本書介紹了用計算機繪製地質圖件的方法、原理及其程式設計,並詳細介紹了最常用的優秀繪圖軟體的使用方法。全書共九章,前三章為有關計算機製圖的基本原理、方法;後六章為各種常用地質圖件的計算機繪圖原理及軟體使用方法,並附有大量實例圖件。讀者掌握此書後,經過一定量的練習,就可以運用書中所介紹的軟體繪出令人滿意的地質圖件。
本書供地質、石油地質及有關地學工作者參考,並可作為高等院校相關專業師生的參考教材。
基本介紹
書籍目錄
第一章 緒論
1.1 計算機繪圖的發展及計算機圖形學的內容
1.2 計算機圖形學的套用
1.2.1 互動式繪圖
1.2.2 計算機輔助設計與製造
1.2.3 模擬系統
1.2.4 製作卡通片
1.2.5 計算機輔助教育
1.3 計算機繪圖在地質學中的套用
1.4 計算機製圖與手工製圖的比較
1.5 本書編寫目的
第二章 有關計算機繪圖的基本知識
2.1 計算機繪圖系統
2.1.1 繪圖儀
2.1.2 圖形顯示設備
2.1.3 圖形輸入設備
2.1.4 繪圖軟體的組成與分類
2.2 繪圖儀的作圖原理
2.2.1 繪圖筆的動作
2.2.2 繪圖筆的走向
2.2.3 直線的插補
2.2.4 圓弧的插補
2.z.5 繪圖儀命令及使用
2.2.6 圖形顯示原理
2.3 計算機圖形學中的幾種坐標系
2.3.1 用戶坐標系
2.3.2 設備坐標系
2.3.3 歸一化坐標系
2.3.4 三種坐標系之間的關係
2.4 計算機地質繪圖的基本步驟
第三章 繪圖語言和繪圖方法基礎
3.1 圖形語言的熟悉和使用
3.1.1 Visual Basic圖形方法概述
3.1.2 基本的圖形方法(語句)
3.2 基本圖形的設計和編程示例
3.2.1 多邊形的生成
3.2.2 在螢幕上繪各種圖形
3.2.3 繪Lorenz漸近曲線
3.2.4 繪橡筋線
3.2.5 繪直方圖
3.3 圖形的移動、放縮、旋轉和剪輯
3.3.1 圖形的移動
3.3.2 圖形的放縮
3.3.3 圖形的旋轉
3.3.4 圖形的剪輯
第四章 直角坐標系類圖形的繪製
4.1 曲線的插值和平滑
4.2 二維繪圖軟體GRAPHER檔案和配置
4.2.1 GRAPHER的檔案類型
4.2.2 GRAPHER的配置
4.3 GRAPHER主選單及繪圖初步
4.3.1 GRAPHER主選單
4.3.2 繪製一個最簡單的圖形
4.4 GRAPHER的選單及使用詳解
4.4.1 GRAPHER的功能鍵
4.4.2 產生或修改繪圖數據檔案
4.4.3 圖形格式化
4.4.4 螢幕看圖
4.4.5 圖形檔案存檔
4.4.6 圖形的列印輸出
4.4.7 改變GRAPHER的預設運行參數
4.5 簡單回顧
第五章 地質等值線圖的繪製
5.1 曲面的擬合和插值
5.1.1 按近點距離加權平均法(N—P法)
5.1.2 按方位取點加權法
5.1.3 移動曲面插值法
5.1.4 三次樣條函式插值
5.1.5 克里金插值
5.2 等值線圖的繪製原理
5.2.1 格線尺寸的確定
5.2.2 繪製等值線圖的原理
5.2.3 矩形域等值線的繪製(格網法繪製等值線圖)
5.2.4 三角網方法繪製等值線圖
5.2.5 在等值線上標記
5.3 SURFER概覽
5.3.1 SURFER的功能
……
第六章 曲面圖的繪製
第七章 地層剖面圖和綜合柱狀圖的繪製
第八章 其它類型地質圖件的繪製
第九章 Auto CAD及其套用簡介
主要參考文獻