堡壘(暴雪遊戲《守望先鋒》角色)

堡壘(暴雪遊戲《守望先鋒》角色)

堡壘是《守望先鋒》遊戲中的角色之一,這台充滿好奇心的堡壘原本在智械危機中,是出沒於戰場前線的戰鬥機器人。它現在正探索著這個世界,並深深為大自然著迷,不過依舊對可怕的人性有所提防。

基本介紹

  • 中文名:堡壘
  • 外文名:Bastion
  • 其他名稱:SST實驗型攻城機兵E54“堡壘” 
  • 登場作品:《守望先鋒
  • 年齡:30歲 
  • 職業:全自動戰鬥機器人
  • 英雄類型:防禦
  • 設計師:Yvain Gnabro
英雄背景,英雄屬性,技能介紹,英雄分析,技能分析,戰鬥分析,小提示,

英雄背景

作為曾經在造成毀滅性結果的“智慧型危機”中的前線戰鬥單位,充滿好奇心的“堡壘”現在成為了一名探險者,被人性之善深深吸引,卻又懼怕人性之惡。
“堡壘”系列在設計之初是被用於維和目的的,這一系列的機器單位擁有能夠快速在突擊和攻城模式之間轉換的獨特能力。但在“智慧型危機”期間,該系列卻被用來對抗其人類發明者,成為了機器人叛軍的中堅力量。隨著後來危機的解除,幾乎所有的“堡壘”系列機器人都被銷毀或拆解。直到今天,“堡壘”依舊是當年那場可怕戰爭的代名詞。
但是有一台獨特的“堡壘”機器人,在那場戰爭的決戰中嚴重受損,因此被遺忘了數十年。處於休眠狀態的“堡壘”在這數十年間慢慢被鏽蝕,藤蔓將其層層包裹,各種動物也在其外殼內安了家。但“堡壘”靜如岩石,似乎一點都沒有注意到時間的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的戰鬥程式幾乎全部受損,取而代之的是對自然世界及其住民的強烈好奇。好奇的“堡壘”於是在這個被戰火蹂躪過的世界上,開始了探索和尋找自我價值的旅途。
儘管“堡壘”看上去就像個紳士,有時候甚至可以說人畜無害。但當它遭遇到危險時,其內部最核心的戰鬥程式依然會被激活,將其轉變成一台足以消滅任何威脅的戰鬥個體。它也因此曾與少數人類發生過衝突,從那之後,“堡壘”便刻意避開人群,探索蠻荒、未被記錄的神奇世界。
在官方短片《最後的堡壘》中從結束後一直沉睡在德國的某個森林裡,由於常年未啟動身上長滿了青苔,後來被一隻名叫妮妮的小鳥給“叫醒了”。醒來後的堡壘打算繼續執行毀滅人類的任務,前往離森林不遠的一座城市(有人說是艾興瓦爾德),後來在妮妮的勸說下放棄了這個念頭並且和妮妮一起回到森林……
在官方漫畫《二進制》中堡壘和妮妮一起來到了瑞典北部,由於當地居民對智械戰爭的陰影導致他們以為堡壘要襲擊這裡並打算消滅它,直到托比昂的出現幫堡壘解脫了這場糾紛。漫畫最後堡壘和妮妮決定跟著托比昂,有望後續與其他守望先鋒的成員互動……
堡壘

英雄屬性

生命值:300
護甲:100
護盾:0

技能介紹

技能名稱快捷鍵技能屬性技能說明技能圖示
偵查模式
滑鼠左鍵
彈藥:35
射速/秒:8
傷害:6~20
裝填時間:2秒
在偵查模式下,“堡壘”的機動能力達到最高,並配有可以在中距離提供穩定連射的微型衝鋒鎗。
堡壘
哨衛模式
彈藥:300
射速/秒:30
傷害:4~15
裝填時間:2秒
哨衛模式下受到的所有傷害減少20%
射出的子彈無爆頭判定
自身爆頭判定在背面的藍色核心(有的皮膚顏色不同)
無法移動
在哨衛模式下,“堡壘”可以變成一座固定炮台,利用一台加特林機槍向敵人傾瀉子彈。機槍準星可以在多個目標之間“遊走”,對中短距離敵人造成毀滅性的傷害。
堡壘
切換模式
左SHIFT
切換至偵查:0.5s
切換至哨位:1s
“堡壘”可以在兩種主要戰鬥模式之間切換,適應多變的戰局。
堡壘
自我修復
滑鼠右鍵
冷卻時間:0
治療量/秒:25%
最大連續使用時間:4秒
充能時間:10秒(按從0開始計算)
“堡壘”可以自我修復恢復生命值;在自我修復時無法使用武器。
堡壘
坦克模式
Q
傷害: 205
變形時間: 1秒
持續時間: 8秒
射速/秒: 1
彈藥:無限
坦克模式下受到的所有傷害減少20%
在坦克模式下,“堡壘”可以延伸出履帶並生成一台強大的遠距離火炮。火炮的高爆彈藥可以摧毀大範圍內的敵人,但“堡壘”只能在該模式下維持一小段時間。
堡壘

