建築工程CAD(劉瓊昕、楊錚、劉錫軒等編著書籍)

建築工程CAD(劉瓊昕、楊錚、劉錫軒等編著書籍)

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《建築工程CAD》是2009年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉瓊昕、楊錚、劉錫軒等。本書是由土木工程學會教育工作委員會推薦的21世紀高等職業院校土木工程專業系列教材之一,根據高等職業院校土木工程專業的培養目標和教學大綱編寫而成。

基本介紹

  • 書名:建築工程CAD
  • 又名:Construction Engineering CAD
  • 作者:劉瓊昕、楊錚、劉錫軒等
  • 原版名稱:工程CAD
  • 譯者:cad
  • ISBN:9787302195085
  • 類別:設計製圖
  • 定價:29.8元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2009年2月1日
  • 裝幀:精裝
  • 開本:210X297
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《21世紀高等職業院校土木工程專業系列教材·北京市高等學校教育教學改革立項項目教材:建築工程CAD》主要介紹了AutoCAD 2007軟體的基礎知識,並簡要介紹了3ds max這款軟體在室內建模方面的一些知識,使讀者在學習完《21世紀高等職業院校土木工程專業系列教材·北京市高等學校教育教學改革立項項目教材:建築工程CAD》後能夠初步運用這兩款軟體製作建築設計圖和建築效果圖。

編輯推薦

《21世紀高等職業院校土木工程專業系列教材·北京市高等學校教育教學改革立項項目教材:建築工程CAD》本著重點培養“動手能力與職業技能”的宗旨,結合高等職業院校、高等專科學校、高等成人教育學校等土建類專業製圖的需要而編寫,內容豐富,實用性強。《21世紀高等職業院校土木工程專業系列教材·北京市高等學校教育教學改革立項項目教材:建築工程CAD》同樣適用於AutoCAD與3ds max這兩款軟體的初學者。

