小偷模擬器

小偷模擬器

《小偷模擬器》是Noble Muffins開發,PlayWay S.A.和Console Labs S.A.發行的一款休閒模擬類遊戲,於2018年11月10日在Steam平台發行。

小偷模擬器中,玩家將作為一個小偷,去偷東西,玩家也能偷盜並拆解汽車。

基本介紹

  • 中文名:小偷模擬器
  • 原版名稱:Thief Simulator
  • 別名:盜賊模擬器,盜賊模擬
  • 遊戲類型:休閒模擬
  • 遊戲平台Steam
  • 開發商:Noble Muffins 
  • 發行公司:PlayWay S.A. 
    Console Labs S.A. 
  • 發行日期:2018年11月10日
  • 玩家人數:單人
  • 發行階段:正式版
  • 結局數:1 個
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,春景街,瑞奇R街,工業街,配置要求,遊戲評測,

背景設定

成為虛擬現實中的小偷!感受在自由漫遊沙箱社區偷竊的興奮。使用鎖具和高科技黑客工具。觀察你的目標,收集情報,躲避警察。或者開一輛瘋狂的車來擺脫麻煩!。

角色設定

在虛擬世界做個真正的賊。你可以自由地在沙盒街區閒逛偷東西。接受挑戰,掃蕩最安全的房子。買高科技盜賊裝備,學新的手法。把貨賣給當鋪。做所有真賊能做的事!
收集情報
厲害的賊會觀察他的目標。屋裡有什麼?住了誰?目標的每日行程怎么進行?弄清楚房子什麼時候沒人,周圍的鄰居愛不愛管閒事。從眾多的可行方案中準備最佳的下手方式。小偷模擬器中還有許多現代設備,可以幫助你便利地收集目標和周圍街區的情報。
動作快
越快越好。在短時間內搜尋並拿走值錢物品。記住,四次元口袋並不存在。每個房子裡你都會找到無數沒用的東西,它們會拖累你,如果你不確定東西能不能賣個好價錢,那不如把東西留下,給更值錢的東西騰出空間。如果你的包里都是不值錢的東西,那你可能還得浪費時間拋棄東西,給其他東西騰出空間。一定要小心,因為有些東西可能會招來警察!
電筒
一個真正有經驗的賊能夠找準地方,在匆忙中也能帶走值錢的東西。在晚上使用電筒,看清楚視線範圍內的所有值錢物品和它們可能出現的地方。
處理戰利品
處理偷來的手機和電腦。拆解偷來的車,把零件放到網上賣掉。把手機和平板的安全系統解除,賣給當鋪。
有用的物品
四處看看找找有用的物品,它們可以幫你在撬鎖和黑進電腦時省些時間。窗戶邊的鑰匙和垃圾桶里的購物小票,這些東西都可以讓一個有抱負的小偷工作輕鬆,行竊時間減半。當然,還有很多東西是沒用的垃圾……或許還是會有用的?
小心謹慎
一定要小心!你可能在一些人家裡遇到意料之外的客人。如果他們撞見你就會報警。這種情況下,先躲起來,等到他們不找你了再出來,或者把偷的東西留下,溜之大吉。

物品道具

包括撬棍、手電筒、自製簡易撬鎖工具、撬鎖工具、攀爬手套、自動撬鎖工具、珠寶工具、保險柜撬箱工具、玻璃刀、黑客工具、汽車動力撬鎖工具、微型攝像頭、望遠鏡、黑客掌機、夜視鏡、汽車鑰匙信號複製器、黑客電腦、黑客筆記本電腦專業版。
利用以上道具可以方便進入住戶家偷東西,也可以拆除珠寶,拆卸汽車撬保險柜,然後賣掉贓物來獲得資金。

場景地圖

春景街

共有13個住戶,分別為:101(史密斯家)、102 (強生家)、103(威廉家)、104(瓊斯家)、105(戴維斯家)、106(米勒家)、107(威爾森家)、108(泰勒家)、109(馬丁家)、110(貝克家)、111(卡特家)、112(沃森家)、113(鮑威爾家)

瑞奇R街

共有7個住戶,分別為:201(里得家)、202(馬丁家)、204(帕特森家)、205(托里斯家)、206(華盛頓家)、207(福斯特家)、208(亞當家)

工業街

共有8個住戶,但為工廠或倉庫,有保全看守:301 、302 、303 、304 、305 、306 、307、308

配置要求

-
最低配置
推薦配置
處理器和作業系統
需要 64 位處理器和作業系統
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統
Windows 7
Windows 10
記憶體
8 GB RAM
8 GB RAM
處理器
Intel Core i5
Inter Core i7
圖形
NVidia GeForce GTX 750
NVidia GeForce GTX 1050
DirectX版本
10
10
存儲空間
需要5GB可用用空間
需要5GB可用空間
音效卡
DirectX compatible
DirectX compatible
(以上內容來自於Steam官網)

