引火精靈

引火精靈

黑暗生物(Oscura)是款畫風有愛的遊戲。依然是披著暗黑風格的外衣,依然是動作闖關類型的玩法,時隔多年,引火精靈再次出現。

基本介紹

  • 中文名:引火精靈
  • 遊戲類型:動作遊戲 / 單機遊戲
  • 資費提示:完全免費
  • 支持平台:Android, 2.3以上/ IOS
背景設定,配置要求,遊戲評測,

背景設定

空中一片純淨的空中島嶼被一群外來的生物占領,世界一片漆黑,Oscura作為唯一持有火種的精靈,擔負著重新將島上的重生燈點燃的使命,途中要不斷的收集光之碎片,並得到最後的光之源王者,拯救這個島。遊戲劇情和音樂都是屬於恐怖解謎性質一類,但是由於人物和怪物隱於黑暗,沒有猙獰的面目,顯得並不壓抑,配樂也不突兀,比較適合大眾。
引火精靈
遊戲操控簡單,並支持中文。遊戲右下角第一個是時間暫緩的按鈕,可以讓時間以慢於平時的速度流逝,主角不受影響,最後一個按鍵是跳躍,左上角設定鍵,可以設定為觸摸或者虛擬按鍵操作。右上角是收集的光之碎片,它是讓時間緩慢流逝的能量單位。下面第二幅圖的齒輪標誌的可以收集,每個關卡有4個,類似的3星完美通關。

配置要求

系統Android, 2.3以上/ IOS。

遊戲評測

經典暗黑風格關卡式冒險遊戲《引火精靈》於近日推出了續作:《引火精靈:第二個影子》。續作延續了原作若隱若現的經典暗黑風格畫風,並在關卡設計上更為巧妙與耐玩。
遊戲畫面&音效
這款遊戲在畫面上延續了前作的暗黑風格。相比有著同樣風格的《地獄邊境 Limbo》而言,本作在色彩上更加的豐富。黑夜中閃爍若隱若現的螢光,光怪陸離的怪物等這些都讓人有種幽深,迷離,深邃的即視感。你看不清敵人的真面目,你看不清自己的面龐,就像是影子在跟影子戰鬥,可以說遊戲場景中的剪影畫風是本作畫面的最大亮點。
《引火精靈:第二個影子》的背景音樂會隨著場景的變換而變換。不用擔心被反覆播放的音樂擾了興致。而遊戲中的音效也很配合遊戲的場景,在幽暗的環境中任何一個音效都能帶來緊張感。想起當初玩《Limbo》的時候,戴著耳機會被遊戲中的音效給驚著,而本作除了緊張感,還能體驗到歡快的感覺。
遊戲玩法
《引火精靈:第二個影子》跟前作一樣都是動作闖關遊戲,在20個關卡十分考驗玩家的靈活機動性。遊戲的操作方式也和前作一樣,都是選用虛擬按鍵的方式來進行。在螢幕左下方的按鍵是控制左右走動,而在螢幕右下方的按鈕則是控制技能和控制跳躍,並且可以進行二段跳(技能鍵就是時間減緩的“子彈時間”技能,除主角外一切減緩,進而可以從容的躲避敵人)。遊戲的操作簡單,上手容易,遊戲不喜歡虛擬按鍵的玩家也可以選擇劃屏控制,本作中也有這個方式選擇。
遊戲在通關設定上,並非是唯一模式,關卡中隱藏著一些便捷的通道,當然在便捷分支的通道內難度也更大。和傳統冒險解密遊戲人物死亡就退出關卡不同,在該作中人物可以無限的生死輪迴,而不必退出關卡,而且在一些有路燈標誌的地方遊戲還可以進行存檔,無需每次復活都從頭開始。但是我們還是要儘量減少死亡次數,這回影響到通關的最終評價。另外,在關卡中收集齒輪和光源碎片的數量還有時間也會影響到評價,朋友們要且行且珍惜啊。
遊戲特色
上面說到技能“子彈時間”是可以通過吃到閃電道具來補充子彈時間持續的長度,算是本作的一大特色所在。別小看這個技能,在關鍵時刻,或者遇到棘手問題的時候可以救你一命,讓你從容應對。“子彈時間”不僅實用,還很華麗,誰用誰知道!
美中不足
本作讓人詬病的地方其實就是遊戲的內容,雖然在闖關過程中會遇見各種看起來很兇猛的敵人,但是這些敵人卻相當的弱,或者說是相當的傻。它們的行進路線基本都是固定不變的,只要玩家掌握好路線就可以輕易躲避。遊戲中還有一些陷阱、機關,解決的方法依然是跳躍來躲避,整體上需要動腦解決的不是特別多,有時候體驗起來會覺得是一款跑酷遊戲。

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