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特色系統
![時間倒數系統 時間倒數系統](/img/b/dad/nBnauMGNmhDOzUjNwgTYjV2NxIWYxIzYlZzMhJjZiZ2M0MTN4MDMxMWN3M2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
遊戲評測
關卡評價
一般S+S=S,S+A=S,S+B=A(即SB才A= =),S+C=A等等依次類推。
即,要拿到關卡的S評價,我們在策略和特殊里,至少要拿到一個S,另一個至少是A。
![關卡評價 關卡評價](/img/6/340/nBnauQmZ2EGZyQjM5UDM2EmM2QWNxEDOzQjMhNGNhFDOmJWZ0QzN4MzMkBzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
策略評價
分別是關卡過關、敵單位擊破數量、我方死亡數量、我方受到的總傷害、剩餘時間。
關卡過關一般都是S,沒見過不是S的。。。
擊破敵人數量,全部擊破自然是S。對於一些有無限復活的怪獸的關卡,一般至少需要擊破4個左右。
我方死亡數量,除部分特別難的關卡,一般不會死人,而即便死1-2人,這個評價還能是S的
我方受到的總傷害,這個評價項經常是導致我們策略評價不高的主要原因之一,要少受傷,除了戰鬥中儘量少被攻擊外,靈活地使用藍魂回復也是關鍵。
剩餘時間也是影響策略的主要因素。這裡綠魂的回覆時間要好好利用。
所有影響關卡評價的要素:
關卡通過/ステージクリア
敵單位擊破/敵ユニット擊破
我方單位死亡率/味方ユニット死亡數
受到總傷害/受けたダメージ
剩餘時間/殘り時間
特殊評價
這些評價的特點是不是每次都有某一項評價,而一旦有這項評價,其評價值永遠是一樣的。有S的,有A的等等。
如果說要提高策略評價,靈活得使用幾個奧特魂是關鍵的話。
那么要提高特殊評價,就要達成一些特定條件,具體見下面詳述,其中有部分評價意思我還不是很清楚。
不同的要素對特殊評價的影響大小也不同,具體如下:
S級加成
LAST ACTION/ラストアクション
我方全員進入異常狀態/味方全員バッド
我方傷害0/ノーダメージ
敵全員進入異常狀態/敵全員バッド
A級加成
SP消費0/SP消費0(這條其實很容易,最後時刻LEADER吃點藍魂,然後以普通攻擊即可)
50步以上移動/50步以上移動(沒事多走走有好處,別原地待機,不划算的)
必殺技20回/必殺技20回(可以自己算算)
對敵造成10000傷害/10000ダメージ(基本只有最後幾關對BOSS戰,能達到這傷害)
未使用技能指令/ノースキル(我攻略里所有關卡,均未使用技能)B級加成
未使用防禦指令/ノーガード(玩家的所玩關卡,不使用任何防禦)
未使用回復技能指令/ノー回復スキル(玩家所玩的關卡,不使用回復技能)
一擊必殺/一擊必殺(攻擊紐帶+高傷害必殺+婁婁怪獸)
全攻擊/オールアタック(不是很清楚,因為有幾次作者明明沒使用攻擊,也給這評價的)
冰像0傷害/冰像ノーダメージ(這個看運氣了,一般總會被打到1,2下的)
單人過關/1ユニットクリア(這個一般只有特殊關卡了,其他關卡你也不太會只派一人上的)
C級加成
擊破DOWN狀態敵人/ダウンで擊破(看到有DOWN的,請優先幹掉它)
??/すりぬけ10回
只用必殺技/必殺技オンリー(也就是說沒SP放必殺了,只好待機了)
全奧特魂(全吃)/スピリッツオール(吃掉所以的奧特魂)
LEADER擊破/リーダーで擊破(讓隊長擊敗敵人)
擊破防禦狀態敵人/ガードで擊破(感到有防禦的敵人,請優先消滅他)
對敵總傷害0/ダメージ0(一般情況下不可能,只有一些特殊關卡,比如TIME OVER就贏的那種,或者進入關卡後直接退出也是有這評價的)
無奧特魂(1個都不吃)/ノーシピリッツ(什麼都別吃。不過有了這評價,估計策略和特殊都上不去)
D級加成
能量計時器(走完)/カラータイマー(只有時間完就贏的關卡能這么幹了。也許這是只要紅燈就給,也可能是要時間走完才給。)
全類型/全タイプ(人物類型的速度、普通、攻擊、技巧各派一個人上場,這個是白送的)
只用一個形態/同タイプオンリー(不是非常清楚這是什麼意思,但這個評價多半出現在只有一個奧特曼上場的關卡,估計是只有一種人物類型)
新奧特曼/ニューウルトラ
![光輝賽羅 光輝賽羅](/img/7/122/nBnauUWNmNmZkFTMjJzN1MDZwYmMjJ2MmFmMjRjZidDOwIDMidTYwUTOjFzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
遊戲操作
