第一章:拯救尤迪安2.97完全版
地圖大小:2250
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
作者:乞丐
地圖簡介:
副標題:陷阱中的陷阱
地圖類型:團隊合作+角色扮演+操作
希望喜歡該地圖的希望玩家們多多來論壇熱鬧下,論壇熱鬧就是獎勵,獎勵就是作者的激勵,激勵就成動力!第二章已在測試當中!
2.97版本:
基礎修改:
地圖名:解救尤迪安改成拯救尤迪安
地圖進去後可以選擇1個玩家玩,2個,3個,4個。
所有英雄都增加一個復活章
英雄修改:
半污染的騎士修改攻擊速度加快,敏捷加高,血與藍相應降少。劍波傷害每級提高200,消耗藍由75提高到100。
地牢第三層:
遺族的基地由2000血增加到10000[再次削弱難度]
垃圾場:
降少一個路面出現的8個變態怪的難度
地牢第四層:
修改門口的傀儡能夠掉落3個復活
由地牢爆炸時間3200秒增家到3800秒
該RPG幾乎每種怪物都有新異的出現法,各種
BOSS的奇異能力。
例如有著催眠人物並在洞裡突然冒出的怪物;本來是友軍的盟友突然變成超強的敵人怪物;突然冒出地面的蛛蛛,在少血時候都會機警的縮下地;有著一堆殭屍堆積前面殺了卻又被復活人海戰術;有著剛經過某個地牢突然地牢開門怪物殺出來;有著大怪100%的震暈;有著依靠開關而生存的秒殺任何敵人的建築;在經過某些地方有石頭,鎧甲堆積成的怪物;
每個BOSS也擁有強大的能量,比如有在死亡地區快速恢復生命的BOSS;有著魔法免疫而且群攻魔法BT的怪物,還能在敵人背後召喚蛛蛛偷襲敵人;強大的分身再加上增強攻擊速度的敏捷型BOSS;最終BOSS頭先騎著一隻地獄犬能召喚多種強勁怪物,當好不容易殺死了BOSS後誰知只是死了一隻
地獄犬,最後又好不容易把BOSS打到快死亡卻又分身3個BOSS...
遊戲關也奇異不同,第一關要找出藏在極其隱秘地方的鑰匙,第二關要殺死改造師並找出開關破壞它,第三關不僅要防止敵人的源源不絕的攻擊,還要救出被改造的死亡族獸步兵攻擊敵人建築以得資源,才能造出車來攻擊對方的秒殺無敵建築。第四關則要依照地上的腳印而探索未知的路,稍一走錯就有可能引致大量怪物來攻擊…………
預備劇情:
自從尤迪安被擊敗後,阿爾塞斯終於與巫妖王完全合體了,他現在的首要任務是將燃燒軍團收已為有,但是燃燒軍團的頭目也不可輕視的,與是,尋找人類的年輕聖騎..獸族渴望力量的..暗夜的惡魔獵手..利用殺戮打擊年輕聖騎讓他們墮落,利用強大的力量吸引著非法分子讓他們效忠..同時更命令巫妖專至研究強大的,並魔法免疫的怪物...
尤迪安僅僅是被擊敗,因為在阿爾塞斯將要致他於死亡時,巫妖王的聲音響了:"留著他的生命,他的力量不僅可以幫助我們,也可以輔助我們不少的忙......."於是尤迪安逃過死亡一劫,但是如今活著卻跟死亡毫無分別,不僅被洗腦效忠巫妖王,還趁著現在的樣子裝007,首先假意給娜加族所救,找出他們的基地[他們自從尤迪安被擊敗後就逃亡到深海,而卡爾的遺下部落則在岸邊防守],在後面巫妖王與尤迪安強大的力量給娜加族的無限恐懼,娜加族的女巫法斯棋從效忠於尤迪安那一刻後就深深愛上了他,她不願投降,投降給把自己深愛的人變成傀儡的巫妖王,最後帶領著其他幾個人逃亡..
娜加族為了能在世界復出願意為巫妖王效忠,而卡爾則為了得到更強大的魔法能量也不惜墮落而投靠新的主人:
巫妖王..........
當研究並改造一堆BT的怪物,幾個強大的死亡騎士手下[7人組織,名稱"饒"],海上強族娜加族,尤迪安做內應,成功收服了燃燒軍團....接著派死亡騎士尋找人類先知[先控制,否則殺害]然後再自己親自率領所有部隊快速的打跨世界之樹,當所有威脅到巫妖王的生命全部剷除後,接著是統治世界...
娜加族的女巫法斯棋帶上了幾個人,聯盟了人族,暗夜,獸族等等....與巫妖王批死一戰....
該地圖打法:
首先玩家會得到以下4個英雄:
娜加女巫10級[繼承之前的官方電影]
獸族巫師:建議加群療技能,聖光,6級加治療光環
半污染的死亡騎士:建議加纏繞[能夠加血給不屬於不死族,能給不死族一半傷害.復活死屍,6級加石頭人
半污染的聖騎士:建議加暈,致命,6級加復活
[為什麼會有獸族巫師跟兩個騎士出現會在以後有解釋]
第一關[囚困尤迪安的地方]:專門放置野外生物或敵人等等囚困的地方
一:前期
首先砍掉所有能砍的東西[注意不要砍光一條小道路的石頭,因為那裡沒東西,地牢門要鑰匙才能開啟,那裡有幾輛遠程車守,去那裡只會白白浪費血],砍到加智力的裝備全給獸[好加血],然後砍掉附近一個開關,光環門開啟了.注意所有英雄要省藍,沒碰上強大的BOSS別用技能,女巫更別開啟自動的冰弓
二:怎么打輕鬆恐懼魔王
這時候前進點能稍微看到一個恐懼魔王,當幾個英雄鹵莽的衝過去,就會出現一堆兵,並且恐懼魔王不停催眠你這樣就很難輕鬆殺了[很多菜鳥就是不停給恐懼魔王催眠又不會打醒自己人就在這裡被殺了],首先人族騎士發個暈技能給恐懼魔王,所有英雄使用傷害技能,比如娜加女巫用電擊,死亡騎士用纏繞,再打他幾下,就掛了,立刻穿上恐懼魔王死掉後的裝備攻擊附近的小怪,如果之前不小心給恐懼魔王催眠了,立刻敲醒[很看重的,少了1/4的攻擊和肉盾].
