小兵的故事(魔獸爭霸遊戲地圖)

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《小兵的故事》一款魔獸角色扮演+防守的魔獸地圖。

遊戲簡介,技能,更新日誌,

遊戲簡介

有一款RPG地圖大家一定熟悉吧。那就是小兵的故事。為了紀念這個遊戲。我們重新收集新的元素,製作了這張《小兵的故事2》。新的元素,新的玩法,新的冒險,等待您的探索!!!
1.獨特創新的自定義技能系統,自由度非常高.總體來說小兵的玩家可以自由的選擇自己英雄的成長方向.
2.簡單明了的裝備系統,有利有弊,總體來說還是不錯的,至少不會為了做一身裝備研究很長時間.
3.簡單容易上手,新手不至於坑爹.
4.各職業之間的配合,PRG地圖的共同特點.
遊戲小技巧:
1.這是一張及其考驗玩家之間配合的RPG防守類地圖,提倡配合,不提倡個人英雄主義!在人數不多的情況下,肉,DPS,輸出法師,輔助法師必須分工明確,否則非常容易掛掉!
2.遊戲初期的性別選擇不可能更改,並且跟英雄職業掛鈎,如果都是清一色的一種性別,那至少有一半的職業就選不到了.......
3.敏捷DPS必須靠做支線任務成長!一直守城的話成型會非常困難!
4.合理使用背包助手是快速成長和保命的關鍵

技能

戰爭踐踏
技能解析:前期算得上是一個不錯的技能,對小怪有3秒的眩暈,滿級後380的傷害非常可觀,範圍更是達到了405,不過由於沒有屬性加成所以如果學習了後期一定要換掉。
推薦等級:4
火焰雨
技能解析:這絕對是智力高成長英雄的利器,智力係數和智力屬性都對這個技能有加成,第一次會附加非常可觀的傷害。後期智力係數高了後就算不去刷屬性,傷害也能輕鬆達到1000以上。
推薦等級:8.5
雷霆重擊
技能解析:傷害和力量掛鈎,這個技能前期中期後期的輸出能力都很強,減少攻擊移動速度讓這個技能更加強大。
推薦等級:7
影之刺
技能解析:這個技能總體來說比較好用,但是相對於敏捷技能來說小編更偏向於爆發類技能。這個技能持續輸出型比較強,而且是範圍攻擊,前期做任務還是非常好用的。後期如果敏捷屬性高的話,配合暗神輸出絕對一流。而且這個技能貌似有些不可告人的秘密。
推薦等級:8
雷爆
技能解析:怎么說法師都是高輸出的職業,這個技能更是凸顯了這一特點。中範圍AOE技能,滿級範圍可達320,對主要目標造成100和附加5倍智力的傷害。如果英雄發展比較順利,相對於進攻怪而言,那么可以用毫無壓力來形容。
推薦等級:8
碎裂擊
技能解析:此技能配合迅捷後堪稱神技,滿級後幾率可達45%!雖然附加傷害最高只有320可是這個技能無視防禦的,相當於每次攻擊都附加150點傷害。任何人都適用(當然你要扛得住怪)。大概22級學滿,試問22級的時候把這個傷害給誰誰不厲害。
推薦等級:9

