太空死靈(Necrons)是遊戲《戰錘40000》系列中一個虛構的外星機械種族。它們從原本的血肉之軀被轉化為機械的戰士,其歷史久遠得超乎想像,更甚於艾達靈族。它們擁有無與倫比的科學技術,在靜滯墓穴中蟄伏了長達數千萬年。然而,它們終於都開始覺醒,而使太空死靈諸王朝重獲銀河的霸權便是它們的追求。
基本介紹
- 中文名:太空死靈
- 外文名:Necrons
- 出自:《戰錘40000》
- 類型:虛構的外星機械種族
- 前身:懼亡者
歷史,早期,天堂之戰,大休眠,現狀,社會,統治結構,墓穴世界,
歷史
早期
太空死靈的前身懼亡者(Necrontyr)的誕生早於人類數十億年。懼亡者故鄉的恆星所釋放的強烈宇宙射線使得他們成為了一個短命而陰鬱的種族。他們不安定的一生隨時都會歸於死亡,生者被認為不過是匆匆走向祖先墳墓的過客。他們試圖以科學延長壽命,但一事無成。於是懼亡者開始探索其他世界以求活路。他們進入火炬星艦中的靜滯墓室,緩慢卻不停歇地殖民遙遠的群星,直到掌握了大半個銀河。
天堂之戰
隨著帝國疆域的擴大和諸王朝的分立,懼亡者陷入了內戰的苦海,史稱第一次分離戰爭。最終,統治懼亡者的三聖會議意識到只有外敵當前才能將懼亡者再次團結起來。古聖是銀河中最古老和強大的智慧生物,再加上近乎永生的他們令懼亡者嫉妒不已,三聖會議決定對古聖宣戰,於是內戰結束了,而天堂之戰開始了。
天堂之戰是在銀河的歷史上最血腥的戰爭,上百代懼亡者經歷了此戰。戰況很快就變得顯而易見。古聖擁有先進的科技又掌握著網道,懼亡者根本不是他們的對手。在失敗面前,懼亡者的團結再次變得不堪一擊。圍繞是戰是和,第二次分離戰爭爆發了。最終,絕望的三聖會議找到了星神們。星神在懼亡者的語言中被稱為“卡坦”(C’tan),乃是天地開闢之初,自恆星中誕生的最早的智慧存在。星神們以活體金屬為它們鑄造了身軀,其中名為欺詐者(Deciever)的星神接見了三聖會議首座的“沉默之王”薩雷赫,許諾助其擊敗古聖,並給予懼亡者以永恆的生命。少數謹慎的意見被急切的欲望所淹沒,三聖會議很快與其結盟,而懼亡者的種族也從此萬劫不復。
按照星神給予的生命轉移的方法,懼亡者捨棄了脆弱的肉身,代之以活體金屬的恆久形態。當沉默之王目睹星神們對著被剝離出的生命能量大快朵頤時,他意識到自己犯下了大錯:儘管得到了統一與不朽,卻也永遠失去了靈魂。懼亡者已然不復存在,被詛咒的機械種族——太空死靈就此誕生。
星神和太空死靈的聯盟注定古聖的敗亡。星神的偉力之前,生靈塗炭,星辰湮滅,死靈的軍團鑿穿了網道,得以在銀河各處猛攻古聖。它們圍攻古聖最堅固的要塞,戰勝了他們的魔法與科技,迫使其培育包括靈族與獸人在內的種族來助戰。然而古聖卻被自身無意中釋放出的亞空間邪物反噬,最終毀滅了。
在天堂之戰的整個最後階段,Szarekh耐心地等候時機,在古聖滅亡,星神也精疲力竭的那一刻,它率領太空死靈倒戈反叛。太空死靈將物質宇宙中不可想像的能量聚焦於武器,即使強如星神也無法承受這等威力。星神因其特性而無法被完全毀滅,但其破裂而成的每一個碎片都被囚禁在一個四維迷宮之中。
大休眠
擊敗古聖和星神讓太空死靈付出了巨大的代價,無力對抗在天堂之戰中倖存的靈族,沉默之王知道死靈的時代暫時結束了,決定蟄伏以待靈族的衰落。於是它下令將殘存的城市改造成由靜滯墓室組成的巨型墓穴群,命令太空死靈在沉睡六千萬年之後醒來重建失落的一切,並恢復諸王朝往昔的榮光。然後這位末代沉默之王毀掉了控制臣民的指令協定,離開了銀河去尋求藉慰與懺悔。
