基本介紹
- 中文名:伊斯坎達爾
- 外文名:日文:イスカンダル
英文:Iskandar - 其他名稱:征服王、亞歷山大大帝
- 配音:大冢明夫
- 登場作品:《Fate/Zero》
《Fate/EXTELLA》
《Fate/EXTELLA LINK》 - 性別:男
- 身高:212cm
- 體重:130kg
- 出生日期:公元前356年7月22日
- 逝世日期:公元前323年6月10日
- 職階:Rider
- 生前身份:古代馬其頓帝王
- 聖遺物:曾經自己穿過的披風的一角
- 屬性:中立·善
角色形象
相貌性格
召喚
人際關係
關係 | 說明 | |
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Master/家臣 | ||
所見略同 | ||
意見悖逆 | ||
愛馬/坐騎 | 布西發拉斯 征服王在12歲所馴服的被稱之為“無法馴服的烈馬”。之後一直隨著征服王東征西討。 |
角色經歷
生前
第四次聖杯戰爭
角色能力
能力數值
能力 | 等級 | 圖片 |
---|---|---|
力量 | B | 人物資料圖 |
耐久 | A | |
魔力 | C | |
敏捷 | D | |
幸運 | A+ | |
寶具 | A++ |
職階技能
技能 | 等級 | 說明 |
---|---|---|
對魔力 | D | 伊斯坎達爾的“對魔力”較為薄弱,使一工程(Single Action)的魔術行使無效化,只相當於避魔力的護身符那種程度的對魔力。 《Fate/GO》遊戲效果:自身的弱體耐性少許提升(12.5%) |
騎乘 | A+ | 騎乘的才能,如果是獸類的話,就算是幻獸與神獸等級亦可以駕馭,但是不適用於龍種。 《Fate/GO》遊戲效果:自身的Quick卡性能提升(11%) |
固有技能
技能 | 等級 | 說明 |
---|---|---|
領袖氣質 | A | 指揮與統帥大軍團的才能,領袖氣質是稀少的才能,若是一國之王要有等級B就已足夠了,而這種等級已經是人類所能達到的最高的聲望了。 《Fate/GO》遊戲效果:己方全體攻擊力提升(20%) |
軍略 | B | 並非一對一的作戰,而是團體戰鬥中的戰術有著敏銳的觸覺,在我方對軍寶具的使用和對方對軍寶具的防禦的能力方面有著附加效果。 《Fate/GO》遊戲效果:己方全體寶具威力提升(18%) |
壓制軍略 | A | 由『軍略』強化而來。 《Fate/GO》遊戲效果:己方全體寶具威力提升(20%),暴擊威力提升(30%) |
神性 | C | 雖然沒有充分的證據,但在許多傳說中他是希臘最高神宙斯之子。 《Fate/GO》遊戲效果:賦予自身造成傷害增加狀態(150) |
雷之徵服者 | EX | 《Fate/GO》遊戲效果:Buster卡性能提升(50%),星星發生率提升 |
持有寶具
遙遠的蹂躪制霸(Via Expugnatio) 等級:A+ 種類:對軍寶具 攻擊距離:2~50 最大捕捉:100人 寶具“神威車輪(Gordius Wheel)”的碾壓式攻擊。 | |
說明 通過神牛的牛蹄和車輪連續對目標進行攻擊判斷,當物理攻擊失敗後,還能追加象徵著宙斯神力的雷電攻擊,一旦ST判斷失敗,將受到追加傷害。 | |
飛蹄雷牛 牽引著“神威車輪”的神牛。主掌雷的最高神宙斯,據說過去在誘惑歐羅巴的時候曾經變身為壯牛。因此,供奉給宙斯的戰車——作為其牽引力顯現出來的,就是跟宙斯有淵源的聖獸。 | |
神威車輪(Gordius Wheel) “征服王”伊斯坎達爾的寶具之一。在亞歷山大大帝的傳說中著名的一幕“戈爾迪烏姆”之結中登場的戰車。本是用來祭祀宙斯神的祭器。在進行蹂躪攻擊時展現其完全解放形態,用神牛的蹄以及戰車的車輪把敵人擊潰,更可以用於行駛空中。除了直接攻擊之外,當神牛的蹄踏下時會產生紫色的閃電,而車輪轉動時會發出雷鳴,因此能發揮出落雷般的攻擊使傷害範圍擴大數倍。 | 神威車輪 |
王之軍勢(Ionioi Hetairoi) 等級:EX 種別:對軍寶具 距離:1~99 最大捕捉:5000人 Rider伊斯坎達爾的真正王牌,他的最終寶具。 | 曾經的大帝 |
說明 將生前部下作為獨立Servant進行連續召喚與敵人作戰的固有結界(沒有詠唱呪文的必要)。 當人員們召喚完後便組成一個幾萬人數的軍團。軍團的全體人員都是貨真價實的英靈,但是限於徵服王的能力,軍團中人員全部沒有寶具。同時他們是以Rider的能力召喚出的,並沒有按照聖杯戰爭的規則而被分配到特定的職階,所以全員也都沒有職階和職階相關技能。其中零星存在比征服王本人還強的英靈,這是因為雖然伊斯坎達爾的功績巨大,但他個人的武力沒那么優秀。 整個軍團擁有顯赫的威名,軍團中有些人還是未來王朝的開創者。就連亞歷山大生前的愛馬布西發拉斯(Βουκ·φαλο)也被作為英靈召喚。可說是亞歷山大與他屬下們的君臣牽絆的結晶化。 使用王之軍隊時,空間會因為軍團的共有心象世界產生變異而形成固有結界,英靈可以走出相對的固有結界。心象的風景是沒有遮蔽物,太陽毒曬以及熱沙亂舞的平原。因為那是亞歷山大的軍隊一同奔騰過的大地,烙印在軍隊全體人員的心目中、令到結界得以能夠展開。 另外,展開後用作維持固有結界的魔力由軍隊全體人員共同承擔。軍隊的全體人員有著各自相當於等級E-的「單獨行動」技能,只能出現30回合。 | |
《Fate/GO》遊戲效果:敵方全體進行強力的攻擊(600%),防禦力下降(30%),暴擊發生率下降(50%) |
對戰記錄
對戰對手 | 結果 | 說明 |
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勝利 | 為拯救被Lancer與Berserker圍攻的Saber,中途插入戰鬥,用“神威車輪”碾壓Berserker。 | |
勝利 | 在下水道中發現了試圖偷襲韋伯的Assassin,斬殺了Assassin的一個分身。 | |
勝利 | 將Assassin帶入結界,用“王之軍勢”將其剿滅。 | |
勝利 | 將大海魔帶入結界後釋放出來,由Saber的“誓約勝利之劍”將Caster消滅。 | |
失敗 | 為保護御主被迫放棄戰鬥,寶具“神威車輪”被Saber摧毀。 | |
失敗 | 寶具“王之軍勢”被擊潰,被“天之鎖”纏住無法行動,最終被“乖離劍·Ea”刺穿心臟。 |
獎項榮譽
主辦方 | 回數 | 名次 | 綜合PT點數 | 參考資料 | 圖片 |
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第一回 | 第6位 | 11269 pt |
登場作品
作品類型 | 作品名 |
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小說 | |
動畫 | |
漫畫 | 2012年 《Fate/Zero》(真じろう作畫的漫畫) |
2018年 《Fate/IXTELLA》(兔ろうと 創作的漫畫作品) | |
遊戲 | |
2016年 《Fate/EXTELLA》(TYPE-MOON的動作遊戲作品) | |
2018年 《Fate/EXTELLA LINK》(TYPE-MOON的動作遊戲作品) |