英雄故事
“哥哥,你怎么啦?”妹妹望著鼻青臉腫的哥哥,心疼地撫摸他受傷的地方。
“沒事沒事。”
妹妹低頭猜戲道轎道:“又是為了我,對不對?算了,別再去了哥哥。”
哥哥被說中心事,乾笑兩聲。
兄妹倆是E-137世界的平民,妹妹先天不足,心肺功能極弱,家裡卻無力烏陵頌承擔巨額的醫藥費。哥哥只好去索拉安排的義診排隊,但總是人滿為患、無功而返。這次萬幸有一個好心人把排號讓給他,卻又被幾個大個子搶走,爭辯無用,他更因此被揍得七葷八素。
哥哥從不跟妹妹說這些經過,他試圖轉移話題,瞥眼看到妹妹手中的東西,“芙蕾雅,你在看什麼?”
“這是露姐姐給我的書,她對我可好了。”妹妹芙蕾雅翻看著書里的機械知識,眼裡充滿憧憬與熱情。古靈精怪的妹妹,在這方面一直很有天賦,還曾經獨立造出一個能飛的機械夥伴。
沒過多久,虛弱的妹妹已經浮洪乘埋現倦意,哥哥安頓她躺下休息,直到她沉沉睡去。
“你已經決定好了?”露不知何時出現在門口,“要不然我再試試,勸一勸爸爸……”
“芙蕾雅的病越來越嚴重,撐不了太格棄久了。我……別無選擇。”哥哥站起身,鄭重說道,“這段日子,謝謝你的照顧。”
“哥哥別走,我抓住你了。”妹妹突然開口阻攔。
哥哥愕然回頭,芙蕾雅並沒醒來,只是在睡夢中囈語。她伸出手,輕輕捏住了哥哥的衣角,甜美的臉蛋還掛著幾分微笑。
她一定又夢到了兩人小時候最喜歡玩的捉迷藏。哥哥想著,愛憐無限地望著沉睡中的她。那時,他總是會故意暴露自己的行蹤,去討妹妹歡心。
“哥哥……”芙蕾雅眉間一蹙,身體突然開始抽搐,劇痛忽地蔓延開來。這種習以為常的病痛沒能喚醒她,她雙眼仍然緊閉,用力喘息著,神經傳遞的信號交融於夢境與現實中,口裡兀自說著夢話:“哥哥……好難受……”
“芙蕾雅……”哥哥緩緩將她捏住衣角的手挪開,看她備受折磨,他更加篤定決心,“芙蕾雅,很快就不難受了,等你好了,我們回家。催她簽槳”
他走出房間。
走廊的盡頭是一個實驗室,哥哥看到Dr. J坐在淨化之艙邊上,盯著自己與身旁的露,神色莫測。
能力設定
屬性
參考資料來源。
技能
技能名稱 | 描述 | 圖片 |
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暗夢之壁 | 普通狀態下,在身後放置能量屏障,阻擋敵人前進; 在能量狀態下,與敵人產生靈魂連線,不斷造成傷害。 | |
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精神暴走 | 普通狀態下,爆發能量進入能量狀態; 能量狀態下,將發射強力能量光束。 |
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噬魂鏈條 | 處於能量狀態時,會對當前目標,釋放一個較弱的靈魂連結。 |
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深淵攝魂 | 靈魂連結每次造成傷害,會為敵人疊加1層靈魂印記,靈魂印記疊加到10層時,會造成暈眩效果。 |
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極光誅滅 | 當弗雷使用靈魂連結,對敵人造成暈眩時,深淵極光技能將會得到強化。 |
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暗夢解除 | |
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量子立場 | |
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參考資料來源。
玩法分析
1、競技場
出場位置:
在1V1排位賽中,弗雷適合1號位置或敬煉墓者3號位置出戰。弗雷優秀的爆發戰力,使得指揮官在低等級搶怪中占盡優勢,武器輸出+技能輸出的一波攻擊,能夠在中遠程上輕鬆收割野怪。
