工業設計的思維與產品設計實踐

工業設計的思維與產品設計實踐

《工業設計的思維與產品設計實踐》是2010年7月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是趙紅。

基本介紹

  • 書名:工業設計的思維與產品設計實踐
  • 作者:趙紅
  • ISBN:9787302226901
  • 頁數:184 
  • 定價:49.00元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2010年7月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《工業設計的思維與產品設計實踐》提供了理論和實踐的系統設計方法,面向工業設計專業的本科生和相關設計專業人員,是從入門到精通的鑰匙,以促使設計工作更有效率,以便將來能夠勝任工業產品設計專業的工作。
《工業設計的思維與產品設計實踐》主要講述產品設計開發活動的主要理論思維和設計實踐,從簡單的產品概念開始,來安排《工業設計的思維與產品設計實踐》的順序。主要內容包括:工業設計機構工作模式和產品概念,產品設計行業和企業產品生產流程,設計師必備的理淪知識和素養,怎樣進行設計思維和明確設計定位;設計表現技法,如何掌握工業設計專業所需要的CG技巧,並列舉了專業軟體套用的幾個實例和必需的產品製圖;最後簡單介紹了產品製造工藝和模具工藝常識。

圖書目錄

01 想幹這一行嗎——工業設計國內外形勢
1.1 國內設計機構及其發展
1.1.1 企業駐廠設計部門
1.1.2 個企設計諮詢公司
1.1.3 政府支持的設計研究機構
1.2 國外產品設計概況
1.2.1 歐洲
1.2.2 美洲
1.2.3 亞洲
1.3 國內設計教育的現狀與目標
1.3.1 設計教育現狀
1.3.2 設計教育的目標——企業對設計師的要求
思考題和習題
02 了解後再開始吧——現代工業設計公司的工作模式
2.1 設計準備階段
2.1.1 預設主題分析定位
2.1.2 提出概念分析過濾
2.1.3 制定設計計畫
2.2 設計開展階段
2.2.1 外觀設計
2.2.2 結構設計
2.3 生產服務
2.3.1 手板快速成形
2.3.2 開模與模具分析
2.3.3 樣機試製與量產
2.4 市場推廣
2.5 設計實例——藍牙耳機
思考題和習題
03 洞察設計奧秘的能力——設計師必備的素質
3.1 明晰工業設計師的知識結構
3.1.1 知識構架的建立
3.1.2 調整知識結構向實用性轉化
3.2 把握現代設計的來龍去脈
3.2.1 現代設計史概況
3.2.2 設計新概念——非物質設計
3.3 產品設計的形式美
3.3.1 形式美法則
3.3.2 產品設計中的色彩運用
3.4 專注設計的宜人性——人體工程學
3.4.1 人體工程學的基礎數據和計測方法
3.4.2 人體工程學的套用
3.4.3 人機工程技術研究的發展趨勢
3.5 通曉產品的情感語義——產品語義學
3.5.1 產品語義學的源起
3.5.2 形態語義與色彩語義
3.5.3 產品語義學在現代設計中的套用
3.6 企業中的技術培養機制
3.6.1 徒手表達能力的培養
3.6.2 二維繪圖軟體的套用與訓練
3.6.3 三維軟體操作技術的套用與提高
3.6.4 渲染外掛程式的學習標準
3.7 了解生產加工中的工藝常識
3.7.1 掌握數控軟體的特點與用途
3.7.2 了解材料特性、加工工藝及前沿資訊
3.7.3 成形工藝與生產製造知識
3.7.4 珍視團隊合作與技術交流
思考題和習題
04 我們是怎樣想的——工業設計的創意思維和設計理念
4.1 產品設計的系統思維方法
4.1.1 產品體系的概念
4.1.2 產晶體系的內涵
4.2 學點創造學和方法論
4.2.1 創造學基礎知識與設計方法
4.2.2 設計構思中的一些發想法
4.2.3 提高專業技術素質
4.3 確定產品設計的定義
4.3.1 確認客戶需求
4.3.2 提高產品的高附加值
4.3.3 產品設計目標暨定位概述
4.4 產品的實用功能和美學功能
4.4.1 產品的實用功能
4.4.2 產品的美學功能
4.5 製造成本
4.5.1 估計製造成本
4.5.2 製造成本的解釋
4.6 專利和智慧財產權
4.6.1 智慧財產權的概念
4.6.2 專利概述
思考題和習題
05 更好地達到設計目標——有效提高設計表現技法
5.1 學會用圖解表達
5.1.1 圖解表達
5.1.2 表格表達
5.1.3 功能表達
5.2 手繪創意構想圖
5.2.1 手繪構想草圖
5.2.2 結構的草圖
5.3 手繪效果圖
5.4 其他效果圖
5.5 各種材料的手繪效果圖基礎技法簡介
5.5.1 馬克筆技法
5.5.2 彩色鉛筆技法
5.5.3 透明水彩技法
5.5.4 色粉技法
5.6 從二維效果圖到三維效果圖
5.7 手繪與計算機相結合
思考題和習題
06 快速高效的CG技術——產品設計軟體運用實例,
6.1 使用CorelDRAW表現的手機設計
6.1.1 主體機殼的上色
6.1.2 繪製機身上的按鈕和裝飾
6.1.3 繪製手機的背面和側面
6.1.4 繪製手機上蓋的展開效果
6.1.5 最終倒影的效果
6.2 使用3dsmax進行攝像頭的建模
6.3 使用造型軟體Rhino的手錶建模
6.4 使用Pro/Engineer的設計實例——水龍頭建模
思考題和習題
07 設計工程師的語言——產品設計製圖
7.1 機械製圖
7.1.1 圖形的生成和視圖的選擇
7.1.2 繪圖線型和使用規定
7.1.3 尺寸和比例
7.1.4 尺寸的標註
7.1.5 圖幅和字型
7.2 AutoCAD繪圖技術
7.3 使用AutoCAD繪製產品——照相機的製圖
7.3.1 繪圖前的準備工作
7.3.2 繪製照相機三視圖
7.3.3 標註尺寸
7.3.4 製圖完成
7.4 AutoCAD與其他軟體的結合套用
思考題和習題
08 物體的複印機——模具
8.1 什麼是模具
8.1.1 我們為什麼要使用模具
8.1.2 模具的種類
8.2 模具知識
8.2.1 各類模具簡述
8.2.2 模具的材料
8.3 模具的設計與製造
8.4 產品模具設計繪圖實例
8.5 模具CAD/CAE/CAM技術概述
8.5.1 模具軟體功能集成化、智慧型化
8.5.2 模具設計、分析及製造的三維化
思考題和習題
參考文獻

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