![出擊畫面 出擊畫面](/img/f/8a5/nBnauEGZ3YTM1UWYhZGZmZTMjlzNmFDOkR2Y5YzY2cjZlBTOxEzNlRGZ0U2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
![勝負條件表 勝負條件表](/img/1/c44/nBnauUzNykjZzAjMxATOzkTZwAzYmJzYjFDN1M2YzEGZkVmMmF2YhZzMhRzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
右上為行動順序,可以看到之後幾個回合內的行動順序。行動順序由所有單位的能力來決定,所以一些隊友間的友情技能提高能力後,是會影響行動順序的。
左下:HP和SP殘量
HP即體力,體力為0就退場。SP為技能點,必殺、技能、防禦指令都消耗技能點。技能點會隨回合逐漸自動回復。
![人物戰鬥界面 人物戰鬥界面](/img/1/b33/nBnauATOwUGZlJGN0IWYkF2N3MDNmZDZldTM0ETNwImYxMjYyETOzczN4E2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
移動 イドウ、
攻擊 ゴウゲイキ、
必殺 ヒッサツ、
技能 スキル、
防禦 ガード、
待機 タイキ
地圖上的光點即為奧特魂,關卡之間復活奧特曼都是要消耗奧特魂的,此外也會影響到關卡的評分,所以儘量去吃吧!況且吃了奧特魂會有不同種類加成的
黃色:提升能力值(單體);
藍色:HP和SP全回復(單體);
綠色:時間條回復5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奧特魂的話,效果會更大:
黃色:提升能力值(全員);
藍色:HP和SP全回復(全員);
綠色:時間條回滿;
此外,若敵方單位吃了奧特魂也會有一樣的效果(其中綠色是扣時間要小心),是會對我方造成影響的,儘量別讓敵人吃到吧!
奧特曼的類型分為:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻擊)、スピード(速度)
相應類型吃到黃色奧特魂後效果為:
ノーマル(普通):POW、DEF、SPD 100 UP!
テクニック(技巧):命中迴避30%UP!
アタッカー(攻擊):POW 300 UP!!!
スピード(速度):SPD 200 UP!MOV 1 UP!
因此選擇什麼類型的奧特曼做隊長很重要。
(POW攻擊 DEF防禦 SPD速度 MOV移動)
接下來要說的是紐帶效果,即兩個奧特曼鄰接時產生的能力增加效果。
ユウキ:命中迴避UP;
トウシ:給予敵人的傷害UP;
ニンタイ:受到敵人的傷害DOWN
紐帶效果互相能疊加,即:
ユウキ+ユウキ=命中迴避大UP;トウシ+トウシ=給予敵人的傷害大UP
![紐帶 紐帶](/img/6/f9a/nBnauMWN4ADNyUGMzImZwETNmlTN2QmMxYDZ2EmZ1MzNwQDZiJzN5gTMhF2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
那圖上各任務的最終加成情況為:
賽羅=2倍トウシ+ユウキ+ニンタイ=對敵攻擊傷害大UP+命中迴避UP+受 到 傷害DOWN
賽文=2倍トウシ+ユウキ=對敵攻擊傷害大UP+命中迴避UP
艾斯=トウシ+ユウキ=對敵傷害UP+命中迴避UP
佐菲=トウシ+ニンタイ=對敵攻擊傷害UP+受到傷害DOWN
初代=トウシ+ユウキ=對敵傷害UP+命中迴避UP
然後要說的是異常狀態
異常狀態如下
行動封印/行動封印(被黑色的圈圈捆--綁):不能移動,只能原地攻擊、放必殺、放技能、防禦或待機
指令封印/コマンド封印(好像也是被黑色的拳拳捆--綁):只能移動和待機
麻痹/マビ(身上帶電狀):無法執行任何指令
DOWN/ダウン(頭上暈眩狀):受到的傷害UP
黑化/ダーク化:什麼都動不了 受到攻擊,一擊必被殺
慢慢開始受到傷害(身上帶有暗紅色氣流):即便不受到攻擊也會每回合持續扣血,必須儘快將其消除
所有受到的異常狀態,可以通過技能指令中的相關技能進行消除。
有些異常狀態會非常麻煩,必須儘快消除。
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/f/a3a/nBnauIjZ2czMygDM0UTO0MTMhNGZ1EGZ1kTYxgTY0MDM2MWNxMzYiVjM4kzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
遊戲模式
額外模式
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/2/8e1/nBnauQmM3UzNjJ2MmNGM3Q2M4M2NxIDN1YWYldTM5MmN4cTY4MWMkF2Y0kzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
