關鍵幀就是當你需要物體運動或變化的時候需要用到的,第一個關鍵幀是物體的開始狀態,而第二個關鍵幀就是物體的結束狀態,而中間的補間的幀就是物體有第一個關鍵幀到第二個關鍵幀的變化過程
1. 特點
普通幀——在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀。
2. 區別
2) 同一層中,在前一個關鍵幀的後面任一幀處插入關鍵幀,是複製前一個關鍵幀上的對象,並可對其進行編輯操作;如果插入普通幀,是延續前一個關鍵幀上的內容,不可對其進行編輯操作;插入空白關鍵幀,可清除該幀後面的延續內容,可以在空白關鍵幀上添加新的實例對象。
3)關鍵幀和空白關鍵幀上都可以添加幀動作腳本,普通幀上則不能。
3. 套用中需注意的問題
1) 應儘可能的節約關鍵幀的使用,以減小動畫檔案的體積;
關鍵幀就是當你需要物體運動或變化的時候需要用到的,第一個關鍵幀是物體的開始狀態,而第二個關鍵幀就是物體的結束狀態,而中間的補間的幀就是物體有第一個關鍵幀到第二個關鍵幀的變化過程
★幀……你如果要持續某樣不動的元素就用這個
關鍵幀就是要用來改變之前幀的(移動啊,變型啊之類的,就是說之前的幀播放到這個關鍵幀時候才會做改變)
空白關鍵幀,那就是什麼東西也沒有了……就等於擋掉了一部分,這一段就呈現空白狀態
★幀:是FLASH等視頻軟體中最小的變化單位
空白幀:不存有信息的幀