角色背景
“若兩國交惡,一弱一強。強國蠻橫,身為弱國,該當如何?”學堂之上,夫子提出疑問。
“士可殺不可辱,必傾舉國之力,以兵伐之!”師兄的脊背挺得筆直。
夫子不置可否,將目光投向了其他弟子。孫武起身,行了一禮。“兵者,國之大事。弟子認為,若為弱國,則該忍當忍,以發展為先。”
“說的好聽,若是他人步步緊逼,你便割地求和嗎!”師兄冷哼一聲。
“既如此,上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”
師兄一甩袖子便要反駁,可張嘴後呆愣住了。他皺眉靜立,然後在夫子的目光中,向孫武行了一禮。
能力設定
屬性
技能
技能名稱 | 描述 | 圖片 |
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兵貴神速(被動技能) | 孫武的技能會召喚士兵協助自己戰鬥5秒,場上每存在一名士兵,孫武將提高5%移動速度和2%的法術強度;小兵消亡時回復孫武最大生命值1.5%的血量 | |
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其疾如風(主動技能) | 孫武揮動湛藍令牌在指定位置召喚士兵,小兵出現時會對附近敵人造成300(+50.0%法攻加成)點法術傷害 |
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其徐如林(主動技能) | 孫武揮動綠令牌在指定位置召喚兩個小兵,小兵出現時會對連線上的敵人造成240(+40.0%法攻加成)點法術傷害並減少其30%移動速度,持續1.75秒 |
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侵略如火(主動技能) | 孫武命令小兵向前衝鋒,對首個命中的敵人造成240(+45.0%法攻加成)點法術傷害,並眩暈敵人1.25秒 |
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不動如山(主動技能) | 孫武選擇一名友方英雄同時開始原地吟唱,為自己與該英雄添加可抵免850(+60.0%法攻加成)點傷害的護盾持續4.5秒,吟唱2.4秒後,孫武將傳送至被選擇的英雄身邊 |
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玩法分析
技能分析
主升:其疾如風
副升:其徐如林
戰技推薦:閃現/暈眩
1技能其疾如風可以快速的製造小兵,觸發被動的增益或者3技能的衝鋒。
2技能其徐如林可以對目標進行控制,但傷害範圍略窄,需要一定的預判。
3技能侵略如火需要提前布置好小兵,時刻觀察小兵位置,方便其衝鋒眩暈到更多的敵人, 需要一定的對戰場提前布局的能力確保技能命中更多的敵人。
4技能不動如山需要隨時觀察隊友的狀態,確保自己在隊友需要的時候可以快速通過4技能傳送至隊友身邊。
被動技能兵貴神速在小兵在場的時候為孫武進行增益,儘量維持更多的小兵在戰場上,以提高法術強度,頻繁的召喚小兵來保持自己的血量健康。
不斷使用1技能消耗,看準時機利用213的連招嘗試擊殺敵方,時刻關注隊友狀態,在合適的時間通過4技能傳送參加團戰。
裝備推薦
推薦出裝一:前期用雷暴法杖提升爆發傷害,補鞋後用法老詛咒和魔靈法帽提高法強,最後補一件迷霧鈴提升生存能力。
推薦出裝二:前期用雷暴法杖提升爆發傷害,用血魔法典增加自身的恢復能力,避免自身頻繁回城補給。
推薦出裝三:前期用雷暴法杖提升爆發傷害,時空之靴可以提供大量的冷卻縮減,使技能釋放更加的頻繁,血魔法典與迷霧鈴可以大幅提高自身的生存能力。
藍綠星石首選法術強度和法術穿透來配合孫武的被動技能加強爆發能力。紫色星石推薦靈狐,青藤,雷靈,保證自身更為強大的爆發的同時,提升自己的防禦能力與持續作戰能力。
陣容搭配
尉遲炎:尉遲炎的1技能可以為孫武提供足夠的控制,既可保護孫武的輸出位置,又可以讓孫武直接被嘲諷的目標施放一套連招。
白晶晶:白晶晶的3技能和21連招的先手控制都可以為孫武提供更容易被命中的目標。
克制關係
展昭:展昭的遠程輸出能力較弱,突進距離也較短,而孫武的施法距離很長。
張角:孫武的1技能釋放頻率很高,很容易破掉張角的魔法護盾,而張角的技能又由於施法距離很短無法消耗孫武。
許褚:許褚的長距離突進以及3技能2段的控制會讓孫武脆弱的身板暴露在敵方面前。
呂洞賓:呂洞賓的超高機動性讓孫武無法瞄準,短時間內的連續傷害也讓孫武的續航能力難以為繼。
英雄皮膚