畫廊模式
![畫廊模式 畫廊模式](/img/d/541/nBnauU2N3IDN5cDOmNDNkhDO3QWZ1IDMjljNjRmZzMWZjNzYjZGOjJTM4I2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
遊戲攻略
註:策略類遊戲過關條件一樣但過程每個人都不同,除非特別難點,我不會詳細介紹怎么走。
但大致可以講下我的思路:三個奧特魂逐一吃掉,此前會留一個敵人。
左邊共有12項小的評價,右邊有2個TACTICS和SPECIAL兩個評價
左邊那12個小的評價和那兩個的具體關係我還不是很確定(誰知道的可以解釋下)
不過右邊的兩個評價會影響最終評價,一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/9/319/nBnauEGN3MWYmlDMjVGMhZGOwkjZlRWYxcjMidjMzYzMxEGOjVWOhZGZwEzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
敵方:那克爾星人(L)、嘎次星人、巴頓
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:中下
藍:中上
綠:最右側
本話開始要學會使用紐帶效果,即兩個奧特曼鄰接時產生的能力增加效果。
這邊順便說一下人物的等級RANK。RANK有5個等級,D、C、B、A、S
等級越高能力也越強,D到C的經驗需10點,C到B的經驗需50點
所以孩子們,努力練級吧,等等級上去了,日後回來可以把沒拿到S的補回來。
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/3/b51/nBnauEWMwczMxE2YxIGZ4YGZmVDN0YmNykjM2EzMjJWNykTOlZGMlVjZjJzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
以後會有很多類似的關卡,而這個是最簡單的,好好適應下吧
本話2個敵人為基里艾洛德和艾斯殺手。其中基里艾洛德第2次行動就能攻擊冰塊,所以一定要優先解決掉。至於艾斯殺手,沒必要馬上幹掉,可以派初代堵在兩個石頭當中,擋住他去路就行,這時就趕緊把奧特魂都給吃了吧,推薦讓LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奧特魂之後,就可以蹂躪艾斯殺手了。過關後,到“戰士的復活”里使用奧特魂,可以將本話從冰塊里解救出來的艾斯復活。
最後作者這裡推薦下艾斯,很好用。就作者用的幾個奧特曼里,艾斯的梅塔利姆光線擁有數一數二的殺傷力,而SP消耗還是比較適中的,相比之下奧特斷頭台反而沒它實用了。就我所知殺傷超過梅塔利姆光線的也只有佐菲的M87光線的,但M87的那個SP消耗,誰用誰心疼。本話完成後,EXTRA模式第5話解鎖。
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/6/203/nBnauQDMhJmYzIDMilDNzQzM5IjNjVGOlZGMklTNwYTYycDZ5YWOkZGMwUzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
敵方:眼Q X 3
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:初始位置的左下
藍:右下,戴拿的下面
綠:中上
首先我方3個人里,可以讓初代和艾斯儘快趕去救援,一般跑過去總能吸引到1-2個眼Q的注意的,這樣戴拿就可以輕鬆不少。至於賽羅,可以讓他發揮腿長的優勢,先把後面的黃色奧特魂吃掉後再趕上去。另外也可以利用下“異常狀態”來牽制,也小心別被眼Q給牽制了。本遊戲的異常狀態主要有“行動封印”、“指令封印”、“麻痹”、“DOWN”、“黑化”這5種,詳細介紹會在上面的相關部分更新。
而我方隊員如果陷入了異常狀態,要么自等數回合自動恢復,或者也可以使用技能指令里的相應技能來解除。這裡又要提到艾斯了,艾斯的技能指令里有回血有恢復異常狀態,很實用。
萬一遇到戴拿被圍毆的情況也不要驚慌,下面的藍色奧特魂,可以不要吝嗇地吃掉,保命要緊。但防禦和技能指令,會影響關卡評價的,能不用儘量別用吧。
3個眼Q不強,吃完奧特魂後,我方幾個奧特曼可以輕鬆解決掉。
敵方:布萊克王 X 3、巨大化亞波
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:右上靠近初始位置