遊戲評測

潛行、解謎、取物,做一個無意傷人的小偷所能做的一切,這便是《小偷模擬器》。相比過去那些讓玩家扮演現代小偷的遊戲,它擁有更多種類的工具、更完善的流程與更真實的場景。比起在Steam上眾多粗製濫造的模擬器,本作儘管難以做到盡善盡美,卻仍在品質上值得肯定。
主線任務——即故事模式,將引導玩家進行循序漸進的盜竊,為玩家選擇難度適宜的目標與相應工具,直至帶領玩家體會過所有工具在盜竊過程中的使用。
偷竊的流程被本作分成三段:事前踩點、入室行竊、處理贓物。
對住戶調查,可在時間軸上顯示出他們的作息時間,以便玩家揀選安全時間在合適的入口潛入,偷走財物駕車離去,並將贓物通過店鋪或網路兜售出去。
在成功完成犯罪之後,玩家也將根據行動獲得的贓物進行經驗結算,提升等級以使用技能點解鎖技能,獲得新的能力或工具使用許可。
在冒險中不斷獲得新能力以迎接更加艱巨的挑戰,實際上是一個很經典的模式。
故事模式沒有講述任何實質上的劇情,但為玩家提供了那些現階段最為適宜的任務目標。
玩家將從偷盜空無一人圍牆破敗的小屋開始,到潛入有保全與攝像頭重重防護的豪宅之中,也從初期拎起撬棍破窗蠻幹,到後期使用PDA黑入攝像頭面板。
但這些能力功能單一,且彼此之間存在著明顯的孰優孰劣與被替代關係,玩家無法使用撬棍進入遍布堅固百葉窗的高級房屋,而當玩家回顧低級房屋時,會使用無聲的玻璃刀來代替撬棍破窗。
這就導致玩家在面臨高級房屋時在行進手段上缺乏選擇,往往只擁有使用高級能力的唯一解。
Greenview街區的十三幢房屋是玩家主要的活動地點。伴隨著主線任務的推進,玩家還可以前去Rachie.R街區的另外八幢房屋,這便是整個遊戲世界了。
儘管本作在商店頁面擁有著“開放世界”標籤,但本作最為缺乏的恰恰是自由度。
自宅、商店與行竊地點被單獨割裂成為不同的地圖,玩家的活動區域既狹小、又缺乏細節,且不具可選擇性——幾乎所有房屋都處在主線任務的目標地點內,迫於任務玩家必須探索每一幢房屋。
即便有兩三棟未被主線顧及的房屋,也因為第一次竊盜物品高獎勵的機制,導致玩家如果想達到足夠的等級以繼續主線任務,就必須要將這些房屋也盡數盜竊一遍。
而當玩家走完主線任務,遊戲也就在此戛然而止,根本沒有留給玩家探索世界的餘地。
同時,由於玩家自身工具技能水平與盜竊對象設施存在著不對稱,致使缺乏選擇的玩法過於單調,很多時候還要被迫重刷之前的房屋來積攢金錢與經驗,更易讓玩家感到無聊與乏味。
真實性是本作著力打造的一環。
本作從隱蔽性和噪音兩方面來改善盜竊部分的真實度,能夠讓玩家做到利用掩體、躲避燈光、逃離NPC視野、緩慢行進、輕聲互動等一系列的潛行操作。
住戶們隨時間而改變的逗留區域、街道上經過的車輛與路人、以及NPC受傷即宣告任務失敗的模式,也都在努力營造環境的真實性。
然而,遊戲極差的AI卻將僅存的真實性揮霍殆盡。
  • 在外部街道行進的路人與車輛被設定了機械的行進路線,如果當玩家在停車時阻礙了他們的前進道路,他們就會原地停下排成長龍。
  • 而如果阻擋的是車輛,則AI的車輛還可能故意撞上玩家的車輛碰瓷,此時系統會將玩家判定為肇事者,並報警進行搜捕。
  • 玩家如果去按住宅的門鈴,則NPC會在開門之後會不容分說立刻報警。如果有持槍的住戶,則會衝出門來像隊友一樣跟隨著玩家直到天涯海角——住戶無法在住宅之外逮捕玩家。
  • 如果玩家在持槍住戶睡覺時接近,則住戶會保持平躺狀態整個身體漂浮起來,旋轉極其詭異的角度,並將槍口對準玩家來逮捕他們。
  • 在偷竊途中如果被住戶發現怎么辦?正確的做法不是逃跑,而是藏到住戶家中一旁的衣櫃或床底。
  • 即便藏匿點就在NPC面前的兩三米位置,他們也會像盲人一樣完全無視,而一旦在未被目擊的情況下進入藏匿點,則玩家就將完全無敵,不會被任何人所搜尋到。這讓整個盜竊的玩法變得匪夷所思。
  • 在教程關中,玩家即便站到向窗外眺望的NPC面前,也不會被發現。
  • ... ...
更別提在當前版本中還存在著眾多的BUG,諸如利用天窗驅動行駛的警車。
作為一款成本不高的模擬器遊戲,你當然不可能期望本作做出歐卡那樣的開放世界,GTA那樣的自由度,或是PD2那樣多樣化的盜竊任務。
本作至少在對小偷的模擬上努力做到了現今最好的水準,你可以像輻射4或老滾4中那樣開鎖,像影視劇中那樣左右轉動刻度盤聆聽保險箱的聲響,像汽修模擬器一樣將拆卸偷來的汽車,從住戶家中將XBOX主機和手柄收入囊中,並抱起平板電視扔進汽車的後備箱。
你無法去報復那些報警的住戶或市民,警察會乘車前來並進行地毯式搜尋,你能做的唯有躲避或逃跑,而你在開車時也需小心謹慎不要撞上他人。
但它也畢竟只是一款非常機械的模擬器,整個遊戲幾乎沒有劇情,缺乏自由度和遊戲性,甚至缺乏激勵——在遊戲用完激勵玩家完成任務的工具與能力之後,就自然而然地黔驢技窮乃至結束遊戲。
偷竊自然是為了錢與更好的生活,但主角自始至終都家徒四壁、睡著沙發、開著老爺車,如果不是為了見到預告片中的那些玩法,玩家是真的很難獲得持續盜竊與遊玩下去的動力。
當然它為數不多的設定與結局,至少在遊戲中為玩家解答了這一疑惑,若不是為了還債,誰又會去當一名不具自由,亦無法享受生活與工作的小偷呢,而即便做到了這種地步,最終仍然無法獲得一個好下場。
別提在當前版本中還存在著眾多的BUG,諸如利用天窗驅動行駛的警車
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