六千萬年來,太空死靈在它們的墓穴中保持著沉睡。隨著時間的流逝,越來越多的墓穴世界出現故障或遭遇厄運,還有一些則被前來復仇的艾達靈族摧毀。這些都導致了無數太空死靈的毀滅。而且墓穴世界復甦的時期也並不一致,有一些目睹了帝國的大遠征,另一些在叛教的年代甦醒,但仍有數以十億計的太空死靈依然沉寂。
現狀
人類帝國第40897年戰鬥修女在遠東的101聖地遭遇的殘酷襲擊是記錄上帝國與太空死靈的首次接觸。當時,襲擊者被認為是未知的外星種族,但後來被確認是醒來的太空死靈。之後一部分王朝試圖通過外交或探險來尋求失去的領土,但大多數的王朝更樂於訴諸武力。帝國世界達姆諾斯的淪陷就是一個好例。雖然行為方式不同,但它們有著一個共同的目的,即為執行沉默之王最後的命令——重建太空死靈王朝。
社會
統治結構
太空死靈的社會等級森嚴。
自古以來懼亡者的諸王朝由三位法老組成三聖會議(Triarch)所統轄。三聖之首因其命令由其他二者傳達,所以被稱為沉默之王(Silent King)。最後一任沉默之王是薩雷赫,另外兩位成員則葬身於對星神的叛亂中。在薩雷赫出走之後,諸王朝各自為政,在重建自身的同時也覬覦著太空死靈的最高權力。
諸王朝皆是昔日懼亡者的名門望族,如今則成為所有太空死靈效忠的對象。過去對王朝的效忠純粹是因為家族與傳統,但今日卻是基於占領與編程。在星神到來之前曾有成千的懼亡者王朝存在,雖然在漫長的戰爭中多有消亡,但仍有數百尚存於世。
一個太空死靈王朝包括許多個星球,其最高統治者為法老(Phaeron)。其次為霸主(Overlord),它們各自統治領內的一群墓穴世界。再次之為領主,每名負責監管一個墓穴世界。領主們手下還有許多低級貴族,雖然各個王朝的頭銜千差萬別,時有變化,但他們的等級與職責基本相同。每位法老和霸主都有一個由領主和地宮技師(Cryptek)們組成的宮廷。宮廷的規模是統治者的名望和軍事實力的體現。
太空死靈貴族的等級並非絕對,手握重兵的霸主趁勢攫取法老寶座的事例古往今來屢見不鮮。
軍隊和艦隊的等級結構亘古不變,戰場上的最高指揮官以戴冠者(Nemesor)的身份總攬全局,這也令不同王朝的聯軍成為可能。
生命轉移加深了階級間的鴻溝。身份最尊貴的個體能得到最好的身體,而留給底層民眾的只有粗糙的軀殼,它們不過是其上級所掌控的行屍走肉,即使還有一絲意識未泯,殘存的記憶也只會帶來折磨。
墓穴世界
太空死靈的墓穴世界根據其重要性分為三等。
最為重要的是王冠世界。作為懼亡者統治銀河的樞紐,它們得以享受整個王朝的資源,因此往往在優越的環境下不受外界侵擾地度過了大休眠。如今太空死靈的法老和霸主們在這些王朝的中心發號施令。
稍遜一籌的是核心世界。它們是一個王朝的根本,由宗室出身的領主們統治。即使在第四十一個千年里,它們的力量也不容小覷。
第三等的是外緣世界。其地位無法和王朝的核心世界相提並論,僅能提供勞動力或成為罪犯的流放地。多是一些窮鄉僻壤,但也有被征服的其他王朝的核心世界。
大休眠中的墓穴世界由複雜的主控程式管理,它操縱的機械奴僕們——陵寢機關的幽魂、甲蟲和蜘蛛肩負著維修及防禦的重任。當墓穴世界甦醒時會釋放出巨大的能量,這往往吸引來好奇心旺盛的入侵者。