藍:左側偏下
綠:右下
需要注意的是亞波攻擊高又多血,還要小心異常狀態。多用紐帶加成,DYNA和ACE的命中迴避UP和初代的受傷害DOWN都要抱一團。然後下方的藍色魂和綠色魂都是可以利用下的,在比較危險的情況下都是救命稻草,尤其是藍魂,儘量給LEADER吃。
技能和防禦的使用對評價會有影響,但關鍵時刻也別吝嗇,該用得還是要用。即便是A評價,等通關後,可以練了級再過來攆的。
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/7/4bf/nBnauYTNwUGZlFGN0IWYkF2N0MzMwYGZmZzN1ETNwImYxMjYyETOzczN4E2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:本話奧特魂的數量增加到4個
黃:地圖中間
藍:左上一個,右中一個
綠:右側靠上
幹掉雷德王和布萊克王后可派1-2個盯住馬格馬星人,剩下人去把左上藍魂和綠魂吃了。最後K掉馬格馬星人。
本話開始魂多了,所以提下吃魂有技巧:
黃魂,越早吃越好;藍魂,早吃SP回滿後大開殺戒或在我方HP和SP消耗較多時吃掉補滿;綠魂一般最後吃比較好,不過對於時間走完就勝利的關卡,如果你想要這綠魂,那就越早吃越好,否則如果敵人強,好不容易要熬到頭了,時間回滿了你就吐血了。當然這是指等級比較低的時候,等級稍微高點了,存活率高了,完全可以最後吃綠的,可以多刷怪。本關結束後解鎖EXTRA第9話
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/f/eab/nBnauITZkVWM1AjYiFzMiJTMiNzY2MjZ3gTYkNDM2YGM5EGNxATOiJDOihzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
敵方:巨大化亞波、馬格馬星人、雷德王、布萊克王
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或雷歐冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:右上,初始位置的後面
藍:地圖左側中間
綠:右下
血不夠了就讓LEADER吃吃藍魂回復,再派一個人下去把綠魂吃了。
敵方:巨大化亞波、雷德王、布萊克王、眼Q
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:左上
藍:左上
綠:右上
沒辦法,為了評價,魂是必須吃的。左邊的兩個魂看上去比較重要,可以讓腿長的賽羅和雷歐從左邊走,其他人右邊走,一路上去先幹掉三個雜淬。
賽羅和雷歐可以先去吃藍魂黃魂,吃完後儘快返回牽制亞波,咱右邊還有個綠魂呢,隨便派個人邊打亞波邊去吃掉吧。
要注意的還是在亞波身邊儘可能別落單,互相用紐帶加成。
無論是上面的還是下面的,都別前進得太快,避免落單被3台機器圍毆,很容易掛的。上面3個緩慢推進,合力幹掉一個是一個,即便是英佩萊扎,落單了也是被咱欺負的種。
藍魂比較遠,這時要派腿長的人,去吃藍魂,當然也可以排LEADER(初代)去吃。並把戰線逐漸壓下,順便吃掉黃魂加能力。
下方戴拿也及時保護好綠魂,等合適(比如最後)的時候再吃。
![閃光賽羅 閃光賽羅](/img/4/ea2/nBnaukTZwEWYycDZ5YWOkZGMzUzN1ADN5UWNwQDN3gzMzMGMwYjY2QjM3Y2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
敵方:英佩萊扎 X 2、哥莫拉
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:右側中間
藍:地圖最上方哥莫拉的旁邊
綠:初始位置下方
英佩萊扎攻防都很高,基本只有放必殺才打得動,雷歐的LEO KICK雖然貼身也能放,但還是離他遠點吧,否則上面那隻往後退一步一個必殺,旁邊那隻再側移過來普攻一下,雷歐就回M78去了······(總覺得物理系的LEO KICK的殺傷力有點慘不忍睹)
合四個奧特曼的力量,再注意不要太過近身,幹掉這兩隻擋路的沒啥大問題。在和它們纏鬥時,記得讓LEADER的初代去吃黃魂,這兩隻K掉時,黃魂差不多也到手了。這時候可以派ACE和LEO上去接近哥莫拉,但先別打他,我們的目的是搶藍魂,因為哥莫拉稍一傷血就會去吃旁邊的藍魂回滿,那個可是我們要吃的,怎么能讓給哥莫拉呢。
哥莫拉防低,但攻很高,放它甩下尾巴很容易把雷歐一下就甩死了······所以保險點可以加個防禦。。。
至於戴拿么,幹掉兩隻擋路的機器後,就可以下去吃綠魂了,一來是將來復活有用,二來回復點時間對評價有很大提升。
還有LEADER的初代么,已經沒他什麼事了,反正無論是上邊的戰鬥,還是下邊的綠魂,他兩邊都趕不上。
