小惡魔(血染鐘樓中的惡魔角色)

小惡魔(血染鐘樓中的惡魔角色)

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小惡魔是遊戲血染鐘樓中的惡魔角色,可以在每個夜晚(首夜除外)殺死一名玩家

基本介紹

  • 中文名:小惡魔
  • 外文名:Imp
  • 登場作品血染鐘樓
背景故事,角色簡介,角色能力,示例,運作方式,提示標記,提示與技巧,對抗小惡魔,

背景故事

我們必須讓自己的頭腦保持敏銳,刀刃保持鋒利。邪惡在我們之中穿行,想要不擇手段地摧毀我們的善良。那些愚蠢之輩,把我們美麗的小鎮給毀了。不要相信任何人。但如果你一定要相信某人,請相信我。

角色簡介

小惡魔會在夜晚殺戮,且能創造自己的分身……以可怕的代價。
  • 除首個夜晚以外的每個夜晚,小惡魔會選擇一名玩家進行殺戮。因為夜間大多數角色都在惡魔之後行動,被惡魔殺死的玩家可能在當晚無法使用他的能力。
  • 小惡魔作為惡魔,能夠得知哪些玩家是他的爪牙,也能得知三個不在場的善良角色,他能較為安全地偽裝成這些角色。
  • 如果小惡魔死亡,遊戲結束且善良陣營獲勝。然而,如果小惡魔選擇在夜晚殺死自己,他會死亡並且會有一名存活的爪牙變成小惡魔。新的小惡魔在當晚無法進行行動,但現在那名爪牙現在在各種意義上都會成為惡魔——他會在此後的每個夜晚殺戮,且會在死亡時讓邪惡陣營落敗。

角色能力

每個夜晚*,你要選擇一名玩家:他死亡。如果你以這種方式自殺,一名爪牙會變成小惡魔。

示例

  • 現在是第一夜。小惡魔得知小文和小美是爪牙。小惡魔還得知僧侶,鎮長和洗衣婦不在場。小惡魔謊稱自己是鎮長。最後,小惡魔被處決,且善良陣營獲勝。
  • 在夜晚時,小惡魔被喚醒並選擇了一名玩家,那名玩家死亡。在下一個夜晚,小惡魔選擇讓自己死亡。於是小惡魔死亡,並且投毒者變成了小惡魔。

運作方式

除首個夜晚以外的每個夜晚,喚醒小惡魔。讓小惡魔指向任意一名玩家。讓小惡魔重新入睡。被選擇的玩家死亡——在那名玩家的角色標記旁放置小惡魔的“死亡”提示標記並放置帷幕標記。
如果小惡魔選擇在夜裡自殺,用多出來的小惡魔標記替換一名存活的爪牙玩家的角色標記,讓那名玩家的角色改變為小惡魔。喚醒新的小惡魔,向他展示“你是”信息標記,然後向他展示小惡魔角色標記。讓新的小惡魔重新入睡。
在黎明時,宣布有哪名玩家在夜晚死去。(不要說明原因。)

提示標記

  • 死亡
放置時機:在小惡魔夜晚行動並選擇了玩家後放置。
放置條件:小惡魔選擇的玩家當前存活,且能被小惡魔殺死,且小惡魔未醉酒中毒,那么在該玩家的角色標記旁放置,用以提醒說書人在黎明時分宣布當晚的死亡玩家。
移除時機:在黎明時宣布死亡玩家後,說書人可以任由自己方便來進行移除。

