幻想三國志4(幻想三國志四)

幻想三國志4

幻想三國志四一般指本詞條

《幻想三國志4》是由宇峻奧汀研發、寰宇之星和遊戲天堂聯合代理的單機角色扮演遊戲。

故事背景設定在第一代的約十年之後,除了開展系列作中最新進展的劇情,也繼承了前幾代三國戰役及獨特的世界觀,歷史人物、軍師猛將也在此代出現。

本作簡體中文版於2009年1月16日上市。

基本介紹

  • 中文名:幻想三國志4
  • 原版名稱:Fantasia Sango 4
  • 遊戲類型:角色扮演(RPG)
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:《幻想三國志
  • 開發商:宇峻奧汀
  • 發行商:遊戲天堂,寰宇之星
  • 發行日期:2009年1月16日(簡體中文版)
  • 玩家人數:單人
  • 語言:中文
遊戲設定,世界觀,背景設定,遊戲劇情,角色介紹,主角介紹,重要角色,特色系統,陣型系統,化神系統,遊戲操作,遊戲音樂,配置要求,獲獎記錄,遊戲評價,

遊戲設定

世界觀

上古時期,自盤古將天地分離,清氣上升、濁氣下降,有能登天者成為仙、神,而更多無法上天之鬼獸精怪,則被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火風、山林川澤原就各有所屬、各有神性,然而,神性互動作用之下,天界也因此動湯不安,災亂不斷。
幻想三國志4
為維持天界秩序,使爭鬥止息,眾神聯合向天帝請書,請求將擁有凶、殺、戰、亂諸性的精獸鬼神驅逐出天境。不甘被迫墮入下界的平逢之山大神驕蟲、清冷之淵大神耕父、及瑤水之濱的大神紫狩,因不滿眾神剝奪生存權利,遂率眾精怪鬼獸向天討回公道。
然而驕蟲、耕父、紫狩等人最終事敗,為了避免三人再生紛亂,天帝遂劃開濁氣、開啟下界之門,將三人封入世人所稱的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,諸般恩怨再難解開。
數千年後,掌管梅樹、負責迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界選中執行一項維持天地平衡的崇高任務,然而任務之後,女仙卻幻化為醜惡魔物,最後受到天罰,墜入魔道死去。
那天,天界下了一場紅色的雪。原本晶瑩純淨的白梅盡皆轉成了赤紅,在每位神祇仙靈面前,紛飛落盡。

背景設定

公元208年赤壁之戰後,蚩尤現世、群魔亂舞。而後蚩尤伏誅,神州各地自此宛如驚弓之鳥,各尊神佛、各擁仙靈,大規模的獵魔行動從此展開。魔族餘孽被逼四處逃竄,或隱匿行藏,或群起反抗,原本便已紛亂垂危的漢室天下,因此步入更黑暗的時期。
公元215年,正值劉備入蜀、自領益州牧,孫權回秣陵、得荊州三郡,曹操平定漢中、稱魏王,就在三方勢力明爭暗鬥、互有增長的同時,一個名不見經傳的少年卻在紊亂的世局中掀起滔天巨浪。
世界觀、背景設定資料來源

