岩尾和昌(日文︰岩尾和昌,英文︰Iwao Kazumasa)是一個在GAME FREAK就職的遊戲設計師。他從《黑/白》開始參與了大部分主系列遊戲的製作。在《究極之日/究極之月》遊戲中,有以他為原型的男性NPC。
基本介紹
擔當職位
遊戲標題 | 系統 | 發售日期 | 擔任職位 |
---|---|---|---|
《寶可夢黑/白》 | DS | 2010-09-18 | 地圖設計,寶可夢和訓練家參數設計,戰鬥捷運參數設計 |
《寶可夢黑2/白2》 | DS | 2012-06-23 | 遊戲設計 |
《寶可夢X/Y》 | 3DS | 2013-10-12 | 地圖設計 |
《寶可夢歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》 | 3DS | 2014-11-21 | 遊戲戰鬥與華麗大賽設計,地圖設計 |
《寶可夢太陽/月亮》 | 3DS | 2016-11-18 | 遊戲對戰系統設計總監,野生寶可夢系統設計,概念規劃 |
《寶可夢究極之日/究極之月》 | 3DS | 2017-11-17 | 總監,野生寶可夢系統設計,概念企劃 |
《寶可夢劍/盾》 | Switch | 2019-11-15 | 企劃總監 |