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奔跑互動簡介
奔跑互動,由一幫網際網路老兵共同創建,團隊分別來自於媒體、傳統4A廣告公司、公關公司和甲方市場部的人員組建,奔跑互動(SocialRun)定位於移動社交行銷的奔跑者。基於品牌社交媒體傳播的現狀和困惑,奔跑互動(SocialRun)提供品牌社交網路運營、社會化整合行銷戰役、品牌網路口碑維護、系統平台規劃與開發四大服務板塊。
奔跑互動聯合創始人秦鑫,於2017年6 月被任命為“一帶一路國際項目工作委員會”副秘書長。
市場痛點
1、有平台無效果
有了社交平台,但是沒有系統運營,內容沉澱在粉塵化的微信大環境內。沒有冬粉,沒有互動。
2、有資源無話題
除了有獎轉發,找不到更好的吸引冬粉的方式。活動無法形成話題,資源無法發揮應有效用。
3、有互動無數據
企業的任何社交行為都是重要的用戶數據。數據不知如何利用。不知如何構建Social CRM。
應對方案
基於品牌社交媒體傳播的現狀和困惑,奔跑互動(SocialRun)提供品牌社交網路運營、社會化整合行銷戰役、品牌網路口碑維護、系統平台規劃與開發四大服務板塊。
市場洞察
社交媒體時代,手機成為器官,我們每個人一天中的大部分時間都被社交媒體所充斥。在這個全民社交的時代。 企業要做的,不是社會化戰略;而是在社交化的世界中,如何生存的戰略。
服務承諾
(團隊)24小時待命
(危機)5分鐘報告
(需求)30分鐘回響
奔跑互動法則
品牌社交媒體運營CFID法則
Content(內容定位):媒體屬性是企業社交網路的基本要素之一。通過內容吸引進來的用戶粘性相比活動吸引進來的用戶更強,企業需要清晰的內容定位。系統化的內容構建。形成持續關注。
Function(功能入口):微信的平台定位是“連線一切”。作為企業微信,需要以用戶角度為出發點,完善微信平台功能。將微信打造為最便捷的功能入口。
Interact(話題活動):隨著微信用戶獲取成本越發昂貴。富有創意和易於傳播性的活動,是企業獲取用戶的有效方式。在瞬息萬變的社交媒體中,單純的有獎活動並不可取。活動必須更加具備話題性和自傳播性。
Data(數據套用):長期積累的用戶互動行為數據是一個巨大的寶藏。通過組建有效資料庫、分析與挖掘,可以指導企業設計更有效的行銷活動及評估,最終達到提升ROI的目的。
移動社交SIAS法則
在這個信息粉末化的時代,我們看到的內容大多基於用戶的分享。分享價值尤為重要。移動網際網路時代的社交媒體傳播路徑縮短。所以,通過更具吸引力的話題,同時引發個體之間的參與,繼而分享發揮口碑擴散效應。是移動網際網路時代傳播的不二法則。
Who(對誰說):配合線下焦點組調研。通過內外部數據平台。了解目標客群。在目標客群基礎信息之外,挖掘目標客群的興趣信息。為傳播做基礎準備。
Where(通過什麼渠道):結合目標客群,選擇更加精準的社交渠道。才能夠更加有效的觸達目標客群。達到更加有效的傳播效果。
What(傳播什麼話題):理解目標客群,確定傳播平台後,結合目標客群興趣和平台特性打造傳播。傳播一定需要具備話題性和參與性。
合作夥伴
創始團隊
奔跑互動(SocialRun)創始人團隊主要成員有秦鑫,郭浩,李凱等等.
十餘家媒體特邀專欄作家,10年網際網路網站運營及互動廣告經驗。幾乎從事過網際網路項目所有崗位,先後服務於快消、IT、汽車、遊戲、醫藥等各行業客戶, 擅於洞察網際網路用戶需求,精準將品牌個性通過創意手段傳達至網際網路人群。
郭浩:超過8年的廣告、公關從業經驗。先後服務過“淘寶、CCTV、蒙牛等品牌。
·曾任職於聯想ThinkPad市場部,擔任ThinkPad社會化媒體行銷以及冬粉俱樂部運營負責人;
·擔任山東濟寧市、泰安市政府新媒體行銷顧問講師
·對於傳統網路廣告、傳統PR、EPR、社會化媒體傳播、以及用戶產品運營有著多年實操管理經驗。
李凱:歷經網際網路、移動網際網路技術和潮流的不斷疊代更新,對網際網路本質認知深刻。
·國內最早投身網際網路行業的老兵之一,歷經網際網路、移動網際網路技術和潮流的不斷疊代更新,對網際網路本質認知深刻。
大事件
2017年9月,奔跑互動(SocialRun)與魔傑客(Magic)聯合投資的蘇州第玖空間影視科技有限公司 ,致力於數字內容創作以及全流程影視技術服務,具體業務包括影視特效全案、三維動畫電影(電視)、多媒體數字影像、廣告製作等多個方面。