影視動畫視聽語言與故事板

影視動畫視聽語言與故事板

《影視動畫視聽語言與故事板》是2012年電子工業出版社出版的圖書,作者是安博教育集團。

基本介紹

  • 中文名:《影視動畫視聽語言與故事板》
  • 作者:安博教育集團 
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2012年02月
  • 頁數:184 頁
  • 定價:33.00 元 
  • ISBN:9787121151323 
  • 千 字 數:294
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書從動畫電影的基礎知識入手,結合動畫電影的項目製作,以最前沿的動畫作品作為案例,力求讓讀者掌握動畫作品的製作及創新。從而讀者對視聽語言有一個直觀的、循序漸進的認知和“消化”過程。

圖書目錄

第1章 視聽語言概述 (1)
1.1 視聽語言的原理與發展 (2)
1.2 動畫視聽語言的分類與特點 (5)
1.2.1 鏡頭 (5)
1.2.2 場面調度 (5)
1.2.3 色彩與光影 (5)
1.2.4 聲音 (6)
1.2.5 蒙太奇 (7)
1.2.6 剪輯 (7)
本章小結 (7)
習題 (8)
第2章 鏡頭 (9)
2.1 鏡頭與畫面 (10)
2.1.1 運動性 (11)
2.1.2 整體性 (11)
2.2 景別 (13)
2.2.1 景別的概念及分類 (13)
2.2.2 各景別特點詳解 (13)
2.3 拍攝角度 (17)
2.3.1 水平角度 (17)
2.3.2 正面角度 (18)
2.3.3 側面角度 (18)
2.3.4 斜側面角度 (19)
2.3.5 反拍鏡頭 (19)
2.3.6 垂直角度 (20)
2.4 運動鏡頭 (22)
2.4.1 運動鏡頭概述 (22)
2.4.2 推鏡頭 (23)
2.4.3 拉鏡頭 (23)
2.4.4 搖鏡頭 (24)
2.4.5 移鏡頭 (24)
2.4.6 跟鏡頭 (25)
2.4.7 旋轉鏡頭 (25)
2.4.8 晃動鏡頭 (25)
2.5 鏡頭速度 (26)
2.5.1 慢鏡頭 (26)
2.5.2 快鏡頭 (27)
2.6 範例解析 (27)
本章小結 (41)
習題 (41)
第3章 場面調度 (42)
3.1 場面調度 (43)
3.1.1 動畫場面調度概述 (43)
3.1.2 單鏡頭的場面調度 (44)
3.1.3 切分式的場面調度 (45)
3.2 軸線 (46)
3.2.1 軸線與軸線規則 (46)
3.2.2 軸線的分類 (47)
3.2.3 方向軸線使用探討 (48)
3.2.4 關係軸線使用探討 (50)
3.2.5 越軸 (51)
3.3 範例解析 (53)
本章小結 (65)
習題 (66)
第4章 光線與色彩 (67)
4.1 光線 (68)
4.1.1 光線形態 (68)
4.1.2 光線的方向 (69)
4.1.3 光線效果 (72)
4.1.4 動畫中簡化的光線效果 (72)
4.2 色彩 (73)
4.2.1 色彩的造型功能 (73)
4.2.2 色彩的表意功能 (75)
4.3 範例解析 (77)
本章小結 (79)
習題 (79)
第5章 聲音 (80)
5.1 人聲 (81)
5.1.1 對白 (81)
5.1.2 獨白 (81)
5.1.3 旁白 (81)
5.2 音樂 (82)
5.2.1 影片中的音樂 (82)
5.2.2 卡通片中音樂的功能 (82)
5.3 聲響 (84)
5.4 聲畫關係 (84)
5.4.1 聲音的基本重疊方式 (84)
5.4.2 聲畫關係 (85)
本章小結 (86)
習題 (87)
第6章 蒙太奇 (88)
6.1 蒙太奇原理與總體功能 (89)
6.1.1 蒙太奇 (89)
6.1.2 蒙太奇的產生依據 (89)
6.1.3 蒙太奇的發展過程 (89)
6.1.4 蒙太奇技巧與功能淺析 (90)
6.2 蒙太奇的分類 (91)
6.2.1 敘事蒙太奇 (91)
6.2.2 表現蒙太奇 (93)
6.3 蒙太奇與長鏡頭 (93)
6.4 範例解析 (95)
本章小結 (98)
習題 (99)
第7章 剪輯 (100)
7.1 剪輯概述 (101)
7.1.1 剪輯的概念與卡通片剪輯的特點 (101)
7.1.2 剪輯的藝術作用 (102)
7.2 鏡頭組接的方法 (104)
7.2.1 切 (104)
7.2.2 淡入和淡出 (107)
7.2.3 疊化 (107)
7.2.4 劃入和劃出 (109)
7.2.5 圈入和圈出 (109)
7.3 場景轉換 (110)
7.3.1 動作轉場剪輯 (111)
7.3.2 特寫轉場剪輯 (111)
7.4 範例解析 (115)
本章小結 (120)
習題 (120)
第8章 動畫故事板概述 (121)
8.1 動畫故事板的概念 (122)
8.1.1 電影鏡頭 (122)
8.1.2 電影畫面 (122)
8.1.3 鏡頭畫面 (122)
8.1.4 分鏡頭劇本 (122)
8.1.5 分鏡頭畫面 (122)
8.2 動畫故事板的總體構思 (124)
8.3 動畫分鏡頭畫面設計的過程 (124)
8.4 動畫分鏡頭畫面的基本造型元素 (127)
8.4.1 角色 (127)
8.4.2 場景 (129)
8.4.3 光影 (135)
8.4.4 色彩 (137)
本章小結 (141)
習題 (141)
第9章 動畫故事板設計技巧 (142)
9.1 用故事板講故事 (143)
9.1.1 劇本內容的把握 (143)
9.1.2 角色表演的構想 (144)
9.2 故事板的繪製技巧 (145)
9.2.1 故事板表現的內容 (145)
9.2.2 固定攝像機的運作 (151)
9.2.3 鏡頭的順暢連線 (152)
9.2.4 中軸線劃分兩人戲的攝像機機位 (154)
9.2.5 幾種基本的鏡頭切換方式 (155)
9.2.6 運動角色的表達 (157)
9.2.7 表達角色動作的基本方法 (158)
9.2.8 激烈場面的處理 (160)
9.3 移動攝影機的運作 (160)
本章小結 (162)
習題 (162)
附錄A 《芭比Girl》分鏡頭欣賞 (163)
分鏡頭創作 (164)
分鏡與情緒 (164)
《芭比Girl》中由情緒構成的敘事體系 (165)
以景別、構圖創造情緒 (165)
《芭比Girl》中的鏡頭銜接技巧 (167)

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