寶玉獣

寶玉獣

特殊召喚成功時,可以把自己場上的魔法與陷阱卡區域存在的名字帶有「寶玉獣」的卡儘可能特殊召喚。這張卡在怪獸卡區域上被破壞的場合,可以不送去墓地當作永續魔法卡使用在自己的魔法與陷阱卡區域表側表示安置。

基本介紹

  • 中文名:寶玉獣
  • 外文名:寶玉獣 ルビー·カーバンクル
  • 罕貴度:平卡N
  • 卡種:陷阱
物種介紹,陷阱卡,含義,卡組分析,

物種介紹

遊戲王卡組,傳說中的寶玉獸
羅馬輝煌傳說の見證-寶石光輝永恆綻放
它們是華麗的…來自世界各地…作為亞歷山大那個時代的見證
它們是不滅的…世上任何凜冽的攻擊都無法徹底摧毀它們…成為MASTER永恆的利劍與盾牌
它們是唯一的…不要問我這說法從哪來…因為我也不知
寶玉獣

陷阱卡

寶玉獸 紅玉獸
日文名:寶玉獣 ルビー·カーバンクル
寶玉獣
中文名:最後勝地
罕貴度:平卡N
卡種:陷阱
陷阱種類:普通陷阱
效果:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。從自己卡組選擇1張「虹の古代都市-レインボー·ルイン」發動。這個時候,對方的場地魔法在發動的場合,對方玩家可以抽1張卡。

