學習Flex 4

學習Flex 4

《學習Flex 4(中文版)》獨特的動手實踐教學方法以一種有趣而又吸引人的方式來幫助你學習AdobeFlex4。在兩名專家一步步的講解和清楚的示例下,你將創建四個可以用來演示Flex編程基礎概念的應用程式。通過《學習Flex 4(中文版)》的課程,你將學到如何使用ActionScript增強用戶互動體驗,使用Flex的UI組件(MXML)和Adobe公司最新的FXG圖形格式創建用戶界面和換膚。你還會學習管理動態數據,使用伺服器端腳本連線資料庫,以及把套用部署到Web和桌面上。

基本介紹

  • 書名:學習Flex 4
  • 作者:柯爾 (Alaric Cole) 羅賓遜 (Elijah Robison)
  • 出版日期:2012年6月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787564134389
  • 外文名:Learning Flex 4
  • 出版社:東南大學出版社
  • 頁數:440頁
  • 開本:16
  • 品牌:南京東南大學出版社
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

基本介紹

內容簡介

《學習Flex 4(中文版)》供了作者通過多年實踐經驗積累的竅門和技術,以及面向對象編程概念直觀明了的解釋來幫助你理解F=lex4是如何工作的。

作者簡介

作者:(美國)羅賓遜(PeterRobirison) (美國)柯爾(AlaricCole) 譯者:陸軍 王俊佳

PeterRobirison,教授現任日本青山學院大學(Aoyama Gakun University)英語系語言學及第二語言習得專業終身教授。Robinson教授的研究興趣集中於二語習得理論和二語教學設計領域,他著有和編有多種學術專著,並發表論文多篇,是第二語言習得和語言教學方面的一位傑出學者。
AlaricCole,是Flex的老手,他自從ActionScript出現之後就一直使用F1ash平台。作為一名諮詢師,他幫助各個組織搭建富企業套用、互動媒體以及高級框架組件。

圖書目錄

前言
第1章 緊跟時代的步伐
什麼是Flex?
什麼是AIR?
Flex適合的領域
為什麼選擇Flex?
Flex與其他技術的比較
不適合使用Flex的時候
小結
第2章 建立你的Flex環境
FlashBuilder的替代工具
FlashBuilder和EcIi口se的介紹
運行你的第一個應用程式
創建一個新的Flex項目
小結
第3章 使用Design模式
一個空白面板你的第一個項目
為應用程式添加組件
常用組件探討
直接修改屬性
小結
第4章 使用Source模式
Design模式的功能
Flex應用程式解析
在Source模式中添加組件
代碼完成功能
深入了解MXML
S、FX和MX:講解命名空間
小結
第5章 FIex應用程式的ActionScript基礎知識
準備工作
點標記法
內聯Actionscrip
賦值和串聯
函式
變數
數據類型
對象

ActionScript與MxML的關係
為代碼添加注釋?
小結
第6章 調試FIex應用程式
使用trace()把值輸出到Console
使用trace()查看事件屬性
使用斷點
小結
第7章 通過ActionScript添加互動功能
事件介紹
常用事件
調查事件
監聽和回響事件
Collision!事件旋風
小結
第8章 使用數據綁定
什麼是數據綁定?
套用數據綁定
雙向綁定
使用數據模型處理複雜數據
什麼時候不適合使用數據綁定
小結
第9章 設計應用程式布局
布局類型
顯示列表
調節 尺寸
控制布局中的空白
高級容器
Spacer和Line
對齊
基於約束的布局
小結
第10章 創建豐富表單
準備一個基於表單的應用程式
數據校驗
限制輸入
格式化輸入
結合限制和格式化器
連結格式化器到函式
小結
第11章 收集和顯示數據
基於列表的控制項的使用
XML數據的使用
實現列表選擇功能
與搜尋結果相連線
在List控制項中拖放數據
創建自定義條目渲染器
外部數據服務的使用
小結
第12章 控制可見性和導航
控制可見性
導航組件
創建圖片庫應用程式
小結
第13章 使用視圖狀態
狀態的套用場景
在Design模式中管理狀態
製作一個登錄/註冊表單
在搜尋應用程式中運用狀態
小結
第14章 套用特效、過渡和濾鏡
特效
過渡
濾鏡
小結
第15章 樣式化和換膚
內聯樣式賦值
Style塊和CSS
外部CSS
換膚
小結
第16章 使數據動態化:把Flex連結到伺服器
一些背景知識
ContactManager應用程式
使用HTTPService類把ContactManager‘連結到伺服器
小結
第17章 部署Flex應用程式
部署到Web
部署到桌面
小結
第18章 接下來是什麼?
第三方API
出版資源
線上資源
認證
結束語
附錄A創建開發環境
使用WAMP(Windows)或者MAMP(MacOS)
把EPHPDevelopmentTools(PDT)加入到FlashBuilder安裝中
小結
附錄BMySQL基礎知識
語言元素和語法
MySQL語句
使用phpMyAdmin%建一個資料庫
小結
附錄CPHP基礎知識
語言元素和語法
PHP腳本
小結
附錄D在Linux上使用命令行編譯Flex應用程式
安裝FlashPlayer10
安裝Java
下載Flex4SDK
創建項目資料夾結構
添加一個MxML檔案
添加環境變數
調整項目配置檔案
使用Bash創建可重用的編譯器腳本
編譯和測試
小結
  

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