基本介紹
- 中文名:幻想之戰
- 外文名:Fantasy Battle
- 屬性:多人對戰自定義地圖
- 平台:冰封王座
- 特色:女性動漫角色
- 最新版本:幻想之戰.時代更正
- 玩家人數:最多九人,外加最大3名的觀察者
遊戲由來,地圖介紹,地圖背景,地圖後援,青の始出9.1 更新內容,人物能力,蕾芙麗梅扎蘭斯,蕾米莉亞斯卡雷特,十六夜,諫山黃泉,希格諾,八神疾風,非特(大),黑SABER,白SABER,初音,薔薇水晶,真紅,MOMO,英雄介紹,蕾芙麗·梅扎蘭斯,比那名居·天子,沙耶,亞絲娜(結成明日奈),地圖簡介,地圖模式,積分模式,死亡模式,觀測者模式,夜蝶模式,遊戲內容,遊戲的素養,遊戲指令,商店,道具,特別注意,技能等級,積分系統解釋,
遊戲由來
幻想之戰是基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持9個人同時連線遊戲。為三方對抗地圖共有100多個人物,且皆為女性動漫角色(人物不斷增加中,部分原創),共有4種遊戲模式,現更新作者為小命_destiny。現在的更新版本幻想之戰.封閉之物S 更新作者小命_destiny
地圖介紹
地圖背景
—題記 在此,乃是早已分不清真實與虛假的幻想,在灑滿蒼青色月光中行進的你,能否在那艱難與曲折的血之道路上,走到最後?
內心,每當回想起那一個個戰鬥的場面,總是激動不已。那,是慘烈的戰爭,雙方各自執起利劍,各自懷著對勝利的渴望,奔向戰場的最前線。 毫不遲疑,毫不憐憫,在己方的幫助下,雙方的利劍,快速的落下,雙方那華美而又強大魔法,不斷地在戰場上轟鳴。毫無停歇,毫無遲疑,雙方都未曾停下自己的腳步,他們都無視四周的喊殺聲,悲鳴聲,意識緊繃的留意眼前敵人的一舉一動,然後,舉起手中的利劍,向前刺去。他們,即使受到致命的傷害,也不會停步,反而更加快速地揮動手中的劍,直到死亡。緊密的配合,冷靜的判斷,果斷的判斷。將此履行到最後的一方,終於,在那艱難的鬥爭中,獲得勝利。縱觀整場戰鬥,是如此的激烈,是如此的悽美.
地圖後援
這,就是幻想之戰,以華麗的技能著稱,重視配合性的三方對戰的魔獸地圖。 共有34個人物,且皆為女性動漫角色(人物不斷增加中),而作者,不斷更新地圖,力求做出據有極高可玩性,人物相對平衡,以及眾多華麗技能與一身的魔獸地圖,讓玩家們能夠沉浸其中而努力著。而且,在地圖背後,我們擁有一系列的QQ討論群,裡面擁有眾多苦練至今的高手,以及力求完善自身技術的玩家,在這裡,無論是誰,都可以交到共同奮戰的戰友,並且交流自己的作戰心得。偶然於此地的你,想成為他們其中的一員,在戰線的最前方奮戰么?如果你選擇了這血之道路話,那,就聽下我以下的建議吧。 剛剛在此路上起步的你,必然如同剛剛接觸世界的孩子一樣,什麼都不懂,什麼也不會。看著高手們英勇的殺敵,卻不知道如何是好;聽著別人的冷嘲熱諷,卻只能默默忍受;看著那一切都不會的新系統,卻只能呆然木立。 只能做到這樣的你,也許會感到煩躁與迷惘吧。不過,這很正常,在此路上行進的人,也必當為此困擾過。雖然很難受,不過我總覺得,在接觸新的事物的時候,總會有這樣的遭遇,總會有,這樣無力的感覺。 所以,我希望你能忍耐這一切一切,磨亮你手中的劍,完善自身的技術。當你手中的劍足夠鋒利,技術足夠過硬,我想,你定能在夥伴的協助下,獲得那遲來的勝利吧。 到那時,你為迷惘與無力而奮鬥的回憶,也必定與高興地回憶等價吧。 最後,我在此祝願看到這些的你,能在那艱難與曲折的血之道路上,走到最後,成為孤高的王。
祝君武運興隆
青の始出9.1 更新內容
經過10多個測試版本
此次的正式版應該算是最完美的正式版了.Bug少之又少.
