威拉

威拉

威拉是遊戲《夢幻模擬戰》中的角色。

威拉為SSR稀有度、卡昆西斯王國陣營角色,其初始職業為學者。

基本介紹

  • 中文名:威拉
  • 性別:男
  • 登場作品:《夢幻模擬戰》
  • 身高:176 cm
  • 體重:52 kg
  • 初始職業:學者
背景故事,能力設定,屬性,技能,角色專屬,玩法分析,語音台詞,

背景故事

傳記一
卡昆西斯王國提督,王國軍隊實質上的指揮官。思維縝密,性格冷靜的青年人,不擅長肉身作戰但在戰略方面具有極深的洞察力和遠見,經常制定看似荒謬但行之有效的作戰計畫,為人溫柔隨和,與雷根布魯克聯邦的蘭芳特元帥是學生時代的故交。
威拉
傳記二
在基扎洛夫陷害李維斯元帥後,威拉提督作為卡昆西斯公主的護衛護送兩位公主回國,在路上遭遇了庫爾加的伏擊,多次遇險,但在路上遇見蘭迪烏斯一行,憑藉威拉的作戰策略和蘭迪烏斯的努力,成功突圍回到卡昆西斯。之後威拉一直在後方為蘭迪烏斯提供戰術支持,成功地挫敗了基扎洛夫的野心。
傳記三
威拉提督同時也是和平主義者,對戰爭帶來的犧牲深惡痛絕,收養了大量戰爭孤兒。但這一點卻被基扎洛夫利用,他綁架了這些孤兒要挾威拉提督為他效力,而威拉不得不暫時屈服。最後在塞蕾娜將軍的努力下,被綁架的孩子們得到了解救,威拉提督也得以解放,最後回到卡昆西斯,為擊敗基扎洛夫而戰鬥。
傳記四
戰後,威拉繼續作為卡昆西斯的提督,與塞蕾娜將軍和蘭迪烏斯一起輔佐雪露法妮爾女王,他的智謀與遠見在沒有戰火的時代依舊閃耀著。
傳記五
被召喚而來的威拉提督也依舊睿智,雖然肉體的戰鬥力沒有什麼增長,但他出色的智謀依舊是改變戰局的強力武器。

能力設定

屬性

類型
數值
類型
數值
生命
239
攻擊
33
智力
51
防禦
20
魔防
20
技巧
19

技能

習得技能
名稱
類別
效果
背水
被動
部隊生命低於50%時,進入戰鬥時防禦、魔防提升10%。
群體強化
支援
主動使用,使得範圍內多個部隊攻擊、智力提升20%,且免疫“攻擊、智力降低”、“無法使用主動技能”,持續2回合。
覺醒技能
名稱
類別
效果
豪賭的計略
主動
主動使用,扣除英雄剩餘生命的99%,觸發英雄天賦中的[英雄死亡]時的效果(此效果目標不包括自己)。同時令這些部隊傷害提升15%,遭受傷害降低15%,持續3回合。

角色專屬

專屬裝備
名稱
加成
技能
星海的提督
生命+364  魔防+65
奇蹟魔術師
生命+10%。
英雄生命小於等於50%時,免疫“固定傷害”。使用技能後有50%機率使該技能冷卻時間減少2回合。

玩法分析

附魔推薦
水晶
較為穩定的選擇,額外的治療加成配合威拉的高面板,治療量可觀。也能和其他輔助通用。
滿月
在擁有不錯的治療量的情況下,因為威拉本身擁有很高的智力面板,還能攜帶投石車士兵,可以搭配武器“永生者的饋贈”進行3格補刀的同時也能附帶少量的治療。
裝備推薦
SSR 女神的左手
治療最通用的武器,治療量穩定,且能提供“降低移動力”的特效,必要時候可以達到破除敵方單位護衛的目的。
SSR 永生者的饋贈
可以搭配滿月附魔和投石車進行3格輸出,同時還能附帶治療效果。
SSR 天女羽衣
布甲中加血最多的衣服,同時還有幾率觸發保命效果:驅散對面的一個強化並且附加一個隨機弱化。任何場景中都是首選。
SSR 天女頭飾
對於任何布甲都是優質的選擇,頭飾的特效可以提供額外的持續2回合buff,刷出+3移動常常能夠改變戰局。
SSR Q巨拉&小熊玩偶
威拉的生命值偏低,Q巨拉可以提供大量生命和治療加成,同時使“強化”技能增加1回合的持續時間,非常實用。
SSR 女神之淚
可以提供額外的驅散能力,尤其是在使用戰術撤離之後能夠多驅散一個弱化效果。因為威拉並不是長期抱團戰鬥,和Q巨拉相比,各有千秋。

語音台詞

類型
內容
召喚登場語錄
啊,終於從時空漩渦中出來了嗎……得救了。不好意思,我叫威拉,算是個軍師吧。
戰鬥轉職1
能舉起劍了嗎?呃啊……果然還是只有頭腦變強了呢。
戰鬥轉職2
又變得博學了一點嗎?是時候重新考慮一下戰術了。
戰鬥釋放技能1
這一點,我早就考慮到了。
戰鬥釋放技能2
試試這個計策吧。
戰鬥選中1
我有一計。
戰鬥選中2
什麼,要我親自作戰嗎?
戰鬥戰鬥不能
抱歉……我還是在戰場外等你們好了。
會話羈絆語錄1
保護公主?呃,其實大部分時間是雪露法妮爾和安潔麗娜在保護我的樣子。
會話羈絆語錄2
塞蕾娜將軍啊…她實力很強的,就是面對我的時候有點軟弱,也不知道為什麼。
會話羈絆語錄3
蘭芳特啊……那傢伙在士官學校戰術和實戰都是第一名,我只是筆試和他並列第一罷了。
會話羈絆語錄4
蘭迪烏斯?恩……我從來沒見過他這么強的戰士,我經常懷疑他可能並不是人類……大概吧。
會話羈絆語錄5
想做的事情?哎,要是這世上沒有戰爭的話,要我們軍師有什麼用呢?我……可能會開一家孤兒院吧。
會話日常1
我剛剛想到一個好主意,下次戰鬥說不定能打敵人個措手不及。
會話喜悅之語
哈哈哈,大家都很強啊……不像我,我都不知道自己在戰場上乾什麼。
會話憤怒之語
什麼、下次讓我率領敢死隊衝鋒!?你跟我開玩笑的吧。
會話哀傷之語
對抗黑暗的奇謀妙策?這可不是隨隨便便就能想出來的。
互動語錄1
魔族是很棘手的敵人……因為它們的行動,完全無法預測。
互動語錄2
嗯?我在寫今後的作戰計畫書,要和我討論一下計畫嗎?
互動語錄3
戰鬥不只是武力,這句話也送給你,祝君戰無不勝。
互動好感1
哈哈哈,讚揚我也不會有什麼獎勵的。一起繼續加油吧。
互動反感1
話說回來,同樣的計策是不能夠連續使用兩次的。
互動特殊1
下次的作戰,同樣拜託你了。
互動特殊2
我去制定下一次作戰了,告辭。

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