三:ZZ打法
這地圖的所有ZZ都會在一定的少血亮縮地的,一些玩家嫌麻煩,在ZZ們快縮地的時候都用上傷害技能,雖然這樣也好,但浪費了不少魔,以至打到後面都沒什麼藍打BOSS,其實在ZZ出來的地方一般前面的場景或附近都有能看ZZ隱形的物品[名字忘叫啥了,總之物品的樣子是小精靈的樣子],使用它打ZZ就輕鬆多了
四:監牢的一個步兵
殺光前面的不死兵後,再向前,會發現監牢有一個步兵求救,很多很多玩家不思索就立刻去打門救步兵,殊不知附近已有些不死兵埋伏,而且步兵已被改造了,當被救出後會變成很強的腐爛盔甲兵,並攻擊玩家,這時候能打的過,不過相信也浪費不少藍.建議先衝過去先殺死所有的不死兵,再救這步兵[始終要救的,因為裡面有個很重要的恢復藍的戒指,給獸用],這時候女巫開啟冰弓攻擊步兵.
五:監牢里的智力書
一路殺過去,切記先殺掉附近埋伏的不死兵,再打開監牢殺野動物,智力書全給獸吃
六:第一關最終BOSS
當來到BOSS這,先引走這些BOSS跟不死兵離開荒蕪地區和附近的幾輛不死車能攻擊的範圍,不會引的就先引BOSS能離開荒蕪地區先,然後女巫放龍捲風捲起女BOSS,注意風卷要控制好,別捲起其他不死小兵,然後其他英雄殺不死小兵,殺完後,就開始所有英雄集中技能殺BOSS.輕鬆解決.
七:通向第二關地牢
當救了尤迪安,並拿到鑰匙[在接近女BOSS最進的一個洞裡],就可以下面的地牢路沖向第二關了.
第二關[實驗場]:專門將野外生物而改造的強力怪物放置囚場,也是改造怪物的實驗台
一:人海戰術
在通向第二關里,雖然都是些小狗加3個男巫和2個車,但如果英雄們不走好位置而堵路的話也會在這裡死亡[很多玩家在這裡失敗],首先尤迪安跟人族騎士沖最前,死亡騎士在中間,女巫跟獸則在背後,注意所有防禦裝備給尤迪安跟人族騎士分配.然後開始殺了,女巫注意雷擊3個男巫,然後其他英雄迅速用技能攻擊男巫,接下來就容易多了,不過要注意加血,因為車會把攻擊優先權攻擊獸族和女巫,而且骨碌的攻擊防禦也不弱.
二:窄小道路
救了烏龜,殺了一堆ZZ後,則向第二關大路的左邊一條小路殺過去[要拿到禁魔杖,對以後打任何關的BOSS都很有用],沒什麼難,記得不堵路能夠加血給英雄,途中回去第二關大路的"血池"恢復血藍行了.
三:BOSS通道的兩個關門
每個關門有4個地牢,第一個關門的地牢實驗怪物比較容易殺,第二個關門注意前面是近程的,後面則是後程攻擊隊伍排列好就行了
四:狗男女
當打壞了狗男女的大門,狗男女就會開始攻擊玩家,先殺狗女的,狗女的防禦低,而且死了也不會在玩家背後召喚強大的ZZ攻擊了.注意用好禁魔,這時候所有的英雄都應該達到6級了,一起大招殺向狗男女是很容易的.
五:開關
殺了狗男女,砸掉實驗台,並破壞左邊的被石頭包圍的開關[如果不打這開關直接沖向第三關的話會被一個建築秒殺],沖向第三關吧!
第三關[地牢中場]:是該地牢的中心,目前是遺族與阿爾塞斯小軍團抵抗中
一:前期
沖向第三關又電影一陣子就接到三個任務:(1)救獸人 (2)砸開關 (3)建立車
這關是個時間很緊迫的,因為僅僅一些兵的遺族亡靈是無法抵抗到阿爾的恐怖軍團,即使玩家所有英雄上也打不過,因為對方每個地方都設定有秒殺建築[一招殺死任何物體,包括英雄],作者我一看完電影立刻搞掉三個可選任務[中途沒回家補血],搞完這些任務敵人剛好攻到主城這附近了[所以必須爭分奪秒]
二:任務[必須完成]
1:救獸人,在第三關的右上角有個黑色身體的獸人[名為被改造的不死獸人],救了他後加入軍團攻擊第三關的最左邊的路吧!
2:砸開關,每個突然出現怪的地方後面都有個開關,建議殺完怪再殺開關
3:最後一個開關的BOSS,擁有分身技能還有加速等等,禁魔杖一間隔完立刻禁他魔,分身怎樣打不用我說了吧?女巫用雷擊看哪個是真的,然後冰弓對著真身射
4:終於殺完開關了,立刻跑回家回守,獸人去就攻擊沒有秒殺建築保護的建築以搞到資源建立車,這時候就可以開車直接攻擊主城了,注意要保護車,獸人等
第四關[垃圾處理場]:將那些不受控制或因為改造而死亡的怪物放置的地方
一:垃圾場
該關跟下一關都是有時間限制的[到了限制的時間,任務失敗],所以也必須爭風朵秒,但該關也必須謹慎,因為有不少很強的怪物在這裡呆著,不過該關有尤迪安之前逃走地牢時的腳印,只要循著這些腳印,還是很容易經過的.