再加上對敵人的控制力,那么指揮官在底層搶奪經驗包時,也比敵人更占速度優勢。弗雷在3號位出戰,擁有抵定乾坤的作用,靈魂連結的連續攻擊力,以及強大的對敵人控制效果,成為指揮官“風箏”對手最佳新姿勢,讓中距離成為敵人的噩夢區。
實戰技巧:
弗雷在1V1競技場獲勝,需要注意形成連招搭配,這樣會讓控打更強勁。中遠程槍械輸出—暗夢之壁—中距離範圍輸出武器—精神暴走—靈魂連結—深淵雷射,這樣的連招組合,能夠讓指揮官保持對敵人強力控制的同時,還能讓自己高爆發戰力,形成持續攻擊,也能在中距離上,形成強力的控攻優勢。
指揮官要獲得出色的戰績,還要注意英雄的選配。指揮官可用尼古拉、伯吉斯、弗雷搭配。尼古拉是中距離戰鬥見長的英雄,它更擅長中距離突擊,與弗雷形成控攻結合的不同戰術風格,使得整個隊伍戰力輸出更強勁。伯吉斯擅長防禦中進攻,在召喚機器人的幫助下,擁有高集火的戰力,讓隊伍中距厚市紋捉離風箏實力強勁高效。
小隊長心得:
弗雷在1V1戰鬥中,要從武器搭配上,構建中遠端戰力。在遠距離超遠距離武器上,使用深淵榴彈炮,利用優勢的反彈打擊效果,形成曲線攻擊火力,讓敵人無法形成直射打擊火力,彌補了弗雷生存力差的弱點。為了增強中距離火力輸出強度,可配置散彈槍7S,利用中距離密集火力覆蓋,構建中距離控攻火力網。
2、3V3競技
出戰位置:
在3V3中,弗雷擁有控制與傷害優勢,它將讓整個小隊的攻擊更強勢,容易形成打控結合的戰場打擊特色。在戰位上,弗雷在戰鬥中處於中後距離尤為合適。在中距離上,弗雷可通過靈魂連結與暗夢之壁,形成對敵控制與打擊同步,用不斷延緩敵人位移的方式,為己方整隊集火贏取時間。
在占點防禦中,指揮官可占據二層平台,在敵人必經之路上,打出暗夢之壁構建敵人減速通道,利用距離優勢,對敵實施集體集火,打掉敵人部分火力,從而獲得人數數量差。
走位滅敵技巧:
在戰鬥中,弗雷可擔任隊伍的支援力量。開局後,弗雷到達據點深坑邊緣,利用自己控制技能輸出,對敵人實施控制與中距離打擊,為近戰隊友提供優勢火力支援,以及對敵控制力,通過不斷減速敵人,構建密度高打擊命中率高的輸出火力圈。
同時,弗雷也可在小隊身後,形成靈魂連結的中距離持續打擊力量,這樣在前期占點過程中,能夠在控制輔助下,成功實現2抗3不落下風。
小隊長心得:
在3V3戰場,指揮官可選擇冰河時代這類控制型武器,在中距離上用持續輸出火力,達到強控全場的戰鬥目的。其次,為了增強指揮官遠程打擊力度,讓支援火力更強勁,還可選用深淵榴彈炮作為火力支撐,它的反彈特性,讓指揮官能夠將火力,投送到直線火力無法覆蓋的區域,讓全隊整體火力,投送具備全面性。
英雄配件
皮膚
皮膚名稱 | 描述 | 圖片 |
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火曜者 | | |
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雷焰振影 | 品質:典藏 魅力值:+1200 效果: 雷焰之心 鋼鐵之軀 | |
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生化獵隼 | | |
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七宗罪·暴怒 | 品質:異世錄 魅力值:+1920 效果: 異世中的魔裔倒影 心臟停滯的出場 暴怒魔王噩夢降臨 靈魂墮落的話語 | |
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參考資料來源。
附屬檔案
參考資料來源。
英雄台詞
1、如果有我的記憶碎片,我就可以滿足你們的願望
2、既然來到時空環境,就要做好湮滅於此的覺悟
