張宗為

張宗為

基本介紹

  • 中文名:張宗為
  • 外文名:Yiran
  • 別名:毅然
  • 國籍:中國
  • 民族:漢族
  • 出生地:湖北武漢
  • 出生日期:1979年
  • 職業:265G網頁遊戲門戶CEO
  • 主要成就:創辦了265G
職業歷程,學術研究,

職業歷程

2007年加入嘟嘟網路並擔任副總經理和265G總經理,265G創始人,國內最早的網頁遊戲從業者。
張宗為張宗為
2001年,網際網路正處於萌芽期,個人網站並不像現在這樣遍地開花。張宗為當時在一家私企工作,由於工作需要,公司需要建設網站,開始接觸網際網路,對做網站產生了濃厚的業趣。張宗為做的第一個站點是小遊戲類的網站,為了提升流量,開始研究推廣,在推廣過程中,把握住了機會,購買了3721的“小遊戲”“遊戲”等火爆關鍵字,網站流量從幾千一下飆升到幾十萬,成了當時小有名氣的站點。
2007年,張宗為開始創立265G,265G是國內最早最專業的網頁遊戲資訊媒體,一直專注面向遊戲用戶及網頁遊戲企業提供全方位多元化的內容資訊、互動娛樂及增值服務,2011年度被評為中國十大遊戲媒體。

學術研究

眾所周知,百度在4月19日正式推出遊戲頻道,紅衫也投資51wan,盛大更是在網頁遊戲市場上頻頻出手。業內大鱷和資本大鱷下水網頁遊戲,著實給群雄逐鹿的網頁遊戲市場帶來了很大的波瀾。
目前國區域網路頁遊戲市場的現狀,可以說是百花齊放,大大小小的網頁遊戲如雨後春筍般的冒出來。在百家爭鳴的同時,很大的負面效果,就是遊戲產品的品質參差不齊。好的遊戲,可以說是精雕細琢,而差一點的,甚至就是一兩個程式設計師在一起做的,沒有策劃沒有創意沒有品質。而如此良莠不齊的遊戲充斥在市場上,應該說這不是很健康的。
而百度、盛大、紅衫等下水網頁遊戲,在很大程度上,可以加劇目前局面的演變,增加市場競爭的激烈性,促進遊戲市場的優勝劣汰。長久而言,對國區域網路頁遊戲市場的發展還是比較有利的。只是對於目前的中小型網頁遊戲開發運營者,就是一個艱巨的挑戰了。可以預見,在市場發展成熟後,市場上只剩下有資源有資本的大公司,和有創意有實力的小公司了。 
至於對於我們265G,壓力是有的,但更多的是動力,這些巨商的下水,證明了265G先前的定位是非常正確的,我們看好網頁遊戲這塊市場,並堅信這塊市場會大有作為。他們涉入網頁遊戲,把網頁遊戲原有的發展推向了一個新的從未有過的高潮,打破了只有中小型企業做網頁遊戲的一個格局,整個行業的競爭會越來越激烈。不過,我們立志做的是專業的網頁遊戲資訊門戶,市場上的這些劇烈變化對我們不會造成太大的影響。我們只是一心一意的做好我們的內容,做好我們的資訊,為玩家和廠商服務。
其實,從百度、盛大、紅杉下水網頁遊戲市場,就在一定程度上掀起了資金資源的對抗。有用戶、有資源的公司,在進入網頁遊戲市場上,可以說是起點要高很多,但是這並不是唯一的因素。
網頁遊戲的有自己獨特的特性!網頁(網站)是一塊極大的市場,遊戲也是一塊很大的市場,而二者時間的網頁遊戲,既有網頁的屬性,也會帶著遊戲的特徵。這就導致了網頁遊戲是多變的,是可以出很多創意的。目前只是市場才起步,大家都處於摸索階段,隨著市場的逐步成熟,會慢慢的出現一些有創意有特色的網頁遊戲,而無疑的是,這些創意獨特的遊戲在資金資源對抗處於下風的情況下,也能分到屬於自己的一杯羹。 
市場都是多變的,市場也是最不缺乏奇蹟的。網頁遊戲會在時間和競爭的不斷磨練下,變得越來越成熟,最後形成自己特色的市場。而這個過程,就需要的是像我們265G這樣的遊戲媒體,和遊戲廠商、運營商、玩家一起努力!道路是曲折的,前途是光明的!

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