第五關[地牢最高層]:該層是地牢的另一個也是唯一的出口,有著該地牢最強大的BOSS和很多怪物守護著..
一:黑色獸人
碰上一群黑色獸人,有多少技能就用多少技能吧!反正附近有大量的補血藍建築!
二:深*魔王
深*魔王都是一堆100%旋暈的技能,首先死亡騎士召喚死屍上去頂暈,然後所有英雄集中一隻只的殺,5隻很快就殺完了
三:傀儡人
在靠近大門處打開門後,有隻小狗跟另一隻怪物會打掉開關,當這開關被打爛後,一個傀儡人由盔甲幻化而成跟那隻怪物攻擊玩家了,那隻小狗則退後,這時候玩家就先去殺那隻小狗,因為小狗會打後面的開關,那時候又有1-2隻傀儡人出現的,打死小狗,敵人就不能給傀儡人出現了.
四:BOSS
該BOSS能召喚遠程怪物,進程怪物,空中怪物,還是老樣子,不停禁魔,它一召喚怪物,立刻集中所有單位攻擊那個召喚單位,然後再攻擊該BOSS,注意,該BOSS死後還會出現另一隻同類型的BOSS,作者我花了差不多到地牢崩毀限制時間的前10分鐘才通關.
第二章:娜迦與血精靈的叛變
地圖大小:2090
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
作者:乞丐
地圖簡介:
小怪和BOSS分析
小怪:
第二章的野生怪物都屬於精英怪物,生命大多是上4000以上,攻擊100以上,再加上不少的魔法技能,變羊,眩暈,火焰雨,水爆,雷電,睡眠,無敵等等都是相當鬱悶的技能.而且有潛伏於樹林中的樹人隨時偷襲你...
在逃亡部分中,每隔一定的時間更有怪物偷襲玩家的英雄等等
BOSS:
遠古九頭蛇:擁有無限重生的能力...但是有個致命的弱點........該如何擊敗呢?
徘徊亡靈主:擁有這強大魔法傷害能力,而且還擁有能禁止敵人施用魔法,物理攻擊.
[饒]組織之一叛變死士:不只擁有能引誘低等敵人成為亡靈,還能控制敵人英雄1分鐘.
闖關分析
開頭的任務,首先玩家們要先找出城裡的4個
NPC接任務,NPC,任務物品等等都有點隱蔽,所以玩家們要多多搜尋.
當找到任務後,就能進傳送門打野生怪物開始做任務了
然後就開始防守天災軍團了,至於天災軍團的怪物看3樓
當防守完天災軍團後,就開始逃亡部分,注意,每隔一定的時間都會出現幾隻很強的怪偷襲英雄,要保護好獸族跟法斯
天災軍團怪物分析
死亡狀態的尤迪安擁有所有光環技能[除了吸血],而且只要範圍在他附近的敵人單位,移動速度都會大大降低.
防守部分的天災軍團各種怪物都得到改造增強:
食屍鬼:這類型怪物得到巫妖王手下改造員的改造,攻擊防禦都得到增強,攻擊力:80,防禦:100.只是血量無法增多,因為怕食屍鬼承受不起.
穴居惡魔:這類型怪物得到巫妖王手下改造員的改造,不過由於攻擊防禦血量本身因為長期居住在穴內已無法增強,但是只要一縮下地,1秒立刻恢復滿血,並且對魔法免疫.
石像鬼:這類型怪物得到巫妖王手下改造員的改造,跟上面一樣,只要一變石頭,1秒立刻恢復血.
男巫師:自身增強所召喚的骨碌,攻擊防禦血量體形都得到增強,不過持續時間相對降低.
憎惡:憎惡本身很強大,經過改造變的更加變態.
冰霜巨龍,脆弱的骨骼已無法再增強了,但是冰霜技能卻達到90%的冰凍移動,攻擊速度.
這些怪物配合著兩種戰術的攻擊更加強大:天地鬼戰術[食屍鬼+石像鬼的戰術],人海戰術,男巫師+穴居惡魔的戰術.
陰影屍鬼:這種怪物由陰影改造,不僅能永久性隱形,而且能力比被改造的憎惡更加強大.
還有一波的總攻擊是尤迪安加上這幾波怪物每波10隻的攻擊,守2個小時,你是否能頂住?
目前BUG:
九頭蛇不重生
可能BUG:
淨化藥水沒致使英雄身亡
版本的修改:
修改了逃亡部分的電影。能玩逃亡部分了。[上次版本的逃亡部分英雄被隱藏了,這次真的能玩了]
未修正:
所有怪物可能過於變態[因為作者沒時間測試,但是開始的任務的野生怪物的挑戰性剛適合
巫妖王時代1.09
地圖大小:3639
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
作者:缺鈣ぬ貓眯
地圖簡介:
地圖任何細節方面作者都精心打造.
(一)地形:
單是地形方面的修改就已花了作者2個月的時間.
二:圍繞著經典的官方巫妖王背景.
無論是英雄的介紹,物品的介紹,還是以後開放的任務模式,代碼讀取等等,都離開不了經典的巫妖王劇情!
三:完美好看的技能圖示.
一些圖示是外部取來的,雖然大部分都是官方的,但是每個英雄都有適合自己風格的清一色的圖示,使玩家們看起來非常美觀!例如薩爾電擊型的圖示,山丘之王藍白色的圖示.
四: 貼心的熱鍵,美觀的位置排放.
無論是商店,還是英雄技能,熱鍵,和位置都會讓所有玩家感到十分容易上手!