此次更新內容如下.
新增了1.20版本與1.24的版本.
所以喜歡哪個版本的玩家就用什麼版本吧!!!!!!!!!!!!!!
平衡了許多人物技能傷害.
蕾的最終技能使用輸入法增加了拼音和繁體字.拼音為shiluodesongci
增加了反MH功能.只需輸入MH既可讓使用mh的玩家掉線
增加了新英雄.初音未來.
擁有技能如下
旋轉蔥之舞
稀有大蔥
蔥術天賦
強力爆菊
初音大結界
人物能力
有不少並不是很清楚的人物,如有愛的人可以補充。以下數據可能有些不夠準確,如有錯誤請指出。
——— ALEXEUNICE
魔獸設定英雄人物初始時是有魔抗的,寫著魔抗有效的話,人物只受到70%技能的傷害。這個很重要,關係到能否在收人頭。
蕾芙麗梅扎蘭斯
強勢人物之一,以超高的魔法輸出讓人畏懼。而且有被稱為BUG蕾,因為技能可以干擾許多人的技能。
綜合屬性很高,智力滿級成長為170。
技能
元素之光(即快捷健Q,以後基本用此簡稱)
智力×技能等級,混亂傷害,無視魔抗,即智力多少就給多少倍傷害(以下無視魔抗類似)。號稱神技。
如:你當前智力170。。給予傷害就為1700。
風之鎧W
傷害不明,跟你卡不卡到有關,受到傷害事件越久傷害越大。也就是說卡在樹林W到人的話,完美卡W,傷害應該有3000左右。
此外,蕾5級時,點了2級W,本人試過在中路卡住兵,可以直接將復活後的人(黑SABER)殺掉,估計傷害能達到600。10級以前可以有機會收到人頭的技能之一。
注意:釋放時機正確了,此招可以抵抗掉很多的技能,比如16的W,E的刀子,白SABER的W,薔薇水晶的W等等,甚至希的R拉人也曾經被抵擋掉。非常BUG。
東風之環E
傷害和智力相關,也跟你E推到人的時間有關。
滿級E在後期很完美得E到人的時候,傷害比Q還要高。
南風之弦R
傷害據計算後是:6×技能等級×智力。無視魔抗。
智力一高隨時可以一招秒人的技能,收人頭時間在1.5秒後放。
失落的頌詞D
魔免,限制,傷害不明,持續眩暈。
注意:對自己隊友有效,可以被翡翠石抵擋第一次限制而逃走,對剛剛復活的人,有一段時間是限制無效的。中心給自己加血,之後落冰眩暈時期自己也會受到傷害。魔免的能力是能抵擋所有技能傷害(除了自己這個金恩你個帶來的傷害)。釋放技能的瞬間如過有人用技能,比如一些大計打到你的話並限制你的話,可能會出現你人雖然魔免了,但是D的其他效果延遲出現。
釋放前要輸入“失落的頌詞”,到尾句“汝與吾言語相通”唱出後一定時間內要釋放。
最難放的終極技能,但成功捉到人,那就基本死定了,捉到2人。。在有技能的情況收2個滿血人頭實屬常見。
蕾米莉亞斯卡雷特
綜合屬性極低的人物,擅長追殺,新手上手極難的人,敏捷滿成長173。
蕾米打錢是相當難的,極低的初始攻擊力和沒有刷錢技能,使之非常難打錢。
關於蕾米的R在早期具有相當可怕的傷害,在蕾米10剛到,可以注意是否能搶到人頭,比如說沒復活的人,直接過去Q一個後(根據血量是否需要A幾下)就可以R死,因為10級的R傷害能達到600。
Q
拉人加減速
傷害100×技能等級,魔抗有效,早期減的血量大致就是70×技能等級。
必殺碎心:5倍敏捷+1000。在D的狀態下就會出必殺。
特殊玩法:蕾米從遊戲開始到結束只點1級Q就可以在35級有D的時候用2次Q,因為必殺的Q傷害與等級無關,使用2次能造成巨大的傷害。
W
傷害大概是10倍敏捷。魔抗有沒效我忘了。
只不過在22級的時候如果滿W,可以收人頭。
E
增加打人的1倍敏捷傷害。屬於技能傷害。
捉人很好用,但是有2個很大的問題:
1、E上人後有時候會無法控制了,也就是用技能用不出來。
2、前期用E打兵時常會出現人物直接出現在中路某個地點的情況。
R
12倍敏捷,無視魔抗。高等級增加距離,不加傷害。
不過有點要注意,夏娜的E能造成類似虛無的狀態,在這個狀態下,蕾米的R是打不出傷害的,所以和夏娜成為隊友配合的時候要注意這一點。
必殺:在D的狀態下就會出必殺,並且要求對方距離1200以外。此時傷害15倍敏捷,無視魔抗。
D
在一定時間內增加攻擊力,並攻速達到最大,可以使用紅符不夜城也就是再點一次D,並且能使用所有必殺。
DD
大範圍持續傷害,蕾米後期打錢基本靠他,在中路殺人用了後,基本增加1000以上沒太大問題。
十六夜
強勢人物之一,高輸出。
Q
滿級8倍敏捷+200,魔抗有效.注意:就算你是滿級,有了100敏捷也是收不到人頭的!