等藍魂綠魂到手,ACE和LEO兩個就可以虐哥莫拉了,它防禦力低,兩個人完虐它。
敵方:怪鳥巴頓、巴克西姆 X 2
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或高斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:右上方
藍:左上方
綠:右側中間
敵方:金古喬、那克爾星人 X 3
勝利條件:將金古喬引誘到指定區域
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:下方中間
藍:上方中間
綠:右側中間
敵方:梅菲拉斯星人、哥爾贊、巴克西姆、英佩萊扎勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或蓋亞冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:地圖左側靠下
藍:初始位置上方
綠:蓋亞冰像右邊
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/8/52a/nBnauQzM4IDMxcDNihjM3ETMmNWYiNTZ1QmNiNGZ4YGZzYWO3MmYzY2YxczLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
大家回滿了SP,全力把英佩萊扎為手的3隻婁婁幹掉。儘可能少傷血或不傷血,後面還有BOSS的梅菲拉斯星人呢。
如果有人受傷嚴重,那他也就別上去送死了,自動退回綠魂旁邊,等時間少於5格時就吃吧。
其他人在LEADER帶領下上去圍毆梅菲拉斯,多使用紐帶加成,梅菲拉斯有點小強。當中LEADER順便去把黃魂吃了。
梅菲拉斯會邊打邊向冰塊靠近,我們可以利用他無視我們這點,在後面追著他打。反正冰塊挨1,2下也碎不了。
所有魂全部吃掉,把BOSS K掉,完事。為了評價,還是儘可能少用或不用防禦和技能指令,當然實在危機的時候,還是別吝嗇吧。
敵方:巴爾坦星人 X 3(真身1,分身2)
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖左側中間
藍1:地圖右側中間
藍2:地圖上方中間
綠:地圖下方中間
左下的2個幹掉左下的82T分身,右上的2個幹掉右上的82T分身,右下的LEADER夢比優斯可以去吃右邊的藍魂,可以等另兩撥人把各自的82T幹掉了再吃。反正以梅子腳程他是趕不上任何戰鬥的。
右上的82T分身幹掉後,左上的82T真身多半會殺過來,此時要及時回過頭去對付它,小心被讓他吃了上面的藍魂,兩人里隨便誰吃了就好
左下的82T分身幹掉後,兩個奧特曼可以分頭行動,一個向右去吃綠魂,一個回上去吃掉黃魂後,與右上的兩個合流打左上的82T真身。
敵方:嘎次星人 X 4(真身1,分身3)
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或愛迪冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:地圖下方,愛迪冰像的下面
藍:地圖中間,愛迪冰像的右上側
綠:地圖左側,愛迪冰像的左側
跑得最快的雷歐要及時堵住嘎次星人的真身,一來防止它打冰像,二來防止他吃我們的藍魂。其他3個人追上後,繼續留人堵路,下去吃那3個魂,藍的留給夢比優斯,大家吃飽回滿後,就把嘎次星人幹掉過關吧!
夢比優斯一個人在上面和泰蘭特1VS1,他可以退到藍魂外面但別急著吃,夢比優斯皮厚,可以磨上好幾個回合呢,等血不夠了再去吃藍魂。
啥?你問哪3個速度型?上一話收進的愛迪,還有雷歐,還有個戴拿的奇蹟形態。儘快趕上,總共左右2條道都可以上去。
右邊的道兒上去還能吃掉一個黃魂一個綠魂,可以兩個人走左邊,兩個人走右邊,走得越快得S評價就越輕鬆喔!
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:梅子的左邊
藍:初始位置下面
綠:扎姆夏右邊(地圖最右邊)
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/2/c64/nBnauQTO5E2M2ImN5ATZiZWMwYGZ1ATNmZWZ5E2Y3Q2MmNGMlBjM3IjM5kzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
巴爾坦星人攻擊力挺高的,我方級別為C的奧特曼小心點,別被它打了。最好是躲在級別是B的人後面。
然後扎姆夏差不多也追到門前了,留4個奧特曼對付它就可以了,找個跑得快的到右邊去吃綠魂回時間。4 VS 1打扎姆夏沒懸念輕鬆過關!