含義

約翰·安德森的卡組一直都是寶玉獸,被尤貝爾控制好似,用的是高等寶玉獸,(其實還是寶玉是獸)。主力有人說是:虹龍和暗虹龍。其實我覺得究極寶玉神虹龍和七隻寶玉獸:青玉天馬、紅玉獸、黃玉虎、藍鑽鷹、紫晶貓、琥珀猛獁和翡翠龜都是主力。寶玉獸所代表的意義也十分明顯,便是七色之光和他們組成的彩虹。
彩虹一向是希望的象徵,是一種十分美麗的自然現象。
約翰是GX中後期出現的一個角色,設定上是與十代相似,都是天真爛漫的天才型決鬥者,並且可以聽到精靈的聲音。理想也很簡單,而且對十代的影響十分大。約翰的理想是保護其他聽不到精靈之聲的弱小決鬥者,這一層面上似乎與彩虹的含義十分貼近。所以說約翰閃爍著一種虹的光芒。約翰的實力一開始就不容忽視,決鬥排名榜NO.5,可不是忽悠來的。
約翰與GX的主人公十代一見如故,因為有些決鬥痴型的人物(愛德說的)。愛德在約翰登場的第一場決鬥(對十代)中,說過“約翰與寶玉獸之間有一種不同與十代與E.HERO和自己與E.HERO間的關係與羈絆,寶玉獸破壞後會以永續魔法卡的形式存留於場上,是約翰與寶玉獸間的羈絆使約翰堅持過這一回合”。同時,寶玉獸給予約翰的是值得依靠的後盾,而約翰給予別人值得信賴的感覺。而約翰最想獲得的也許就是大家的信賴。約翰最看重的是十代的友誼。約翰的行為處處顯示著對他人的體貼與關懷。
約翰總有一種很親切、很正直、很善良的感覺。在GX中,約翰以自己與虹龍創造了連通異次元與現實世界的橋樑,織就友誼的虹橋,將決鬥學院和其他學生送回了現實世界,而選擇自己留在異次元,獨自一人承受痛苦和折磨。
值得一提的是【彩虹新生俠】,這張卡是僅次於【E.HERO神之新生俠】和【新生大賢者】的E.HERO是約翰與十代友誼的見證,4500的攻擊力已足以拯救天地,摧毀一切邪惡的效果絕對無與倫比。
在GX末尾的幾場決鬥中,約翰與十代聯手對抗“淨惡龍”。對手企圖利用約翰心中以十代為最終對手的心裡挑起內訌,讓約翰與十代自相殘殺。但約翰正直的決鬥風格與優秀的品質輕鬆抗擊了對手,並粉碎了對手的企圖,還將計就計與十代給予了對手沉重的打擊。以正當途徑贏得勝利,不為勝利而不擇手段與凱撒亮的風格成為最好的相互證明,共同織就了決鬥的最高境界和一個決鬥所擁有的品質。所以這兩人是我最敬佩的兩人。這種為人風格對我影響很多,不僅在決鬥上,在現在無常決鬥的生活中,我也堅持這樣的原則。在這場決鬥最後,約翰為保護十代,LP歸0,被擊昏倒地。友誼的力量並沒有中斷,虹龍在十代的召喚中,帶著約翰的友誼甦醒過來,並月E.HERO尼斯奧(NEWS)融合成E.HERO虹皇新生俠,擊敗了對手。我想這場決鬥稱得上是一場體現友誼最高境界的決鬥。
在GX中部,也有一場體現約翰高尚人品的決鬥。是約翰與精靈獵人的決鬥。約翰在決鬥前半部分十分不利,寶玉獸三隻被捕,再加上當時約翰手上沒有當時還沒有虹龍做主力,只依靠七隻基礎寶玉獸,在一定程度削弱了約翰的實力。到了後半部分寶玉獸的後勁凸顯出來,將戰局迅速逆轉,把對手逼到絕路。約翰的對手精靈獵人是不折不扣的小人。他也可以聽到精靈的聲音,但以捕捉精靈為趣,以折磨精靈為趣。而且以賭卡規則四處劫虜
弱小者的珍貴卡片。最後被約翰將要擊敗時,拿出劫來的卡片,要挾約翰,說如果約翰攻擊,他就撕掉這張卡片。善良的約翰無奈之下只得停止攻擊,退讓了幾個回合,險些讓對手擊敗。多虧十代及時趕到,從精靈獵人上方的巨大架子上跳下,奇襲對手,取回了被掠走的卡片,解決了約翰的難題。約翰沒有了束縛,發動了“寶玉熱潮”和“羽翼之下”使寶玉獸的力量匯集到青玉天馬身上,帶著約翰少有的憤怒,代表弱小者懲罰了精靈獵人。從此能看到約翰的善良、正直和保護弱小者。
那么由上可以看到:
赤——紅玉獸 ——善良——拯救全部
橙——琥珀猛獁——守護——以身為盾
黃——黃玉虎 ——勇氣——一鼓作氣
綠——翡翠龜 ——信任——堅強後衛
青——青玉天馬——正義——以身作則
藍——藍鑽鷹 ——智慧——起死回生
紫——紫晶貓 —— 關懷——單刀直入
這便是寶玉獸的意義。
每一隻寶玉獸單而言之戰鬥力都不強,甚至有些弱,但結合起來,力量就放大了無限倍,後勁更為驚人。正如每一道單色光並不美麗,而合在一起就成了美麗的彩虹。
彩虹的公式不是“彩虹=赤+橙+黃+綠+青+藍+紫”
而是:“彩虹=赤×橙×黃×綠×青×藍×紫”
同理:最強的力量和最高的道德=善良×守護×勇氣×信任×正義
×智慧×關懷。如此,才有超越本身無數倍的力量。

