從虛擬到現實是一部都市類型網路小說,作者是正方形的圓。
基本介紹
- 中文名:從虛擬到現實
- 作者:正方形的圓
- 作品類型:都市
內容簡介
章節目錄
第一章:從出租屋穿越 |
第二章:虛擬遊戲編輯器 |
第三章:我系渣渣輝 |
第五章:《傳說之境》下 |
第六章:發展國 |
第七章:隨緣招聘會 |
第十章:抹了一層X的朱古力蛋糕 |
第十一章 頁游是什麼游? |
第十三章 手拉手,一起走 |
第十五章 一條狗引發的慘案 |
第十六章 五大牲口 |
第十七章 夕陽下逝去的是我的青春 |
從虛擬到現實是一部都市類型網路小說,作者是正方形的圓。
第一章:從出租屋穿越 |
第二章:虛擬遊戲編輯器 |
第三章:我系渣渣輝 |
第五章:《傳說之境》下 |
第六章:發展國 |
第七章:隨緣招聘會 |
第十章:抹了一層X的朱古力蛋糕 |
第十一章 頁游是什麼游? |
第十三章 手拉手,一起走 |
第十五章 一條狗引發的慘案 |
第十六章 五大牲口 |
第十七章 夕陽下逝去的是我的青春 |
從虛擬到現實是一部都市類型網路小說,作者是正方形的圓。內容簡介從虛擬到現實,看擁有虛擬世界系統的謝安,是如何從一款網頁遊戲開始,走上金融巨鱷之路的。1章節目錄第一章:從出租屋穿越第二章:虛擬遊戲編輯器第三章:我系渣渣輝第...
所謂虛擬現實,顧名思義,就是虛擬和現實相互結合。從理論上來講,虛擬現實技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實技術就是利用現實生活中的數據,通過計算機技術產生的電子信號,將其與各種輸出設備結合使其轉化為能夠讓人們感受到的...
《從虛擬回到現實》是連載於17K小說網的一部輕小說類網路小說,作者是勾指起誓凪。內容簡介 在未來的某一天,故事的開始發生在一場科技展覽會上,由於一台儀器的失控,在場的所有人都被捲入了其中,當主角的年齡達到8歲時,距離事件已經過去了11年,將所有人帶回現實世界的行動由此展開 作品目錄 第1章:故事的...
《從虛擬幻象到現實圖景》是2012年出版的圖書,作者是羅坤瑾。內容簡介 《從虛擬幻象到現實圖景:網路輿論與公共領域的構建》從傳播學的理論視角,透視了中國網際網路輿論空間的公民政治參與概況,概述了中國網路輿論發展歷程中網民的接觸行為與特徵,總結了中國網路輿論受制的外部因素,闡明政治勢力、經濟勢力與草根等社會各...
擴展現實(Extended Reality,簡稱XR),是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個可人機互動的虛擬環境,這也是AR、VR、MR等多種技術的統稱。通過將三者的視覺互動技術相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”。技術定義 XR(擴展現實)技術包含了AR(增強現實)、VR(虛擬現實)、MR(混合現實...
由虛擬到現實 《由虛擬到現實》是一本遊戲小說,作者是受傷的鬼。
在基於計算機顯示器的增強現實(AR)實現方案中,攝像機攝取的真實世界圖像輸入到計算機中,與計算機圖形系統產生的虛擬景象合成,並輸出到計算機螢幕顯示器。用戶從螢幕上看到最終的增強場景圖片。這種實現方案簡單。(2)視頻透視式 視頻透視式增強現實(AR)系統採用的基於視頻合成技術的穿透式HMD(Video See-through ...
