影視動畫造型設計

影視動畫造型設計

十一五動漫遊戲專業精品課程示範教材,影視動畫書系。

基本介紹

  • 書名:影視動畫造型設計
  • 作者:翟翼翬
  • 出版社:中國電影出版社
  • 出版時間:2006年10月1日
圖書信息,作者簡介,目錄,

圖書信息

叢書名: 十一五動漫遊戲專業精品課程示範教材,影視動畫書系
平裝: 252頁
開本: 16開
ISBN: 7106025739, 9787106025731
條形碼: 9787106025731
尺寸: 25.1 x 18.6 x 1.3 cm
重量: 499 g

作者簡介

1994年,北京電影學院美術系動畫專業(北影動畫學院前身)畢業。
1994年~1997年,在北京電影製片廠從事動畫電影相關創作工作
2001年至今,在北京電影學院動畫學院任教師,教授影視動畫造型、逐格動畫影片製作等課程,並在院領導的大力支持下成立北京電影學院動畫學院偶片一實驗片研究基地,負責逐格動畫及實驗動畫影片的研究工作。

目錄

第1章 緒論
1.1影視動畫中造型的意義
1.2迪斯尼、日本、中國的動畫形象淺析
1.3影視動畫造型分類
1.3.1寫實類
1.3.2寫意類
1.3.3抽象符號類
1.4本章小結
第2章 造型基礎與學習方法
2.1造型設計基礎
2.1.1“線條”與“鉛筆草圖”
2.1.2字母小人創作實例
2.1.3一個角色簡單的創作步驟
2.1.4物體的擬人化練習
2.1.5眼睛、鼻子、耳朵、嘴的簡化畫法
2.1.6常用的簡化頭部結構和身體結構
2.1.7寫實風格的簡化人體結構
2.1.8角色的表情
2.1.9建立自己的表情資料庫
2.1.10手、腳的畫法
2.1.11動態線和動態草圖
2.2造型設計的學習方法
2.2.1寫生與默寫
2.2.2臨摹與借鑑
2.2.3借鑑與創新
2.2.4自我修養與調整
2.3影視動畫造型的設計技巧
2.3.1原型演繹法
2.3.2借鑑法
2.3.3嫁接法
2.3.4發現與提煉法
2.3.5“卡通魔板”輔助法
2.3.6重疊影印法
2.4本章小結
第3章 動物造型設計
3.1從動物速寫開始
3.2卡通動物造型的設計風格
3.3常見卡通動物的面部基本特徵
3.4卡通動物的形態
3.5常見動物腿部的畫法
3.6動物造型設計實例
3.6.1貓
3.6.2豹
3.6.3熊
3.6.4小熊
3.6.5浣熊
3.6.6牛
3.6.7羊
3.6.8馬
3.6.9驢
3.6.10老鼠
3.6.11河狸
3.6.12松鼠
3.6.13兔子
3.6.14豬
3.6.15貘
3.6.16狗
3.6.17狼
3.6.18狐狸
3.6.19鹿
3.6.20快樂的小猴子
3.6.21黑猩猩、猩猩
3.6.22犀牛
3.6.23河馬
3.6.24土豚(管齒目)
3.6.25考拉(有袋目)
3.6.26恐龍
3.6.27鯊魚
3.6.28昆蟲
3.6.29鳥類與家禽
3.7本章小結
第4章 人物造型設計
4.1寫實頭部的多角度速寫練習
4.2漫畫風格的頭部變形
4.3角色的髮型與頭飾
4.4表現年齡差異的方法
4.6嬰兒的畫法
4.6.1兒童的畫法
4.7幽默情境練習
4.8造型設計中常見的問題與解決方法
4.9系列化角色
4.10如何使動畫形象更具吸引力
4.11服裝與飾物
4.12畫衣紋的要點
4.13概念服裝
4.13.1輕便型
4.13.2重裝型
4.13.3特殊職業裝
4.14助力機器與機器人
4.15重要道具
4.16Q版人物
4.17創造另類生物
4.18另類風格
4.19設計草圖
4.20描線與上色
第5章 三維立體造型設計
5.1三維立體造型
5.2製作模型的步驟
第6章 優秀學生創作實例

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