奧拉星塞婭是網頁遊戲《奧拉星》中的BOSS亞比,它是黑暗三連星亞比的最後一位——幽星。乃是塞西的進化版本亞比。外形像穿著雍容華貴的公主裙。
基本介紹
- 中文名:奧拉星塞婭
- 系別:暗黑/冰系
- 類型:BOSS亞比
- 推薦性格:保守,沉著
- 推薦學習力:特攻,體力
- 推薦配招:幽魅之音+冰幽閃+極冰之輝+幽亂殺
亞比簡介,亞比分布,亞比練級,亞比打法,種族值,相關技能解析,亮點技能解析,技能表,
亞比簡介
亞比名字:塞婭
系別:暗黑/冰系
類型:BOSS亞比
推薦性格:保守,沉著
推薦學習力:特攻,體力
推薦配招:幽魅之音+冰幽閃+極冰之輝+幽亂殺
系別:暗黑/冰系
類型:BOSS亞比
推薦性格:保守,沉著
推薦學習力:特攻,體力
推薦配招:幽魅之音+冰幽閃+極冰之輝+幽亂殺
亞比分布
塞婭獲得方法如下:收集30顆以上幽之星魂,即可驅散塞婭的黑暗能量,獲得塞婭的亞比蛋。每戰勝塞婭1次,可獲得5顆幽之星魂。注意喔:戰勝塞婭次數越多,塞婭的實力越強!!!
亞比練級
1. 刷野生亞比
單人或組隊去打高等級野生亞比(儘量挑克制的去刷),能夠獲得的很多經驗值。
2. 多亞比pk練級
自己開一個小號,帶滿6隻亞比與大號PK,或者找好友一起對刷。小號亞比只選屬性招數,炫目,中毒之類的最好不要,死後吃40的體力糖。
3. 時空隧道練級
挑戰高層數的時空隧道,最好找克制系的,這樣打起來比較快些。我們進入時空隧道後,在第幾層離開,重進的時候,點擊繼續挑戰,就會回到剛才那一層了。火系亞比建議在12層刷、木系亞比建議在11層刷、其它的根據需要選擇層數。
選擇“困難模式”進入幻影冰宮,冰宮裡面的半沙鬥士都會自爆,只要你的亞比不被炸死,就可以了,雙倍時間開雙倍藍寶石是11000經驗。
5. 恐龍館刷經驗
簡單等級:32000左右
普通等級:53000左右
傳奇等級:64000左右
通常刷完學習力到60級就可以打了,個人推薦組個高手去打,這樣可以快很多喔,以上方法,在雙倍經驗時間、使用雙倍經驗器、有藍寶石經驗加成的情況下,效果更佳。
亞比打法
幽星塞婭這個BOSS特別漂亮呢,同時,她被譽為是黑暗三連星的女魔頭,實力當然非常強大呢!!
塞婭是暗黑+冰系的BOSS,根據屬性克制表,格鬥系打冰系強效,格鬥系打暗黑系強效,暗黑系打格鬥系微弱,因此格鬥打塞婭是:雙重克制,單重微弱。很明顯,最理想的挑戰亞比應該是格鬥系的呢!
