副本背景
佩魯斯帝國最明亮地閃耀過,卻最悲慘地消逝的星星之一。
他和卡贊同為皇帝的親信,受到帝國人民們的愛戴和尊敬。
卻因為莫須有的叛國罪名,被皇室和帝國所拋棄。
他是曾經與佩魯斯最美麗的女人相戀相伴的男人,
被稱為帝國的指南針、引導者的足智多謀之人。
最璀璨、最華麗的那顆星因憤怒和怨恨而燃燒,降落在佩魯斯帝國,
那顯而易見的是一場災難。
那是他最愛的女人家族管轄的城市,也是佩魯斯帝國最富有的黃金都市——“艾羅雷諾”,
連綿戰爭的火焰,使這個最閃耀的都市100多年來都沉浸在硝煙之中。
曾經的黃金璀璨之地,如今卻變成了火焰燃燒的混沌都市。
越是龐大而華麗的火焰,越會留下漆黑的灰燼。
帝國最閃耀的那顆星星,卻化成了帝國的灰燼。
那場戰爭即是佩魯斯帝國最大的傷痛,也是最不可為人所道的黑暗。
戰爭的盡頭,曾幾何時的英雄,如今卻成了帶來混沌的存在,
吾以歌詠將這段舊事載入史冊,寄託戰爭之痛,以期世代流傳。
- 某位在那場戰爭中倖存的吟遊詩人所做歌曲
副本入場
<入場方式>
和現有攻堅戰[伊希斯攻堅戰]、[希洛克攻堅戰]相同
方式 | 攻堅戰入場順序 |
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| 進入攻堅戰頻道 → NPC選單嘗試移動等待室 → 普通12人→ 查找攻堅隊自動登記,邀請攻堅隊員 |
| 移動等待室 → 檢查入場材料 → NPC開始選單 → 開始攻堅戰,開啟戰況板入場 |
* 頻道入場
區分 | 內容 |
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| *攻堅戰標籤中添加[奧茲瑪攻堅戰]專屬頻道 -完成劇情任務時,開啟該頻道 *點擊攻堅戰主圖示 -選擇攻堅戰普通頻道 |
| *下列2種條件全部滿足時,可以進入專屬頻道 1)完成奧茲瑪攻堅戰前置任務後 2)Lv.100以上 *入場需要 12068以上名望值 |
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*創建隊伍
創建隊伍方法與現有攻堅戰[伊希斯攻堅戰],[希洛克攻堅戰]的創建隊伍方法相同
區分 | 內容 | 圖像 |
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| * 通關在奧茲瑪攻堅戰頻道中的NPC歌蘭蒂斯處可以組成攻堅戰。 * 可以在NPC淨化的聖杯處購買各種奧茲瑪相關材料及進行奧茲瑪相關裝備處理。 | |
| *通過攻堅隊尋找(默認快捷鍵:])可以創建攻堅隊。 *同時可以在這裡尋找其它人的攻堅隊。 | |
| *創建攻堅隊、加入創建的攻堅隊時,會進入我的攻堅隊界面 *攻堅隊員列表 -攻堅隊最多顯示12人 -是否擁有入場材料 *攻堅隊-隊伍編成視窗 -點擊數字按鈕後,指定攻堅隊編成視窗的玩家 -指定或變更玩家的所屬隊伍 | |
| *不在攻堅隊中的狀態下,無法通過角色選單創建攻堅隊 -沒有創建攻堅隊的狀態下,無法從攻堅隊邀請角色選單中刪除或彈出提醒視窗. *當前作為攻堅隊員/隊長加入隊伍的情況下,可以通過角色選單邀請組隊 | |
| * 攻堅戰開始前後,退出攻堅戰會有提示 * 在加入攻堅戰的情況下,切換頻道會有提示。 *超過入場數次時也會有提示。 | |
| *在攻堅隊等待室顯示的功能 *加入攻堅隊時,向攻堅隊全員顯示攻堅隊人員信息 -攻堅隊最多顯示12人 | |
* 選擇模式
創建隊伍時,顯示[奧茲瑪攻堅戰]模式選擇視窗。
區分 | 普通 | 界面 |
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* 任務開始
-開始攻堅需要攻堅隊員全部擁有入場材料。
-開始攻堅需要攻堅隊全部人員位於入場等待室。
- 攻堅戰開始後,無法使用普通的方法返回賽麗亞旅館。
副本機制
副本限制
*時間限制
1.1階段整體限制時間30分鐘
2.每個地下城限制約5分鐘.