卡組分析

寶石獸…我一直認為這是K社給我帶來的最大的驚喜…強悍的0換1…賺卡差超越天空…基礎能力超越齒輪…一系列配套卡的組合更是眼花繚亂…
寶玉獣 ルビー·カーバンクル※一直以為它是只貓…直到幾天前才知道…它和天地無用里的那個兔子是近親…因此也被賦予了那強大的爆發力…效果發動的條件十分容易滿足…而且發動後無疑會給對手帶來極大的壓力…當祭品…直打下去BS下對手…你想怎么就怎么…紅玉獸…華麗的寶石獸
寶玉獣 アメジスト·キャット※好美的小貓…只可惜地位有些雞肋…基礎能力比不過大象和烏龜…效果也不是太實用…可能養尊處優慣了吧…唯一的優勢就是她是3星的…可以拿救援貓來拉…打自閉時也可以投入幾張…不過平時還是只能觀賞…紫晶貓…優雅的寶石獸
寶玉獣 エメラルド·タートル※烏龜老爺爺…2000DEF…能夠抵禦4星決大部分怪獸的攻擊…作為寶石現在最強的盾牌…他還是不可或缺的…效果一般…也可以打只羊再躲回殼裡…也可以打空場騙冥府騙炸甲…BS起人來也不錯…翡翠龜…頑強的寶石獸
寶玉獣 トパーズ·タイガー※帥氣滿分…傷判加400…等於ATK2000…除了CYBERDRAGON和人狼外…早期沒有能和它作為對手的怪獸…是利劍…即使人家打我時也還有1600ATK…怕什麼…黃玉虎…威武的寶石獸
寶玉獣 アンバー·マンモス※小時候一直被灌輸大象陸上最強的思想…今怎么成了配角了…1700ATK實在不怎么顯眼…比不過老虎…1600DEF比不過烏龜…但效果還不錯…可以掩護一下老虎…4星最強排擋傳說…2隻大象還能賺不少卡…前期既可做盾也可做劍…琥珀猛獁…勇猛的寶石獸
寶玉獣 コバルト·イーグル※又是一張拿來觀賞的…不錯…外形還滿帥的…至於能力嗎…實在不敢恭維…後期還解決下滿場問題…卻還會延誤一次抽卡…這能力簡直是在找打…不知道它出來幹嗎的…藍鈷鷹…自由的寶石獸
寶玉獣 サファイア·ペガサス※華麗滿點…偶像派兼實力派…拉起卡來不輸給天空俠…出來隨便拉張…自己再撞下就可以發珍貴价值了…4星1800ATK 1200DEF良好的基礎能力…加上帥氣的外表…你還想抱怨什麼呢…不愧作為4星寶石獸的最終領袖…的確是有這個實力啊…青玉天馬…華麗的寶石獸
寶玉の導き※條件十分容易滿足…看情況決定拉什麼…可以拉天馬吹響反擊的號角…也可以拉兔子開始華麗的追擊…總之十分靈活…純寶石獸必下3
レア·ヴァリュー※寶石們的強欲…對方卡組沒天施…我們卡組卻有強欲…最多還能放3張…卡差優勢不言而喻…所以說寶石獸是不怕卡手的…考慮到還要其他的卡…下2差不多了
寶玉の恵み※又是張1換2…因為寶石獸系列的決大部分效果都是要有後場的寶石獸的…所以墓地回收就十分關鍵…可以拿天馬…可以拿兔子…自由度也十分高…2~3張
寶玉の氾濫※一張毀天滅地之卡…發動條件對寶石獸而言不算難…推薦在後期用…早期怕有冥府…而且對方怪獸也不會太多…遇到羊你就笑吧…假如有紅都3效果的掩護…那就萬無一失了…發動成功就是我們的華麗時期…可以3天馬虐人…也可以當生祭拉高星怪…不過好像有點不實際…總之這是個終極手段…頂多1張
寶玉の契約※個人更喜歡引導…比起那張…這卡唯一的優勢就是條件稍微簡單點…不過對寶石獸這種堆後場速度…這種差距基本可以無視…還是要下1…以防意外
虹の古代都市-レインボー·ルイン※卡組靈魂…所有場地之首…1效果使它的生存率就比其他場地卡優秀…2效果彌補了前期前場空虛造成的LP大減…3效果是最恐怖的…無效魔陷…拉開卡差…4效果等於每回合強欲…永遠不怕卡手…5效果就是契約的效果…解決下後場滿場…然後就是華麗…夢幻的場地之卡…2~3張
ラスト·リゾート※檢索地形加出其不意的突然性…不過由於FOTB地形卡組大行其道…以及寶石獸們強大的抽卡效率…基本可以考慮不放
寶玉の祈り※1換1…理論上是張不錯的卡…但後場都來放寶石了…還有N多魔法要放…基本沒有它的位子
『復甦の力量』
由於寶石獸的獨特效果…使得以下兩張卡的與寶石們有著不錯的相性…成為寶石們不錯的助手
