弓箭兵是指冷兵器戰爭中遠程兵種的總稱。除了持弓箭的兵以外,還有投斧手、投矛手等,廣義上也屬於弓箭兵。
基本介紹
- 中文名:弓箭兵
- 分類:兵種
- 定義:冷兵器戰爭中遠程兵種的總稱
- 延伸:投斧手、投矛手等
- 適用時代:冷兵器時代
- 起源:狩獵用的大木棍
簡介
戰爭中的作用
網路遊戲人物技能
減速減防,效果比程昱的W略強,射程和命中率差不多,加上黃忠W對應程昱E,略弱,D對應程昱D,略弱,但是多1個攻速E,所以黃忠完全可以翻版戰程昱的打法,中前期比程昱強,後期不如程昱,畢竟別個攻擊越來越高,極限攻速優勢也大。
就是加點還比較糾結,前期不加R,藍都是個問題,血量也是個問題,但是加R的話,EW等級上不去也難,跟1E4W加D其餘全R的程昱比體現不出優勢。
因為張良之智和老版火箭衝突,所以,老爺爺建議靈C,老爺爺是戰士。
曹丕靈W,除勒拆建築,其餘完爆以前的W。
如果配合不錯或者轉到盾,靈W戰曹丕跟曹休程昱張遼能達到一個檔次,但是平均表現不如曹休和張遼穩,大後期也不如程昱強大,娛樂成分更多,如果真心想贏,還是那3個弓箭兵更靠譜。
可以認為靈W完秒以前的W。
因為法CP,不算那個大頭,不考慮拆建築的問題。
順便說句,CP打戰,噁心在那個起手和子彈速度上,真的很噁心。
曹休靈E。強,大後期技。
E本身是曹休最不起眼的一個技能,現在必中少勒2秒,不能推人,發動延遲變高,前期還是略有削弱,不過曹休本身不是靠E吃飯的,所以還是屬於強勢弓箭兵,以前咋打,靈E就咋打,區別不大。至於它提供的單體殺傷力,如果4烈剛攻,確實很可觀,但是不能推人也致命,不開玄武青龍刀2錘子姜維C過來就喊你再見,如果是血防流,那雖然不怕近身,技能的殺傷力也有限,E出去那下是不能附加鎢鋼傷害的。
之所以說它是大後期強技,完全是因為這個技能有隱藏屬性。
暫時不說,等我再爽幾天,現在說出來說不定會被起凡無腦策劃當bug改掉。
反正這個隱藏屬性,發動條件苛刻(比靈C典還苛刻),幾乎不可能左右勝負,發動效果很震撼(還是沒有靈C典震撼)。
所以官方就不要管勒,絕對不得把遊戲整崩潰的,曉得這個隱藏的也暫時不要說嘛,等我爽幾天多。
建議選靈E,不過如果隱藏被和諧,我的建議是黑轉靈E,不轉的話,2個E都很一般,隨意。