彙編基礎

彙編語言是創造出來代替原始的只能由處理器理解的二進制代碼的。

簡介,理由,主要部件,

簡介

寫這篇文章出於個人興趣,要先聲明的是本人能力是非常有限!其中參考了許多文章!由於無法提供更多的信息教程,所以文章題目才叫做"給新手引路 之 濃縮彙編基礎"。主要講的是破解中所要的一些彙編知識,方便新手們理解,我將用比較通俗的語言講述!希望大家別說我"低級"

理由

1、出於興趣
2、助於自己學習鞏固,利於新手
注:
本文並不教如何編寫彙編程式,只想引新手們進Crack大門,一些遲遲無法Crack成功的人也就是這個原因了!
最好是能拋磚引玉了,勾起新手們學習彙編的興趣!

重要一點是:不懂彙編是完全沒辦法搞Crack的,希望大家帶著這點來學習!
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1.0 關於彙編語言
,也就是在OD中常見的機器碼!用機器碼來寫程式,可以想像其難度吧,所以彙編語言就出現 了,彙編代碼是直接描述處理器可以執行的代碼,也就是在OD中最常見的反彙編代碼了!(當然,有點不一樣),而彙編語言是和cpu相關的,和機器語言是一 一對應的!
2.0 關於cpu
CPU的任務就是執行存放在存儲器里的指令序列。為此,除要完成算術邏輯操作外,還需要擔負CPU和存儲器以及I/O之間的數據傳送任務。早期的CPU芯 片只包括運算器和控制器兩大部分。到了近幾年,為了使存儲器速度能更好地與運算器的速度相匹配,又在晶片中引入了高速緩衝存儲器(知道為什麼P4比P4賽 揚貴那么多了吧?)。

主要部件

1.算術邏輯部件ALU(arithmetic logic unit)用來進行算術和邏輯運算。這部分與我們的關係不太大,我們沒必要管它。
2.控制邏輯。同樣與我們的關係不大。
3.工作暫存器。意識了吧,暫存器呀!餵,,暫存器呀!~
3.0 暫存器
所要了解的是8個32位的暫存器,分別是eax,ebx,ecx,edx,esp,ebp,edi,esi
eax-edx這四個是通用暫存器,雖然各個都有各自的用途,不過你可以用它們來做任何事!是32位的,自然有低位和高位,我們又可以通過ax,bx, cx,dx來訪問其低十六位,但高十六位是無法訪問的!比如eax=12345678h,那么低十六位ax=5678h!而十六位的自然也有低位和高位, 不過高八位是可以訪問的,如ax可以分為ah和al,看字面就知道,ah(high)高八位,al就為低八位了!前面的例子,ax=5678h,那么ah =56h,al=78h!這四個暫存器主要是用來暫放計算結果或什麼什麼的!
esp-esi這四個主要是定址時用來存放偏移或指針,所以,也就稱為指針暫存器或變址暫存器了~如在OD中看到的[eax],其實eax中存放的是一個記憶體地址,而實際要訪問的是那個記憶體地址里的內容!
esp(堆疊指針暫存器):
很重要的一個概論,堆疊有著先進後出的特點,就好像有一個圓柱形的筒子,該直徑剛好是一個桌球的直徑,所以最先放進去的球當然會最後出來.而esp呢, 永遠是指著最頂的那個球的,也就是永遠都指向棧頂!在od中也很常見了,比如push和pop就是對棧的操作,push把一個數據壓入棧中,也就是把一個 球放進去,再去調用push時就再放進一個,而esp則指向第二個放進去的那個球了!使用pop呢就從棧中彈出一個數據,前面說了,堆疊有著先進後出的特 點,所以用pop呢就從最後放進去的那個球先出了(除非你破壞筒子(破壞堆疊?那是不可能的,程式馬上死給你看))!而esp還是指向棧頂!
取個代碼例子:
(1) mov ecx, 100<---------100傳入ecx
(2) mov eax, 200<---------200傳入eax
(3) push eax <------------ecx先進了
(4) push ecx<-------------再來是eax
(5) pop ebx<--------------從棧頂取出一個,也是最後進去的那一個,結果存到ebx
(6) pop ecx<--------------從棧頂取出一個,也就是剛剛先進去的那個了,結果存到ecx
最後ebx=200,ecx=100
到了win32的平台下,api大家都知道了吧!api的參數都是靠堆疊來傳遞的,比如說一個FindWindow,在C里我這樣調用
->::FindWindow(NULL,"a")->而反彙編之後在系統底層反彙編代碼就象這個樣子:
push xxxxxxxx->xxxxxxxx為"a"的記憶體地址
push yyyyyyyy->yyyyyyyy為空中止字元串的指針
call zzzzzzzz->調用FindWindow
而在call裡面先使用pop彈出先前壓入棧的參數再使用
ebp(基址指針暫存器):
它稱為基址指針暫存器,它們都可以與堆疊段暫存器SS(堆疊段)聯用來確定堆疊中的某一存儲單元的地址,ESP用來指示段頂的偏移地址,而EBP可作為堆疊區中的一個基地址以便訪問堆疊中的信息。
ESI(源變址暫存器)和EDI(目的變址暫存器)一般與數據段暫存器DS聯用,用來確定數據段中某一存儲單元的地址。這兩個變址暫存器有自動增量和自動減量的功能,可以很方便地用於變址。
還有兩個專用暫存器,分別是eip和flags
flags:
這個是標誌暫存器了,存放條件標誌碼、控制標誌和系統標誌的暫存器!在od中也見很多了,比如zf(零標誌),用cmp比較時,把兩個運算元相減,為0就 置zf為1,否則zf為0。而jnz就是看zf是否為0,為0就跳!這樣說起來似乎更亂了,建議大家去記那些大於就跳,小於就跳的,比較簡單(jnz就是 不相等就跳)``喔呵呵!!至於其它標誌,這裡不再闡述了,可以去參看彙編速查!
cmp eax,ebx<-比較eax和ebx,兩個相減,為0的話zf就為一,否則zf為0
jnz xxxxxxx<-判斷zf是否為0,為0就跳到xxxxxxx處,也就是所謂的不相等就跳
eip(指令指針暫存器):
這個很好理解,根據od來說,載入一個程式後,比如代碼像這樣:
0043C412 >/$ 55 push ebp <-載入後停在這,看暫存器視窗eip這時為43c412
0043C413 |. 8BEC mov ebp, esp <-f8運行一步之後,eip為43c413
0043C415 |. 6A FF push -1 <-eip為43c415
0043C417 |. 68 C8B64800 push 0048B6C8 <-eip為43c417
有人會說"原來eip是指示當前執行到代碼處的地址的!" ,這不對!!因為f8運行還沒通過那條代碼,所以還不算已經執行了,沒錯,eip指向的就是下一條將要執行的指令的指針。
段暫存器:
cs代碼段,ds數據段,ss堆疊段,es附加段
在Win32編程中段的概念已經不重要了!而在Crack時你總不會是在調是dos時代的程式吧!-!
4.0 常用彙編指令
mov ax,cx <-很常用了,把cx的值送入ax中,cx值保持不變
cmp eax,ecx<-很常見了吧,比較eax和ecx,置標誌位!方法前面說過了
xor eax,eax<-看這個,eax與自己異或,是清零的操作!
lea eax,str<-並不傳送數據,只傳送該數據的地址,將str字元串的地址傳到eax
push eax <-進棧操作,前面說過了,eax進棧
pop ebx <-出棧操作,前面也說了,彈出位於棧頂的數據存入ebx
ADD 加法指令 格式:ADD DST,SRC 執行的操作:(DST)<-(SRC)+(DST)
SUB 減法指令 格式:SUB DST,SRC 執行的操作:(DST)<-(DST)-(SRC)
MUL 無符號乘法指令 格式: MUL SRC 執行的操作:位元組操作(AX)<-(AL)*(SRC);字操作(DX,AX)<-(AX)*(SRC);雙字操作:(EDX,EAX)<- (EAX)*(SRC)
DIV 無符號除法指令 格式:DIV SRC 執行的操作:位元組操作:16們被除數在AX中,8位除數為源運算元,結果的8位商在AL中,8位餘數在AH中 。表示為:
(AL)<-(AX)/(SRC)的商,(AH)<-(AX)/(SRC)的餘數。字操作:32位被除數在DX,AX中。其中DX為高位字, 16位除數為源運算元,結果的16 位商 在AX中,16位餘數在DX中。表示為:(AX)<-(DX,AX)/(SRC)的商,(DX)<-(DX,AX)/(SRC)的餘數。
nop <- 無操作,去掉指令用的吧!去掉一個跳轉,讓程式直接往下走,就到註冊成功處啦(扯遠了````)
call <- 調用子程式或函式用的
關於跳轉指令,可以查看彙編速查手冊,彆強迫自己把所有的都一下記住,浪費精力,不懂時再查一下,久了就記住了!