W
滿級800,暈2秒,魔抗有效。
E
前期傷害高,但與你釋放的好不好有關。
釋放得好,8級也能收到人頭,用的不好,10級也收不到人頭。
R
敏捷加成傷害,卡不卡到人是關鍵。卡R可以秒無數人,傷害很高到不清楚。
1級R在完美卡R的情況下可以收到人頭。
D
全中傷害大概在4000左右。
一般連招是W點了人後立即D地面。注意:D是抓不住MOMO的,不過能給予傷害。
諫山黃泉
Q
滿級750,一般前期主升Q到7級就可殺掉滿血的所有兵,刷錢神技。
W
敏捷×技能等級,魔抗有效,一般滿W後,有120敏捷就可以收人頭了。
必殺漆黑之刃:開R狀態W可以用的。傷害大概是10倍敏捷無視魔抗,似乎有可能出現連續打中2次的情況。注意:RW狀態碰到任何敵對單位就會自動施放,也就是你點到別人身上,但不小心路過碰到小兵就會用出來。
E
強大的被動技能。
注意:E的某些如光之影是屬於技能傷害的,此時A在開了D的白SABER身上也會有傷害的,尼露的反彈傷害對光之影無效,也就是你有可能E死尼露。
R
滿魔,在此狀態下使用技能不會減少魔力。
這個招式一般2級就可以,因為3級的CD太長,除非後期PK。
壞處的地方在於會到處亂飛,沒法控制,而且也會導致RW釋放在小兵身上。而且此招被真紅的E完克。
好處,雖然被真紅E完克,但有時也會被幫到,比如亂飛時會穿過樹林讓你安全逃離。
D
D的瞬間是6倍敏捷,之後的東西大約傷害1000,用於直接D死人後收人頭。
希格諾
Q
傷害4.5倍敏捷+450,後期滿了才可以收人頭。極小範圍傷害,直接拉了3人用D瞬間秒掉後,Q是可以做到3收人頭的。
W
超級刷錢神技,也可以各種磨血。分段傷害(中間的火為400傷害,最後下爆是500傷害),魔抗有效,全中也收不到人頭。
必殺:E狀態內出必殺,最後一下爆為10倍敏捷,無視魔抗。
E
敏捷加成傷害,讓希在瞬間A人能爆發很多的殺傷。後期開E拉血少的人後,用地獄直接可以E死,最後可以Q收人頭,不必用D也可以秒掉,如果出暴擊匕首就更容易。
R
要3人以上才會出現。E狀態加80×E的技能等級,無視魔抗,在15級的時候2級R,4級E可以收人頭。
D
敏捷10倍+1200傷害。
注意:要E狀態在才能有傷害,而且你用出這種的時候你人死了,也一樣無傷,因為系統會判定你E消失。
八神疾風
Q
讓一群敵對單位,集中到一個點,要是單位多會出人現卡人,讓對方無法控制。
E
超高傷害的技能。
在人物等級10以前就可以收到人頭,和蕾的W一樣是遊戲中僅有的2個可以在有R以前就可以做到單技能收人頭。具體用法:走到剛剛死的人上用E,他一復活剛剛好E出來。然後Q各。他就會死在裡面了。
W
人死後大概1秒後放可以收到人頭。後期傷害比2級R要傷。
R
疾風(HAYATE)的看家技能,偷人頭神技,半螢幕的傷害距離。注意:2級R要智力在66以上才能直接帶走人頭。
D
傷害難說,中中間就死定了,察邊可能會出現2500或1250傷害的情況,無視魔抗。
非特(大)
高智力後輸出很高,滿級智力為171是最高智力的人。比蕾高1點,雖然前期是蕾比較高。
Q
傷害跟智力有關,同時也跟中了多少下有關。
注意:縱然你有了135智力,也會出現收不到人頭的情況,有了145智力基本沒問題了。
W
魔抗有效,前期傷害可觀,滿級基本也是收不到人頭的,一般WQ配合使用收人頭。
E
滿級8倍智力傷害,魔抗有效。基本要超過145智力才能收人頭。
R
早期傷害很大,滿級12倍智力+1200,魔抗有效。
D
改變原有的技能,初始防禦力變為1,提高攻擊力,攻速變為滿攻速。
D後的技能