更新日誌

1.1主要更新:
1.新增每個英雄35級專屬技能,需做任務才能獲得。
2.新增4個商店技能,調整了原有商店技能的平衡。
3.在神秘之地新增職業商店,可以買回合成或者賣掉的職業書。
4.降低了農民保衛戰的獎勵,提升了傭兵戰役的獎勵。
5.法師的冰霜杖增加一單體技能,現在法師陣容實力提升了。
6.新增新難度:英雄難度。
1.0d更新信息:
1.修復了一些已知BUG。
2.新增一個隱藏英雄。降低了偷襲怪的體積。
3.最佳化了地形,新增3個支線任務。
4.取消了傳送捲軸,現在速度之鞋和銀狐自帶傳送技能。
5.增加了傭兵戰役的獎勵,新增一個RPG關卡。
6.重新製作了痛苦女王的技能。
7.新增一些裝備,更改了某些裝備的屬性。
8.下個版本將推出每個職業的35級技能和最終BOSS。
V1.0C主要更新:
1.修復了老版本出現的一些BUG。
2.部分技能平衡調整,新增英雄:山丘之王。
3.書店移至神秘之地,現在隨機英雄跟性別相關。
4.停怪捲軸的停怪時間梯度增加,起初為180秒。
5.拉大了難度梯度,現在特種兵難度有偷襲怪。
6.暗影獵手職業書改為任務獲得,聖戰士試煉改為可選任務。
7.在F9裡面加入了詳細的新手指南,新手必讀。
8.隱藏英雄火神,計畫在下個版本出場…
V1.0B主要更新:
1.修復了以前版本遺留下的BUG。
2.增加2個新英雄,平衡了部分英雄,更改了職業書的獲得。
3.完全更改敵軍的進攻方式,增加了1個新副本。
4.商店技能進行了部分調整,強化了弱勢技能。
5.裝備系統更加平衡,新增加套裝。
6.很大程度進行了地圖的最佳化,增加了許多人性化設定。
V0.9C主要更新:
1.修復了B版中的一些BUG。
2.現在成長武器血魔可以吸藍,強化了6級血魔。
3.全面更新了所有商店的技能,技能之間的組合更加多樣性。
4.提升了部分召喚獸的成長上限,降低了地獄火技能的冷卻。
5.更新了部分裝備,增加了合成裝備的效果說明。新增加一個副本。
6.現在掉線玩家的技能可以回收至商店。
7.暫時取消了競技場。
8.劍聖和魔法劍士可以在聖戰士試煉前獲得了。
V0.9B版主要更新:
由於0.9版改動過大,因此很多地方更新日記都沒寫到,具體改動請到論壇專區查詢或者直接在遊戲中體驗吧。
1.新增隱藏英雄:惡魔之子(選擇方法見U9論壇專區)
2.修復了一些以前版本遺留下來的BUG,增加了人性化設定。
3.現在傭兵戰役的地形會隨著難度的提升而更改。
4.新增榮耀值系統,榮耀值需要擊殺攻城怪獲得。
5.重新製作了守城模式和殺怪獎勵制度,平衡了一些英雄。
6.新增加了一些武器和技能。強化和最佳化了部分技能。
7.現在民兵難度不再有劇情限制。
8.新增加一個難度,新的難度,新的挑戰!
V0.8主要更新:
1.解決了0.7版本玩到中途彈出的BUG。
2.修復了史詩武器升級的BUG。
3.修復了部分技能對建築有效的BUG。
4.修復了最後某些怪一直無敵的BUG。
5.降低了某些任務物品的價格。
6.現在升級建築會獲得意外獎勵。
7.現在同類型的史詩裝備只能獲得一件。
8.現在競技場禁用復活和藥。
9.擴大了熊怪任務的地盤。
10.Q鍵技能全部移至D鍵。
11.暫時取消了農民的造塔。
12.增加停怪設定。
13.重新製作了部分攻擊防禦類型。
14.增加新英雄:魔法劍士
15.重新製作了聖騎士和月之戰士的職業技能。
16.增加了三屬性係數,部分技能裝備有係數要求。
17.新增加了練習模式,單人專用。
18.重新修改了部分英雄、物品、事件的說明,以便玩家更方便的了解地圖。
V0.7C緊急更新:
1.修復了0.7玩到一半會因為記憶體問題彈出的BUG。
2.修復了可以用鏡像刷錢的BUG。
3.修復了血魔武器有時候顯示不了經驗的BUG,調整了血魔的經驗。
4.取消了單人模式下輸入秘籍會爆商店的設定。
V0.7主要更新:
弱化了民兵難度,強化了正規兵和老兵難度。
修復了強化寶石/水晶可以無限使用的BUG。
強化了傀儡戰士,致命一擊技能。
新增了技能:統領光環。
魚叉魚刺現在可以相互轉換。
新增災禍森林副本。
新增英雄:月之戰士,骸骨射手。
骸骨劍士改為防守戰進攻BOSS。
新增成長性武器:血魔,需要完美通關傭兵戰役獲得。
新增額外關卡 :競技場
小地圖看起來不在那么悲劇了。
V0.6主要更新:
1.修復了不殺騎士可以無限跑任務的BUG。
2.修復了風暴之錘和雷神之錘不能同時學習的BUG。
3.提升了強化寶石碎片的爆率(爆率50%),並且更改成3顆碎片合成1顆寶石。
4.神符最多同時出現6個。
5.弱化了影之刺,現在影之刺有50%的幾率觸發。
6.防守戰的BOSS英雄出場順序改為隨機。
7.強化了風暴之錘,火焰雨,季風,劍刃風暴技能。
8.修正了火蜥蜴卡地形的BUG。
9.殺敵數排名第1的將會受到額外的獎勵。
10.強化了基地的防禦,在民兵難度下城堡的強度為普通的2倍!
11.傭兵模式獎勵更改!傭兵模式下資源不能共享。
12.解決了讀檔後商店不賣技能的BUG。
V0.5主要更新:
1.修復了聖戰士職業書用後不消失的BUG。
2.重新製作了聖戰士,炎法師和劍聖的技能。
3.隨著遊戲的流程第1個技能商店會出現在基地。
4.重新調整了部分技能的強度,新增加了技能。
5.重新調整了傭兵戰役,現在傭兵戰役不再共享生命值。
6.部分任務區域增加傳送點,可以用傳送捲軸直接傳送過去。
7.15波特殊進攻改為近戰。
8.老兵難度每個玩家會得到5000初始資源。
9.增加了史詩級裝備的合成。
10.減小了商店的碰觸體積
11.強化了輝煌光環,現在它有25%的幾率讓火焰雨和季風不需要持續施法了。
V0.4主要更新:
1.修正了農民在任務區造塔的BUG
2.修復了玩家6不能輸入回程命令的BUG
3.調整了某些英雄的技能和屬性
4.現在轉職不同屬性的英雄會減少相應屬性值
5.新增加特殊關卡:傭兵戰役
6.新增2個新英雄。
7.強化了基地和血量和基地升級所增加的血量。
7.民兵難度只能玩到15波特殊進攻結束。
8.部分地方的情節調整。
V0.3主要更新:
1.重新調整了除民兵外的所有難度。
2.重新調整了所有史詩級裝備的屬性和價格。
3.重新製作了一些技能和更改了技能屬性。
4.修正了一些重大BUG。
5.增加了小兵1經典英雄刺蛇!
6.新技能和調整了所有英雄的技能。
V0.2版更新:
1.修正了0.1版本的一些已知BUG。
2.調整了遊戲難度問題,新增了難度選項。
3.新增加了一個RPG關卡,增加了第一部分的時長。
4.新增和修改了一些技能。
5.增加了不可A友軍的設定。
6.開放了火神和冰神的雙子作戰,目前屬於測試階段。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們