5.0 高級語言程式的彙編淺解析
彙編語言要和硬體直接打交道,寫病毒是方便點啦!!而在高級語言中,如C中我們要面向的是問題的解決,對於硬體資源操作,編譯器搞定了!在這裡稍微講一下高級語言中與反彙編代碼相應的一些地方:
1、定義變數
int a;
一個變數其實是存放在一個記憶體地址里,如果對a進行賦值"a=10",在反彙編中就有可能表現為:
mov word ptr[007e58c2],A
像這個樣子,而a所對應的記憶體地址就是0x007e58c2了,當然是亂寫的一個地址而已,系統怎樣分配?(天知道...)
2、比如一個數組
char str[]="hello";
占用了6個位元組,最後一個是以0結尾的空位元組,數組名可以當做數組的指針!str='h',str相應一個變數地址,比如為[0040e123],那么[0040e124]就為'e',[0040e125]就為'l'....了`
3、指針
char *p;
指針也是一個變數,所以它也對應一個記憶體地址!但訪問時應該是訪問其指向的記憶體地址的內容,而不是這個指針變數的內容,其內容只是一個地址而已!假如該指 針變數地址為007e1000,那么語句p=a,這句在高級語言裡是讓指針p指向a這個記憶體單元!p里的內容是a的地址,*p實際上是a的內容了!而反匯 編有可能表現成這樣:
mov [007e1000],007e2000<-假如007e2000為變數a的地址,那么就是把a的地址傳到007e1000這個內容里了!
4、函式調用
sub(a,b);
假如sub是自定義的一個減法函式,作用為參數一減去參數二,上面語句為在C中調中時傳遞參數!前面有說過了,Win32平台下函式調用的參數是通過堆疊來傳遞的,那么反彙編就是:
(假如a=2,b=1)
mov eax,2
mov ebx,1
push eax
push ebx
call 取地址(sub)
.......
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