提示與技巧

  • 如果你被懷疑了,在晚上自殺永遠可以作為選擇之一。殺死自己並且將惡魔血脈傳遞給一名更受信任的爪牙雖然會讓你失去繼續投票的權利,但讓場上一直有惡魔存活更加重要。你也可以在沒人懷疑你的時候自殺——大家比較傾向於相信死在晚上的玩家。不管你選上面哪種方式,如果你在晚上死了,就在白天給善良陣營傳遞錯誤信息。例如你可以說自己是個守鴉人,這很有可能改變遊戲的走勢。
  • 在遊戲開始,說書人將會告訴你三個可以用作偽裝的角色。當然了,你也可以偽裝成你喜歡的角色,但這幾個相對安全一些。由於小惡魔可以在晚上自殺來將惡魔角色傳遞給一名爪牙,所以不論是選擇相對保守的偽裝還是選擇一個激進一點的偽裝都很有效。如果你是一名新玩家,或者還不太清楚遊戲的運作方式,要么你直接向說書人尋求幫助,要么就選一個相對保守的角色做偽裝,比如守鴉人或者聖徒。如果你喜歡刺激,也可以選擇像占卜師這樣"高風險高回報"的的角色做偽裝。
  • 選擇攻擊目標的時候,你通常希望儘早選那些強大、棘手、能夠獲取信息的鎮民,比如送葬者占卜師聖女或者鎮長。在遊戲前期就把這些信息抹殺掉會幫你很大忙。有些時候,你也可以故意留一個這樣的鎮民,讓他一直活到最後一天,這樣也會讓其他人懷疑他的真實角色。他們可能會質問這位玩家"如果你是真的占卜師,憑什麼能活到現在?",然後就將他處決。
  • 同樣,在夜晚選擇攻擊目標的時候,你也最好早點選擇那些已經被大家所信任的玩家。一個被所有人都確信的聖女永遠也不會被處決,留她在場會增加你被處決的幾率。被所有人都確信的外來者們也得消失,因為他們也不會被處決。在最後一天,你會希望留下至少一位看起來比你更有嫌疑的玩家,能留兩位當然更好。
  • 與你的爪牙交流!通過幫助他們偽裝角色的方式與他們配合。可以允許你們其中的一位儘可能看起來邪惡,而另外一位就可以繼承惡魔血脈並存活到遊戲最後。問問間諜他知道什麼。與投毒者合作來避免夜裡與他選到相同的目標。問問紅唇女郎的計畫是殺死你還是讓你活著。
  • 善良陣營有一萬種理由認為你是個邪惡的小惡魔。如果發生這種情況,千萬別放棄!或許你可以說服大家共情者是個酒鬼?或許你也可以爭辯說你可能是占卜師的那個"干擾項"?
  • 如果你不想在夜晚殺死任何人,你可以選擇一名已經死亡的玩家。這也可以幫你偽裝成士兵或者僧侶,因為無人死亡的夜晚看起來就像是這些角色的能力生效了。

對抗小惡魔

  • 善良玩家殺死惡魔就能獲勝。如果你得知有一位玩家可能是惡魔,另一位玩家可能是爪牙,通常來說這時最好的做法是優先處決掉那個你懷疑是惡魔的玩家!
  • 如果有人在某個奇怪的時間點出人意料地死亡了,或者是死在了備受大家懷疑的情況下,你或許就見證了惡魔自殺並將自己的惡魔血脈傳遞給了一位爪牙的偉大時刻。這是條令人興奮的訊息,因為你已經知道他是邪惡玩家了,你就可以回顧他之前做過的所有事,並且找出他的邪惡陣營同伴。在這個時候,來自廚師共情者調查員的信息就顯得非常有價值了,因為你可以用這個已經死去的惡魔作為參考基點來找到其他邪惡陣營的角色。如果這些角色不在場,你也有很多選擇:想想他之前和哪些玩家進行過交流或者是統一了戰線?他是不是偽裝成了一個持有信息的角色?他用他們的信息證實或者保護了誰?例如,他可能會偽裝成洗衣婦來"證實"其他爪牙的偽裝,一旦大家相信了那個爪牙,他就會在晚上自殺。
  • 當心紅唇女郎!只要有五名及以上的玩家存活,小惡魔就算被處決,邪惡陣營也能夠繼續運作下去。如果你認為你知道誰是小惡魔,你可以考慮等到場上只剩下五名以下玩家時再發起對他的處決,這樣紅唇女郎的能力就無法被觸發,如此一來就可以阻止惡魔血脈的傳遞。
  • 小惡魔的攻擊能力能夠讓他有效地移除那些能夠給他帶來威脅的角色,而且他會非常享受這種感覺。保護那些能持續獲得信息的角色(如送葬者)或者有強大的一次性能力的角色(如聖女),試著騙惡魔做出一些錯誤的選擇。比如,守鴉人可以偽裝成一個更具有吸引力的目標,讓自己的能力化解掉惡魔的攻擊。要不像聖徒(他非常想死在晚上),管家或者圖書管理員這樣的角色也可以試著吸引惡魔的注意——他們雖然免不了一死,但總好過占卜師被殺!

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