巫術:囚禁幽魂的迷宮

巫術:囚禁幽魂的迷宮

《巫術:囚禁幽魂的迷宮》(Wizardry 囚われし魂の迷宮)從PS3的3D迷宮RPG完全移植過來,巫術系列是於1981年首發於PC上的RPG遊戲,被稱為是RPG遊戲原點的人氣作品。在2D主流的當時,以獨特的3D視角展開遊戲而著名。

基本介紹

  • 中文名:巫術:囚禁幽魂的迷宮 
  • 原版名稱:Wizardry 囚われし魂の迷宮
  • 遊戲類型:角色扮演類
  • 支持平台iphone,ipad
  • 語言:日語
遊戲評測,遊戲介紹,遊戲玩法,遊戲評價,

遊戲評測

本作角色美工精美,劇情緊湊,世界觀宏大,但全日文界面對玩家會造成一些困擾。遊戲說的是遙遠的大陸上有一個大王國,由於戰爭分裂成三個不同的國家,在人們漸漸安居樂業的時候,遠古時期被先祖們封印的魔王突然出現在大陸各處,占卜師們預言這個大陸將要被毀滅,在這時,各地出現了許多與魔王對抗的勇士,玩家就是勇士之一。
巫術:囚禁幽魂的迷宮
巫術:囚禁幽魂的迷宮
本作在登錄之後需要玩家確定角色職業、姓名、性別、種族等,並根據角色的不同分配技能點數(包括力量、智慧、魔法回復率、體力、敏捷、幸運)。遊戲職業共有八種——戰士、魔術師、僧侶、盜賊、祭司、武士、君主、忍者,推薦的職業為戰士、魔術師、僧侶和盜賊。
戰士可以裝備各種武器和防具,近身肉搏職業;魔術師可以習得各種屬性的攻擊魔咒,遠程攻擊職業;僧侶可以恢復同伴的HP和解除異常狀態,輔助型職業;盜賊則是開啟戰鬥後寶箱和打開各種門鎖的好手,靈活型職業。編組好職業角色之後,玩家就可以取得任務開始遊戲了。
遊戲的主要建築有宿屋(可回復HP和魔法的使用次數)、道具屋(販賣武器和防具)、寺院(角色復活和恢復異常狀態)、登記處(登錄角色、接受任務、公會組成和轉職)、迷宮(進行任務)等,玩家可以進入登記處根據自己的角色類型來和其他角色進行組隊。
本作在開始任務前要先到登記處領取任務,然後進入迷宮入口探索。迷宮是3D的,非常自由,遊戲角色進入迷宮裡探索後,隨機遇怪,戰鬥時遊戲角色頭像平鋪於畫面四周、怪物在中間,採用回合制,近戰職業每個回合均可攻擊,僧侶和魔法師的魔力有回合限制,必須要好好把握使用的時機。新玩家剛進入迷宮會有些暈頭轉向,擺在面前的迷宮不知道應該去哪裡也不知道應該做什麼,在你茫然不知所措地點擊螢幕前行的時候,突然出現一大堆組隊刷你的怪物。當玩家適應下來之後,就可以在迷宮裡不斷地探索蒐集物品,隨著等級的升高,物品和怪物的等級也會升高,遊戲的樂趣也就從此開始。
巫術:囚禁幽魂的迷宮
巫術:囚禁幽魂的迷宮
總而言之,《巫術:囚禁幽魂的迷宮》無論是遊戲劇情還是畫面音樂,都是相當不錯的,非常佩服敢把PS1畫質的遊戲放到PS3製作的遊戲製作人。但是,本作的遊戲提示並不明顯,許多地方需要玩家自己發掘體驗,第一次玩的新玩家或許會對任務要求和達成條件有些摸不著頭腦,這在很大程度上抹殺了本作的一部分光輝,變成了老玩家向的遊戲,希望能在以後的版本里看到更多的提示。

遊戲介紹

《巫術:囚禁幽魂的迷宮》(Wizardry 囚われし魂の迷宮)從PS3的3D迷宮RPG完全移植過來,巫術系列是於1981年首發於PC上的RPG遊戲,被稱為是RPG遊戲原點的人氣作品。在2D主流的當時,以獨特的3D視角展開遊戲而著名。
巫術:囚禁幽魂的迷宮
巫術:囚禁幽魂的迷宮
本作角色美工精美,劇情緊湊,世界觀宏大,但全日文界面對玩家會造成一些困擾。遊戲說的是遙遠的大陸上有一個大王國,由於戰爭分裂成三個不同的國家,在人們漸漸安居樂業的時候,遠古時期被先祖們封印的魔王突然出現在大陸各處,占卜師們預言這個大陸將要被毀滅,在這時,各地出現了許多與魔王對抗的勇士,玩家就是勇士之一。
遊戲特徵:單機 奇幻,休閒 橫版

遊戲玩法

本作在登錄之後需要玩家確定角色職業、姓名、性別、種族等,並根據角色的不同分配技能點數(包括力量、智慧、魔法回復率、體力、敏捷、幸運)。遊戲職業共有八種——戰士、魔術師、僧侶、盜賊、祭司、武士、君主、忍者,推薦的職業為戰士、魔術師、僧侶和盜賊。
巫術:囚禁幽魂的迷宮
巫術:囚禁幽魂的迷宮
戰士可以裝備各種武器和防具,近身肉搏職業;魔術師可以習得各種屬性的攻擊魔咒,遠程攻擊職業;僧侶可以恢復同伴的HP和解除異常狀態,輔助型職業;盜賊則是開啟戰鬥後寶箱和打開各種門鎖的好手,靈活型職業。編組好職業角色之後,玩家就可以取得任務開始遊戲了。
遊戲的主要建築有宿屋(可回復HP和魔法的使用次數)、道具屋(販賣武器和防具)、寺院(角色復活和恢復異常狀態)、登記處(登錄角色、接受任務、公會組成和轉職)、迷宮(進行任務)等,玩家可以進入登記處根據自己的角色類型來和其他角色進行組隊。
本作在開始任務前要先到登記處領取任務,然後進入迷宮入口探索。迷宮是3D的,非常自由,遊戲角色進入迷宮裡探索後,隨機遇怪,戰鬥時遊戲角色頭像平鋪於畫面四周、怪物在中間,採用回合制,近戰職業每個回合均可攻擊,僧侶和魔法師的魔力有回合限制,必須要好好把握使用的時機。新玩家剛進入迷宮會有些暈頭轉向,擺在面前的迷宮不知道應該去哪裡也不知道應該做什麼,在你茫然不知所措地點擊螢幕前行的時候,突然出現一大堆組隊刷你的怪物。當玩家適應下來之後,就可以在迷宮裡不斷地探索蒐集物品,隨著等級的升高,物品和怪物的等級也會升高,遊戲的樂趣也就從此開始。

遊戲評價

《巫術:囚禁幽魂的迷宮》無論是遊戲劇情還是畫面音樂,都是相當不錯的,非常佩服敢把PS1畫質的遊戲放到PS3製作的遊戲製作人。但是,本作的遊戲提示並不明顯,許多地方需要玩家自己發掘體驗,第一次玩的新玩家或許會對任務要求和達成條件有些摸不著頭腦,這在很大程度上抹殺了本作的一部分光輝,變成了老玩家向的遊戲,希望能在以後的版本里看到更多的提示。
巫術:囚禁幽魂的迷宮
巫術:囚禁幽魂的迷宮

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