封印之劍(網路遊戲)

封印之劍(網路遊戲)

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《封印之劍》作為一款中韓研發攜手打造的第二代國產網遊,同時吸收了中國、韓國遊戲兩家之長,秉承了寫實的武俠風格,在傳統類仙俠網遊的基礎上全面革新了PVP對戰系統和互動系統,並大量充實了成長系統、PVE副本等遊戲內容,還原玩家們一個更真實、自由、激情的江湖遊戲世界。

基本介紹

  • 中文名:封印之劍
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:網遊
  • 開發商:太天網路
  • 發行商常州文創
  • 銷售:無
  • 發行日期:壓測(2011-03-03)
  • 最新版本:無
  • 最新預覽版本:無
  • 發行階段:無
  • 媒介:無
遊戲信息,遊戲配置,初期特色,遊戲測評,主題曲,

遊戲信息

遊戲名稱:封印之劍
遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:玄幻遊戲
遊戲畫面:3D
開發公司:太天網路
運營公司:常州文創
目前狀況:壓測(2011-03-03)

遊戲配置

基本配置
CPU :奔騰IV 2.4G以上
記憶體:1G
顯示卡:GeForce 6200系列以上或相同檔次顯示卡
硬碟:4GB
推薦配置
CPU :奔騰Core 2 Duo E2100
記憶體:2GB
顯示卡:GeForce 8600系列以上或相同檔次顯示卡
硬碟:4GB以上

初期特色

遊戲中,或者說是遊戲初期的第一個亮點是符文系統。遊戲中符文系統幾乎可以覆蓋所有遊戲內容,包括裝備打造,鑲嵌,寵物技能學習等在內都要通過符文系統來進行。
該遊戲第二個亮點在於飛行戰鬥。遊戲中的任務系統。該遊戲的任務內容劇情較為豐富,很能吸引玩家。而遊戲中也沒有自動尋路,可以很好的讓玩家熟悉遊戲的場景地圖。
該遊戲的第三個亮點在於裝備。該遊戲的裝備分階層,同一個裝備,會因為階級的不同而改變自己的外貌。當然,階級越高裝備的基礎屬性和附加屬性也會變高。但高階裝備較難獲得。

遊戲測評

評測員達達:這款遊戲的可玩性目前而言是較高的。在遊戲初期,玩家需要儘快的適應該遊戲的操作。因為與大多數同類遊戲相比,它的操作並不太一樣。而且它不屬於那種泡菜式的遊戲,沒有自動尋路相必會讓很多玩家都不太適應。而適應以後,估計該遊戲的初期地圖都已經被摸透了。而遊戲中的各個亮點做的也較好。
評測員閃夜:該遊戲在畫面方面做的可以說是非常不錯的。角色來看,遊戲中對角色描繪非常細膩。五官以及輪廓無論從哪個角度去看都很清晰。而通過外貌的不同,也可以很清楚的辨認出NPC的個人性格。另外,遊戲的場景是龐大的,但是由於修飾物修飾的都非常到位,所以看上去它並不空曠。
評測員小邊:這款遊戲在初期,玩法是比較多的。僅僅是沒有自動尋路,就足夠玩家去摸索半天的地圖了。當然了,符文系統的出現,也大大的增加了遊戲本身的樂趣。通過不同的符文,感受不同的系統。在初期,用符文變下身,飛躍一下眼前的障礙,鑲嵌一些初期的裝備,都是值得深入研究的東西。而遊戲本身的樂趣還很多。

主題曲

《莫問》
作曲/編曲:Winky詩
作詞:涵佑瑩
演唱/和聲編寫/和聲:清漪
後期混音:C&K Studio - Mr魚
酒 一樽還酹江月
人生如夢 付一嘆一笑間
誰 悔一世孤難眠
繁華落盡 人終需散
染 燭花紅惹滄桑
幾度糾纏 不是舊時模樣
掩 淚千行鬢成霜
畫樓西窗 月影終長
天涯路 魂歸故里 月下長相憶
獨過黃泉 奈何橋上飲
海角風 葉落千載 何日是歸期
生死別離 繁華終須燼
染 燭花紅惹滄桑
幾度糾纏 不是舊時模樣
掩 淚千行鬢成霜
畫樓西窗 月影終長
天涯路 魂歸故里 月下長相憶
獨過黃泉 奈何橋上飲
海角風 葉落千載 何日是歸期
生死別離 繁華終須燼
天涯路 魂歸故里 月下長相憶
獨過黃泉 奈何橋上飲
海角風 葉落千載 何日是歸期
生死別離 繁華終須燼

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