五:N個自定義的技能,不失華麗也不單調更不變態
雖然沒有CH3C般技能的華麗,但是每個英雄都有屬於他自己獨特並非常實用的技能!例如恐懼魔王控場型英雄:昏昏欲睡[先是讓敵人有點倦累移動和攻擊速度大幅度降低,一定時間後睡眠].或者圖拉揚的火焰震擊[對3個單位範圍造成大傷害和2秒眩暈,並對前面的遠距離單位造成一半傷害和5秒眩暈],冷門型英雄黑暗遊俠的技能,調換屬性,能把敵人跟自己的屬性調換,能夠控制敵人英雄6秒的技能,能夠根據敵人英雄所移動的步驟而創造的傷害等等!!!還有更多更多的獨特英雄!!!!!當然只有在5V5的情況下才能體驗團戰配合!
六:豐富的物品系統,但是合成或升級過程並不複雜!
繼承了DA3C的多種多樣的物品系統[整整6個滿滿物品的商店,以後還會開放3個商店,更多有意思豐富的物品],豐富的升級/合成方式,儘管如此,但在物品詳細的介紹,簡單的升級/合成,將讓你非常容易上手!
暫時就這么多了,但這個僅僅是第一次發布的版本,儘管我有很多的草稿,但時間還是個問題,而且地圖也不是一時間就是完美的,相信有你們的支持,隨著時間的推移,一定與其他對抗地圖爭鋒決鬥.
以後一定會開放的功能:
代碼系統:由以前所製作的巫妖王系列RPG通關後所獲得的代碼,在該對抗地圖輸入代碼後,將會獲得獨特卻又不失平衡的種種東西(例如物品)
豐富的任務,有意思的BOSS:該地圖的任務,BOSS將圍繞巫妖王的背景而進行,當然BOSS的技能會繼承RPG的獨特技能!
96個豐富/獨特/實用的英雄:在以後每次的更新都會增加新英雄!目前各方16個.
據點系統:不是簡簡單單的真3里的據點,有點相似魔獸世界競技場的據點系統,更加讓對戰之時刺激.
DA3C本身的系統:補兵數,反補等等數據,總之DA3C上的優良數據,都會搬到該地圖.
PK系統/自我挑戰等等娛樂模式:加上這些系統我會從對抗的各方面綜合來選擇的,模式選擇可能不用.1.10
系統修改:
-復活時間增加每級1秒。
-完全性的修改多面伴問題。
-樹木等在經過摧毀後隔360秒將復活。
單位修改:
-修改坐騎為農民視角處。
-再次降低野生怪物等級10的數量為1個。
物品修改:
-吞食靈魂修改間隔時間由30秒增加到60秒
英雄修改:
-部落:
-修改牛頭的文字並不是有傷害的,並且有間隔時間,每級為14/13/12/11,消耗魔法也改成110/90/70/50。
-再次加強修改斧聖的風卷範圍由250改成300,狂斧投擲的斧頭速度由700加強至2000。
-修改穆拉丁的技能名字和介紹都改成他的哥哥---麥格尼
-修改(巫師)暗血交替不能對友軍使用。增加所召喚的黑暗元素每級20點攻擊力。並增加骨頭所提高的攻擊力。
-聯盟
-加強惡魔獵手[迦洛德-影歌]的隕星之雨波數由6/8/10改成10/15/20。對建築無效。範圍也改成固定500。釋放距離由全地圖改成600。
-加強卡德加的D傷害。
新英雄增加:
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惡魔:
庫爾塔洛斯-鴉冠:
主屬性:敏捷 [惡魔]
力量13[1.8] 敏捷20[2.0] 智力16[1.0]
移動速度:320 攻擊速度:1.6
目前:死亡
|n|n|cffffcc00歷史
庫爾塔洛斯領主作為暗夜精靈抵抗軍的首任統帥,曾率領暗夜精靈對抗燃燒軍團第一次入侵。鴉冠氏族雖是一支貴族,卻不屬於上層精靈,與此相反,庫爾塔洛斯和普通民眾一樣,對上層精靈報著討厭和猜疑的態度。他同時是頭腦冷靜的領袖和經驗豐富的戰士,不過,庫爾塔洛斯有一個暗夜精靈都有的通病:對其他的凡間種族一概報蔑視態度。他拒絕了所有聯合土靈和牛頭人的建議。此外,他雖覺得龍非常強大,卻怕他們會把他派去的使節吞進肚裡,因此在對抗軍團的過程中,他也禁止任何暗夜精靈向龍族求援。庫爾塔洛斯絕對地忠於艾薩拉女王,從不相信她會和燃燒軍團有染。諷刺的是,結果正是艾薩拉命令刺客殺害了庫爾塔洛斯。
主技能:
魔眼增強:
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:當庫爾塔洛斯成為惡魔便自刺自己眼睛,再溶入了一種強大惡魔能量在眼睛裡。
●能夠看到2/2.5/3/3.5單位範圍的隱形單位,而且增強自己的60/120/180/240距離攻擊。
穿透能力
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:當庫爾塔洛斯成為惡魔時雙臂也增強了並且擁有了燃燒軍團的混亂攻擊。
●有30%機率對2個單位範圍的敵人造成附加30/40/50/60物理傷害。
殘影
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:庫爾塔洛斯在古時被稱為殘影庫爾塔洛斯就因這技能而出名。
●在自己平時沒移動的時候有15%機率閃避物理攻擊,當一旦移動時候所遺留下的殘影會有50/60/70/80%機率閃避敵人物理攻擊。
終極技能:
狂怒掃射:
[消耗魔法:200/300/400]
類型:主動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------7個單位
施放範圍---------3個單位
間隔時間---------120秒
波長長度---------無
★歷史:該招在當時曾殺死了不少的暗夜同胞。
●能夠對一個區域單位造成(未知)傷害。
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阿努巴拉克:
主屬性:力量 [類人蜘蛛]
力量25[3.0] 敏捷12[1.0] 智力12[1.5]
移動速度:270 攻擊速度:2.5
目前:冰封王座
|n|n|cffffcc00歷史
居住在諾森德的類人蜘蛛怪,上古時期就建立了龐大的地下王國--艾茲卓.尼拉布.它們在地底深處挖掘了數以千計的黑暗隧道,將地下王國的面積幾乎延伸至整個諾森德大陸. 當巫妖王的勢力在嚴寒大陸上逐漸擴張的時候,類人蜘蛛怪成為他們有史以來最強大的敵人.不過最終,巫妖王在恐懼魔王的協助之下以及阿努巴拉克的背叛贏得了對類人蜘蛛怪的戰爭, 後來,伊利丹為摧毀冰峰王座率領娜迦和血精靈來到諾森德大陸.這些戰死的蛛蛛轉換為沒思想的地穴惡魔則在阿努巴拉克的統領之下,幫助阿爾薩斯擊敗了伊利丹的聯軍.最終阿爾薩斯到達冰峰王座,巫妖王重獲自由.眼下,阿努巴拉克正協助新巫妖王在殘存的諾森德大陸上重建寒冰皇冠城堡.