遊戲劇情

盤古開天,清濁二氣因應而生。地水火風、山川林澤,萬物存亡皆與清濁之氣息息相關。清氣上升,濁氣下降,區分出三界眾生、仙神魔人之別。盤古因感自身無法目睹世間的成長與美麗的萬物,在死後留下一抹遺憾,那是一股足以動搖世間的濁氣,此即為盤古之源。
地水風火、山川林澤原就各有所屬、各有神性,然而神性互動作用之下,天界因此動盪不安、災禍不斷,天界將神性互斥產生的災亂,歸罪於擁有負神性的人之上。眾神向天帝請書,將擁有凶、殺、戰、亂等諸性的精神鬼獸驅出天境。
不滿生存權利被剝奪,紫狩與驕蟲、耕父、騰蛇等率眾精神鬼獸向天討回公道。紫狩一行人敗後,為避免三人等再生紛亂,天帝遂劃開濁氣,開啟下界之門,紫狩等人皆被封入魔道。自此神鬼殊途、仙魔背道。
與紫狩相交甚篤的勾陳並未出手相助,騰蛇因而對勾陳萌生不滿。因為盤古之源會使世間濁氣徒生,影響世間原本的平衡,第一任天帝來到此盤古之源,以自身清純之氣注入使其進入“沉睡”狀態,但此濁氣每隔千年便會再次復甦。眾神尋找到繼承天帝清純之氣的天神帝台,執行第二次“衡天之儀”讓盤古之靈再度沉睡。禁忌之語原為眾神用天地最初的語言對魔所作的無形枷鎖,但天神帝台不願意再執行第三次的“衡天之儀”,他以自身鮮血將禁忌之語具體化,寫下神魔的真相,自裁身亡 ;但四長老將一半的禁忌之語封印住,帝台亦未轉世,其魂藏於棋盤中,後來附於樓澈身上。
上古炎黃大戰,炎帝戰敗逃至南方,其身邊武臣“刑天”亦追隨其身邊。之後炎帝後裔蚩尤亦敗於黃帝,刑天不服,出馬與黃帝一較高下,亦被黃帝打敗,其首級被砍下,由山神景胤封印埋於常陽山之下。刑天利用金神內心滿是空隙乘虛而入,把金神埋入常陽山代替其首級。取代真正的金神後,刑天並唆使“白螢”殺掉景胤。他發現天神帝台的棋盤,利用帝台之棋的力量造出相丹和熾仙軍。負責迎冬、掌管梅花的岩雪女仙露朝雪被選為第三任“衡天之儀”執行者,相丹被選為熾仙軍之首,金神(刑天)賜予其“誅魔神劍”,其目的為利用此劍接收被誅殺魔族之魂魄平衡盤古之源的力量。
第三次的“衡天之儀”雖然由露朝雪執行,覬覦盤古之靈力量的金神(刑天) ,在“衡天之儀”執行時從中作梗 將盤古之靈的意識化出。即使“衡天之儀”已執行,盤古之靈事實上未曾沉睡。為了瞞過4長老“衡天之儀”根本沒成功,金神(=刑天)知道不能將從盤古之源化為形體而成的孩子放在身邊,執行完“衡天之儀” 露朝雪認為盤古與魔也有生存權利。原本身負封印禁忌之語的她想解開禁忌之語,卻因染上濁氣魔化,被相丹殺死。
天界的白梅在那天化為血紅,在每位神只仙靈面前紛飛落盡,露朝雪的魂魄化為意識飄零,其記憶存於五片紅梅與“紅梅幽盤”中。離墨察覺師父相丹的改變與露朝雪之死有異,著手調查一切,卻被金神(刑天)下咒,一切舉動都遭到控制。離墨長期服用鬼蘭草將自身力量儲存起來,等待為相丹與露朝雪報仇的一刻來臨。
被封入魔道的紫狩,為了向諸神討回魔族的生存權利,利用七曜晶石鬆動之時帶領四使與部份族民來到人間。無意中遇到沒有形體的師倩(露朝雪),並將其帶回保護。金神(刑天)想將盤古之靈之濁氣納為己有,但其力量過於龐大,於是將其中部份意識化為形體;若留於身邊會被眾神察覺,於是他將此子交予紫狩扶養,打算日後慢慢再納為己有。
紫狩將此子(紫丞)送到皇宮冒稱是獻帝與伏後之子,但因紫丞無法控制自身濁氣,為避免被仙人發現,紫狩謊稱紫丞為自身與伏後之子,帶紫丞離開皇宮回落仙谷。紫狩本欲尋找天神帝台協助改善魔族處境,但騰蛇執意以火焚解決一切;紫狩不得已借渾沌之力封印騰蛇。聲明不服紫狩的畏縮,領部份族民移居至雨倉山。