Q
智力7倍,能收人頭。
W
智力5倍,對周圍也造成傷害,能收人頭。
E
6倍+300,能收人頭。
R
超大範圍傷害,傷害不固定,可以收人頭,對移動的單位造成更大傷害。
T
一下5倍智力+500,可以持續受傷,運氣好。打中幾下別人直接就死了。
黑SABER
Q
前期滿Q可以收人頭。
W
魔抗有效。
E
魔抗有效。
R
6×技能等級。
注意:魔抗有效,帶了2級鞋子在18級的時候2級R才能絕對收到。否則會出現會不死的人,然後被小兵A了下死掉的情況。
D
2100傷害,無視魔抗。
白SABER
Q
基本算是10倍敏捷,魔抗有效。
必殺:要W到人,並在W的效果還存在的時候用出,15倍敏捷傷害,無視魔抗。
W
點滿W是重要的,BS連招都靠它,滿W的距離會長很多,傷害400固定,無視魔抗。
E
前期可以點1級控制人,魔抗有效。
R
魔抗有效,2級能收人頭,3R的話連招WR能直接秒掉一些少血的人物。
必殺:在D狀態使用,22倍敏捷傷害,無視魔抗。
D
滿魔,(此時使用技能不會減少魔),增加一半的血量。
注意:初音的E,蕾米的E,希的E,黃泉的E都是屬於技能傷害,有傷害的。
初音
Q
10倍敏捷,魔抗有效。
W
魔抗有效
E
初音的E最BT的是4連,4連的傷害是技能傷害,同時出4連得初音是不會被A到,也就是和像黃泉這樣的人對A,出了4連後,她是A不到你的。只會跟著你跑。
R
超過12倍敏捷的傷害,分段傷害。
1級就足矣的神技,1級的CD超快。
D
初音的D全中傷害是非常的可怕,中心的一下,中了基本被秒。
初音的D有個很神奇的一點,就是她使用的瞬間出現類似於魔獸劍聖分身的效果,也就是瞬間消失。時機掌握對了可以躲掉指向性的非瞬發技能,比如,蕾米的R。
雖然使用後人消失,但還是能受到範圍技能的傷害,比如十六夜在她的D的範圍外用D(為了不被中心的D打到,當然在D的範圍里也行只要不被中心的一下打到就不會被秒。),初音會死在十六夜的D下。
薔薇水晶
Q
最後一下是10倍智力傷害,無視魔抗
W
600固定,無視魔抗,湖中劍+W可以收人頭。
E
滿級傷害350,應該也是無視魔抗。
R
智力加成,傷害不固定,2R的話,一般要17級左右才可以收到人頭。
D
智力加成,傷害不固定,中心很傷。
真紅
Q
傷害不固定,魔抗有效。
必殺:W狀態下出現,可以收人頭。
W
前期強大的輔助技能,路霸必備。如果配合十六夜,10級以前就可以各種殺人。
E
智力加成,分散的攻擊,應該是無視魔抗。完克黃泉的R,可以一直拖住R狀態的黃泉,讓他沒法輸出,並受到大來弄個傷害。
注意:真紅的E傷害是很可怕的,樹林中最好不要和真紅打,無兵狀態,吃了全額E的傷害會直接死掉。此外,這一招在真紅擁有300智力的時候,在PK場中可以E出超過9000的傷害。
R
滿級15倍智力傷害,無視魔抗,高智力的真紅可以輕鬆秒人。
D
傷害不固定。
MOMO
Q
魔抗有效。
W
魔抗有效。
E
10倍敏捷傷害。魔抗有效。120敏捷以上就完全沒問題了。
R
滿級12倍敏捷,魔抗有效。
D
5倍敏捷傷害,無視魔抗。智力/20的定人時間。
注意:MOMO的D內十六夜是可以動的!是捉不住十六夜的。並且希的W沒法再這D範圍內偷人頭,因為W會強制飛出D的範圍,具體增加的距離讓W和八神疾風的R的距離差不多了,也許能超遠距離殺人。
英雄介紹
以下技能全部都是以當前版本的數據以介紹
詳細請看每個版本的更新介紹
在地圖壓縮檔里。
蕾芙麗·梅扎蘭斯
簡單介紹 | ||
Lv50 力量:50 敏捷:65 智力:165 智力型少女 擅長使用風進行中距離作戰 有卡位技巧可使得技能傷害更為強勁! | ||