主技能:
毒刺相割:
[消耗魔法:110/120/130/140]
類型:主動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------3個單位
間隔時間---------13秒
波長長度---------無
★歷史:當阿努巴拉克成為地穴領主時候所習得的亡靈技能。
●在自己的周圍瞬間插上毒刺,對周圍敵人單位造成攻擊和移動速度降低25%持續5秒並造成75/125/175/225傷害和對周圍敵人英雄造成自己力量與敵人力量5倍力量差距傷害。
黑暗穿刺
[消耗魔法:110/120/130/140]
類型:主動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------5個單位
施放範圍---------2個單位
間隔時間---------18秒
波長長度---------6個單位
★歷史:這是地穴領主只有領主階級才有的強大亡靈技能。
●以地穴領主的巨爪震擊地面,射出一道直線形尖刺蔓藤,造成傷害[50/100/150/200]並將其軌跡上的敵地面單位拋入空中。並對敵人目標單位造成每隔3秒時間便麻痹一次。只能對一個單位有效,並且只能存在一個單位有間歇麻痹效果。
尖刺外殼
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:這是每一位地穴領主身上都擁有的尖刺的保護殼。
●在地穴領主的身上形成一層帶有尖刺的保護殼,減少受到的[5/10/15/20]%近戰傷害,增加其力量[3/6/9/12]並能彈射敵人的近戰攻擊[5/10/15/20]%。
甲酸體質增強
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:當阿努巴拉克還是類人蛛蛛時就已擁有的技能。
●增強自己體內的甲酸血液,增加自己10/20/30點力量。
對方已經取消了檔案“WYW1.10(6.29).w3x”的傳送
巫妖王的 20:58:15
伺服器拒絕了您傳送離線檔案“WYW1.10(6.29).w3x”的請求。
巫妖王的 20:58:25
檔案“WYW1.10(6.29).w3x”已經成功接收
打開檔案 打開資料夾 轉存至QQ網路硬碟
巫妖王的 20:58:50
1.10的更新
巫妖王的 20:58:51
1.10
系統修改:
-復活時間增加每級1秒。
-完全性的修改多面伴問題。
-樹木等在經過摧毀後隔360秒將復活。
單位修改:
-修改坐騎為農民視角處。
-再次降低野生怪物等級10的數量為1個。
物品修改:
-吞食靈魂修改間隔時間由30秒增加到60秒
英雄修改:
-部落:
-修改牛頭的文字並不是有傷害的,並且有間隔時間,每級為14/13/12/11,消耗魔法也改成110/90/70/50。
-再次加強修改斧聖的風卷範圍由250改成300,狂斧投擲的斧頭速度由700加強至2000。
-修改穆拉丁的技能名字和介紹都改成他的哥哥---麥格尼
-修改(巫師)暗血交替不能對友軍使用。增加所召喚的黑暗元素每級20點攻擊力。並增加骨頭所提高的攻擊力。
-聯盟
-加強惡魔獵手[迦洛德-影歌]的隕星之雨波數由6/8/10改成10/15/20。對建築無效。範圍也改成固定500。釋放距離由全地圖改成600。
-加強卡德加的D傷害。
新英雄增加:
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惡魔:
庫爾塔洛斯-鴉冠:
主屬性:敏捷 [惡魔]
力量13[1.8] 敏捷20[2.0] 智力16[1.0]
移動速度:320 攻擊速度:1.6
目前:死亡
|n|n|cffffcc00歷史
庫爾塔洛斯領主作為暗夜精靈抵抗軍的首任統帥,曾率領暗夜精靈對抗燃燒軍團第一次入侵。鴉冠氏族雖是一支貴族,卻不屬於上層精靈,與此相反,庫爾塔洛斯和普通民眾一樣,對上層精靈報著討厭和猜疑的態度。他同時是頭腦冷靜的領袖和經驗豐富的戰士,不過,庫爾塔洛斯有一個暗夜精靈都有的通病:對其他的凡間種族一概報蔑視態度。他拒絕了所有聯合土靈和牛頭人的建議。此外,他雖覺得龍非常強大,卻怕他們會把他派去的使節吞進肚裡,因此在對抗軍團的過程中,他也禁止任何暗夜精靈向龍族求援。庫爾塔洛斯絕對地忠於艾薩拉女王,從不相信她會和燃燒軍團有染。諷刺的是,結果正是艾薩拉命令刺客殺害了庫爾塔洛斯。
主技能:
魔眼增強:
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:當庫爾塔洛斯成為惡魔便自刺自己眼睛,再溶入了一種強大惡魔能量在眼睛裡。
●能夠看到2/2.5/3/3.5單位範圍的隱形單位,而且增強自己的60/120/180/240距離攻擊。
穿透能力
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:當庫爾塔洛斯成為惡魔時雙臂也增強了並且擁有了燃燒軍團的混亂攻擊。
●有30%機率對2個單位範圍的敵人造成附加30/40/50/60物理傷害。
殘影
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:庫爾塔洛斯在古時被稱為殘影庫爾塔洛斯就因這技能而出名。
●在自己平時沒移動的時候有15%機率閃避物理攻擊,當一旦移動時候所遺留下的殘影會有50/60/70/80%機率閃避敵人物理攻擊。
終極技能:
狂怒掃射:
[消耗魔法:200/300/400]
類型:主動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------7個單位
施放範圍---------3個單位
間隔時間---------120秒
波長長度---------無
★歷史:該招在當時曾殺死了不少的暗夜同胞。
●能夠對一個區域單位造成(未知)傷害。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
阿努巴拉克:
主屬性:力量 [類人蜘蛛]
力量25[3.0] 敏捷12[1.0] 智力12[1.5]
移動速度:270 攻擊速度:2.5
目前:冰封王座
|n|n|cffffcc00歷史
居住在諾森德的類人蜘蛛怪,上古時期就建立了龐大的地下王國--艾茲卓.尼拉布.它們在地底深處挖掘了數以千計的黑暗隧道,將地下王國的面積幾乎延伸至整個諾森德大陸. 當巫妖王的勢力在嚴寒大陸上逐漸擴張的時候,類人蜘蛛怪成為他們有史以來最強大的敵人.不過最終,巫妖王在恐懼魔王的協助之下以及阿努巴拉克的背叛贏得了對類人蜘蛛怪的戰爭, 後來,伊利丹為摧毀冰峰王座率領娜迦和血精靈來到諾森德大陸.這些戰死的蛛蛛轉換為沒思想的地穴惡魔則在阿努巴拉克的統領之下,幫助阿爾薩斯擊敗了伊利丹的聯軍.最終阿爾薩斯到達冰峰王座,巫妖王重獲自由.眼下,阿努巴拉克正協助新巫妖王在殘存的諾森德大陸上重建寒冰皇冠城堡.
