彩虹全息和像全息一樣,也可以用白光照明再現。不同的是,像全息的記錄要求成像光束的像面與記錄乾板的距離非常小,而彩虹全息沒有這種限制。彩虹全息是利用記錄時在光路的適當位置加狹縫,再現時同時再現狹縫像,觀察再現像時將受到狹縫再現像的限制。當用白光照明再現時,對不同顏色的光,狹縫和物體的再現像位置都不同,在不同位置將看到不同顏色的像,顏色的排列順序與波長順序相同,猶如彩虹一樣,因此這種全息技術稱為彩虹全息彩虹。
全息術按其物理意義又可稱為波前的記錄和重現,這是英國物理學家丹尼斯.蓋伯於1948年提出的兩步成像技術。蓋伯從理論和實驗上證明,用一個參考光波和物體衍射的光波(稱為物光波)干涉,可以完全記錄物光波的振幅和位相信息,並且由這樣一張記錄的干涉圖(即全息圖)對照明光波的衍射,可以重現原來物體的像。 全息術和普通攝影之間的聯繫和區別:首先,全息術和普通攝影都是以光波作為信息的載體,(當然全息術也可以用射線或聲波),以光信息的存儲和顯示作為目的。但是二者之間在下述幾個方面卻存在著根本的區別。在原理上,普通攝影是將光強分布記錄在二維感光材料上,只保留了物體的振幅信息,而丟失了位相信息,因此從普通“照片”完全得不到深度和視差的感覺。而全息術是利用物光波與參考光波的干涉,或者物光波對參考光波的調製,完全記錄物光波的復振幅。全息圖上不僅存儲了物體的振幅信息,而且存儲了物體的位相信息。這樣的記錄結果(即全息圖)完全不同於“照片”,一般來說,不可能在全息圖上直接觀察到物體的像。但是,如果用一束適當的光波照射全息圖,通過衍射,就可以重現原來記錄的光波。人眼接受到重現的光波,就如同通過“全息圖”這個視窗直接觀察真實物體一樣,利用體視視差效應,獲得真正的三維效果。其次是成像方法和工藝上的區別。普通攝影基於幾何光學原理,利用透鏡等光學元件,在物體的共軛像面上記錄,記錄的物體信息是非冗餘的,照片的缺損會造成信息的永遠丟失。而全息術對物體信息的記錄和編碼可在物光波傳播途徑中的任意位置進行,編碼方式是不惟一的,從而衍生出各種類型的全息圖。此外,全息術對物體信息的記錄是高度冗餘的,因此從全息圖的局部可以再現完整的物體像。除此之外,全息術和普通攝影在光源性質、記錄裝置、記錄材料等方面,也存在著不同程度的差別。