紫狩在調查當中隱約察覺到刑天的存在,金神(刑天)於是派相丹將其殺害。正愁盤古之靈尚未沉睡一事會被發現的金神(刑天),順勢利用紫狩的魔氣平衡盤古之源的力量,掩蓋住盤古之靈並未真正沉睡的事實。紫狩被害,師倩帶回紫狩遺言,要紫丞帶領剩下族民在落仙谷生活,並封谷十年。
十年過後,紫丞在馴服窮奇過程中拾獲“紅梅幽盤” 。成王大典那天,紫丞技壓四使成為魔族新王。此時相丹領熾仙軍攻打落仙谷,紫丞被冰封淵底,師倩被冰封流入人間,被稱為“冰封美人”。相丹閉關療傷,其徒樓澈交由伶葉照顧,金神(刑天)允樓澈到人界遊歷,目的為利用樓澈蒐集紫丞的情報。
樓澈在尋找冰夷族中意外救出紫丞,並與其一同行動。被冰封於淵底三年的紫丞,為求魔族生存之地,解放騰蛇,聯合宵明尋訪天神帝台,卻由木神勾芒口中得知帝台已自裁身亡。樓澈和紫丞理念相衝,欲尋找更好的解決之道樓澈與紫丞分道揚鑣。與紫丞分開後,樓澈為助紫丞,於天外雲海千華夢地等地來回找尋其師相丹時,在天殊的梅影長堤發現“冰封美人”。樓澈解開了“冰封美人”的冰,相丹大怒,其後欲逼樓澈說出雨倉山位置。師倩被釋放,相丹雖再次殺死她並將其封印於梅樹。本無形體的師倩卻可憑依於紅梅屢次阻撓相丹行事。
為讓魔界有更好環境,紫丞連線人界和魔界地氣,卻在連線魔界與人界帝氣之後,再度被仙人追殺。族民恬棄的背叛讓雨蒼山位置暴露,相丹領軍攻打雨蒼山。紫丞趕回雨蒼山,在雨蒼山一役中,樓澈與紫丞一行人再度會合。紫丞重傷讓相丹染上部份濁氣,在師倩相助下逃出相丹的追殺。逃亡途中,其弟劉緒代替紫丞為相丹所殺,手染人類鮮血的相丹停止追殺紫丞回到流影天殊。
紫丞重傷,服下萬蠱蛛欲換回十天性命用以安頓其族民。即時趕到的騰蛇與勾陳救回尚存一息的紫丞,白螢在紫丞詐死期間現身欲取回“紅梅幽盤”,卻被眾人發現“紅梅幽盤”為解開謎團之關鍵。
相丹從“紅梅幽盤”中,得知露朝雪是自己親手殺死,悔恨不已。加上之前誤殺人類,再度動殺氣的相丹終於入魔。師倩藉此機會,重創相丹。飄落的紅梅紛飛至師倩身上,師倩即為露朝雪一事也明朗化。離墨帶領眾人至禁忌之語並已自身力量解開被封印的另一半。“上古之始,天地初分,神原非神,魔原非魔,三界六定,善生惡化,神本為魔,魔即是神” ,並告知眾人幕後黑手為金神。禁忌之語被解開,人間濁氣上升,造成魔族越發殘暴。為知曉其原因,紫丞一行人前往金神殿,發現金神真正身份為刑天,而帝台魂魄附於樓澈身上。被眾人圍剿的刑天,其自身濁氣已與盤古之靈相連,眾人無法傷他。至此眾人始知紫丞源於盤古之靈,因為盤古之靈的濁氣會動搖天地平衡,加上之前紫丞連線人界與魔界的陣法,人界與魔界漸漸靠近,世界有可能化為渾沌。
結局一
紫丞於是決定回到盤古之源結束一切,要求樓澈動手殺了他。布下陣法的樓澈下不了手,紫丞於是走入陣法 消失於盤古之靈中,解放紫狩與族民的魂魄。勾芒向天請命幫魔族正名,刑天的陰謀也被查覺。真正的金神被釋放後,將眾神給予魔族作為補償的神樹種子與白螢幻化的金烏等交予樓澈。樓澈代替紫丞與鷹涯琴瑚回到魔界,為魔界帶來晝夜、樹木與水源,將魔界變成一片綠意。
結局二
為幫助紫丞,樓澈以相丹告訴他的方法,施法將自身仙氣與紫丞之魔氣對調,並將刑天踢入盤古之靈,隨後代替紫丞進入盤古之靈。勾芒向天請命幫魔族正名,刑天的陰謀也被查覺,真正的金神被釋放後,將眾神給予魔族作為補償的神樹種子與白螢幻化的金烏等交予紫丞。紫丞率領族人與鷹涯琴瑚回到魔界,為魔界帶來晝夜、樹木與水源。