敵方:格羅扎姆、泰蘭特
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或麥克斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:地圖下方
藍:初始位置後面
綠:地圖上方
泰蘭特會主動殺上來,但感覺它與其打冰快,更喜歡打我們,而且都喜歡找軟柿子打。
級別B的奧特曼被它打一下也半血,級別C的人直接3/4的血沒了。儘可能兩輪必殺K死它,別給他第2次打我們的機會,不然就要死人了。
打掉它後,還有個格羅扎姆,這傢伙的以靜制動,弄得作者沒思路了。作者只好主動殺上去。
由於作者為了S評價,堅持不用防禦和回復技能,結果和他比殺K了兩輪,死掉作者3個奧特曼才K死它。戰況打得慘不忍睹,憑著揀皮夾子的心理去看看,嘿,居然戰術A+特殊S=S評價。運氣真好。但這只是運氣,大家不妨可以去EXTRA模式里練練級再過來打,然後該用防禦該用回復技能的時候還是得用。
敵方:KING OF MONS、雷德王、布萊克王、艾雷王
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:左下方
藍:中間
綠:左上方
敵方:電腦戰艦戴斯法薩、 眼Q(無限)
勝利條件:全體到達指定區域
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER奧特魂分布及種類:
黃:第1隻眼Q旁邊
藍:第2隻眼Q上邊
綠:終點處
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/7/47b/nBnauATOhZjMjZGNwUjY5gzMiJWNzUzN4UmMxcTZ0UzYlJ2NlBDOiZ2MwIzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
好吧,玩笑說到這。這一關其實沒必要跑得非常快,一步一個腳印慢慢走就好,一路上的眼Q要及時清理掉,如果附近有復活的眼Q請不要無視它,清理掉再前進。
這么做不是為了經驗,而是避免麻煩。眼Q非常喜歡使用麻痹和移動封印的異常狀態,這對我們影響頗大,所以必須及時清理。
一路上把魂全吃了,順便幹掉電腦戰艦。一樣還是讓艾斯站在賽文和賽羅父子中間給它抽血,其他人輔助,輕鬆幹掉後,直接衝到終點就結束了。
敵方:希波利特星人、哥莫拉、哥爾贊、巴克西姆
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或泰羅的冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
綠:初始位置後面
黃1:地圖中間,我們的正前方
黃2:地圖左側冰像上面
藍:地圖左側冰像下面
不過泰羅奧特曼那冰像真和泰羅一樣的皮厚,這貨不用保護,我們保護自己就行。這關的幾個敵人比起冰像,也更喜歡打我們。
腿長的可以先跑前面騷擾下,腿短的在後面慢慢上去,希波利特星人會來找你們,幾個回合幹掉他。除了賽文外,其他人繼續前進,賽文好回去準備吃綠魂回時間了。除了希波利特星人,其他幾個敵人真的很好對付。吃掉魂後輕鬆過關。
敵方:英佩萊扎、傑頓、巴頓、帝國星人、馬格馬星人
勝利條件:TIME OVER
失敗條件:LEADER失敗
奧特魂分布及種類:
綠:右下
黃:右上
藍:左下
作者是選擇了打左邊那一路,因為有藍魂在比較保險,右邊一路SP不夠的情況下打帝國星人有點麻煩。況且這一關吃綠魂有點對不起自己。既然選擇放棄右邊兩個奧特魂了,那就簡單多了。全軍壓上,吃掉藍魂後,撐到時間結束。為了S,必殺技儘量多用,超過20次有評價加成,不要防禦!不要使用技能!更別用防禦技能!多走動,50步以上有加成。哪個傻怪獸用防禦的,很好,幹掉它,擊破防禦也有加成。時間走完還有個加成。那么多的評價加成,不S都難啊~
PS:還有種打法就是,先打右邊2隻,吃到兩個奧特魂後(賽文吃綠魂回滿時間),再殺到左邊去,此時我方多半都是殘血。必要時可以防禦,但不要用回復技能,寧可死掉1,2個,這樣戰略評價還能是S。打左邊時其他4個奧特曼可以在儘量保證生存的情況下,保護賽文通過,必要時可以通過一定的方法來襲擊。吃到藍魂後,讓賽文堅持到時間結束。一般死掉1-2個人還能得到戰略S的,3-4個人戰略也就A而已。只要保證足夠的SPECIAL評價加成,保證SPECIAL評價在S,那總評價一樣能拿S。
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/9/51a/nBnauUGN3kzNlRTNjVmY3UGMhJGNyI2NlZjNykTZxADMxQGO5Q2Y3M2YyE2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
敵方:帝斯雷姆、帝國星人、希波利特星人、電腦戰艦戴斯法薩、歐布猛斯王
勝利條件:對帝斯雷姆造成一定傷害或消滅一定數量的怪獸
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
綠:右下
黃:右上
藍:左下
要拿此關S,推薦先去EXTRA模式的“無限迴廊一”或“無限迴廊二”練一下級,將幾個主力練到RANK A。