主技能:
毒刺相割:
[消耗魔法:110/120/130/140]
類型:主動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------3個單位
間隔時間---------13秒
波長長度---------無
★歷史:當阿努巴拉克成為地穴領主時候所習得的亡靈技能。
●在自己的周圍瞬間插上毒刺,對周圍敵人單位造成攻擊和移動速度降低25%持續5秒並造成75/125/175/225傷害和對周圍敵人英雄造成自己力量與敵人力量5倍力量差距傷害。
黑暗穿刺
[消耗魔法:110/120/130/140]
類型:主動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------5個單位
施放範圍---------2個單位
間隔時間---------18秒
波長長度---------6個單位
★歷史:這是地穴領主只有領主階級才有的強大亡靈技能。
●以地穴領主的巨爪震擊地面,射出一道直線形尖刺蔓藤,造成傷害[50/100/150/200]並將其軌跡上的敵地面單位拋入空中。並對敵人目標單位造成每隔3秒時間便麻痹一次。只能對一個單位有效,並且只能存在一個單位有間歇麻痹效果。
尖刺外殼
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:這是每一位地穴領主身上都擁有的尖刺的保護殼。
●在地穴領主的身上形成一層帶有尖刺的保護殼,減少受到的[5/10/15/20]%近戰傷害,增加其力量[3/6/9/12]並能彈射敵人的近戰攻擊[5/10/15/20]%。
甲酸體質增強
[消耗魔法:無]
類型:被動技能
魔法施放時間-----無
施放距離---------無
施放範圍---------無
間隔時間---------無
波長長度---------無
★歷史:當阿努巴拉克還是類人蛛蛛時就已擁有的技能。
●增強自己體內的甲酸血液,增加自己10/20/30點力量。
巫妖王時代1.13F
地圖大小:1700
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
作者:缺鈣ぬ貓眯
地圖簡介:
1.13D-1.13E-1.13F的更新內容
英雄:
- 增加5個英雄
-修改血法C,D也能攻擊人的BUG
-修改血法D技能的魔法施放時間的數據,並且設定實際傷害範圍跟數據(3.5個單位)符合。
-修改大惡魔的絕招過於BT的BUG。修改大惡魔的成長。
-大大削弱娜迦暴徒的E,V,D技能。
-惡魔獵手D技能時間削弱為20秒。(-10)並且不需要選擇自己才能使用。
-修改下圖拉揚使用技能的藍削弱點。加強D技能。
-加強幽靈的德魯依的智力成長。
-守望者D技能間隔改為120秒。(+40)
-修改大地D技能自己傷害過高的問題。大地V技能獎勵攻擊削弱。
-人類蘇過的阻擊彈速度調到最高。
-修改薩爾的V技能無限使用的BUG
-稍微加強暗影獵手的智力成長。(+1)
-修改劍聖的一些BUG
-修改巫妖D技能。
-實現恐懼魔王的恐懼技能更像恐懼的狂跑。削弱E技能傷害為75/150/225/300。(-100)
-修改薩爾的V技能也能對敵人有效的BUG。
-大大削弱隱藏英雄阿克蒙德的V技能。
-大大縮小邪惡劍聖技能間隔時間。
其他:
-增加了PK過程中有第三者加入會有懲罰給他。
-所有隱藏英雄已公布在祭壇處。
-修改能夠重選兩次的BUG。
-地形又再次稍微改下,並且據點擴大了。
物品:
-增加了一個藍色光環商店有4個新的物品,以後還會陸續推出。
-修改商店名稱,使之新手合成物品更容易上手。
-修改羊仗變成的羊移動速度削弱為50點。(-50)
-修改“塔之強化”陷阱物品只對友軍有用。
-整理構件圖的配件文字以求更加清晰!
-大大增加眼睛的持續時間。
單位:
-所有士兵統一攻擊速度1.7。(+0.35)並且減少很大的攻擊力。
-修改右路暗夜精靈基地過於太早被陷落的BUG。
-削弱攻城類型對城牆類型以外護甲的攻擊。
-削弱士兵的體積,增大橋的體積。
-修改野生怪物攻擊範圍。
-修改戰車射程和視野大大增加。
-修改遠程兵每次只刷一個。
巫妖王時代1.14
地圖大小:2MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
作者:缺鈣乞丐/缺鈣貓眯
-----------------英雄修改----------------------
增加了一個新的英雄,利用正負電荷地精如何利用他那曠達的頭腦擊敗敵人?
