《影視後期合成》是2018年合肥工業大學出版社出版的圖書,作者是張路,陳啟祥,邢愷。
基本介紹
- 中文名:影視後期合成
- 作者:張路,陳啟祥,邢愷
- 出版社:合肥工業大學出版社
- 出版時間:2018年4月1日
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787565034749
《影視後期合成》是2018年合肥工業大學出版社出版的圖書,作者是張路,陳啟祥,邢愷。
前期拍攝後,根據劇本,把現實無法拍攝的東西用軟體製作出來,然後將虛擬作品與現實拍攝結果相結合。軟體介紹影視後期合成需要掌握的技能一般包括:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Fl...
在國內的影視製作領域裡,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可套用於電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能...
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。發展歷程 以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技製作的...
《影視後期合成(服務外包產教融合系列教材/遲雲平主編)》是一本華南理工大學出版社出版的圖書,作者是王傳霞,本書共十章,以“技術要點+實例+外包業務”為主線,介紹如何承接並完成影視合成服務外包。內容簡介 本教材共十章,以“技術要點+實例+外包業務”為主線,介紹如何承接並完成影視合成服務外包。本教材是學習...
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。工作流程 初剪:也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有...
《影視後期合成》是2018年合肥工業大學出版社出版的圖書,作者是張路,陳啟祥,邢愷。內容簡介 《影視後期特效合成/高等院校“十三五”套用型藝術設計教育系列規劃教材》是根據作者多年的教學經驗、社會實踐以及對學生實際情況的了解進行編寫,《影視後期特效合成/高等院校“十三五”套用型藝術設計教育系列規劃教材》內容分為...
《After Effects影視後期合成》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是胡垂立、肖卓。內容簡介 計算機系列教材,影視後期軟體教育書籍。本書通過經典案例和4個實用綜合項目,由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用After Effects CS6進行影視後期合成的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋After Effects的入門基礎、圖層操作、...
《Nuke數字影視後期合成》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是雷尼爾 (Lee Lanier)。內容簡介 好萊塢專業影視合成專家寫的Nuke入門教程。真正深入淺出,從入門到精通的Nuke自學手冊。Nuke數字影視後期合成不是那種只教給你如何按按鈕的教材,因為在Nuke數字影視後期合成中你將主要學到的是合成理論的關鍵原理,以便...
《手機網路影視後期合成》是2008年11月中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。內容簡介 本書是手機網路影視製作流程的後期課程,主要介紹影視製作後期編輯基本技法的相關知識和技巧。本書包括數字非編系統上編輯處理的3個步驟:數位化素材採集、利用數字非編系統提供的各種工具對素材進行編輯處理、最後輸出成品。介紹...
《影視動畫後期合成》是2008年03月現代出版社出版的圖書,作者是曾軍梅。該書是一套符合本科、大專、高職、高專普通高等教育動漫遊戲專業學生、動漫遊戲愛好者的作品。內容提要 眾所周知,影視動畫後期合成是從事動漫遊戲創作者必備的一課,掌握好後期合成理念和技術關係到作品的最終品質。該課程的特點是將在二維、三維中...
《NukeX 6.2影視後期合成》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是姚盤義。圖書介紹 《水晶石技法 NukeX 6.2影視後期合成》主要介紹了Nuke影視後期合成技術。本書是作者所寫的第二本書,第一本書《水晶石技法Nuke 5影視後期合成》著重介紹了Nuke的基本知識和套用,本書則深入講解了Nuke的工作原理、流程和二維...
《數字影視後期合成項目教程》是2010年北京大學出版社出版的圖書,作者是孫文廣。內容簡介 《數字影視後期合成項目教程》獲重慶市高等教育教學改革研究項目資助,是高職影視廣告、計算機多媒體技術等專業項目化教學改革教材。本書以項目為導向,以任務驅動模式組織教學,注重提高學生動手能力及創造、創新能力。全書共分六個...
《影視後期合成技法精粹——Nuke》是2018年1月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是蔡雨欣,吳畏、陳鵬、任斌、溫雅。內容簡介 本書由高校的動畫系教師,以及CG行業內資深工作人員共同編著。主要講解影視特效行業中,套用*為廣泛的合成軟體“NUKE”,並結合實際電影項目中後期製作的案例來講解影視後期合成的方法和...
《影視後期合成與製作》是黑龍江大學出版社出版的圖書,作者韓雪。內容簡介 本書的編寫內容以大量商業影片素材為項目主體,以實際工作流程的形式,講解影視後期影片製作的工作環節、腳本編寫、圖層屬性動畫、蒙版動畫、特效製作、畫面色彩校正、渲染輸出以及非線性影片剪輯與合成等方面的重點與難點,歸納出在實際工作中遇到的...
《數字影視後期合成項目教程(第2版)》是2019年6月機械工業出版社出版的圖書,作者是尹敬齊。內容簡介 本書是高職影視廣告、計算機多媒體技術等專業項目化教學改革教材。本書以任務引領、項目驅動模式組織教學,工學結合,精講多動,注重提高學生動手能力、創造和創新能力。全書共分五個項目,主要內容有電視節目片頭...