降雷皇ハモン※原本苛刻的召喚條件…到了寶石獸眼中…便易如反掌…再加上4000ATK4000DEF的良好基礎能力…連護士也基本可以蔑視…彌補了寶石獸後期戰力不濟的缺點…第一殺手
森の番人グリーン·バブーン※本來就是一張極強的卡…永遠不死的小強…極其容易召喚…再加上2600的ATK…無論前期後期都可成為戰鬥主力…只是將寶石送入墓地有點可惜…魚和熊掌不可兼得嗎…讓敵人華麗地拜倒在綠FF的腳下吧…哇卡卡[/color
『不得不說の敵人』
一物降一物…縱然寶石獸們多么頑強…總有這么幾個卡組是無法抵抗的…遇到他們就直接認輸吧…不要自取其辱…
帝卡組※本來就十分強悍…前期高攻就開始壓制前期前場虛弱的寶石們...還有冰帝點後…什麼…你想說頂個DD烏鴉不就行了…拜託這是寶石獸卡組誒…
完全解析:
究極寶玉神 レインボー·ドラゴン(以下簡稱CHL)作為TAEV的封面怪,從發布訊息以來就倍受人們關註:拉風的外形,震撼的基礎數值,以及原作名台詞所影射出來的獨特召喚方式。這些要素無時不刻吸引著人們。但這一切都在正式發售後,轉成一片失望的嘆息聲或憤怒的漫罵。也許是承載了太多的期待了吧,因此現實與理想的落差也分外得大。但其實CHL單作為一隻強攻怪與寶石的相性也是十分不錯的。由CHL所衍變出來的戰術也有很大的研究價值。這部分文章將帶你充分分析彩虹龍的各方面。
優點:
(1)獨特的召喚方式…這也是CHL最大魅力所在…只要滿足條件…NO COST直接特召…而且不進入任何連鎖(即激流葬,奈落等卡無法發動)…使得一回合特召三張ATK4000的怪變為異常簡便…同時這給對手的精神壓力也是十分巨大…這點也是CHL與降雷的最大區別…無法比擬的下場能力
(2)高攻…同時也在它的效果上得以體現…而且還是誘發效果…這樣就可以理解為什麼會有“這張卡在特殊召喚回合以下效果不能發動”的詞句…否則天下大亂了
(3)回場能力…相比較前兩點…這個效果就顯得有些雞肋了…不過考慮到寶石多數情況下墓地怪獸數量少…中後期卡組消耗快…可以把這點理解為弱化纖維壺…絕大部分情況下沒什麼作用
缺點:
(1)DEF 0…最惹眼的缺陷…打CHL的必須做好的最大覺悟…就本人而言…通過被對手轉防滅掉CHL的次數已經無法估測…不過也不必太焦慮…畢竟對手不可能永遠後場有張月書或敵控
(2)垃圾般的控場能力…雖然絕大多數怪控場能力都不怎么樣(好的早就炒翻了)…但是作為究極的寶石獸…CHL沒有任何值得令人稱道的表現…三張CHL被一張聖防請下去的事時有發生…還不能回後場做貢獻…連貓、老鷹都不如
(3) 噁心的召喚條件…雖然CHL的NO COST直接召喚十分誘人…可是為了它的召喚必須多加2張觀賞卡…破壞整套卡組平衡…即使可以通過天馬優秀的能力解決這一問題…只要與次元沾點邊的東西…就能把這套卡組帶來近乎毀滅的打擊…
觀賞卡特指老鷹與水晶貓…這兩張卡請各下1張…只能1張…不能達成這點共識者請54本帖全部內容並關閉本網頁
弱點克服!!
綜上所述,CHL現在的弱勢可歸結於兩點:兩張觀賞卡的拖後腿,抗魔陷能力差。由此應運出一套對應方案:
a.觀賞卡駐留場上…天馬下怪時…優先選擇兩張觀賞卡…當手上有寶石抽時…讓天馬拉一些關鍵卡(兔子或天馬)吸引對手注意…使對手選擇這些關鍵卡送入墓地…讓這兩張卡永遠駐留在後場…從而避免觀賞卡在墓地里被移掉的尷尬場面…導致CHL無法召喚…恩惠情況下同樣優先選擇這兩張卡…如果不幸抽到這兩張卡…直接攻表下來…別里側…當心抹殺…
b.紅都的掩護…選擇良好的召喚時機…這點與泛濫用法相似…不要一滿足條件就跳下來….確保現在召喚的確把對手重創…有充分準備來對抗魔陷…萬無一失再召喚也不遲
由上述可以驗證一句名言…“沒有不好的士兵,只有不好的將軍”…即使是CHL這種強攻類怪獸在操作方面對使用者的要求仍是十分高的…用得好的話完全可以成為一套異類OTK…所以對寶石新手而言首要目標並不應關心對手是什麼卡組…而是應努力將自己的操牌水平提高…這不僅會讓寶石獸在你手下戰無不勝…同時對將來向其他卡組發展也是十分有幫助

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