尋仙塔裝材料計算器

《尋仙塔裝材料計算器》是一款支持/WinXP/|Win7|/Vista/Win8/的套用軟體,大小是256KB。

基本介紹

  • 軟體名稱:尋仙塔裝材料計算器
  • 軟體平台:/WinXP/|Win7|/Vista/Win8/
  • 最近更新時間:2013年2月20日
  • 軟體授權:免費版 
  • 軟體版本:V2.1
  • 軟體大小:256 KB
軟體介紹
程式集 視窗程式集1
尋仙塔裝材料計算器
軟體運行界面
.程式集變數 材料一單價, 雙精度小數型
.程式集變數 材料一個數, 整數型
.程式集變數 材料二單價, 雙精度小數型
.程式集變數 材料二個數, 整數型
.程式集變數 總的熟練度, 整數型
.程式集變數 單件的熟練度, 整數型
.程式集變數 裝備的件數, 整數型
.程式集變數 單件的總價, 雙精度小數型
.程式集變數 總價, 雙精度小數型
.子程式 單計算1
材料一單價 = 到數值 (材料一單價1.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數1.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價1.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數1.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度1.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度1.內容)
.子程式 單計算2
材料一單價 = 到數值 (材料一單價2.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數2.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價2.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數2.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度2.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度2.內容)
.子程式 單計算3
材料一單價 = 到數值 (材料一單價3.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數3.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價3.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數3.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度3.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度3.內容)
.子程式 單計算4
材料一單價 = 到數值 (材料一單價4.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數4.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價4.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數4.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度4.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度4.內容)
.子程式 單計算5
材料一單價 = 到數值 (材料一單價5.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數5.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價5.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數5.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度5.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度5.內容)
.子程式 單計算6
材料一單價 = 到數值 (材料一單價6.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數6.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價6.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數6.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度6.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度6.內容)
.子程式 單計算7
材料一單價 = 到數值 (材料一單價7.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數7.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價7.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數7.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度7.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度7.內容)
.子程式 單計算8
材料一單價 = 到數值 (材料一單價8.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數8.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價8.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數8.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度8.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度8.內容)
.子程式 單計算9
材料一單價 = 到數值 (材料一單價9.內容)
材料一個數 = 到數值 (材料一個數9.內容)
材料二單價 = 到數值 (材料二單價9.內容)
材料二個數 = 到數值 (材料二個數9.內容)
總的熟練度 = 到數值 (技能所要熟練度9.內容)
單件的熟練度 = 到數值 (編輯框單件熟練度9.內容)
.子程式 子程式單計算
裝備的件數 = 總的熟練度 ÷ 單件的熟練度
單件的總價 = (材料一單價 × 材料一個數 + 材料二單價 × 材料二個數) × 裝備的件數
總價 = 總價 + 單件的總價
編輯框總價.內容 = 到文本 (總價)
.子程式 _計算_被單擊
編輯框單總價1.內容 = “”
編輯框單總價2.內容 = “”
編輯框單總價3.內容 = “”
編輯框單總價4.內容 = “”
編輯框單總價5.內容 = “”
編輯框單總價6.內容 = “”
編輯框單總價7.內容 = “”
編輯框單總價8.內容 = “”
編輯框單總價9.內容 = “”
編輯框總價.內容 = “”
總價=0
單計算1 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價1.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數1.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數1.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
延時 (1)
單計算2 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價2.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數2.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數2.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
延時 (1)
單計算3 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價3.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數3.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數3.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
延時 (1)
單計算4 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價4.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數4.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數4.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
延時 (1)
單計算5 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價5.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數5.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數5.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
延時 (1)
單計算6 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價6.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數6.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數6.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
延時 (1)
單計算7 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價7.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數7.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數7.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
延時 (1)
單計算8 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價8.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數8.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數8.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
延時 (1)
單計算9 ()
子程式單計算 ()
編輯框單總價9.內容 = 到文本 (單件的總價)
編輯框材料一總數9.內容 = 到文本 (材料一個數 × 裝備的件數)
編輯框材料二總數9.內容 = 到文本 (材料二個數 × 裝備的件數)
.子程式 __啟動視窗_創建完畢
材料一單價1.獲取焦點 ()
技能所要熟練度1.內容 = “1000”
技能所要熟練度2.內容 = “3000”
技能所要熟練度3.內容 = “6000”
技能所要熟練度4.內容 = “10000”
技能所要熟練度5.內容 = “18000”
技能所要熟練度6.內容 = “26000”
技能所要熟練度7.內容 = “36000”
技能所要熟練度8.內容 = “38000”
技能所要熟練度9.內容 = “40000”
材料一單價1.內容 = “”
材料一單價2.內容 = “”
材料一單價3.內容 = “”
材料一單價4.內容 = “”
材料一單價5.內容 = “”
材料一單價6.內容 = “”
材料一單價7.內容 = “”
材料一單價8.內容 = “”
材料一單價9.內容 = “”
材料一個數1.內容 = “2”
材料一個數2.內容 = “4”
材料一個數3.內容 = “4”
材料一個數4.內容 = “8”
材料一個數5.內容 = “8”
材料一個數6.內容 = “15”
材料一個數7.內容 = “15”
材料一個數8.內容 = “15”
材料一個數9.內容 = “30”
材料二單價1.內容 = “”
材料二單價2.內容 = “”
材料二單價3.內容 = “”
材料二單價4.內容 = “”
材料二單價5.內容 = “”
材料二單價6.內容 = “”
材料二單價7.內容 = “”
材料二單價8.內容 = “”
材料二單價9.內容 = “”
材料二個數1.內容 = “1”
材料二個數2.內容 = “2”
材料二個數3.內容 = “2”
材料二個數4.內容 = “4”
材料二個數5.內容 = “4”
材料二個數6.內容 = “5”
材料二個數7.內容 = “5”
材料二個數8.內容 = “5”
材料二個數9.內容 = “10”
編輯框單件熟練度1.內容 = “100”
編輯框單件熟練度2.內容 = “100”
編輯框單件熟練度3.內容 = “100”
編輯框單件熟練度4.內容 = “100”
編輯框單件熟練度5.內容 = “100”
編輯框單件熟練度6.內容 = “100”
編輯框單件熟練度7.內容 = “100”
編輯框單件熟練度8.內容 = “100”
編輯框單件熟練度9.內容 = “100”

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們