娛美德

娛美德

wemade是一家世界著名的網路遊戲及手機遊戲的開發和發行跨國公司。

分公司在中國、美國、日本、菲律賓等遍布全球。

開發的網路遊戲及手機遊戲多次在韓國、中國以及在國際上獲得大獎。

其股票2009年12月在韓國KOSDAQ掛牌上市。

在2012年與(株)kakao,簽署合作協定。

目前在韓國遊戲界(網路遊戲&手機遊戲)開發及發行領域算得上數一數二的大牌公司。

基本介紹

  • 公司名稱:娛美德
  • 外文名稱:We made Entertainment
  • 總部地點:韓國
  • 經營範圍:網路遊戲的開發
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公司介紹

Vision
Guardian angel in online entertainment world
製作高科技武裝的全新網路遊戲走向未來!  將為世界創造輕鬆自然的互動娛樂空間!
Upgrade online entertainment world
策劃,畫面設計,伺服器運維管理!
fresh and bright
網遊市場中勝負取決於新穎的策劃!
respect for customers
CI
公司徽章象徵著如同升起的太陽般充滿熱情!
we – human
與顧客共同運營的公司
made - creative
entertainment – happiness
韓國We made Entertainment公司是著名網路遊戲《傳奇》的開發商。它們開發的遊戲遍及世界各地,不僅在韓國,在歐洲、亞洲以及全世界都有著它們的腳印。
目前正在運營的遊戲有:《傳奇2》 《傳奇3
即將投入運營的遊戲有:《CREAMPH》、《蒼天》、《N.E.D》、《PROJECT-山》。
娛美德在11月26日開幕的G★2009上召開新作發布會,公開旗下《NED》、《蒼天2》和《雙星物語Online》三款新作。
娛美德自主研發的《NED》和《蒼天2》,及代理新作《雙星物語Online》均為MMORPG體裁。時隔許久發表MMORPG新作,令遊戲備受關注。這些新作都在本屆G★上首次提供體驗版,讓現場玩家有機會直接進行試玩。
首先,《雙星物語Online》和《蒼天2》明年上半年將進行內測,夏季之前開啟公測。《NED》預計明年下半年進行內測和公測。
◆NED:重新打造為傳統MMORPG歸來
《NED》是娛美德耗時3年開發的傳統MMORPG,採用Cry引擎構建的華麗遊戲畫面,可以與NC Soft的《永恆之塔》媲美。《NED》的遊戲畫面吸引了現場諸多遊客的駐足,甚至是韓國國會議長金邢武,韓國文化體育觀光部長官柳壬村,議員許南世等官員也訪問展館,觀賞遊戲視頻。
2008年進行了一測的《NED》修改既有遊戲模樣,改為幻想世界觀的傳統MMORPG,在本屆G★2009上以新面貌亮相,重新歸來。採用Cry引擎開發的《NED》具有火、寒氣、光、黑暗4種環境屬性不斷影響遊戲的「環境屬性系統」及寵物輔助鎧甲系統的主要特徵。

子公司

Joymax
成立日:1997年
代表作:魔域爭霸絲路傳說
JoymaxJoymax
JOYMAX是韓國著名的遊戲開發公司。
旗下開發的多個遊戲,在韓國遊戲界榮獲多次獎項。並出口到中國、英國、德國、日本等遍布全球。
2005年開始通過軟體振興院拓展海外事業。
2007年開通全球遊戲綜合網站,在全球範圍內展開遊戲運營事業。
2009年在韓國KOSDAQ掛牌上市。
在美國,英國,菲律賓,越南等世界各國建立分公司。
2013年以手機遊戲作為新的成長動力,積極開發移動事業,
並在國內外成功發行多個作品。
Wemade Creative
成立日:2010年
代表作:Hero Square for Kakao、Pet Island for Kakao
Wemade online
成立日:2004年
代表作:新生Rohan、Seal online
Wemade USA
成立日:2008年
主要業務:歐美和全球遊戲事業
代表作:Lost Saga
Wemade China
成立日:2005年
主要業務:中國大陸和港澳台遊戲事業
代表作:海上爭霸 等
IO Entertainment
成立日:2001年
代表作:王牌對決(Lost Saga)
Fever Studio
成立日:2007年
代表作:everytown
D4 Games
成立日:2013年
代表作:飛行少女