-增加了所有英雄使用任何技能導致自身死亡的不再獎勵任何東西,只是提示一行字。
-增加了不能攻擊友方英雄。
聯盟:---------------------
山丘:
-大招間隔時間改為300秒。[-300] 同時整體加強技能效果。
-3丘C傷害稍微加
大法:
-修改大法的D技能凍的持續時間為2秒(-3)。
地球人類:
-修改蘇過的E技能施放距離隨著技能等級越大而距離越長。並且阻擊彈的模型也會隨著等級的加大而影象模糊。刻彈的距離縮小為7個單位。
卡德加:
-修改卡德加隕滅冰凍空間的技能介紹說能吸收建築物的生命但好像沒有效果。
老虎:
-修改C技能。
-E技能機率為20%,而且間隔時間縮小為12/10/8/6
大地:
-修改大地如果少於D技能消耗生命的生命值,使用D技能的話,自己會變成只有1%生命。
瑪法里奧:
-大大增強瑪法里奧D技能。
娜加督軍:
-縮小娜加督軍的大海嘯間隔時間。240/170/100秒。(-50)
部落:---------------------
薩爾:
-增加薩爾V技能說明:注意:不可擁有法球效果的物品,否則薩爾會被作為懲罰而掉線。
-修改薩爾的雷神之力會把法球效果的物品刪除的,切記不可擁有法球效果物品。
傳令官瓦茲德:
-刪除騎狼後的傳令官瓦茲德對一些魔法免疫的BUG。
-降低智力成長,他所召喚的愛桑死亡獎勵金錢500,騎狼的他死亡獎勵金錢是200。修改騎狼的他死亡後會讓兇手得到殺死英雄應有的獎勵。
劍聖:
-修改劍聖在分身後在3.5秒內攻擊敵人屬於隱身。
牛頭:
-稍微削弱牛哥的E技能範圍,傷害。
-E衝撞技能魔法消耗增加1倍。
阿克蒙德:
-降低阿克蒙德的力量成長1.7[-0.3]和力量17[-2]
-削弱阿克蒙德C技能,承受傷害為2倍,持續時間也削弱為2.5秒。
女妖女皇:
-大大提高了女妖女皇的力量成長2[+0.3]和力量20[+4]
先知獵人:
-修改先知獵人使用假死技能時會獲得無敵。D技能召喚的狼是魔法免疫的。
死亡騎士:
-削弱死亡騎士E技能治療和傷害為200/270/340/400。[-100]
-修改死亡騎士D技能魔法消耗符合文字。
巫妖:
修改E技能距離縮短為700(-100)。
死法:
-大大增加了死法D技能的持續時間和間隔時間。
-修改死法莫格萊尼E技能有時沒傷害的BUG。
亡靈巫師:
-削弱亡靈巫師所召喚的黑暗元素生命,防禦,攻擊。修改收集骨頭對於該技能加強的BUG。
-修改亡靈巫師的收集骨頭持續時間為600秒。(+480)
黑暗遊俠:
-刪除黑暗遊俠D技能能夠看到周圍隱形單位的文字。
基爾加丹:
-小基的V技能光環增強為10/20/30/40%。
阿努巴拉克:
-削弱阿努巴拉克的力量成長為2.6。(-0.4)
-削弱阿努巴拉克的尖刺外殼力量增加2/4/6/8。(-4)
物品:
-修改CD中的物品不能夠右鍵點擊拿出來,即使用了刷新類型的技能也不可以。
-削弱狂暴系列面具的持續時間為20秒。[-10]
-大大增加死神法仗的魔法消耗。
-修改血羽之心的文字說明
-修改蝙蝠鞋沒有增加移動速度的BUG。
-所有消耗性的恢復物品效果恢復速度加快一半。
-士兵盔甲與傀儡盔甲都降低5點防禦。
-腐蝕之球價錢降低為1400/2800/4200。
-修改一些物品外型BUG的樣子,並且修改一些物品賣出會有樹木。
-消耗物品眼睛價格加價為150。
-熊貓能夠召喚4個。
-鼓舞之仗等級C移動速度削弱為增加15%。
系統:
-增加了旗幟系統,爭奪到敵人的旗幟,如果把敵人的旗幟帶回自己的旗幟據點會讓你獲的勝利點數。得到敵人的旗幟後會共享自己的視野給敵人的,同時旗幟據點在晚上8點後將被隱藏,早上10點後才出現。
隱藏的時間,所有人物所擁有的旗幟都會消失,並且人族和獸族各只能同時擁有一個。旗幟為不可丟棄。死亡後會掉在地上。
-現在不僅僅是靠擊敗敵人的主基地才能獲得勝利了,在各種方法獲取的勝利點數也能幫你獲得勝利,殺死敵人英雄1個獲得勝利點數1,爭奪到的旗幟獲得勝利點數5,殺死敵人任何一個建築能獲得點數3。殺死無名死靈,出售三頭狼的精髓都獲得10點勝利點數,巫妖則獲得20點勝利點數。當哪方勝利點數達到140點後,則該方獲勝。(激戰模式不能讓勝利點數獲勝)
-增加了-HC(回城)命令,輸入這命令後,在40秒內你所擁有的英雄處於暫停狀態,40秒後你英雄將回到各自的主城處。
-增加了激戰模式主玩家可以選擇-pk20。-pk40。-pk60。這3個模式分別可以選擇20/40/60分鐘結束。如果在30秒內不輸入多久時間結束,則是默認模式,默認模式是60分結束。
-修改PK場地會刪除中立單位的BUG。
-修改有時會出現2個相同英雄的BUG。
-修改虛無狀態下被治療加成2倍。(烏瑟爾的C技能目前是僅僅一個的虛無技能。)
-連殺音效會在殺第一者後的10(+5)秒時間內如果殺第二,三會出現。
雜項:(地形,單位)
-右下路增加了一個強大BOSS:巫妖王的忠誠軍師:巫妖。殺死他後可以獲得他的建築,該建築目前可以讓遠程士兵學習該4個技能:減速,詛咒,治療光環,法力燃燒。
-修改暗夜精靈總過早被對方的不死族攻進。
-修改三頭狼有時不復活。
-調整聯盟基地右路過於窄的問題
-部落地精商店地形稍微修改
-小兵等級加高,也就是說英雄升級加快
-修改荒蕪之王死了後沒有全團獎勵金錢的BUG
-修改了ZZ洞的BUG
-運輸單位模型體積大大改小了
-修改獸族兵營的生命跟其他兵營一樣3000血。(+1800)
-修改野生怪物的主動攻擊範圍。
-野怪人的生命降低為100(-100)點才瞬間滿血,並且刪除魔法免疫。
-修改聯盟的防禦升級過於高的BUG。
地圖任何細節方面作者都精心打造.