英雄分析

技能分析

技能名稱技能分析
哨衛模式
在戰場上發現一個非常好的防守點就不要猶豫,開啟哨衛模式吧。這個技能會讓堡壘變形成為一個火力強大的,堡壘的360°火力幾乎能在瞬間殲滅遊戲裡的大部分英雄。不過,在這個狀態下無法移動。另外,坐在運載目標上的堡壘往往也能讓戰場局勢瞬間混亂起來,只是一般這種情況下都不會活太久。
由於哨衛模式被偷襲時非常脆弱,因此你應該儘量將自己背後抵住牆,降低被偷襲的幾率和傷害。在對面有獵空,源氏死神時要格外小心。
哨衛模式對要道狹道的防守效果極佳,同時能為己隊帶來大量DPS。另外,如果你能爬到高處,利用地形優勢打擊對手會更好。在隱蔽自己的同時打擊對手。
2秒換彈的時候也不要閒著,可以利用這個機會全形度觀察戰場,預測接下來的目標,或者避免自己被偷襲;
儘量保持自己滿血。自我修復技能很容易讓堡壘保持高血量;
跳躍變形:你可以在跳躍時變形成為哨衛模式。這個技巧可以讓你更迅速地進入戰鬥,比如從高處下跳的同時變形,這樣在落地時你就可以開始射擊了。
偵查模式
堡壘的一般形態。在這個形態下可以移動與射擊,但是速度和火力都比較不盡人意。通常情況下,你應該避免在這種形態下戰鬥。但是在特定情況請不要坐在原地,偵查模式雖說失去了強大的火力,但是給了你中距離穩健的輸出。
自我修復
這個技能可以讓堡壘不斷地為自己恢復生命,彌補了他移動能力不強,無法四處尋找血包的弱勢。但是注意在使用自動修復你可以移動但是不能開火。
坦克模式
堡壘的大招會他變成一個所向披靡的坦克。在這個狀態下應該儘量轟炸敵人集中的地方,但在這個模式下很容易被敵人集火,因此能先吃到隊友的護盾就再好不過了。
坦克模式的使用時機
一波推進時開:作為攻擊方,存好能量,等隊友一波沖的時候開坦克模式可以更容易地占領目標。如果能配合坦克和奶媽的大招效果會更好;
在敵人集中時開。由於坦克模式下是AOE傷害,對密集敵群會造成成噸的傷害。
適合與坦克模式配合的其他英雄與技能
查莉雅的重力噴涌,噴的好能直接滅團;萊因哈特的裂地猛擊;
的暴風雪和冰牆能夠阻止敵方逃跑,讓堡壘有足夠的射擊空間;
盧西奧的音障、查莉雅的護盾、溫斯頓的屏障、奧麗莎的屏障還有萊因哈特的盾牌能夠有效保護堡壘的坦克模式,延長有效輸出時間;利用士兵76的生物立場來回血;天使能提高你的傷害,或者為你回血;
配合禪雅塔的聖能一波推進。
*火炮距離太近會對堡壘自己造成35點傷害

戰鬥分析

  • 移動能力強,且能夠在一定程度上無視地形的英雄諸如源氏和獵空都能克制堡壘,一定要防偷襲。
  • 有的敵人可能會從高處跳到你頭頂上進行攻擊。
  • 難以處理極遠距離敵人如半藏、黑百合和遠點法雞。
  • 堡壘的偵查模式和哨兵模式的傷害值隨距離衰減。
  • 哨衛模式下的爆頭在後面哪個小藍晶體。

小提示

  • 哨衛模式下不要太貪傷害,時刻為被偷襲做好準備。
  • 偵查模式是為了讓你找到很好的哨衛地點。
  • 注意不要打空子彈才換彈。
  • 不要對開E的源氏開火。
  • 坦克模式在開火間隔點擊一下右鍵可以在開火間隔中進行維修。
  • 坦克模式可以進行火箭跳。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們