種族值
種族ID | 名稱 | 體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 |
1290 | 塞西 | 80 | 30 | 40 | 100 | 60 | 40 |
1291 | 塞婭 | 118 | 75 | 70 | 135 | 105 | 75 |
推薦性格: 保守,沉著
推薦學習力: 特攻,體力
推薦配招: 幽魅之音+冰幽閃+極冰之輝+幽亂殺
體力:118 現在的亞比好多都是高體力低速度,果然亞比種族值的格局徹底偏轉了
攻擊:75 按照慣例不用理他
防禦:70 在當今物攻亞比崛起的時代這防禦岌岌可危
特攻:135 顯而易見的特攻型亞比,根據能力過盛的定理,特攻不需要刷太多
特防:105 特防還是挺高的,如果和防禦稍微平均一下就好了
速度:75 速度比較低,是這個亞比的重要缺陷,也導致了她的剋星出現(暫不解釋)
【輸出面】:135的特攻,足以有效的威脅被克制的對手。自身屬性為冰系和黑暗系,克制上古系、神秘系、草系、數碼系這些常見的屬性,對於機械系均為微弱。技能威力也不錯,而且連擊傷害和直接傷害都有,不會被某種情況直接壓制也可以搭配地震。
【防守面】:118體力,105特防,70防禦。特防與體力不錯,防禦略低。所以刷學習力時推薦稍微刷點防禦。自身沒有強化雙防的技能彌補,但擁有快速強化閃避的技能以及{恢復性睡眠},生存空間還是很大的。
【速度面】:75的速度,在盾裡面算是不錯的了。比80眾慢比60眾快。自身有黑暗系版的{狂擊},也就是{幽魅之影},而且威力要比{狂擊}高。
【總評】:
各種技巧俱全的亞比。可以很好的搭配各種隊伍。而且在黑暗系裡面也只有塞婭擁有這種快速的回覆的{恢復性睡眠}。提高了在磨血隊裡面的生存空間。可以輕易抵抗一些【騎士若水】、【蛋蛋鹿】這些出現在磨血隊裡面難纏的對手。
總的來說,是一個百搭的亞比,缺點是容易被【電擊八爪魚】通過屬性用吸附鑽空子。在地震隊遇到磨血隊的情況下,塞婭可以完美抵抗在磨血隊里活躍的神秘眾。在聯爆隊裡面,自身的高閃避加上快速的回覆,又可以施加凍傷這種扣血的狀態,也是非常好用的。
相關技能解析
輸出技能:
{幽亂殺}黑暗系40威力特殊攻擊。1回合內攻擊對方單體4~8次,若對方處於混亂狀態則可多攻擊2次。PP10
黑暗系中很比較少見的連擊技能。威力也足夠高,可以搭配大地震使用。表示地震隊普遍需要一隻黑暗系亞比,但是能夠搭配地震隊的黑暗系亞比很少。這個亞比可以完美勝任這個任務。順帶一提這個技能的PP足足有10,超給力的說。
{冰幽閃}冰系220威力特殊攻擊。攻擊對方單體,50%機率令對方單體冰凍,對方每受到冰凍傷害1次,就提升自己閃避等級1級。PP5。
有點類似於【極冰海牙】的{海洋冰雹}。凍傷率雖然不是100%,但是本身技能命中率和威力還是不錯的。作為普通的輸出的同時,還能獲得這種凍傷帶來的累計效果。凍傷讓磨血隊裡面的對手更加難以立足,自身的高閃避率大幅度提高自己生存空間。
{幽魅之音}黑暗系100威力特殊攻擊。先發;攻擊對方單體,50%機率令對方混亂。PP5
黑暗系版狂擊,塞婭的主要先手技能。輸出還是不錯的。附贈的混亂效果總能冷不丁的坑對手一下。修改後的混亂在能力方面獲得不小的加強,單純在特效上這招也是比較好用的一招。除非對手是反混亂的。突然先手送上個混亂,對手就絕對不敢做什麼大的操作。不過要小心一些特殊的情況。
輔助技能:
{霜凍護佑}冰系屬性攻擊。保護我方全體,5回合內屬性能力等級不能被削弱。PP30
傳統防清強化技能。搭配自己不怕心靈交換的黑暗系。基本不用多說。不過缺陷塞婭玩護佑戰術還是壓力很大的。因為碰到格鬥系先手什麼的。。直接崩了。。被岩戰完美壓制了。。
{極冰之輝}冰系屬性攻擊。提升自己特攻和閃避的等級各1級。PP10