Q | 元素之光 (滿級10級) | 在目標點製造一個極強的元素之光攻擊對手 效果:眩暈並彈開 傷害:80X技能等級,對非英雄單位雙倍傷害(B) 強化:智力達到170(智力X技能等級X0.8)(B) |
W | 風之鎧 (滿級10級) | 召喚風盾保護自己,彈開周圍的敵人 效果:彈開敵人,使用後有短暫的加速效果 傷害:每0.04秒400圓半徑1.2X技能等級(B) 遞增:使用後暫時增加移動速度 |
E | 東風之環 (滿級10級) | 在前方彈出一股能量波彈開對手 效果:彈開對手 傷害:每0.02秒風半徑圓150範圍內智力X技能等級X0.03(B) |
R | 南風之弦 (滿級3級) | 集中力量,在前方召喚出強勁的風將對手彈飛 效果:彈飛對手 傷害:600X技能等級(A) |
D | 雷之符文 (滿級1級) | 在風中參雜進雷電,可使目標點造成靜電磁場,麻痹對手,需要一定施法時間 傷害:持續遞增傷害最後一擊1200(A) 效果:持續淨化大部分BUFF和減速 使用後出現字幕:叫我別再逃避 願意接受我的一切 此時此刻 我要呼喚你的姓名! |
T | 治癒之歌 | 用風的力量加強自己的治癒能力 5秒內回復和750HP 技能等級C |
C | 疾速前行 | 天賦技能,向前方突襲一段距離,無消耗 |
比那名居·天子
比那名居·天子 | 簡單介紹 | |
Q | 非想之劍 | 天子快速的沖向目標 效果:擊暈 傷害:60x技能等級(B) |
W | 要石·天地開闢之擠壓 | 向前劈開一塊土地 被擊中的單位會收到傷害並且拉回 效果:拉回 傷害:75x技能等級(B) 特殊效果:對野怪和小兵只造成一半的傷害,無拉回效果 |
E | 地震·先憂後樂之劍 | 天子開始瘋狂進攻,開始擔憂自己受到的150%的傷害 不過沒有關係 5秒之後天子如果沒有死掉就會回復所失去的生命的生命值. 效果:每三次攻擊會擊退然後拉回身邊 傷害:敏捷x技能等級x0.3(B) |
R | 氣性·勇氣凜凜之劍 | 天子快速沖向目標 並且快速對目標進行10連擊 每次斬擊都會飛出劍氣 攻擊目標直線上的單位 效果:發射劍氣 傷害:9x技能等級+目標當前生命值的1%(B) |
D | 地符·土不讓壤之劍 | 將劍刺入地中宣誓自己的主權 將周圍想要搶奪領土的敵人擊飛至空中並且眩暈1秒 效果:將自身周圍的少女擊飛至自身周圍並眩暈1秒 傷害:1000(B) 使用後出現字幕:請不要猶豫,請不要掙扎 |
C | 進階疾速前行 | 向前方突襲一段距離並展開魔法盾以極低消耗免疫傷害 |
M | 氣符.無念無想的境界 | 被動天賦,增加15%移動速度和每秒1%最大生命值恢復 |
沙耶
沙耶 | 簡單介紹 | |
智力型少女 出自沙耶之歌,擅長使用觸手戰鬥的少女,特級燈光師,視力保護專家 | ||
Q | 痛苦折磨 | 沙耶對範圍內的敵人進行折磨 效果:擊暈 傷害:每下8x技能等級(B),最後一擊智力x技能等級x0.3(EX) |
W | 血腥之子 | 在目標點製造出一隻巨大的觸手 效果:眩暈周圍目標 傷害:觸手基礎攻擊80,每次攻擊附加沙耶智力x2(B) 特殊效果:對野怪和小兵造成雙倍的傷害,無視野,攻擊英雄會恢復沙耶的魔法 |
E | 撕裂 | 在目標體內注入異界病毒,3秒後引爆目標 效果:減速 傷害:95x技能等級x0.3(EX) |