3.*死亡/復活幣限制
1.死亡:使用復活幣復活後,不初始化技能。
2.各地下城復活幣限制:各地下城不適用復活幣重置技能刷新CD的機制
*守護祝福系列限制/控制破招提供益處
1.守護祝福系列限制:穩定化角色生存力,平衡怪物一定的攻擊力
2.控制破招:控制時不適用破招→提供相當於破招的效果
*新增系統理智管理
理智系統
1.參與攻堅戰的所有角色除HP之外,擁有額外管理“理智”能量條。
2.“理智”不會在攻堅戰進行過程中初始化。
3.“理智”根據攻堅戰的進行而減少。
a.被領主怪物攻擊時減少
b.因領主怪物特定機制而減少
4.提供“理智”能量條的恢復事件。
*通過下列事件,恢復一定量的“理智”能量條。
-在個人“內心”地圖中恢復
-在營地等待時可以恢復理智
-常駐:10秒恢復10
-通關buff地下城時的加成:10秒灰度20(10+10)
-1階段通關
-返回城鎮時
-不過,提供理智數值下限的概念
-理智為0的玩家返回城鎮時→置換為10理智數值
-理智為1~9的玩家返回城鎮時→置換為10理智數值
-理智為10以上的玩家返回城鎮時→維持擁有的理智數值
-從死亡中復活
-變為0死亡時,恢復至50
-使用理智恢復藥水
5.“理智”能量條變為0的玩家被替換為無敵怪物;該玩家移動至其他地方,完成闖關後可以返回。
*移動的地方:內心
-內心地下城:限制時間30秒->倒計時結束後已死亡狀態回歸–>使用復活幣復活
-逃脫:提供10秒(調節中)的無敵時間
-在限制時間內通關時,返回當前的場所,無敵怪物刪除。
-在限制時間內未能完成的玩家死亡;返回當前的場所並變為屍體,無敵怪物刪除。
-從內心返回後,理智再次變為0時,不會進入內心,而是直接死亡。
-使用復活幣/神聖祝福藥水復活後,理智變為0時,可以再次進入內心。
6.1個地下城內4名的角色全部移動至內心時,該隊伍失敗,返回城鎮。
副本難度
*奧茲瑪團本動態難度系統
-2階段難度以1階段難度為準
-在2階段過程中不提供任何難度變更因素。
-進行1階段時的難度將根據‘已入場/通關的開關地下城數量’來提供
-可通過再次開啟開關地下城來降低難度
-再次開啟開關地下城的方法:
-通關開關地下城開啟區域的住地下城時,通關失敗
-入場開關地下城後,通關失敗
-1階段各區域主地下城與開關地下城的聯動系統
-為了防止玩家入場失誤而適用系統限制
-例:
-先入場鑰匙地下城時,無法入場該區域的開關地下城
-先入場開關地下城時,無法可以入場該區域的鑰匙地下城
-優先通關鑰匙地下城時,無法入場該區域的開關地下城/不會再次開啟
-通關鑰匙地下城後,鑰匙地下城不會再次開啟
-進入主地下城後,開關地下城變更為無法入場的狀態
-開關地下城裡有隊伍存在時,主地下城變更為無法無法入場的狀態
-進入區域內的開關地下城後入場鑰匙地下城
-通關區域困難模式的鑰匙和開關地下城後,通關主地下城失敗時
-只有區域開關地下城會再次開啟(鑰匙地下城不會重新開啟)
-在入場地下城的節點,將難度固定位目前raid的難度
-入場後,不受難度變更的影響,以此來防止入場後故意降低難度的行為
-所有地下城都單獨適用通關限制時間
副本結構
因內容過多,詳細架構請查看參考資料。該詞條僅介紹奧茲瑪攻堅戰增加專用界面。
奧茲瑪攻堅戰狀態專用界面
* 奧茲瑪攻堅戰增加專用界面
* 示例
① 區域
-顯示與領主HP狀態、機制關聯的地下城(滑鼠懸浮時顯示地下城名稱)
-與HP有關的機制 : 通過文本,顯示領主的%HP條
② 區域
在領主HP條下方顯示為列表形式。
追加顯示需要詳細內容的各種信息
③ 區域
顯示領主機制的相關信息
* 登場/虛弱持續時間
- 可視化怪物的登場/虛弱時間的時長
* 添加專屬能量條
由於控制中的領主處於無力化狀態,可以使用讀條
* 最終傷害補正標記
- 控制時附加傷害增加,添加怪物狀態可視化細節
- 顯示目前怪物適用的傷害補正值
