從零開始OPhone遊戲編程

從零開始OPhone遊戲編程

OPhone 是基於Linux、面向移動網際網路的終端基礎軟體及系統解決方案。OPhone SDK 是專為OPhone 平台設計的軟體開發套件,它包括OPhone API,OPhone 模擬器,開發工具,示例代碼和幫助文檔。簡而言之,OPhone 是一個移動終端的作業系統,移動終端包括手機、MID、NetBook 等等。與其他領域的編程一樣,OPhone 編程並沒有什麼神秘之處,只需簡單的學習就可以掌握大部分的概念。剩下的就是盡情發揮你的想像力了。

基本介紹

  • 中文名:OPhone 編程
  • 目的:為了普及OPhone 編程的基本知識
  • OPhone定義:基礎軟體及系統解決方案
  • 章節:八章
內容簡介,目錄,

內容簡介

為了普及OPhone 編程的基本知識,並通過復刻一個坦克大戰遊戲讓讀者了解2D 遊戲編程的簡單思路。文中的程式結構和實現方法並非最優,希望能起到一個拋磚引玉的作用,讓更多的人加入到OPhone 開發的行列中來。

目錄

前言
第一章搭建OPhone 開發環境
第二章創建第一個OPhone 程式Hello Tank
第三章顯示文字和圖片
第四章回響用戶事件
第五章小結——掃雷遊戲的實現
第六章SurfaceView 動畫
第七章精靈、幀動畫與碰撞檢測
第八章地圖的設計和實現

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