娛美德投資

投資Kakao talk
wemade公司提供給擁有韓國國內外保持著4,400萬名會員的  手機聊天軟體“Kakao talk”開發商韓國kaokao公司投入200億左右資金,而且wemade獲得100萬左右的股票。
kakaokakao
回顧去年9月份wemade就已經向韓國Kakao公司投入了大約50億韓元資金,
這次也是屬於第2次投資獲得了150萬股股票,相當於韓國Kakao公司5.8%左右的股票。
雙方已經在開發手機遊戲事業而組成了專項TFT(Task Force Team)。
投資4:33
wemade已經投資40億韓幣(大約2320萬人民幣)給Mobile Game公司“4:33”
(暫翻譯為:四點三十三分),購入35%股份成為該公司第2大股東
wamade此次入股手機遊戲公司4:33,相信其他傳統的網遊公司也會隨著這波浪潮進軍Mobile Game產業。
4:334:33
韓國手遊界的黑馬4:33 Creative Lab 公開了2014年的公司業績。
在wemade3月11日發布的資料上顯示,4:33在2014年實際營業收益為1158億韓元(約6.45億人民幣)。
在前不久App Annie發布的2014年度手遊發行商收入排行榜中,4:33名列第34位。
2014年11月,騰訊以及 Line 聯合對4:33 進行了 1.1 億美元的戰略投資,
此番投資取得了25% 的股份。
關於本次業績4:33稱:“公司目前還處於監事階段中,準確的營業利潤還沒有統計出來。營業利潤預計比去年有大幅度的增長。”
並強調:“去年為公司的未來進行了投資。積極推進了人力補充、大規模市場推廣以及開發商股份投資等。”

娛美德大事記

2000年

成立(株)wemade公司
傳奇2(TheLegendofMir2)開始內部測試。
傳奇2(TheLegendofMir2)公開測試。
傳奇2(TheLegendofMir2)程式登錄。
獲得風險投資企業認證。

2001年

與義大利DigitalBros集團簽訂運營代理契約。
傳奇2(TheLegendofMir2)商業化。
傳奇2(TheLegendofMir2)在歐洲開始公開測試。
傳奇2(TheLegendofMir2)委託Actoz與中國StameInformationTechnology(即上海盛大)簽訂運營代理契約
傳奇2(TheLegendofMir2)在歐洲商業化。
傳奇2(TheLegendofMir2)在中國開始公開測試服務。
傳奇2(TheLegendofMir2)在中國商業化。

2002年

傳奇2(TheLegendofMir2)計畫進行全新版EI的公開測試。
在中國台灣召開簽約記者發表會。
傳奇2(TheLegendofMir2)在中國台灣公開測試。

2003年

傳奇3(TheLegendofMir3)在台灣開始封閉測試。
傳奇3(TheLegendofMir3)在中國商業化。
傳奇2(TheLegendofMir2)在台灣商業化。
傳奇3(TheLegendofMir3)在商業化。
傳奇3(TheLegendofMir3)商業化。
傳奇2(TheLegendofMir2)在中國台灣正式商業化。
與中國光通通信簽署EI代理運營契約。

2004年

獲得2004年度韓國文化出口大獎、特殊將、出口貢獻獎。

2005年

傳奇3(TheLegendofMir3)進軍北美-與‘IEntertainment社’簽署運營協定。
傳奇2(TheLegendofMir2)與菲律賓澳華黃金公司簽署運營協定。
傳奇2(TheLegendofMir2)中國電子信息產業發展研究院發布,2004年熱門網路遊戲中排名第一。

2007年

<蒼天>獲得2007年韓國遊戲大獎及國務總理獎。
<蒼天>盛大獲得代理權。
<蒼天>韓國公測。

2008年

<蒼天>e-sports比賽大會開始。
<蒼天>在台灣公開測試
<蒼天>中國封測。
<蒼天>中國開放性內測。

2009年

在KOSDAQ上市[上市編號:112040]
購買(株)433股份(韓國手遊開發&發行企業)。
傳奇3(TheLegendofMir3)開始在全球運營。

2010年

<Avaloneonline>在印度尼西亞開始運營。
<tartarosonline>在泰國開始運營。
收購日本法人‘YNK日本’,(現wemadeonline)是最大股東並獲得經營權。
<蒼天>在日本和中國正式開始公測。

