《巴士帝國》是一款策略類遊戲。遊戲的背景城市由建築物與道路構成,每回開始遊戲時其基本狀況均不相同。建築物分住宅區、商業區、工業區和公園4種,每種又各有數個等級,各種建築物均能帶來不同數量的搭車人口。城市中的建築物會隨年代自動成長,但是其發展速度與發展區域與大眾運輸是否便利密切相關,道路分預定路與完成路兩種,道路也會隨年代自動成長,但各巴士公司可以捐錢給市政府發展文化教育來指定道路與建築的優先順序及加速道路興建。
基本介紹
- 中文名:巴士帝國
- 其他名稱:The Bus Empire
- 遊戲類型:模擬經營類
- 遊戲平台:windows
- 發行日期:1994年
下載及運行,完全攻略,開始與結束,都市發展圖,路權分布圖,路線圖,支出,競爭公司,專家,資產負債,
下載及運行
再下一個DosBOX,現在出到0.70版了吧,是在xp下模擬dos的軟體,裝好後把要運行的遊戲執行檔案直接拖到dosbox的圖示上。
完全攻略
開始與結束
開始遊戲時,必須先設定遊戲等級,共有一到四4種等級,第一級最容易,第四級最困難;遊戲等級愈高,在遊戲終了時得到的加分也愈多。遊戲從公元1950年開始,玩家受聘擔任新成立的帝國巴士公司總經理。如果經營沒有大問題,到年終經理任期結束能為公司賺到不少錢,這也是你經營能力的指標;如果表現夠好,則你的名字還將被放入“巴士名人堂”中。
都市發展圖
都市發展圖顯示目前都市發展狀況,其中淺灰道路表示已興建完成的道路。深灰道路表示預定的尚未通車的道路。其中藍色表示住宅區。紅色表示商業區。棕色表示公園。黃色表示特級商業區,如車站、百貨公司等。
路權分布圖
路權分布圖顯示目前各巴士公司的路權分布情況,各公司的路權以其代表顏色標於圖上,如紅色代表帝國巴士公司;藍色代表藍天公司;綠色代表綠野運輸公司;棕色代表棕欖客運公司。
路線圖
總站是每條路線的起點。在遊戲中,每家巴士公司可以興建8個總站,依容量不同分為小、中、大三種,分別可容納8、16及32輛車,每家公司在安排第一條路線前,至少需興建一個總站。總站必須緊臨馬路興建,其造價由容量大小及興建地區地價決定。
路線由安插站牌形成。在插下每支站牌後,電腦會找出由此路線之發車總站經過各站牌的最短路徑,作為巴士的行進路線。安插站牌時需付出設站費,以後每月均需按站數付給政府權利金。
每家巴士公司最多可以設定6條路線,每條路線最多可安插5支站牌。站牌必須設於人行道上,不能建在路口及聯外道路上。
支出
巴士公司的一般支出共有下列幾項:
(1)油料支出,此項支出與車數及使用車型耗油量成正比。
(2)設站支出,每插下一支站牌需花費200元。
(3)薪金支出,每月公司應支付聘用專家與司機薪水,每台使用中的巴士均需聘用一位司機,司機工會將定期提出調薪要求。
(4)保險支出,各公司可向銀行投保意外險,每月支付的保險費與投保比例及車輛總數成正比。
(5)維修支出,與車數及使用車型損壞率成正比。
(6)折舊支出,與車數及使用車型折舊率成正比,汽車通常在買入的第一年折舊最高,以後逐年遞減。
(7)雜費支出,與公司規模成正比。
(8)利息支出,與貸款總額成正比,銀行每月收取貸款總額約1%的利息。
競爭公司
城市的發展使得巴士業成為一個高額獲利行業,也吸引了其他公司的投入。在遊戲中有三家競爭公司參與競爭,他們各有不同的經營哲學。藍天巴士公司的特點是保守經營,與世無爭,代表色為藍色。綠野運輸公司的特點是年輕好戰,積極擴張,代表色為綠色。棕欖客運公司的特點是將帝國巴士公司設定為主要經營對手,抓到機會就向你開戰。
專家
遊戲中設有一個專家市場,共有8位專家在此等待聘僱,一位專家只能受僱於一家公司。其中都市計畫專家可降低道路優先興建費一半。汽車修理專家可降低所有車輛保養費的25%。廣告業務專家可提升廣告銷售率25%。稅務處理專家可降低所得稅的一半。安全駕駛專家可降低車禍率50%。公共關係專家可使各站牌路線權數提升一級。銀行保險專家能提高貨款額度及稍降利率及保險費。勞資協調專家,減少司機調薪要求的一半。
資產負債
資產負債用於說明巴士公司目前的價值。其中流動資產指手旁所擁有的現金總額。固定資產包括公司擁有的總站與車輛的價值。這兩項下方的合計就是公司的資產總額,也就是流動資產與固定資產兩項的合計。
流動負債指目前向銀行借的金額。股東權益指資產總額減掉流動負債後,公司股東實際的權益。公司越賺錢,股東的權益也就越多。在流動負債與股東權益兩項下方的合計指負債與股東權益總額。此數目應和資產總額相等。