定製2--漫畫算法2:小灰的算法進階

定製2--漫畫算法2:小灰的算法進階

《定製2--漫畫算法2:小灰的算法進階》是2021年5月電子工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:定製2--漫畫算法2:小灰的算法進階
  • 作者:魏夢舒
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2021年5月
  • ISBN:9787121411311
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是《漫畫算法:小灰的算法之旅》的續作,通過主人公小灰的心路歷程,用漫畫的形式講述了多個數據結構、算法及複雜多變的算法面試題目。 第1章介紹了幾種典型的排序算法,包括選擇排序、插入排序、希爾排序、歸併排序、基數排序。 第2章介紹了"樹”結構的高級套用,包括二叉查找樹、AVL樹、紅黑樹、B樹和B+樹。 第3章介紹了"圖”結構的概念,以及深度優先遍歷、廣度遍歷、單源最短路徑、多源最短路徑算法。 第4章介紹了"查找”相關的算法和數據結構,包括二分查找算法、RK算法,KMP算法,以及"跳表”這種用於高效查找的數據結構。 第5章介紹了多種職場上流行的算法面試題目及詳細的解題思路。例如螺旋遍歷二維數組、尋找數組中第k大元素、求股票交易的最大收益等等。

圖書目錄

第1章 排序算法進階 / 1
1.1 新的開始 / 1
1.2 什麼是選擇排序 / 3
1.2.1 如何減少比較次數 / 3
1.2.2 選擇排序的實現 / 8
1.3 什麼是插入排序 / 10
1.3.1 撲克牌中的排序算法 / 10
1.3.2 插入排序的最佳化 / 14
1.4 什麼是希爾排序 / 16
1.4.1 插入排序的升級 / 16
1.4.2 希爾排序的最佳化 / 20
1.5 什麼是歸併排序 / 22
1.5.1 擂台上的排序算法 / 22
1.5.2 歸併排序的具體操作 / 25
1.6 什麼是基數排序 / 29
1.6.1 另一種線性排序算法 / 29
1.6.2 解決對齊問題 / 33
1.7 小結 / 35
第2章 樹的進階 / 37
2.1 什麼是二叉查找樹 / 37
2.1.1 二叉樹查找樹的特性 / 37
2.1.2 二叉查找樹的插入和刪除 / 40
2.1.3 二叉查找樹的缺陷 / 45
2.2 什麼是平衡二叉樹 / 47
2.2.1 平衡因子和旋轉 / 47
2.2.2 平衡二叉樹的插入和刪除 / 53
2.3 什麼是紅黑樹 / 58
2.3.1 另一種自平衡方式 / 58
2.3.2 紅黑樹的插入 / 62
2.3.3 紅黑樹的刪除 / 68
2.3.4 紅黑樹的實踐和套用場景 / 76
2.4 什麼是B樹和B+樹 / 79
2.4.1 資料庫的索引 / 79
2.4.2 什麼是B樹 / 81
2.4.3 什麼是B+樹 / 88
2.5 小結 / 90
第3章 圖 / 91
3.1 什麼是圖 / 91
3.1.1 圖的基本概念 / 91
3.1.2 圖的存儲方式 / 95
3.2 圖的遍歷 / 97
3.2.1 深度優先和廣度優先 / 97
3.2.2 遍歷的具體實現 / 101
3.3 圖的最短路徑 / 107
3.3.1 什麼是迪傑斯特拉算法 / 107
3.3.2 迪傑斯特拉算法的原理 / 111
3.3.3 如何得到完整路徑 / 116
3.4 圖的多源最短路徑 / 125
3.5 小結 / 132
第4章 查找算法 / 133
4.1 引言 / 133
4.2 什麼是二分查找 / 135
4.2.1 一個特殊的遊戲 / 135
4.2.2 二分查找的原理 / 138
4.3 什麼是跳表 / 141
4.3.1 鍊表能做二分查找嗎 / 141
4.3.2 跳表的插入與刪除 / 146
4.4 什麼是字元串匹配算法 / 155
4.4.1 樸素的字元串匹配 / 155
4.4.2 樸素字元串匹配的改進 / 158
4.5 什麼是KMP算法 / 164
4.5.1 無謂的字元比較 / 164
4.5.2 KMP算法的原理 / 166
4.6 小結 / 176
第5章 面試中的算法 / 177
5.1 躊躇滿志的小灰 / 177
5.2 如何螺旋遍歷二維數組 / 179
5.2.1 第一次交鋒 / 179
5.2.2 解題思路 / 181
5.3 兩數之和與三數之和 / 187
5.3.1 再接再厲 / 187
5.3.2 解題思路 / 189
5.3.3 問題的擴展 / 194
5.4 數組中的第k個最大元素 / 201
5.4.1 一道數組相關的題目 / 201
5.4.2 解題思路 / 204
5.5 鍊表的倒數第k個節點 / 210
5.5.1 一道鍊表相關的題目 / 210
5.5.2 解題思路 / 212
5.6 千變萬化的股票交易問題 / 216
5.6.1 如何獲得最大收益 / 216
5.6.2 解題思路 / 218
5.6.3 題目變形:買賣次數不限 / 220
5.6.4 題目再變形:2次買賣 / 221
5.6.5 最後的勝利 / 233
5.7 結束也是開始 / 235

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們