特攻版的{空翔術}。塞婭除特性外唯一強化特攻的方式了。有的時候技能格子裡面帶不帶這招會很糾結。閃避方面可以大致{冰幽閃}了。不過強化特攻只有這招..只能強化一級真心不給力。
{恢復性睡眠}神秘系屬性攻擊。回復自己全部體力值,2回合進入睡眠狀態。PP10
傳統的恢復性技能,在催眠修改後這個技能的好用程度再次上一個層次。黑暗系普遍不會回復技能,所以在磨血中比較難生存,塞婭學會了恢復性睡眠,在磨血的情況下依舊能夠保持生存。
亮點技能解析
【霜凍佑護:保護我方全體,5回合內屬性能力等級不能被削弱。】
防清強技能,同時擁有此類技能和高效強化技能將會變得強悍,更難得的是該亞比的屬性,可以防止心靈交換。
【恢復性睡眠:回復自己全部體力值,2回合進入睡眠狀態。】
在耗血戰術中被炒紅的技能,推薦帶 噬魂利爪:扣除對方單體100點體力值,自己回復100點體力值。沒多大用,不過可以配合吸附+魔血使用。
【幽魅之音:先發;攻擊對方單體,50%機率令對方混亂。】
應該是個不錯的技能,可以喝幽亂殺配合,而且混亂狀態如今也變得很坑爹。
【冰幽閃:攻擊對方單體,50%機率令對方單體冰凍,對方每受到冰凍傷害1次,就提升自己閃避等級1級。】
唯一的冰系強攻技能,類似於海牙的冰雹,只是效果有點更改,但是威力可觀
【極冰之輝:提升自己特攻和閃避的等級各1級。】
看到這個技能一定會想到海牙,該亞比與海牙極為相似,海牙的獸力閃分離成恢復性睡眠和極冰之輝,相比獸力閃,好處是回的血多了,弊端是占技能的位置。
【幽亂殺:1回合內攻擊對方單體4~8次,若對方處於混亂狀態則可多攻擊2次。】
強悍的黑暗系強攻技能,目測又是一個可以配合大地震的亞比,而且也不怕耗血戰術。
技能表
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
利爪強擊 | 普通攻擊 | 普通 | 80 | 20 | 0 | 給對方單體造成傷害 |
黑暗偷襲 | 特殊攻擊 | 惡 | 80 | 10 | 0 | 給對方單體造成傷害 |
合擊 | 普通攻擊 | 普通 | 110 | 30 | 5 | 給對方單體造成傷害 |
霜凍護佑 | 屬性攻擊 | 冰 | -1 | 30 | 10 | 保護我方全體,5回合內屬性能力等級不能被削弱 |
惡靈相向 | 特殊攻擊 | 惡 | 120 | 20 | 15 | 攻擊對方單體,必定命中 |
弱化極光 | 特殊攻擊 | 冰 | 130 | 20 | 20 | 攻擊對方單體,10%機率削弱對方攻擊等級1級 |
激發力量 | 普通攻擊 | 普通 | 140 | 20 | 25 | 攻擊對方單體,若自己中毒、麻痹或燒傷時,則發動2倍威力 |
恢復性睡眠 | 屬性攻擊 | 神秘 | -1 | 10 | 30 | 回復自己全部體力值,2回合進入睡眠狀態 |
幽光閃 | 特殊攻擊 | 惡 | 160 | 10 | 35 | 先發;攻擊對方單體,自己承受1/3的傷害 |
噬魂利爪 | 屬性攻擊 | 普通 | -1 | 10 | 40 | 扣除對方單體100點體力值,自己回復100點體力值 |
幽魅之音 | 特殊攻擊 | 惡 | 100 | 5 | 45 | 先發;攻擊對方單體,50%機率令對方混亂 |
冰幽閃 | 特殊攻擊 | 冰 | 220 | 5 | 50 | 攻擊對方單體,50%機率令對方單體冰凍,對方每受到冰凍傷害1次,就提升自己閃避等級1級 |
極冰之輝 | 屬性攻擊 | 冰 | -1 | 10 | 55 | 提升自己特攻和閃避的等級各1級 |
幽亂殺 | 特殊攻擊 | 惡 | 40 | 10 | 60 | 1回合內攻擊對方單體4~8次,若對方處於混亂狀態則可多攻擊2次 |