角色演員介紹

主角介紹

紫丞
配音演員:洪耀陽
魔君紫狩之子。紫發紫袍,俊美無暇,風姿翩翩,靜雅從容。雖身居荒蠻,舉手投足卻難掩清貴之氣。
觀察細緻入微,行事果斷,智計無雙。
擅兵法術數,琴藝精湛。
俊美的面上雖然總帶著文雅有禮有笑容,卻從不輕易泄露自己的真實情感。
幻想三國志4(幻想三國志四)
容仙
配音演員:馬君佩
河神冰夷的後裔。眉目如畫,清恬可人,溫婉如仙。個性溫柔善良,純真體貼,對一切新奇的事物都很有興趣。
自幼體弱,無法言語,擁有強烈靈力與感知能力。
只要觸碰他人,便能知曉對方所想,並可直接以靈識與對方交談,但也因此使人懼怕,不敢親近。
幻想三國志4(幻想三國志四)
樓澈
配音演員:梁剛華
仙人相丹之徒,目如朗星,英挺飛揚,武藝超群,善騎覆八卦之術。個性率性妄為,一舉一動充滿自信,卻極為缺乏耐心;善良純真,好打抱不平。
心胸寬闊,說話語氣輕鬆幽默,不大正經的調調總能緩解周圍緊張的氣氛;由於長年獨居、孤身修行,造成對人間世俗一知半解,好奇嚮往,價值觀亦與一般世俗頗有差異;身為仙人,卻絲毫沒有一般仙人該有的風範,因此被其他仙人視為離經叛道的代表
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鷹涯
配音演員:陳進益
紫狩座下四使之一。曾為一方山神,與凡女桂馨相戀,後因罪成魔。其父被白螢所殺。曾英偉矯健,神采煥發,身材碩長。雖僅有單眼,卻眼力聽力過人,
武藝超群,並懂鵬鳥之語。個性耿直內斂,行事雷厲風行、忠心耿耿,
琴瑚情同兄妹。
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琴瑚
配音演員:黃珽筠
紫狩座下四使之一。原為地精,因吸收日月精華而逐漸擁有自我意識
後為人性觸犯天條,被打入魔界。外表甜美可愛,嬌小玲瓏,一雙靈動的大眼使她更顯嬌憨可人。個性
伶牙俐齒,機巧靈敏,時而嬌蠻任性,時而率性天真,對大地的枯榮
與脈動十分了解。
琴瑚琴瑚
角色演員介紹資料來源

重要角色

瓔珞
配音演員:傅其慧
曹操義女。擁有傾城之貌,沉魚落雁之姿。剛烈自負,恩怨分明,敢愛敢恨。因自小貧困、嘗盡人間冷暖,而養成擅用己身才貌舞藝、凡事以利為先的個性。
對舞蹈極有天分,步步生花,渾然天成。原跟隨商團四處表演維生,後因氣質出眾,才貌過人,深得曹操喜愛,被曹操收為義女。
冷漠的外表下有著一顆善良的心靈,與月下香團主穆月香有著深厚的情誼。
瓔珞瓔珞
蘇袖
配音演員:李明幸
劉備帳下,官拜都尉,面如芙蓉,風姿綽約,眉目靈動有英氣,個性豪爽直率,富正義感,頗有男兒心性,對任何妖魔鬼神之事十分鐵齒。
自小歷經戰亂,自己的家人和村民更是被曹軍將領夏侯淵慘遭殺害,為早期結束戰爭,毅然加入軍旅。
曾扮男子協助張飛守城,並跟關羽單刀赴會,後雖被識破女兒身份,仍因武藝出眾,性格灑脫。頗得張飛、關羽的喜愛。
蘇袖蘇袖
南宮毓
配音演員:何志威
南宮世家次子。眉目清明、聰穎孝順。自幼習武修文、文武兼備,個性善良熱情,心思縝密,卻有些缺乏自信、行事總是為人著想、以和為貴的原則。
原與建業公孫宛兒立有婚約,後卻因故破裂,從此自我放逐,遊蕩神州各地,追求成仙之道,但對宛兒的感情從未改變。
對紫丞樓澈等人非常崇拜。
南宮毓南宮毓
夏侯翎
長發飄逸,面目清美,眼神成熟堅毅。自拜入綠蘿女仙之下,便在無界縫隙潛心修行。雖與人界間的牽扯已漸趨減少,然而一顆芳心卻從未忘懷那清逸如雲,朗俊如空的熟悉身影。
夏侯翎夏侯翎
重要角色演員介紹資料來源