(一)地形:單是地形方面的細節修改就已花了作者2個月的時間.
帶給你視覺上的衝擊,華麗的地形配上密密麻麻的樹林陰影,複雜彎曲的路折.讓你體驗偷襲,潛逃的樂趣!
二:圍繞著經典的官方巫妖王背景. 無論是地形,物品,技能,RPG甚至野生怪物.
無論是英雄的介紹,物品的介紹,還是以後開放的任務模式,代碼讀取等等,都離開不了經典的巫妖王劇情!
三:所有細節都力致完美.
一些圖示是外部取來的,雖然大部分都是官方的,但是每個英雄都有適合自己風格的清一色的圖示,使玩家們看起來非常美觀!例如薩爾電擊型的圖示,山丘之王藍白色的圖示.
四: 貼心的熱鍵,美觀的位置排放.
無論是商店,還是英雄技能,熱鍵,和位置都會讓所有玩家感到十分容易上手!
五:N個自定義的技能,不失華麗也不單調更不變態
五:多種競技體現操作作者致力全混合該地圖!該地圖並不僅僅是通過摧毀敵人的主城才能獲得勝利了!在各種方法獲取的勝利點數也能幫你獲得勝利,殺死敵人英雄1個獲得勝利點數1,爭奪到的旗幟獲得勝利點數3,殺死敵人任何一個建築能獲得點數3。殺死BOSS階級的無名死靈,出售三頭狼的精髓都獲得10點勝利點數,殺死將領BOSS階級巫妖則獲得20點勝利點數。當哪方勝利點數達到140點後,則該方獲勝。(激戰模式不能讓勝利點數獲勝)①:據點系統,你可以通過破壞敵人據點而占領,該據點擁有緊急救助,購買藥水,戰車等等.而且據點系統有利於加強士兵,並且為你攻占敵人獲得好的時機!②:旗幟系統,如果把敵人的旗幟帶回自己的旗幟據點會讓你獲的勝利點數。得到敵人的旗幟後會共享自己的視野給敵人的,同時旗幟據點在晚上8點後將被隱藏,早上10點後才出現。當到達隱藏的時間,所有英雄所擁有的旗幟都會消失,並且人族和獸族各只能同時擁有一個。旗幟為不可丟棄。死亡後會掉在地上。③:士兵技能學習系統,什麼叫極至的推兵方式?不僅僅只是帶上傳鞋,幾個光環,擊敗了將領BOSS,購買士兵技能,讓士兵推的更快!即使敵人是DPS強大的英雄!六:豐富的物品系統,但是合成或升級過程並不複雜! 模範DOTA和真3的物品只是讓更多玩家更容易上手而已多種多樣的物品系統[整整6個滿滿物品的商店,以後還會開放3個商店,更多有意思豐富的物品],豐富的升級/合成方式,儘管如此,但在物品詳細的介紹,簡單的升級/合成,將讓你容易上手!七:豐富的RPG任務,特別的BOSS技能,更加增加競技性與團體性而不失平衡!①:小型怪物,雪人基地和蛛蛛洞都是前期不錯的目標②:BOSS階級,無名死靈和三頭狼是中期比較困難的怪物,但相對來說獎勵當然也不少.③:將領BOSS階級,目前只有巫妖一個,類似WOW副本的種種特殊技能....八:全部自定義的技能,不失華麗也不單調更不變態.注重個人英雄的技能配合,更注重團體的配合技能.例如恐懼魔王控場型英雄:昏昏欲睡[先是讓敵人有點倦累移動和攻擊速度大幅度降低,一定時間後睡眠]..或者圖拉揚的火焰震擊[對3個單位範圍造成大傷害和2秒眩暈,並對前面的遠距離單位造成一半傷害和5秒眩暈].冷門型英雄黑暗遊俠的技能,調換屬性,能把敵人跟自己的屬性調換.燃燒軍團之王基爾加丹,能夠控制敵人英雄6秒的技能.失蹤已久的鴉冠,能夠根據敵人英雄所移動的步驟而創造的傷害.強大的血牛小強,使用穿刺,被穿刺的目標每隔3秒暈一次,持續12秒.獵人的陷阱和假死的配合等等!!!還有更多更多的獨特英雄!!!!!當然只有在5V5的情況下才能體驗團戰配合!!九:各種小形式的娛樂.PK系統:PK系統的士兵擁有了強大的屬性,技能,如果你操作的好,也可以靠士兵打敗面前的敵人!並且PK系統是輸入命令形式.陷阱系統:有的可以讓橋陷落下來,讓橋上的敵人陷困,有的則可以瞬間讓塔增強,還有以後版本將會推出更多的火焰,冰櫃陷阱等等功能.....