目錄

第1章 AutoCAD基本知識
1.1 初識AutoCAD 2007
1.1.1 認識AutoCAD 2007
1.1.2 啟動AutoCAD 2007
1.1.3 AutoCAD 2007的操作界面
1.1.4 退出AutoCAD 2007
1.2 AutoCAD命令的各種執行方式
1.2.1 繪圖命令的調入
1.2.2 繪圖命令的執行規律
1.2.3 命令的其他操作
1.2.4 確定點的位置
1.3 繪製簡單二維圖形
1.3.1 繪製直線
1.3.2 繪製圓
1.3.3 繪製矩形
1.4 圖形檔案操作
1.4.1 創建新圖形檔案
1.4.2 打開圖形檔案
1.4.3 保存圖形檔案
習題
第2章 繪圖輔助工具
2.1 繪圖單位設定
2.2 繪圖界限設定
2.3 圖形的顯示
2.3.1 圖形縮放
2.3.2 實時平移
2.4 對象捕捉
2.4.1 顯式捕捉
2.4.2 自動對象捕捉
2.5 正交功能
習題
第3章 圖層設定、線型、線寬和顏色
3.1 圖層、線型、線寬和顏色的概念
3.2 設定圖層
3.2.1 創建、管理圖層
3.2.2 利用“圖層”工具列管理圖層
3.3 設定新繪圖形對象的顏色、線型與線寬
3.3.1 設定顏色
3.3.2 設定線型
3.3.3 設定線寬
3.4 對象特性工具列
習題
第4章 繪製基本二維圖形
4.1 繪製直線類圖形
4.1.1 繪製射線
4.1.2 繪製構造線
4.2 繪製曲線類圖形
4.2.1 繪製圓
4.2.2 繪製圓弧
4.2.3 繪製橢圓及橢圓弧
4.3 繪製圓環
4.4 繪製點
4.4.1 設定點的樣式
4.4.2 繪製點
4.4.3 繪製定數等分點
4.4.4 繪製定距等分點
4.5 繪製矩形和正多邊形
4.5.1 繪製矩形
4.5.2 繪製正多邊形
4.6 綜合舉例
習題
第5章 編輯基本二維圖形
5.1 選擇對象
5.2 複製類命令
5.2.1 複製對象
5.2.2 鏡像對象
5.2.3 用OFFSET命令偏移複製對象
5.2.4 用ARRAY命令陣列複製對象
5.3 改變位置類命令
5.3.1 移動對象
5.3.2 用ROTATE命令旋轉對象
5.4 改變幾何特性類命令
5.4.1 用TRIM命令修剪和延伸對象
5.4.2 用EXTEND命令延伸對象
5.4.3 用BREAK命令打斷對象
5.4.4 用CHAMFER命令創建倒角
5.4.5 用FILLET命令創建圓角
5.4.6 用SCALE命令比例縮放對象
5.4.7 用STRETCH命令拉伸對象
5.4.8 修改長度
5.4.9 用EXPLODE命令分解對象
習題
第6章 複雜二維圖形的繪製與編輯
6.1 繪製與編輯多線
6.1.1 設定多線樣式
6.1.2 繪製多線
6.1.3 用MLEDIT命令編輯多線
6.2 繪製與編輯多段線
6.2.1 繪製多段線
6.2.2 編輯多段線
6.3 圖像的填充與編輯
6.3.1 創建圖案填充
6.3.2 編輯圖案填充
6.4 面域與布爾運算
6.4.1 創建面域
6.4.2 對面域進行布爾運算
6.5 塊
6.5.1 定義內部塊
6.5.2 定義外部塊
6.5.3 插入塊
習題
第7章 文字標註
7.1 文字樣式的建立
7.2 單行文字的標註
7.3 多行文字的標註
習題
第8章 尺寸標註
8.1 尺寸標註基本概念
8.2 標註樣式
8.3 標註尺寸
8.3.1 線性標註
8.3.2 對齊標註
8.3.3 基線標註
8.3.4 連續標註
8.3.5 半徑標註
8.3.6 直徑標註
8.3.7 圓心標記
8.3.8 角度標註
8.3.9 引線標註
習題
第9章 三維繪圖
9.1 三維建模工作空間
9.2 三維坐標系
9.2.1 三維世界坐標
9.2.2 建立三維用戶坐標系
9.2.3 命名UCS
9.2.4 三維視圖
9.3 繪製基本三維模型
9.3.1 繪製長方體
9.3.2 繪製球體
9.3.3 繪製圓柱體
9.3.4 繪製圓錐體
9.3.5 繪製圓環體
9.3.6 拉伸
9.3.7 旋轉
9.3.8 創建組合實體
習題
第10章 課程實訓
10.1 繪製建築平面圖
10.1.1 繪製牆體
10.1.2 繪製窗套和陽台
10.1.3 繪製窗戶
10.1.4 繪製門洞
10.1.5 繪製樓梯
10.1.6 標註尺寸和文字
10.2 繪製建築剖面圖
10.2.1 繪製輔助線
10.2.2 繪製主要框架
10.2.3 繪製建築細部
10.2.4 圖形填充和尺寸標註
10.3 繪製建築立面圖
10.3.1 繪製牆體
10.3.2 在外牆上開門窗洞口
10.3.3 繪製門窗和陽台
10.3.4 標準層牆體的繪製
10.3.5 三維陣列標準層
10.3.6 繪製屋面
10.4 列印出圖
第11章 本門課程求職面試可能遇到的典型問題應對
11.1 簡答題
11.2 簡單繪圖
第12章 3ds max簡介
12.13ds max基礎知識
12.1.13ds max 8的啟動和退出
12.1.23ds max 8的主界面
12.1.33ds max 8的基本操作控制
12.2 標準三維模型的創建
12.2.1 設定單位
12.2.2 創建長方體
12.2.3 創建球體
12.2.4 創建圓柱體
12.2.5 創建茶壺
12.3 擴展三維模型的創建
12.3.1 異面體
12.3.2 創建切角長方體
12.3.3 創建軟管
12.4 幾個常用編輯修改器
12.4.1 “擠出”修改器
12.4.2 “車削”修改器
12.4.3 “倒角”修改器
12.4.4 “彎曲”修改器
12.4.5 “拉伸”修改器
12.5 建模舉例
12.5.1 創建茶桌
12.5.2 室內效果圖製作
參考文獻

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