作者這一關使用的是賽文(這個不可選),艾斯,泰羅,初代和賽羅。在這裡強力推薦泰羅奧特曼(請練至級別 A或以上)。此主血多防禦高,希波利特星人和電腦戰艦打他都是0傷害。
打這一關有兩種打法,一是全體繞路,從邊上前進,順便吧3個魂全部吃掉後,消耗帝斯雷姆,對其造成一定傷害直接結束。這是快速過關的方法,但是很難拿到S評價。由於擊破敵人數量過少,策略的評價首先就拿不到S,萬一被帝斯雷姆和希波利特星人阻截導致傷害過多,可能連A都拿不到。至於特殊的評價要保證S也不是很容易的。
而第二種打法就是兵分三路,LEADER的賽文走左路,吃藍魂補給;腿長的賽羅走右路吃黃魂,吃晚後跑回來,不要貿進;其他三個從正面突破,多使用紐帶加成對敵人造成大傷害。考慮到這一關的策略極有可能只能拿到A,所以儘可能不要使用技能和回復技能。
這裡有幾個注意點:
1、上手直接要三人合力滅掉帝國星人,它有對我方造成持續傷血的技能,非常麻煩。並且一旦復活,也要儘早消滅它;
2、第2個要消滅的是希波利特星人,它有限制移動的技能,會對我方造成很大困難。並且一旦復活,請儘快消滅它!;
3、儘快占領向上的必經之道,一面被敵人堵著上不去。也要小心別孤軍上得太多,避免被帝斯雷姆上下截擊或被切斷後路;
4、推薦下方的怪獸至少幹掉3-4頭,再上去迎戰帝斯雷姆。因為擊破數若只有2或更地,則擊破評價只有C,即便其他幾個評價都是S,也會把策略的評價拖到B甚至更低;
5、百獸王血多,可以讓泰羅頂著它而不去理會它,但小心它放必殺火焰放射,除了泰羅以外的人中招會很疼;
6、在集中攻擊帝斯雷姆前一定要把最後個綠魂吃掉,否則影響特殊的評價。
基本注意以上幾點,就有機會拿S了。但也有可能運氣不,戰況不利,可以重新試過。
我方:佐菲奧特曼(L)、自選4奧
敵方:梅菲拉斯星人、格羅扎姆、帝斯雷姆、巨大化亞波
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖右上
綠:地圖左下
消滅梅菲拉斯星人後接著就消滅格羅扎姆。佐菲也可以出來適時放一下M87光線爽一爽了(能量也該滿了)——奧特曼最強也是最棒的必殺之一!,佐菲千萬別和亞波在小巷子裡打上,那個位置不適合群體作戰,也放不出M87光線,我們可以先繞到另一邊打帝斯雷姆。由於我們靠近帝斯雷姆又打不到它,而它肯定會來打我們,所以可以讓皮厚的泰羅上去引誘下,即便被打也傷不了多少血。帝斯雷姆上來後,群毆K死它。然後大部隊向右邊把亞波也引出來消滅了。而佐菲要及時去吃綠魂延長時間。 總之這關要拿S簡單得多了。
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/e/1cf/nBnauQTN1U2YxMjY0QmY4MzNjJjNmBTMwMmY2E2N2MDOxYDO5EDOmFTNxI2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
我方:賽羅奧特曼(L)、自選4奧
敵方:暗黑鎧甲、布萊克王、傑頓、馬格馬星人、烏羅加
勝利條件:擊破暗黑鎧甲
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:地圖右側偏下
黃:地圖中間
綠:左上
可以及時把綠魂吃掉,儘可能不要在紅燈的時候暴露在暗黑鎧甲的攻擊範圍內,會被秒殺的
左上的黃魂可以讓腿長的人儘快吃掉,全部吃掉後,就圍毆暗黑鎧甲吧,只有一個BOSS,應該不會有啥壓力的。
敵方:巴頓、巴克西姆、眼Q、雷德王、希波利特星人
勝利條件:擊破暗黑鎧甲
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:指定區域的上方
黃:左上
綠:右中
勝利條件:擊破暗黑鎧甲
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:左上
黃:右上
綠:中上
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/5/6d9/nBnauMTNzUTZzY2N3ETOjZDO1E2MkJGO2IWZjZWM1ITZ0AzMhBzN5QzMwQzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
上去後隨便找個人先吃黃魂吧,作者覺得賽羅吃掉漲的那200點SPD沒多大用處。其他人站好站位開始第一輪必殺攻勢。第2論開始後可以讓賽羅吃掉藍魂,所有人回復滿後,再乾一輪,這時暗黑鎧甲也差不多完了,及時吃掉綠魂結束戰鬥吧。
PS:作者喜歡用的賽文、賽羅、泰羅都有加攻的紐帶,加成以後艾斯的梅塔利姆光線非常厲害。
敵方:布魯頓 (無限)、烏羅加、眼Q
勝利條件:擊破一定數量的布魯頓
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:地圖右上
黃:地圖中間,初始位置的下面
我方:賽羅(L)、自選4奧
敵方:黑暗鎧甲貝利亞
勝利條件:給予黑暗鎧甲貝利亞一定傷害
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:初始位置左邊,
黃:右上
綠:左上
儘量讓皮厚的頂住它,其他人擋不住它那光線的。泰羅正好適合這工作,再加上距離1的奧特炸彈。別忘了留個人去吃左邊的綠魂!