R | 腐朽世界 | 沙耶使時間變為零時並阻斷人類的視野 效果:能夠隱入夜間,每秒在自身周圍形成血液爆破傷害周圍敵人 傷害:150x技能等級(B) 特殊效果:阻擋視野,每次血液爆破觸發被動腐肉再生 |
D | 死吧,世界 | 世界一瞬間就崩潰了,天地間黑白倒向,友情什麼的,一瞬間就背叛了,心,一瞬間就死了 效果:沙耶通過絕望的力量,在背後長出翅膀,在此期間她將得到極快的恢復能力,並且在周圍召喚出20隻異界生物 傷害:智力x2(EX) 繁生:增加移動速度,增強生命恢復能力,持續15秒,不會被任何技能取消 特殊效果:每次生命恢復觸發被動腐肉再生,顯示器全都卡死 使用後出現字幕:瞬息萬變的景與淚,是一片淒淡的暗紅 |
C | 疾速前行 | 向前方突襲一段距離 |
T | 腐肉再生 | 被動天賦,每次使用技能恢復7%最大生命值,但會損失5%最大魔法值 |
亞絲娜(結成明日奈)
亞絲娜(結成明日奈) | LV50 力量:65 敏捷:155 智力:0 敏捷型少女 全技能無MP.HP消耗 在SAO中除了是原本就不多的女性玩家外,更是在反映真實長相的SAO系統下擁有排名前五名美貌的美女玩家。其美貌和能擔任最強公會“血盟騎士團”副團長的實力,讓她是幾乎無人不曉的名人。為了避免沾上麻煩,血盟騎士團特別派了兩名護衛貼身保護,但本人卻不太喜歡的樣子。武器是細劍“閃爍之光”,能使出連桐人也看不清的高速高準度連擊,而擁有“閃光”的稱號。 | |
Q | 細閃 | 亞絲娜以極快的速度閃向目標點 效果:閃爍 技能等級:B 【繁生】對目標發出指令能閃爍到目標身旁造成3連擊,每下造成15X技能等級+敏捷X1(EX)傷害 |
W | 劍舞 | 擁有最快的移動速度,並且每次攻擊能發出劍氣傷害對手 劍術等級:B 效果:加速,強化被動傷害為A級 【被動】每次攻擊能釋放出1X技能等級劍氣的傷害,劍閣1秒 劍舞形態下CD為0.3秒間隔 |
E | 舞之花 | 亞絲娜快速傷害周圍的敵人 劍術等級:B 效果:降低被擊中單位的移動速度 【傷害】60X技能等級 【繁生】向簽發發射三道劍氣,劍氣傷害玉劍舞和舞之花的等級掛鈎 |
R | 嵐·極限閃光 | 亞絲娜蓄力後向前方發射無數道細小的極光 效果:放射光線 劍術等級:A 【傷害】3%最大生命值+50X技能等級 |
D | 斷罪天乙 | 亞絲娜在目標點製造氣流後能將周圍單位往目標點吸引,0.6秒後斬擊目標點並且引爆氣流,將周圍所有單位擊飛至空中. 效果:吸引單位兩秒 【傷害】每下10(吸引)+敏捷X5(氣流爆破) |
T | 細之閃劍 | 亞絲娜擁有極快的攻擊速度來進攻與迴避 效果:15%幾率擊暈目標0.3秒並且造成100傷害,25%幾率閃避攻擊 劍術等級:C |
地圖簡介
地圖模式
幻想之戰分為4個模式,由一樓的玩家選擇,若一樓無玩家或者掉線則自動默認為競技模式(傳說的第5種模 式),所有玩家無選人並且無時限。所以務必一樓有線上的玩家。
積分模式
大家默認的遊戲模式,時間有40分鐘,60分鐘,80分鐘可選擇,一般為80分鐘。此模式下每擊殺一名敵對少女獲得5積分,每死亡一次扣除3積分,若被小兵,塔之類的擊殺也會相應給擊殺的隊伍加分,但被隊友擊殺則不會有任何積分的影響,在23章中,當被擊殺的少女分數高於自己50分以上時,將得到10積分,被擊殺的少女減少6分,加大的弱勢隊後期翻盤的希望。被野怪擊殺也會扣分。八十分鐘結束後,積分最高一隊取得勝利,若最後兩隊積分相同則會加時20分鐘(傳說中的第6種模式)規則同積分模式。還有一種勝利方式就是拆掉敵人的老家,被拆的隊伍就和集體退出遊戲,並默認為負。
死亡模式
