引力彈弓效應就是利用大質量的天體會通過引力場捕獲小質量飛行器的特性,實現對小質量飛行器的加速或者減速。利用引力彈弓效應能夠更輕鬆地改變飛行器的軌道,節省燃料。
需要注意的是引力彈弓效應並非局限于飛行器的使用,而是一種自然現象,適用於任何小質量天體利用與大質量天體的引力作用實現加速或者減速的情況。
基本介紹
- 中文名:引力彈弓效應
- 外文名:Slingshot effect
- 定義:利用行星重力場給太空探測船加速
- 用途:把行星當作“引力助推器”
解釋,分析,意義,限制,套用舉例,其他飛行器,小行星3753,水手10號,伽利略號,尤利西斯號探測器,信使號,卡西尼號,羅塞塔號,
解釋
為了理解引力彈弓,構想一個簡單的物理模型:質量很大的球和質量很小的球發生彈性碰撞。比如一個鉛球和一個桌球碰撞,兩個球都有很好的彈性,碰撞過程不會損失能量。
假如最初鉛球是不動的,桌球以速度撞向鉛球,由於鉛球質量非常大,碰撞後鉛球幾乎還是靜止的。而桌球會發生反彈,並且反彈的時候速度大小還是,保持不變。
假如最初鉛球是朝向桌球以速度運動,桌球以速度飛來。可以直接由能量守恆和動量守恆解得碰撞後桌球的速度,考慮鉛球質量遠大於桌球的情況,桌球反彈後的速度應為。也可以通過變換參考系求解,首先以鉛球為參考系,桌球向鉛球飛來的速度應為,發生碰撞後桌球速度方向相反,大小不變,仍為。
此時切換為地面參考系,桌球的速度為桌球相對鉛球的速度加上鉛球的速度,因此桌球反彈後離開鉛球的速度為。
飛行器利用引力彈弓效應加速的過程與桌球和鉛球的碰撞過程類似,只不過飛行器並沒有與行星發生碰撞,而是通過萬有引力實現能量的交換。
由於未考慮軌道的各種細節,所以這是一個過於簡單化的模型。但是如果飛行器沿雙曲線軌道運行,則其無需啟動引擎即可從相反方向離開行星,同時只要其脫離了該行星引力的控制,那么它就可以獲得兩倍行星速度的增量。當然,在實際情況中,由於飛行軌道以及其他因素影響,加速效果並不能達到理想的兩倍行星速度。
在這裡行星的質量遠遠大于飛行器的質量,因此忽略了飛行器對行星速度的影響,而並非是違背了能量守恆和動量守恆定律。
利用引力彈弓效應也可以實現飛行器的減速,加速過程飛行器與行星是“迎面相撞”,減速過程則是飛行器從“背後”追趕上行星,這樣可以實現兩倍行星速度的減速。
分析
在太陽參考系中,行星P的速度為,一飛行器以初速度由無窮遠處的A點進入行星P的引力場範圍,並由無窮遠處的B點離開行星P的引力場範圍。飛行器在行星引力場範圍內運動時,行星對飛行器的引力遠大於太陽對飛行器的引力,飛行器在行星引力場範圍內的運動時間遠小於行星繞日公轉的周期,因此可忽略太陽引力對飛行器和行星組成系統運動的影響,將飛行器和行星視為孤立二體系統。與的夾角為,飛行器相對於行星的初速度,沿方向的直線到行星中心的距離(即瞄準距離)為,飛行器質量為m,行星質量為M,萬有引力常量為G。
由於行星質量遠大于飛行器質量,可以認為行星的速度保持不變。飛行器在行星引力場中相對行星的運動軌跡是雙曲線,行星P為這支雙曲線相近的焦點。
利用雙曲線幾何性質以及雙曲線軌道能量進行計算,可以得到飛行器在B點離開行星引力場時的速度
其中為與的夾角,為飛行器速度方向偏轉角。
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