3、深淵是靈魂湮滅之地
4、只要弗雷諾開心就好
1、競技場
出場位置:
在1V1排位賽中,弗雷適合1號位置或者3號位置出戰。弗雷優秀的爆發戰力,使得指揮官在低等級搶怪中占盡優勢,武器輸出+技能輸出的一波攻擊,能夠在中遠程上輕鬆收割野怪。
再加上對敵人的控制力,那么指揮官在底層搶奪經驗包時,也比敵人更占速度優勢。弗雷在3號位出戰,擁有抵定乾坤的作用,靈魂連結的連續攻擊力,以及強大的對敵人控制效果,成為指揮官“風箏”對手最佳新姿勢,讓中距離成為敵人的噩夢區。
實戰技巧:
弗雷在1V1競技場獲勝,需要注意形成連招搭配,這樣會讓控打更強勁。中遠程槍械輸出—暗夢之壁—中距離範圍輸出武器—精神暴走—靈魂連結—深淵雷射,這樣的連招組合,能夠讓指揮官保持對敵人強力控制的同時,還能讓自己高爆發戰力,形成持續攻擊,也能在中距離上,形成強力的控攻優勢。
指揮官要獲得出色的戰績,還要注意英雄的選配。指揮官可用尼古拉、伯吉斯、弗雷搭配。尼古拉是中距離戰鬥見長的英雄,它更擅長中距離突擊,與弗雷形成控攻結合的不同戰術風格,使得整個隊伍戰力輸出更強勁。伯吉斯擅長防禦中進攻,在召喚機器人的幫助下,擁有高集火的戰力,讓隊伍中距離風箏實力強勁高效。
小隊長心得:
弗雷在1V1戰鬥中,要從武器搭配上,構建中遠端戰力。在遠距離超遠距離武器上,使用深淵榴彈炮,利用優勢的反彈打擊效果,形成曲線攻擊火力,讓敵人無法形成直射打擊火力,彌補了弗雷生存力差的弱點。為了增強中距離火力輸出強度,可配置散彈槍7S,利用中距離密集火力覆蓋,構建中距離控攻火力網。
2、3V3競技
出戰位置:
在3V3中,弗雷擁有控制與傷害優勢,它將讓整個小隊的攻擊更強勢,容易形成打控結合的戰場打擊特色。在戰位上,弗雷在戰鬥中處於中後距離尤為合適。在中距離上,弗雷可通過靈魂連結與暗夢之壁,形成對敵控制與打擊同步,用不斷延緩敵人位移的方式,為己方整隊集火贏取時間。
在占點防禦中,指揮官可占據二層平台,在敵人必經之路上,打出暗夢之壁構建敵人減速通道,利用距離優勢,對敵實施集體集火,打掉敵人部分火力,從而獲得人數數量差。
走位滅敵技巧:
在戰鬥中,弗雷可擔任隊伍的支援力量。開局後,弗雷到達據點深坑邊緣,利用自己控制技能輸出,對敵人實施控制與中距離打擊,為近戰隊友提供優勢火力支援,以及對敵控制力,通過不斷減速敵人,構建密度高打擊命中率高的輸出火力圈。
同時,弗雷也可在小隊身後,形成靈魂連結的中距離持續打擊力量,這樣在前期占點過程中,能夠在控制輔助下,成功實現2抗3不落下風。
小隊長心得:
在3V3戰場,指揮官可選擇冰河時代這類控制型武器,在中距離上用持續輸出火力,達到強控全場的戰鬥目的。其次,為了增強指揮官遠程打擊力度,讓支援火力更強勁,還可選用深淵榴彈炮作為火力支撐,它的反彈特性,讓指揮官能夠將火力,投送到直線火力無法覆蓋的區域,讓全隊整體火力,投送具備全面性。
皮膚名稱 | 描述 | 圖片 |
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火曜者 | | |
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雷焰振影 | 品質:典藏 魅力值:+1200 效果: 雷焰之心 鋼鐵之軀 | |
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生化獵隼 | | |
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七宗罪·暴怒 | 品質:異世錄 魅力值:+1920 效果: 異世中的魔裔倒影 心臟停滯的出場 暴怒魔王噩夢降臨 靈魂墮落的話語 | |
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