變相的積分模式,大體規則同積分模式,只是初始等級不為1級而是30,並且系統每分鐘提供1200金錢和一木頭大大提高了爆家率 。
觀測者模式
測試用模式 ,自動移除3隊夢想鄉的一切,亦可輸入4v4進行4v4模式
夜蝶模式
勝利條件大體同積分模式,區別在於初始為20級,且附送19000金和7木頭,但每九分鐘會有怪物進攻老家,並
且不斷加強,擊殺能獲得大量金錢。
遊戲內容
遊戲的素養
幻想之戰實話來說上手不是很簡單,隨著版本的更新,地圖越來越大,人物越來越多,技能也更加華麗了,技能的釋放和物品的正確使用購買是勝利的關鍵,但最重要的是幻想是3個人的遊戲,你的隊友是你最大的保障,是你通往勝利最好的同伴,有好的隊友比好的裝備重要的多。所以請善待你的隊友,幻想的樂趣並不是勝利而是和戰友間的記憶。一次默契的配合,一次捨身的救援,一次無私的給予,也許都會比勝利給你帶來更多的樂趣。幻想永遠有新手,如果他是你的隊友,你做不到教他,請不要噴他。如果他是你的敵人,你做不到不虐他,請不要嘲諷他。
遊戲指令
在聊天框輸入killme會在10秒後自殺,但會損失1000金。卡bug時使用,高手亦可在必死的局面下不讓對面拿到積分的錢。
在聊天框輸入-KILLMH會然開圖的玩家魔獸崩潰,不過可靠性很低。但是注意有些人在有人掉線讀秒時輸入此指令,造成開掛被崩魔獸的假象,歡迎隊友檢舉他。
在聊天框輸入-KILLBUG可消除別人家的塔出現在自己家的bug和解除視角鎖定bug。
觀測者模式下在聊天框輸入-G觀測者(三隊,也就是夢想鄉)可查看雙方金錢,一樓輸入4v4可進入4v4模式
模式選擇完畢後雙擊你喜愛的少女進入幻想的世界。
商店
幻想之戰的商店大體分為三種。分別為基礎商店,溫泉及企鵝商店,野外遊蕩商店。
基礎商店 | 在老家的商店,最為基礎的商店。販賣基礎道具以及合成道具。也有一些昂貴的道具販賣。 |
溫泉及企鵝商店 | 位於地圖中央的商店,溫泉出售合成石頭,企鵝商店出售昂貴的一次性購買道具。通常刷新緩慢。 |
野外遊蕩商店 | 位置不固定,一般在邊路遊蕩。提供非常好用的消耗道具,通常刷新緩慢。 |
不會游泳的穹妹 | 位置不固定,一般在中路的各個方向,出售各種唯一性物品。前期能在這裡免費領取最多7個企鵝。工資裝:信仰少女也是在這裡購買,可惜無法丟棄。注意,寫作不會游泳,實際上還是經常跑到水裡面的。 |
道具
幻想之戰道具大體可分為6類,分別為基礎道具,合成道具,昂貴合成道具,昂貴一次性購買道具,一次消耗道具,多次消耗道具。
基礎道具 | 最為基礎的道具。一般在老家購買,為前期過渡使用 |
合成道具 | 合成高級裝備用的道具,也可以提供屬性 |
昂貴合成道具 | 由基礎道具和合成道具合成取得,擁有很好的屬性和效果 |
昂貴一次性購買道具 | 一般在企鵝商店處購買,性價比很高,但刷新緩慢 |
一次消耗道具 | 一次性消耗的道具,使用後或者觸發效果後消失 |
多次消耗道具 | 提供屬性並且可以主動使用,使用次數結束後不能主動使用但屬性仍然存在 |
特別注意
1.如果你是新手,在沒有朋友或者高手帶的情況下,請先單擊熟悉你喜愛的人物。儘量不坑隊友。
2.多看小地圖和隊友給你的信息。野怪不好惹。
3.前期一定要帶復活。一個復活有時決定是己方團滅還是對方團滅。復活就在老家和基礎商店購買。復活也可邀請決鬥。
4.好好利用出門的500金。
5.切勿盲目越塔追殺,幻想最強的幽魂大爺會讓你死的很慘。
6.幻想現在分為九章黨和新章黨,還有一部分十七章黨,選擇你喜愛的遊戲章節。
7.保持良好心態,虐人和被虐都很正常。千萬不要開圖。