緒論 數位化影像編輯與合成理論探索的意義 第1章 數字影視動畫後期編輯與合成的開發 1.1 數字影視製作創造的視覺奇觀4 1.1.1 數字影視製作的興起4 1.1.2 數字影視編輯與合成使影視動畫藝術發生了質的飛躍5 1.1.3 影視的數位化審美視聽效果取決於創意人員的想像力6 1.2 數字時代的籲求:剪輯師介入...
Fusion是由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的節點式專用合成軟體,因其與MAYA良好的合作性,成為目前PC平台上最好的合成軟體之一。通過本書的學習,讀者將真正掌握影視後期合成的精髓,並靈活地套用於實際的工作與學習中。本書共分為8章,內容包括:常用後期合成軟體介紹、Fusion軟體基礎介紹、遮罩、文字動畫、三維合成...
《NUKE影視後期合成技能》是2017年北京大學出版社出版的圖書,作者是張鑫。內容簡介 本書依據合成師的職業要求與職業特點進行編寫,講解了NUKE 軟體的基本功能、工具與操作方 法,重點闡述了如何使用NUKE 完成後期流程中合成師的五大核心任務。本書共8 章,重要知識點包括 NUKE 界面與功能入門、空間匹配工具、二維運動...
《數字影視後期合成》是2010年出版的圖書,本書作者是劉必光。內容介紹 《數字影視後期合成(Premiere Pro)》是在充分汲取本課程教學改革的成果及作者多年從事本課程教學與實踐經驗的基礎上編寫的。注重理論與實踐相結合,不僅以任務驅動的方式結合典型實例詳盡講述了Premiere Pro的使用方法,還在相應的環節講述了數字非線性...
《影視特技與後期合成》是2010年中央廣播電視大學出版社出版的圖書,作者是況揚、肖催楓、鄧寧、江婕。本書以AfterEffects為軟體基礎,以“全面介紹基本內容,闡述設計基本思路,突出實踐製作”為宗旨,精心組織編寫內容。內容簡介 在內容編排形式上,以實例提出要學習的知識,在實例操作過程中完成知識點的講解,並歸納...
《數字影視後期合成項目教程(After Effects CC 2020)(第3版)》是高等職業教育廣播影視節目製作、計算機多媒體技術等專業項目化教學改革教材。本書以任務引領、項目驅動模式組織編寫,工學結合,精講多練,注重提高學生的動手能力、創造和創新能力。全書共5個項目,主要內容有電視節目片頭製作、電視欄目片頭製作 1、...
《AfterEffectsCS4影視後期合成項目教程(項目教學)》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是程靜。內容簡介 本書以After Effect在影視後期處理領域的套用為主線,按照項目的編排方式,介紹After Effects CS4的安裝,如何使用After Effects CS4製作廣告宣傳片、電視紀錄片、電子相冊、電視欄目、節目包裝、電視...
《After Effects CS6影視後期合成案例教程(微課版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、馬紅軍。內容簡介 本書全面系統地介紹After Effects CS6的基本操作方法和影視後期製作技巧,內容包括初識After Effects CS6、圖層的套用、製作遮罩動畫、套用時間線製作特效、創建文字、套用特效、跟蹤與表達式、...
《影視動畫後期合成與特效製作》是2012年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是王宏昆、李青雲。十二五全國普通高等教育動漫專業CBE能力模組規劃教程系列叢書之一。中國電影家協會動畫電影工作委員會推薦的動漫教程。平裝本,2012年7月1日出版,帶有光碟案例。售價60元整。本書全面介紹影視動畫後期合成與特效的基本知識,...
《After Effects CS5影視後期合成實戰從入門到精通》根據使用After Effects CS5進行影視後期特效製作的特點,精心設計了200個實例,由優秀的影視後期特效設計師編寫。本書循序漸進地講解了使用After Effects CS5製作專業影視後期特效作品所需要的全部知識。全書共分18章,包括基礎知識、圖層的操作、關鍵幀的設定、三維合成...
《影視後期編輯合成技術:Adobe After Effects 7.0》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,主要講述了Adobe After Effects 7.0。內容簡介 《影視後期編輯合成技術:Adobe After Effects 7.0》採用案例教學的編寫方式,內容包括影視後期製作基礎知識、素材導入與處理、層及合成的管理與套用、運動追蹤的使用、素材的基本加工...
《After Effects CS4影視後期合成項目教程(項目教學)》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是程靜。圖書目錄 項目一AfterEffectsCS4安裝與概述 任務一安裝AfterEffectsCS4並進行漢化 1.1.1安裝AfterEffectsCS4 1.1.2漢化AfterEffectsCS4程式 任務二了解AfterEffects的工作界面 1.2.1選單欄 1.2.2項目...