寒光江湖

《寒光江湖》是由撒旦產品設計團隊於2013年潛心研發的大型文字webgame江湖網頁遊戲。遊戲採用Adobe Flash AS3,Sun Microsystems Java技術開發,為用戶帶來無與倫比的無端暢遊體驗。寒光江湖是文字網頁遊戲,拒絕血腥場面,緩解壓力,有益身心健康,江湖以高學歷,高素質的白領、事業單位工作人員為主,女生多,少謾罵,更文明,官方網站,安全、長久,長期開放。

基本介紹

  • 中文名:寒光江湖
  • 類別:網頁遊戲
  • 製作團隊:撒旦產品設計團隊
  • 製作時間:2013年
寒光江湖簡介,寒光江湖功能,寒光背景,開發人員,取得輝煌,

寒光江湖簡介

《寒光江湖》是由撒旦產品設計團隊於2013年潛心研發的大型文字webgame江湖網頁遊戲。遊戲採用Adobe Flash AS3,Sun Microsystems Java技術開發,為用戶帶來無與倫比的無端暢遊體驗。寒光江湖是文字網頁遊戲,拒絕血腥場面,緩解壓力,有益身心健康,江湖以高學歷,高素質的白領、事業單位工作人員為主,女生多,少謾罵,更文明,官方網站,安全、長久,長期開放。
遊戲公司
阿男世紀全球資訊網
開發者
撒旦 ANJH-COM
公司資產
200萬
遊戲類型
文字遊戲

寒光江湖功能

1:門派堡壘:可滅門派,頭一天可向需要攻擊的門派下戰書,彼此上線都有提示,是否接受和提醒本門弟子做好攻擊準備,攻擊勝利被攻擊方門派消失,掌門和眾弟子變遊俠,如果攻擊失敗將會受到懲罰。
2:最強悍的小孩系統:全新的小孩系統,每對夫妻可生育6個小孩,小孩可跟隨大人上線泡點獲得相應的屬性,可自動跟隨大人轉換房間,大人被攻擊,小孩則可自動對攻擊人發動攻擊達到保護大人的目的,大人在攻擊別人的同時小孩自動參戰。
3:全新沙巴克城堡:在沙巴克房間生成個沙巴克城堡,採用武器攻城,添加護城磚,用金幣購買,每個護城磚使用後加2萬防禦,攻擊勝利的門派掌門有2000萬攻擊和防禦屬性(非上限),如果失敗則消失由勝利門派掌門獲得,勝利門派眾弟子泡點可獲得每分鐘魔法5點和威望5點,資質5點泡點倍數是2倍,獎勵魔法2萬,反之失敗方魔法,威望等相應減少,有效避免惡意互刷。
4:全新軒轅:創建軒轅武功需要有二轉50級的人可以創建(同時需要消耗一定的金卡和魔法)創建武功的攻擊力可以設定到9999,創建成功武功後,可以根據轉身次數來升級這個武功重數
5:極品武器系統:本站武器系統是按會員級別購買和裝備,什麼會員級別裝什麼級別的武器。
6:會員商城系統:玩家可自由在會員商城消費購物,會員商城系統寫進後台,站長們可自己在後台調整和修改商城數據!

寒光背景

寒光江湖》已成為都市白領、上班族、事業單位工作人員等高層社會人士的聚集地,她孕育著中國遊戲的文化:
《寒光江湖》一統江湖是基於瀏覽器的大型多人線上角色扮演遊戲,您可以用任何一個支持flash的瀏覽器訪進行遊戲,它所擁有的豐富內容期待你的探索。遊戲故事設定發生在明朝中葉,那是一個歷史發生巨大轉折的年代;代表著漢民族復興的明朝在嘉靖朝開始由盛轉衰。遊戲依託笑傲江湖的江湖背景,將各大門派和當時的歷史潮流有機融合,構架了一個有血有肉的真實江湖世界。地理設定;明朝分兩京十三司,按照遊戲設定,將其按照門派所屬區域重新整合。獨特的與歷史結構的江湖玩家扮演明朝著名倭寇之亂中的各派角色,以江湖的視角去回顧中華民族由盛轉衰的關鍵時刻。在這其中,體會,對與錯的紛亂與複雜,情感與歷史潮流的無奈抉擇。

開發人員

寒光江湖》站長:流星,姓名劉瑞波,寒光江湖創始人兼任寒光江湖站長,出生於1983年07月,故鄉山東泰安市,現居四川成都市,畢業四川大學,2013年6月1日創立〖寒光江湖〗。
世紀迷糊,姓名繼榮火,寒光江湖創始人之一,現兼任寒光江湖技術總指導!
流星,姓名劉瑞波,寒光江湖創始人之一,現兼任寒光江湖技術指導!

取得輝煌

經過管理團隊多年的策劃準備,寒光江湖於5月對外公測,2013年5月1日正式新開.江湖自對外開放以來,深受文字江湖迷的喜愛,用了不到半年時間就積累了很高的人氣,成為中國火爆人氣江湖聊天室.新人的不斷湧入,老玩家的不斷回歸,為俠劍江湖的發展奠定了優秀的基礎.本站的發展目標:打造中國品牌江湖社區,重塑文字江湖遊戲之輝煌.辦站宗旨:永遠的江湖聊天室,百年寒光江湖

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