8.如果你看到技能不理解,或者不知道如何出必殺或者強化,問問大家,別人一定會慷慨的告訴你。技能等級決定你的技能傷害受對方魔抗的影響程度,技能等級越高,魔抗影響越小。
⑨.善待隊友和對手
技能等級
注·魔抗只取最高值,護甲魔抗和道具魔抗可以疊加. 道具只取最高魔抗。道具魔抗不會主動更新,比如先是身上有【翡翠之劍 30%的魔法抗性】然後再出一個【平行之憐 50%的魔法抗性】需要把【平行之憐】丟掉再撿起來此時的魔抗才是【平行之憐】帶來的50%的魔抗。
EX護甲 | 實體鎧甲 | 魔法護盾 | 混合防禦 | |
Ex級 | 造成100%傷害 | 造成100%傷害 | 造成100%傷害 | 造成100%傷害 |
A級 | 造成75%傷害 | 造成100%傷害 | 造成85%傷害 | 造成50%傷害 |
B級 | 造成25%傷害 (計算道具魔抗) | 造成85%傷害 (計算道具魔抗) | 造成75%傷害 (計算道具魔抗) | 造成65%傷害 (計算道具魔抗) |
S級 | 無法造成傷害 | 造成200%傷害 | 造成150%傷害 | 造成300%傷害 |
C級 | 造成35%傷害 | 造成65%傷害 | 造成65%傷害 | 造成65%傷害 |
X級 | 無法造成傷害 | 造成120%傷害 | 造成110%傷害 | 造成50%傷害 |
註:S級傷害可以傷害無敵單位。
積分系統解釋
11積分系統
舞風(遊戲局數,開局30分鐘後計算)
觀測(裁判次數)
朱隱(遊戲內獲得的總積分數/5,該項目積分可以用於以後購買角色技能轉換,特殊裝備,道具等。會扣除數值)每盤最多能夠獲得的總積分為300,也就是實際獲得60點,就算是刷的,還不如去玩兩盤來的實在,死斗獲得點數為總積分/15。
孤高(遊戲內獲得的點數,(結束時根據輸出傷害和承受傷害還有擊殺小兵計算)點數可以用來購買遊戲裡的一些特殊道具喔~不會扣除數值~比如300點數以上可以免費購買好看的流線神馬的(也就是一些光環特效什麼的啦…))同上,並且死斗獲得點數減少。
竹花(打錢在10W以上、殺人數在35以上)
鏡現(遊戲淨勝局數,如果輸的比贏得多就是負數。)
夜櫻(獲取方式為殺人數45,死亡數25,擊殺兵400以上。(開局20分後起碼要有9個玩家才會計算,之後掉線或退出不算)(死亡模式為殺60,刷兵600以上))
削除(每次死亡數超過35次數)
竹花(打錢在10W以上、殺人數在35以上)
鏡現(遊戲淨勝局數,如果輸的比贏得多就是負數。)
夜櫻(獲取方式為殺人數45,死亡數25,擊殺兵400以上。(開局20分後起碼要有9個玩家才會計算,之後掉線或退出不算)(死亡模式為殺60,刷兵600以上))
削除(每次死亡數超過35次數)
強調,因為面板數據很重要,會影響遊戲的體驗,所以不要老開馬甲了!沒用!也沒有歧視死斗的意思,因為死斗來分真的很快!
還有~可購買的遊戲裝備並不是額外裝備,而是美化之前裝備的技能效果~看起來更酷炫~
但是,替換技能就是轉換成一種新技能了,這個也是增加一種地圖的樂趣~也是誰都可以購買的啦,購買技能的點數很低,玩一盤大概下盤就可以購買了。
例如夏原郁~霧世之斂能夠替換成魔之槍(投射漆黑絕想),沙月則是以前說過的悠月神馬的轉換~
但是,替換技能就是轉換成一種新技能了,這個也是增加一種地圖的樂趣~也是誰都可以購買的啦,購買技能的點數很低,玩一盤大概下盤就可以購買了。
例如夏原郁~霧世之斂能夠替換成魔之槍(投射漆黑絕想),沙月則是以前說過的悠月神馬的轉換~
注意:遊戲時間不滿80分鐘,所有積分不會計算。