特色系統

陣型系統

幻想三國志4陣型系統,陣型範圍及策略性大幅提升。本作敵方人數為5x3,最大同時可以有15位敵人進行戰鬥;我方角色則為3x3,戰鬥人數也增為6位,展開同時共有21人參與戰鬥的大混戰!
除了可以讓玩家自行設定戰鬥所要使用的陣型,也可以自行決定主角要站立的陣型位置,所以要如何將擁有不同戰鬥特性的人置於正確的陣型位置,對戰鬥作更強大的戰略性發揮,是這次戰鬥所要思考的重大關鍵喔。

化神系統

化神系統大幅提高神獸支持的地位,變為主要戰鬥角色。
只要在陣型編制接口設定好支持神獸,進入戰鬥後不需經過召喚就自動出現於戰場上,並且會依據玩家所指定的陣型位置就位,所以要注意的是,神獸就如同主角一般是會挨打損血,也是會死亡的,但反過來說只要注意神獸在戰鬥中的體力值不要到0,神獸就可以持續的任由玩家調度,常態的參與戰鬥發揮最佳第6人的戰力。
戰鬥畫面主要是以團體戰作為主要的表現形式,而不是上次的小LOLI特技為主。我們從截圖上不難發現,這次的敵人數量也較前作多了不少,甚至會出現,敵方角色數量出現兩排的這種情況發生。
陣型系統、化神系統資料來源

遊戲操作

在一開始看過片頭動畫後,主畫面會出現開始遊戲、載入進度、系統設定、百寶房、離開遊戲選單。這時繁體版請同時按下Alt+P+U+K四個按鍵,簡體版請同時按下Ctrl+U+J三個按鍵。畫面變成黑底白字的畫面後,輸入ILOVEUJ(簡體版、繁體版均相同)
戰鬥:按V是戰鬥勝利,按Y補體力真氣。
修改人物數值:在可以看到主角待機畫面(不是在遊戲主選單),先按F9呼出修改視窗,會出現許多人物名字,例如:H.紫丞InTeam、I.琴瑚InTeam、J.鷹涯Exit。後面的Exit表示不在對伍,InTeam表示在隊。如果要修改某位角色就按下他前面的英文字母,例如紫丞是H。若想修改紫丞的體力數值,即按下B,然後在INPUT中輸入想修改的數值,例如:9999,,按ENTER鍵確定;這時候就會回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可離開跳回遊戲。
※注意:能修改的數值上限不同,若超過上限值將會以最高上限為基準。

遊戲音樂

那天
流雲奔壑
鏡花水月
異域
三尺寒霜
烽火江山
忘心棄劍
心魔
襄江輓歌
問神道
撼天威
月下共飲
水玲瓏
浮生若夢
旱漠沙影
鋒芒初露
對陣
步步殺機
奈何天
獨酌
夜半低回
塞外雪
運籌帷幄
踏青雲
驍戰
薰風拂笛
春風戲碟
千古幽嘆
盛軍容
氣吞天下
十面埋伏
君子之爭
兵臨城下
遊戲配樂資料來源

配置要求

操作環境最低配置建議配置
Windows2000 / XP / Vista簡體中文版
Windows2000 / XP / Vista簡體中文版
CPU
Pentium 3 1GHz以上
Pentium 4 2.8GHz以上
記憶體
512MB以上
1024MB以上
硬碟空間
2.5GB以上
2.5GB以上
顯示卡顯存需求
具有128MB以上顯存之3D顯示卡
具有256MB以上顯存之3D顯示卡
顯示卡需求
GeForce FX 5200以上
GeForce FX 5200以上
光碟機
16倍速以上DVD光碟機
16倍速以上DVD光碟機
Direct X
支持Direct X 9.0c
支持Direct X 9.0c
配置要求資料來源