讓要互動的三維虛擬世界高度逼真地浮現於參與者的眼前,從而為VR用戶提供一個團體式參與,集體觀看,具有高度臨場感的投入型虛擬現實環境,並結合必要的虛擬外設(如數據手套、6自由度位置跟蹤系統或其他互動設備),參與者可從不同的角度和方位自由地進行互動、操縱,實現三維虛擬世界的實時互動和實時漫遊。
從虛擬走進現實的超級富豪 《從虛擬走進現實的超級富豪》是一部連載於起點中文網的網路小說,作者是行走的驢。
《虛擬現實:從夢想到現實》是2017年3月電子工業出版社出版圖書,作者是淘VR。內容簡介 虛擬現實行業經過短暫的起源和迅速崛起,oculus VR、cardboard、暴風墨鏡等越來越多的辭彙撬動著人們敏感的神經。本書聚焦中國虛擬現實行業從業狀態,包括虛擬現實行業的發展歷程,以及虛擬現實技術如何影響著傳統行業;邀請了多位行業...
增強真實技術的提升,可以給參觀者一種從視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者身臨其境,達到互動式視、聽以及感官等體驗效果。它區別於傳統定義上的虛擬現實,傳統概念上的全景虛擬現實則是通過一組或多組照片搭建的環360度的全景圖像,藉助計算機技術實現全方位互動式觀看的真實場景環境,全景虛擬現實更多呈現的是...
居民對其創造的虛擬財產擁有產權,由創造者決定他們的產品是否可以被複製、修改或者轉手。要人們自己來創造與擴展虛擬世界中的“現實”。同時,虛擬世界的生活與現實世界的生活在政治、經濟、文化、教育等方面存在一定的關聯性。世界虛擬 我們人類是不可能永遠存在的。不論如何,人類終將從宇宙中消失。但是,在我們消失...
虛擬現實技術能夠使政府規劃部門、項目開發商、工程人員及公眾可從任意角度,實時互動真實地看到規劃效果,更好地掌握城市的形態和理解規劃師的設計意圖。有效的合作是保證城市規劃最終成功的前提,虛擬現實技術為這種合作提供了理想的橋樑,這是傳統手段如平面圖、效果圖、沙盤乃至動畫等所不能達到的。 加強宣傳效果對於...
虛擬現實技術本質是企圖用虛擬的事物取代真實的世界,而增強現實技術卻是在實際的環境上擴增信息。技術介紹 10年後,計算機用戶接口會是什麼模樣?如果我們根據現有的系統來推測,高解析度顯示器會快速增加是顯而易見的:從小巧的手持式或腕戴式裝置,到嵌進書桌、牆壁或地板內的大型螢幕,這類顯示器無疑會變得隨處...
一般來說,虛擬現實的常見載體都是智慧型眼鏡,如今,第一款融合了MR技術的智慧型眼鏡正在開發階段,離投入商用還需要一定時間。從概念上來說,MR與AR更為接近,都是一半現實一半虛擬影像,但傳統AR技術運用稜鏡光學原理折射現實影像,視角不如VR視角大,清晰度也會受到影響。為了解決視角和清晰度問題,新型的MR技術將會投入...
LiveAR是Live Augmented Reality的縮寫,即實時現實增強,指真實人物表演的虛擬角色與真實世界進行實時互動的技術。AR是增強現實,是在虛擬現實的基礎上發展起來的新技術,也被稱之為混合現實。是通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,將虛擬的信息套用到真實世界,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統...
虛擬現實套用市場 提供海量的VR視頻、炫酷的VR遊戲、震撼的全景視頻,讓用戶體驗真實的虛擬世界。2016年被譽為是VR行業真正的元年,環境、產業鏈初具雛形。當前人們對內容的需求持續增加,從平面、音頻到視頻,下一個突破口就是VR,作為全景內容可以將內容提升一個level。而且VR將跨領域協同,促進其他產業的發展,諸如...
其中,電子遊戲與虛擬現實技術之間有著更為重要的聯繫。因為與其它行業的單純模擬不同,電子遊戲中往往需要構建的是完整的巨觀世界,對於技術方面的要求更高,因此,在作為套用平台的同時,遊戲對於虛擬現實技術的發展還起到了巨大的需求牽引作用。發展 而就遊戲本身的發展來說,從最早的文字MUD遊戲到2D遊戲,再到3D...