2011年

傳奇3(TheLegendofMir3)在中國公測&正式商業化。

2012年

獲得第8次韓國網際網路大獎、未來創造科學部長官獎、商業部分獎。
<EVERYTOWN>社交遊戲,在台灣googleplay人氣免費遊戲排行第一。
<VikingIsland>獲得2012年韓國遊戲大獎及最高優秀獎。
(株)kakao,簽署合作協定。

2013年

獲得第8次韓國網際網路大獎、未來創造科學部長官獎、商業部分獎。
<風行者>獲得2013韓國遊戲大獎、手機遊戲優秀獎。
<LET'SFISHING>3D釣魚手機遊戲上市。
<明星小鎮>wemade通過‘gamemonster’社,在台灣開始運營。
<FlyingPanda>wemade通過‘LINE’社,在日本開始運營。
wemade與433合作,手機遊戲共同推廣。
獲得第4次Herald經濟KOSDAQ大獎、最佳優秀產品獎。
wemade在googleplay登上運營排行第一位置。
<風行者>在短期內下載量突破1000萬。
<風行者>在apple、google免費APP排行第一。

2014年

休閒手遊<LINESweets>在日本通過LINE公司正式發行。
<MetalSkies>通過Kabam公司全球發行。
簽署連續劇《來自星星的你》合作。
<神武ofkakao>動作類RPG手機遊戲發行。
伊卡洛斯(icarus)在韓國“由文化體育觀光部和韓國KOCCA主辦"中選定為2014年2季度優秀遊戲。
<LostSaga>通過nexon歐洲在歐洲正式發行。
<LostSaga>通過騰訊進入中國大陸。
<LostSaga>通過softnyx在南美運營。
傳奇2(TheLegendofMir2)13周年紀念大規模更新。

公司產品

手機遊戲

wind Soul(風之魂)
Wind Runner (旋風跑跑)
Every Town(明星小鎮)
神武
來自星星的你
英雄廣場
亞克戰記

網路遊戲

傳奇2
蒼天
Lost Saga(王牌對決

產品介紹

風之魂

《風行者》中的主要角色重新塑造成無畏的勇士,要與想使用黑暗水晶統治世界的邪惡巫師作戰,拯救世界。遊戲除了畫面精美動作流暢之外,最大的特點就是內容充滿“隨機”性,人物的召喚獸,技能和裝備都可以自由選擇和進行搭配。
不再是望著螢幕發獃看自動戰鬥,點擊螢幕的左右兩側來控制主角移動,這是躲避敵人攻擊的主要方法,也是前進和後退的必要操作。畫面下方是配置召喚獸隊伍,點擊即可召喚,召喚獸會自動攻擊直至陣亡,若召喚獸陣亡,等待一小段時間的冷卻即可再次召喚。右下角是主角的技能欄,長按想使用的技能,主角頭上會有一個小圓圈並進行讀條,讀條完成後就能施放技能。

旋風跑跑

本遊戲是Q版跑酷遊戲,遊戲的操作可以說沒有太多難度,可以輕鬆上手。
Wind RunnerWind Runner
遊戲中只需要跳躍以及多段跳躍即可,沒有複雜的操控。不過別看操作簡單,遊戲難度是循序漸進的,初期一帆風順,後期隨著跑的越來越遠,各種機關,懸崖也就越來越頻繁。想得到高分需要掌握熟練的操控以及提前的預判能力。

明星小鎮

遊戲中各式畫風細膩的華麗建築與景觀鱗次櫛比,多種作物的收割和動物飼養,工坊中進行的豐富多樣化的物品製作,這些要素可以說是相當的豐富了。於此同時,還可以與好友們一同進行遊戲,通過建設自己的莊園並與好友互動,分享資源、獲得愛心。此外邀請朋友一起完成劇情任務,還能獲得更多的物品與經驗值。
在遊戲中種植各式蔬果以外,還能建造工坊,製作出多樣化的商品。用上千種不同的裝飾與華麗的主題造景,打造夢想中的夢幻莊園。藉由利用種植、畜養所得的原料,可以開設工坊並進行層層加工,製成一道道的美食與甜點,再與朋友一起分享私房點心。