獲獎記錄

2008年 《幻想三國志4》榮獲台灣GAME STAR遊戲之星兩項大獎“最佳單機遊戲獎”和“最佳動畫獎”。
2010年《幻想三國志4》榮獲中國遊戲產業年會“金鳳凰獎”十大最受歡迎單機遊戲之一。
2008年6月底至7月底《幻想三國志4》獲得2008年巴哈姆特遊戲大賞的“年度最佳電腦單機遊戲”銀賞和“年底最佳國產遊戲”銀賞。
2012年,獲得由國家新聞出版廣電總局頒發的“第三屆中華優秀出版物(遊戲出版物)獎”。

遊戲評價

該作的引擎承襲了3代的優點,並且加進了SHADER特效處理,所以在3D人物的貼圖效果、卡通勾邊處理、甚至場景的打光層次都更加的進化,在畫面的視覺效果更上一層樓。此外,畫面解析度也得到了全面提升,同時增加了寬螢幕顯示,還同時支持視窗模式,讓人驚奇。
幻想三國志系列向來是以“情”動人的,但是4代出現了與前3代不同的傾向,兒女情長在這裡已成了陪襯,幻4所渲染的,是友情和親情。而對於主角的塑造,也打破了以往的慣例。
畫面和音樂
該作秉承了系列前作的優良傳統,場景採用了絢麗的色彩,乍看有些眼花繚亂的感覺,實際上細看之下你會發現房屋、樓閣的比例以及色彩搭配都很有講究,一種古典神話風情躍然眼前。
人設方面一貫是系列的一大亮點,該作更是給人畫龍點睛般的驚艷感覺。且不說主角紫丞集帥、酷、沉穩、溫柔、地位、抱負以及迷離的身世等一切能牢牢吸引女玩家的要素於一身,其餘角色也刻畫得可圈可點,比如鷹涯的高手風範,容仙的楚楚可憐都表現得很含蓄也很到位。
另外,樓澈這個人物在遊戲中的地位已經不能用副主角來定位了,就像《無間道》中的劉德華與梁朝偉一樣,一幕幕與紫丞盪氣迴腸的對手戲我認為是本作劇本中最難塑造卻又是脈絡最清晰的精彩環節。
關於配音,遊戲中的人語配音給記者留下了深刻的印象,紫丞的聲音很有磁性,少年老成的形象一覽無遺;容仙的心語聽上去有種空靈的感覺,絕對是國產遊戲配音中的極品。
劇情
本系列既然已經定位在幻想三國的基礎上,那么續作的格調自然不會有太大的改變。本作對於愛恨情仇的表達可以說是深入淺出,耐人尋味的地方比較多。大義、國恨家仇、兒女情長看似剪不斷、理還亂,但在至情至性面前都好像是一層窗戶紙般一捅即破,這就是該作給人的切身感受。本作的劇本對於情節的架構使用,是再簡單不過的平鋪直敘的手法,從一上來紫丞之父紫狩死於相丹之手,到相丹之徒樓澈與紫丞的相遇相知,遊戲情節極其連貫,絲毫不給人故弄玄虛的感覺——人魔殊途、亂世出英雄,簡簡單單的兩句話就能概括出本作要表達的大致含義。
系統
該作各方面系統改進不大,裝備、狀態、武學等幾個常規大項讓沒接觸過前作的玩家也能迅速上手。遊戲中的武器系統很豐富,分為雙劍、琴、扇、毫(毛筆)、蹴鞠等幾類,而且每件武器都經過了細緻地描繪,頗有一些古風神韻。搞笑的是遊戲中每類武器都加入了一把隱藏武器,雙劍類是螢光棒,琴類是電吉他,扇類是fans板,毫類是麥克風,最誇張的是琴瑚所使用的蹴鞠類,居然隱藏武器是氣球。其次,人物的屬性系統很明確,力量、仙骨、強壯、御法、速度就是我們通常說的攻、血、防、魔、敏;武學系統有些像為主角紫丞一個人而設定的,紫丞的武學可以分為人之君主和魔之帝王兩種狀態,人之君主狀態下大部分的招式都是輔助系的,比如可以令我方成員隱形的“浮雲蔽日”。魔之帝王狀態就全是純攻擊系的招式了,而且一旦發動紫丞身周會浮現出一層黑霧。任務系統還算是人性化,有記事簿記載著玩家已觸發和正在進行的任務,使遊戲的進程顯得脈絡十分清晰。
以上評價資料來源

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