* 警告標誌
* 範圍相關
普通警告標誌 | 需要一起配合的警告標誌 |
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需要看向怪物或躲避怪物視線的機制
需要看向怪物 | 需要不看怪物 |
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副本獎勵
基本獎勵
基本獎勵發放流程
- 阻截/討伐獎勵的發放與現有的相同
- 從混沌1階段開始,發放隨難度變更的額外獎勵(以攻堅隊為單位獎勵)(兩個階段各發放一次獎勵)
攻堅戰獎勵發放
發放獎勵展示 |
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競拍系統
* 競拍獎勵
* 競拍進行條件
- 獲得攻堅隊單位的獎勵(戰利品)
* 防止系統惡意利用
- 攻堅戰基基礎獎勵發放完成 → 攻堅隊的所有隊伍解除 → 停止攻堅隊長踢出攻堅隊員的功能
- 通過新UI視窗分配戰利品
* 獎勵種類
基礎獎勵 - 單獨發放
1. 通關攻堅戰時,向整體攻堅隊員單獨發放基礎獎勵
通關普通難度時,僅獲得獎勵
無關普通/困難難度,通關獎勵相同
攻堅隊單位戰利品 - 競拍發放
1. 以攻堅隊為單位,根據難度發放額外獎勵
2. 隨攻堅戰通關難度提升,變更獎勵
3. 隨攻堅戰難度提升,增加競拍戰利品個數:混沌1階段1~3個,混沌2階段2~4個,混沌3階段3~5個
* 競拍獎勵分發方式
概括 | 開始條件 | 備註 |
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競拍方式 競拍參與者之間相互競價,進行競拍;叫價最高者中標 將戰利品獲得者所消耗的費用(手續費除外)分配給剩餘人員 | | 競拍品系統回收 競拍參與者數為0時,由於競拍者不足,競拍品消失 競拍時的行動限制 無法使用個人交易 競拍期間掉線時,根據競拍的金額產生的結果通過郵件發放 競拍叫價 競拍起始價 : 戰利品商店出售價 參與競拍金幣檢查標準 : 角色持有金額 最多金幣限制 : 角色持有上限 |
* 離開競拍
- 離開競拍的情況
- 儲存為競拍參與者的玩家離開競拍時,視為掉線
- 離開競拍時,無法再次參與進行中的競拍
- 離開競拍時的競拍所得分配
- 消耗金幣確定競拍後離開時,儲存參與競拍的金額
- 競拍結束後,競拍結果通過郵件箱發放
- 儲存為競拍參與者的節點
- 滿足2階段結果獎勵發放條件的玩家獲得結果獎勵的節點
- 獲得2階段結果獎勵的條件:地下城通關次數1次
- 地下城通關次數:整合計算1階段和2階段
- 1階段變更為2階段時,不會重置通關次數 - 防止惡意加價的特殊情況
- 如果有玩家在一次競價中將競拍金額提升30%及以上時
- 暫停所有玩家使用競拍2秒。防止玩家因為沒有看清競拍金額產生誤操作。
- 競拍過程中離開,攻堅隊視窗展示
- 離開競拍的玩家灰化處理
- 競拍過程中有人離開時,所有角色會收到系統提示。
* 在競拍過程中試圖離開攻堅隊會有提示。
* 競拍過程中,輸入1億以上的金幣時,會彈出金幣確認框。
專屬裝備
奧茲瑪掉落裝備類型整理如下表:
奧茲瑪裝備 |
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5個部位適用融合系統 可以融合分離 攻擊力屬性 – 固定賦予/效用型屬性 – 隨機賦予 以單件為基礎,隨便穿戴就可以完全適用攻擊力屬性 穿戴套裝時,降低部分懲罰與獲得效用型屬性 |
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可以通過困難難度專屬的“競拍”系統提供獎勵 普通 史詩裝備與材料 材料獎勵 困難 通過新“競拍”系統額外單獨提供獎勵 |
奧茲瑪裝備屬性、附魔卡片整理詳見參考資料