守望先鋒:歸來(守望先鋒2)

守望先鋒:歸來

守望先鋒2一般指本詞條

基本介紹

  • 中文名
  • 原版名稱
  • 別名
  • 遊戲類型
  • 原作品守望先鋒
  • 遊戲平台




  • 開發商
  • 發行公司
  • 發行日期
  • 玩家人數
  • 最新版本: 
  • 發行階段
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,街機先鋒,競技系統,配置要求,發展歷史,獲獎記錄,遊戲評價,
守望先鋒:歸來
第1賽季的戰令界面

場景地圖

特色系統

街機先鋒

從遊戲的第一賽季開始,在“街機先鋒”中,官方會重溫過去的限時遊戲模式,同時帶來全新的模式。而每隔一段時間,官方也會在街機先鋒里更新當期的限時玩法,如“怪鼠復仇:新娘之怒”等節日限定玩法。
限時模式介紹
守望先鋒:歸來(守望先鋒2)
怪鼠復仇:新娘之怒
怪鼠復仇:新娘之怒
在限時合作任務“怪鼠復仇:新娘之怒”中,弗蘭狂斯鼠博士的歹毒傳奇將會翻開嶄新的篇章。玩家將以四張新面孔一同返回阿德勒斯布魯恩,體驗一段新的故事,弗蘭狂斯鼠的新娘降臨此地,要為她死去的創造者復仇。
守望先鋒:歸來(守望先鋒2)
雪球攻勢
雪球攻勢
在5v5的決鬥先鋒模式或8人自由死斗規則下,美不會再發射冰霜噴流或冰柱,而是改為射出雪球,可以立即將對手擊倒。
守望先鋒:歸來(守望先鋒2)
雪域狩獵
雪域狩獵
獨一無二的5v1首領戰。一頭雪人正在當地的村莊中竊取食物,五個小美玩家將組隊設定陷阱,將暴怒的雪人冰凍起來。如果雪人偷吃了太多的肉,他就會徹底發狂,可以輕鬆消滅敵方隊伍。一定要分散陣型,布置陷阱,才能捕獲雪人。
守望先鋒:歸來(守望先鋒2)
融冰決鬥
融冰決鬥
目標是消滅對手並將其凍結,並融解隊友的冰塊,讓他們重返戰鬥。在這個快節奏的決鬥先鋒模式下,只有將所有對手全部封入寒冰,否則勝負將始終懸而未定。

競技系統

《守望先鋒:歸來》沒有頭像等級,比賽所獲的經驗將用於升級你的戰令。而在2022年10月5日及之後創建賬號的新玩家需快速遊戲中取得50場勝利,才能解鎖競技比賽。而所有此前已經解鎖競技比賽的玩家都可以在遊戲中直接參與競技比賽。
而競技等級將被競技段位分組所替代。競技比賽將依然保留從青銅到宗師的段位。每個段位都有從5(最低)至1(最高)的五個分組。隨著玩家不斷提升段位,分組數字就會逐漸降低,直到玩家升至下一個段位。500強不會設立段位分組。段位分組代表的技術水平和競技等級相同,但能夠讓玩家從更高層面了解自己在競技比賽中的位置。每個分組代表的範圍大約為100競技等級。玩家每獲得七場勝利或二十場失敗,都會收到一次競技更新,而非在每場比賽後更新。
守望先鋒:歸來(守望先鋒2)
《守望先鋒:歸來》競技系統
過往競技賽季的定級系統也做了改變。玩家不再需要於無段位的情況下遊玩五場比賽,玩家將保持在無段位狀態,直到取得七場勝利或二十場失敗,並收到第一次競技更新。定級塞結束後,玩家通常會從較低的段位分組起步,並在賽季期間逐步提升段位。
贏得競技比賽依然會獎勵競技點數貨幣,每場勝利獎勵15點,平局獎勵5點。獲取3000競技點數就能為任意《守望先鋒》英雄解鎖一把金色武器。

配置要求

項目
最低配置
推薦配置
作業系統
Windows® 10 64位系統 (或最新版本的 Service Pack)
處理器
Intel® Core™ i3或是 AMD Phenom™ X3 8650
Intel® Core™ i7 或 AMD Ryzen™ 5
記憶體
6 GB RAM
8 GB RAM
顯示卡
NVIDIA® GeForce® GTX 600 系列、AMD Radeon™ HD 7000 系列
NVIDIA® GeForce® GTX 1060/ GeForce® GTX 1650 或 AMD R9 380/AMD RX 6400
儲存空間
50 GB 硬體空間
解析度
最低 1024 x 768
參考資料:

發展歷史

2023年8月10日訊息,暴雪《守望先鋒:歸來》在Steam平台開啟預載,支持中文字幕和中文配音,遊戲正式解鎖時間為8月11日3:00。
2023年8月14日訊息,暴雪公布了《守望先鋒 2》的新英雄伊拉銳(Illari)的宣傳視頻。

獲獎記錄

時間
頒獎方
獎項
獲獎情況
2023年12月
2023年Steam大獎
縱使手殘仍大愛獎
提名

遊戲評價

《守望先鋒:歸來》為所有遊戲角色帶來了新生命力,每個英雄都能以自身的獨特性閃耀賽場。5v5的模式較於前作促使遊戲對戰更加激烈,為遊戲增添了不少活力。PUSH推進模式需要兩支隊伍專注於共同的目標,增強了團戰體驗,但它需要不斷完善至最佳平衡,因為就像現實中的拔河,一旦處於劣勢,翻身就變得及其困難。總而言之,《守望先鋒:歸來》絕對是一款趣味十足且出色的以英雄為中心FPS遊戲。隨著時間的推進和遊戲的更新,以及的未來PVE模式,相信它會越來越好。(IGN評)
總體來看,《守望先鋒:歸來》在開服時只放出了PVP這半張大餅,該遊戲的種種改動都稱得上極為優秀,其不僅突出了不同職責的特色,推出了更多強力的新英雄,甚至沒有忘記對以往的英雄進行重做,讓其更好的適應當下的遊戲環境,可對戰人數的改變,似乎一定程度上讓遊戲本身的戰術性變得過強了。可整體來看,重裝角色的不夠平衡,使得它不再像一款驚險刺激的FPS遊戲。也許,該遊戲之後的平衡性設計還有不短的一段路要走。(遊俠網評)

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