妙有四人棋

妙有四人棋

妙有四人由郭天銜和譚仲滿二人歷經多年時間研討而成,棋局由繁至簡,從四人弈,到三人弈,到二人弈,進行自然通洽,構建全新的勝負規則與獨有的妙用棋子,令對弈煥然一新又不失傳統傳承,以國粹象棋為基礎,為其帶來了新的活力,與別樣的精彩。

基本介紹

  • 中文名:妙有四人棋
  • 別名:妙有四象棋、四人象棋
  • 研發人:郭天銜 譚仲滿
  • 類別:棋類
詳解說明
特點:
一、
有子"無名"可化四象:
一強橫,二調遣,三迷惑,四落陣。
二、
變化萬千。
若戰,盡其最後一兵一卒。
若和,必為妙局。
進程
各方每回行棋一步,四人弈,三人弈,二人弈。
開局:
四人對弈先擺象棋之局,一為向象棋致敬,二為示棋。
禮畢,則進入自由布陣時間,待四方陣成,即對局開始。
對局規則:
起始對局之四人局:
四人弈時,對面為敵,左右中立,
中立者除使用“迷惑”外,不可互殺,不可入內門。
破中需用“強橫”。“強橫”後兩國無中立。
四人互弈之首勝者,可獲"三歸三入",
三歸:可調門外三子回歸門內;三入:可新增三枚備子入門內。
進至三人局:
三人弈時,原中立敵對關係不變,
打破中立關係,需用“強橫”方可進入敵對狀態。
三人弈時首勝者即得“三歸三入”
最後進至二人局:
二人弈時謂,決勝。
勝負:
1. 認輸。2.旗倒。3.全亡。
棋子
四副象棋,共八盤,外加十二個無名子(翻面為“旗子”)。
各方有棋子兩盤,面盤和備盤,
面盤用於對局布陣,備盤用於調遣加入,
面盤和備盤一致,即象棋單方所用子為一盤,整副象棋棋子為兩盤。
一盤子數:1將帥,2車,2馬,2炮,2相象,2士,5兵卒.
註:從備盤調遣加入面盤之棋子,不可超出面盤子數所限。
棋子“無名”
沒有名字之棋子,筒稱無名子。
獲得:可循環獲得使用,吃掉盤面無名子即可,
開局送三子。
但總數不得越過三個,多吃作廢,視為棄子。
無名子擺在己方角地。
可化四象:一強橫,二調遣,三迷惑,四落陣。
強橫:
也叫"用強",可指定對手任意一個棋子作棄子,
若不從,則需從內門選任意空點立旗作戰,旗子不動,被吃判負。
立旗後若要解除,則需主動自棄三子,即可解除強橫狀態。
“旗子”從無名子翻面而來,解除後再翻面即可。
調遣:
除己方內門,無名子落點無子空田之田心處,
當回合,
一、 可調本方任意一子至田格內;二、可從備盤中出一新子至田格內。
迷惑:
用無名子可置換一個己方棋子的行位置,如隱行軍,可吃中立軍之子。
落陣:
若作陣子可落盤面任意空點上,如圍棋,是一不動之棋子。
註:所有無名子落點後皆不動,無攻擊,可被吃。
棋子“旗子”
無名子翻面即為旗子。
在強橫中,若不從對手指定的棄子,則需立旗,
選定一個內門落點,將對手的“強橫”子翻面即為旗子。
棋子“將帥”
將帥:設定與象棋不同,同時擁有象棋棋子的所有能力,強大而不凡。
棋子“車馬炮”
行棋參象棋,與之無異。
棋子“象相士”
無地域限制,全盤行棋,走法與象棋無異。
棋子“兵卒”
大局本我,皆為忠勇,行棋可退,四方可行。
名解
內門:
又稱門內,己方陣營,開局擺盤布陣之所在。
外門:
除己方”內門”皆稱外門。
角地:
無名子擺放之地,獨立之所在,非行棋盤面。
至此,棋成,局成。
結語:
順勢,造勢,成勢。
悟時,悟事,悟心。
得失如局散,來去皆自在。

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