敵方:黑暗鎧甲貝利亞、烏羅加、嘎次星人、巴爾坦星人、那克爾星人勝利條件:給予黑暗鎧甲貝利亞一定傷害
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:初始位置左邊,
黃:右上
綠:左上
![奧特曼全明星編年史 奧特曼全明星編年史](/img/4/ad6/nBnauITMmJjMxkjYwEzN0IGOwcTYwcTOhFDZkBDMxQ2YkhjZkNjZ5czYhNzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
全滅幾個婁婁後繼續全軍推進,去乾BOSS,皮厚的要在前面擋一擋,不過即便這樣他也只能擋一下,不過總比被秒殺的幾個好。賽羅上去吃掉黃魂。BOSS血有30000,說多不多說少不少。如果站位好利用紐帶的話,賽羅和艾斯E每一擊都能抽掉BOSS大量的血。而且吃好黃魂的賽羅就像打了激素的公雞,BOSS動一次的時間他可以動2-3次。再加上其他人的援護,很快能幹掉BOSS。(綠魂別忘了吃)
敵方:布魯頓、基里艾洛德、電腦戰艦戴西法薩、黑王、達達
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:初始向右
黃:藍魂過後繼續向右
綠:黃魂過後繼續向右
我方:初代
敵方:(每次一隻,依次出現)哥莫拉、巴爾坦星人、梅菲拉斯星人、傑頓
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:右上
黃:左上
綠:中下
對付傑頓時,一來小心別被傑頓先搶上去把藍魂搶了,二來吃好藍魂後會被傑頓堵在右上那死角里。
可以先和傑頓耗上1-2回合,它要放一兆度火球自然會讓開位置。這時我們全速下去吃綠魂回滿時間,再把傑頓幹掉。
PS:本關的敵人都是當年初代奧特曼中的經典敵人,而且初代TV里初代自始至終都是一人戰鬥的。這裡多少有點向原作致敬的意味。
我方:自選4奧
敵方:布魯頓、哥莫拉、布萊克王、雷德王、艾雷王、眼Q
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍1:右上
藍2:左下
黃:右下
綠:左上
![登場奧特曼 登場奧特曼](/img/a/33d/nBnauMzNkZjZlBTOxEzNlRGZ3UWZyYGZlZ2YmJzYmRDM1IWO4MTOiVmMlJzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
這裡RANK B的傑克足以應付那兩隻了。由於沒有綠魂,所以這一關要稍微乾下時間。上手下去把黃魂吃了提升能力,同時攢點SP,等第2回合一個流星踢就能解決那克爾星人。然後可以邊和布萊克王纏鬥邊向右上的藍魂靠過去,吃掉藍魂後解決布萊克王(稍微注意下時間)。
我方:自選3奧
敵方:基里艾洛德、那克爾星人、雷德王
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:右
黃:左
我方:自選4奧
敵方:帝國星人、嘎次星人、那克爾星人、巴爾坦星人、希波利特星人、馬格馬星人
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍1:左
藍2:右
黃:下
綠:上
我方:自選5奧
敵方:格羅扎姆、英佩萊扎、扎姆夏、紅王、哥爾贊勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:左下
綠:上
![登場怪獸 登場怪獸](/img/9/d1e/nBnauE2N5QTZkNjY5ATMkhTNwkTN1MGM3YGO5MjM5ADN1kDNzEjYjFjYjhzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
我方:阿古茹V2(RANK B)
敵方:眼Q X3(RANK B-A-S)
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:下
藍:上
這時阿古茹的能量應該已經夠放一次光劍了,先用它一擊秒殺了第一隻眼Q,第二隻眼Q出現,等級比剛才有所提升。此時我們SP已用盡,別貿然進,先利用第2次行動機會上去吃藍魂回滿SP。眼Q會逼過來。然後我們殺上去砍一劍打一拳又解決一隻。最後一隻RANK S的眼Q出現。只需砍上兩劍再補一拳也就解決。
過關後可到戰士的復活里花22奧特點復活阿古茹V2。