傳奇3

正當人們絕望無比,快要放棄生命的時候,很偶然,人們發現了一個神秘的入口直穿死亡山谷下面的祖瑪寺廟通往地面。但是通路在地下幾十丈的深處,是錯綜複雜的巨大迷宮,四處潛伏著眾多妖魔怪獸。
戰士:武士並不需要複雜的操作,而且攻擊招式威力巨大,適合遊戲新手。
魔法師法師是遊戲中最靚麗的角色,可以施展出華麗而強大的法術,但是對操作要求較高。
道士:道士無疑是瑪法大陸上最受尊重的職業。與世無爭的態度,常常讓人忽視他們強大的戰鬥能力。
刺客:刺客的主要輸出依賴於普通攻擊,刺客的高攻速可以在一秒鐘比其他職業造成更多次的輸出,多次的輸出在帶來大量傷害的同時也會多次隨機所有的被動觸發屬性。

王牌對決

遊戲通過炫酷的動作體驗、豐富的玩法模式、時尚的畫面風格,滿足用戶爽快動作、輕鬆競技的需求。《王牌對決》高度還原了數百個來自不同文化領域和時空的經典人物,用戶在進行多樣化角色體驗的同時,不斷打造屬於自己的王牌英雄。遊戲還獨創戰鬥中切換角色、擊落對手裝備、自創技能組合等特色玩法,讓戰鬥體驗充滿趣味和變化。此外,遊戲中還包含豐富的娛樂玩法和社交內容,讓用戶更加輕鬆愉快的享受動作競技帶來的樂趣。
(1)街機模式
玩家通過1對1橫版的模式進行對戰,規則採用經典的拳皇規則,玩家選擇3個英雄逐個進行對戰(前一個英雄戰敗後,後一個英雄可以進入繼續戰鬥),戰鬥中不能更換英雄(除了街機模式外,其它所有的模式都可以即時切換英雄進行戰鬥),一方的三個英雄全部戰敗則比賽結束。
(2)俘虜模式
玩家分為兩隊,進行團隊對戰(可以中途切換英雄),玩家被擊殺時,並不會死亡,而是會被繩子綁起來(如果被擊落死亡的話,會直接死亡),被捆綁的玩家可以緩慢移動尋求幫助(不能攻擊),隊友可以通過攻擊被捆綁的玩家進行解救,有一方玩家全部被捆綁或死亡時比賽結束。
王牌對決王牌對決
(3)團隊死斗模式
玩家分為兩隊,進行團隊對戰(可以中途切換英雄),玩家被擊殺一定時間後會自動復活,每擊殺一個敵方玩家,隊伍則會獲得一定的分數,首先獲得指定分數的隊伍獲得勝利。

蒼天2

蒼天2》遊戲世界觀背景設定為古代的中原地區。講述江湖各大宗門為了武林盟主之位,紛爭不斷…正當整個武林陷入混戰之時,傳說中鎮壓上古魔神的羅漢堂封印突然被開啟!頓時,整箇中原都陷入黑暗之中,各種奇怪的魔物、妖獸為禍人間。
江湖各大宗門面對這場人間浩劫,終於盡棄前嫌,團結一致對抗這股來著上古的神秘力量!經過了多年的浴血奮戰,在無數英雄豪傑們前仆後繼的抗爭下,終於殲滅了大部分的魔物和妖獸。
但短暫的平靜後,中原卻即將迎來滅頂之災。原來,剩下的魔物和妖獸紛紛擇以極端的自我獻祭的方式,合力開啟了荒天之門的封印,喚醒出了三百零三位終極魔神,一場腥風血雨已近在眼前…
戰士(武器:刀)
身手矯健,勇猛過人的絕世刀者。以天生神力運使等身長的厚重巨刃,足以一擊蕩平妖邪。同時,以銅牆鐵壁的防禦守護著身後的人們。
女法師女法師
刺客(武器:雙劍)
手持雙鋒,劍法迅如閃電的奪命殺手。以靈巧敏捷的身手,在敵陣中來去自如。只有當敵人聽見喉間鮮血湧出的呼嘯聲時,才驚覺死亡已經降臨。
法師(武器:扇)
羽扇飄然,操縱五行之力的秘法大師。憑藉洞察天機奧秘,能自由釋放五行法力,在敵人尚未靠近就將其化為飛灰。
道士(武器:琴)
精擅道門音律和徒手技擊術的道門鍊氣士。以烏桐古琴撥弦開聲,即可以音波破敵。同時有能以剛柔並濟的拳法格殺靠近的對手。更可貴的是,道士能以琴音治癒傷痕。

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