背景故事
“進步中的木葉村智囊”,隨便當個忍者,隨便賺點錢過普通的人生。
雖然鹿丸標榜著這樣的生存之道,但村子的高層的慧眼與時代欲不容許他這么做。在中忍考試中,展現出驚人智慧與判斷力的鹿丸,就被村子的高層決定晉升他為中忍。使得他被迫投身於戰亂中。
能力設定
屬性
屬性名稱 | 分值 | 圖片 |
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輸出評級 | | |
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爆發評級 | |
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躲避評級 | |
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命中評級 | |
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控制評級 | |
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連擊評級 | |
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參考資料:
技能
技能圖示 | 技能名稱 | 技能描述 |
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| | 自身後跳至空中,向地面甩出三枚帶有起爆符的苦無,苦無落地之後將爆炸,對直線上的敵人造成傷害並浮空。 |
| 控制自己的影子向前突擊,之後影子快速拉回,把觸碰到的敵人扯向自己的身邊。 |
| 運用大量的查克拉,將自己的影子分裂並實體化,對前方大範圍的敵人進行連續的穿刺攻擊,敵人最終將被擊飛。 |
參考資料:
玩法分析
忍者對比
山中井野
同為豬鹿蝶新一代,井野和鹿丸都屬於技能消耗型忍者,對決中,玩家首先遠程使用“供花送”預判對手的走位。如果成功命中,則可以使用“心亂身之術”銜接浮空的敵人並打出控制。奧義技能是山中井野的爆發點之一,不要忘了多用“供花送”來蹭取奧義點。
手鞠
C忍手鞠也屬於一個忍術型忍者,不像鹿丸需要依靠走位。技能的攻擊距離較遠,旋風轟壁是所有體術型忍者的剋星,可以有效的防止近身。而另一個技能則是以自己為圓心,對周身展開攻擊,也是防止被近身的一個技能。但是手鞠的定位是遠程忍者,所以注定近身技能的前搖不會小,很容易被人打斷。因此應該注意走位,防止被近身。
使用技巧
當玩家使用忍者
奈良鹿丸的技能長度判定範圍都很長,他屬於一個靠技能來輸出的跑酷型忍者,奧義技能傷害很高,範圍較大,難以躲避。普通技能用於消耗敵人血量,多積攢奧義點,在敵人血量較低時使用奧義技能斬殺對手。通過走位,防止突進型忍者貼臉,當敵人試圖靠近時可以使用“影子操控術”來打斷敵人的攻擊,之後將敵人拉向自己,接上普攻或“爆式翔刃”。鹿丸自身擁有良好的起手和消耗技能,建議攜帶傷害型或者控制型秘卷,可以在控制敵人之後打出一套爆炸傷害。秘卷可以攜帶:風遁·風沙陣、水遁·水貽拿原、木遁·扦插之術。
當對手使用忍者
鹿丸作為跑酷型忍者較為懼怕突進或控場能力較強的對手,玩家可以選擇範圍更廣的技能型忍者來克制。或選擇壓制性的秘卷技能起手,如風遁·風殺陣,通靈·雷光化劍這類秘卷技能。建議使用通靈·雷光化劍,因為這個技能CD較短,且可以打斷並較長時間控制對手。切勿盲目橫衝直撞。鹿丸技能y軸範圍較小,從上方或下方位置壓縮戰局,將很好克制鹿丸。
連招技巧
影子操控術攻擊傷害不高,當將敵人拉近後配合爆式翔刃使用效果比較明顯(影子操控拉近距離,爆炸刃給予致命傷害)因為爆式翔刃爆炸範圍不是很大,所以後續連招時間必須掌握,落下後使用普攻,若前後兩方都有敵人,需要繞過去喔。影縫術是個大範圍攻擊且清怪技能,因為CD時間較長,所以在使用此奧義技能時得把握它的最大輸出傷害,因為影縫術攻擊傷害較高,在釋放前小夥伴需要用普攻+影子操控術+爆式翔刃把小怪統一到一個方向,最後影縫術毫不留情的廝殺吧。
普通技能影子操控術和爆式翔刃不要留用,當CD滿時就立刻使用,畢竟奧義技能需要小招命中敵人後才能使用。普通技能命中敵人頻率越高,奧義技能可使用次數也就越多。掌握好各個技能CD,過副本連招才能讓自己更輕鬆喔當然後期能夠使用的攻擊除了普通技能和奧義技能外,還有秘卷和通靈獸,在遇到大BOSS的時候請盡情連招,儘量不要讓敵方有釋放技能的機會。
專屬配件
角色評價
奈良鹿丸作為平民化的忍者,雖然在攻擊流暢程度上需要條件、並且充滿了限制和技巧,但是卻有著十足的暴力成分。畢竟對於一位C及忍者來說,如果將遊戲初期的第七班作為操作類型的忍者,那么奈良鹿丸則更多的是以頭腦型和靈活性著稱的忍者。(18183評)