背景設定
《天衍錄》以大星域為背景,去講述一個不同星域文明之間相互衝突與聯繫的故事。通過雙靈之間,生命與毀滅之間的矛盾,探尋星域衍化發展的方向。玩家的冒險故事將從其中一個文明開始,從小小的大陸,到無邊的星空,探索相隔億萬光年的星域文明。
角色設定
玩家角色
角色屬性
《天衍錄》角色屬性影響到角色的戰鬥力高低,不同屬性效果不同。角色屬性值越高,角色戰鬥力越強。角色屬性分為基礎屬性和進階屬性兩類。玩家可通過提升等級、佩戴裝備、培養形式等途徑,可提升自身的屬性效果。
基礎屬性直接影響到角色單方面的屬性效果,而進階屬性將會影響到多方面的屬性效果。
屬性名稱 | 說明 | 圖片 |
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物攻 | 物理攻擊,對目標造成物理傷害。 | |
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物暴 | 物理暴擊值,影響暴擊幾率和暴擊傷害。 |
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精準 | 精準值,影響物理命中。 |
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法攻 | 法術攻擊,對目標造成法術傷害。 |
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法爆 | 法術暴擊值,影響法術暴擊幾率和暴擊傷害。 |
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命中 | 命中值,影響法術命中。 |
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物防 | 影響受到的物理傷害。 |
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法防 | 影響受到的法術傷害。 |
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閃避 | 與攻擊方的精準值、命中值共同影響的閃避機率。閃避成功後,該次自身傷害為0。 |
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格擋 | 英雄格擋對方攻擊的機率,格擋成功後,自身受到的傷害減半。 |
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屬性名稱 | 說明 | 圖片 |
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力量 | 影響角色少量氣血上限。 | |
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靈力 | 影響角色法暴、法攻、提升少量法力上限。 |
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敏捷 | 影響角色的閃避。 |
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精神 | 影響少量的法攻、法防、命中、法力上限。 |
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體質 | 影響生命上限、物理、法防。 |
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參考資料來源。
職業
在《天衍錄》中,共有昊天族、戰魂族、絳靈族3個種族,而職業分別有雲麾、愈靈、虎賁、驍騎、氣玄5種。每個種族衍生出2種不同特點的職業。其中,昊天以及絳靈均可選擇愈靈,即共有雲麾(射手)、愈靈(牧師)、虎賁(戰士)、驍騎(騎士)和氣玄(法師)5種職業。昊天族和絳靈族兩個種族所選的愈靈,在技能及職業特點上略有不同。
種族名稱 | 職業限制 | 描述 | 圖片 |
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昊天族 | 雲麾、愈靈 | 曾遭受過滅頂之災的青翰人逃出末日,由占星師指引,尋找到浩瀚星域中一片資源豐裕風量充足的大陸,自名為昊天族。
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戰魂族 | 虎賁、驍騎 | 浩瀚星域中有一大陸形如滿月,名為天衍,地貌崎嶇崇山峻岭,山中鳥獸靈智漸開形成初態獸族。獸族野性尚武,常年征戰,其中更為開化的一支另立為戰魂族。
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絳靈族 | 氣玄、愈靈 | 浩瀚星域中的絳魂大陸上,一株綠芽經過三千萬年,長成參天巨樹,吸收天地精華培育出晶瑩潔白的小花,小花落地生出小人,繁衍出體格嬌小,天真爛漫,天賦異稟的絳靈族。
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職業名稱 | 描述 |
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| 描述:沐自然恩澤,育神樹精靈。戰場上的終極火力手,擁有絕佳的射程與高額的傷害;對機械的完美掌控使雲麾在戰鬥時能安置炮台,為自己提供援護;戰鬥方式多樣。 武器:槍炮 副武器:拳套 職業特點:遠程射手、 DPS、防禦低、高爆發、物理攻擊 上手難度:4星 技能:連環爆破、重力子彈、神射手。 |
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| 描述:引自然奧法,愈萬千生靈。專注生命之道的虔誠信徒,運用星域力量治療盟友,擁有極其出色的續航與控制能力,是團隊生存的靈魂人物。 主武器:法杖 副武器:書卷 職業特點:奶媽、輔助、遠程、血厚 上手難度:2星 技能:復甦、聖愈、映澤。 |
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| 描述:守金湯信仰,御勁敵千軍。傳奇榮耀的世代追隨者,身披鎧甲堅不可摧,具有強大的防禦能力,是團隊中的堅實核心。 武器:單手刀 副武器:盾牌 職業特點:坦克、控制、操作難、近戰 上手難度:4星 技能:沖盾、狼牙、虎躍。 |
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| 描述:立決意殺機,行神諭使命。秉承鐵血戰意的驍勇戰士,擁有強悍的爆發力與突進能力,能夠憑藉極強的戰鬥力,高效擊殺核心敵人。 武器:長槍 副武器:佩劍 職業特點:高傷害、高爆發、近戰、 DEBUFF上手難度:4星 技能:月痕、鐵林旋風、血輪。 |
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| 描述:掌星辰之力,踏虛空幻境。深諳毀滅之道的智慧修士,擁有驚人的破壞力與靈活性,能夠操縱自然元素造成大片範圍傷害。 武器:法劍 副武器:手環 職業特點:法師、 DPS、高爆發、脆皮、操作難 上手難度:3星 技能:炎鳳飛擊、雷幕、冰牢。 |
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| 描述:引自然奧法,愈萬千生靈。專注生命之道的虔誠信徒,運用星域力量治療盟友,守護團隊。 武器:法杖 副武器:書卷 職業特點:輔助、控制、 DEBUFF、爆發高、遠程、法師 上手難度:2星 技能:大地女神、綻放、清靜。 |
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參考資料來源。
追隨者
寵物即為星獸,快捷鍵Y鍵,即可打開星獸系統頁面,通過主線任務完成收服星獸任務,可獲得到一些星獸。玩家還可以通過活動萬獸活動里,擊敗怪物後,使用通用技能“收服”來捕抓到星獸。
星獸升級
星獸升級的需要通過打開星獸界面,手動點擊升級來進行提升,升級經驗可跟隨角色戰鬥一起獲取,提升等級時不能超過就角色自身等級,星獸等級上限為80級,每升1級可獲得5點潛力點,可以在屬性界面自行加點。
星獸洗鍊
玩家可去聖城的星獸訓練師處,使用星獸洗鍊丹進行洗鍊,變異星獸只能使用星獸洗鍊丹(變異)進行洗鍊。洗鍊後,星獸回歸1級,並且重置當前品質下的資質和成長。
星獸境界
星獸通過吸收星獸或閱歷靈珠,可進行修煉提升閱歷。當星獸達到當前最大閱歷值時,境界自動提升一星。星獸境界每次提升,可永久提升力量、智力、敏捷、精神、體質五項屬性,屬性點各1點,並且會額外增加1點潛力點。星獸境界提升,受到角色境界上限影響。
星獸技能
星獸在獲得的的時候或星獸蛋破殼時,有機會領悟技能。星獸在升級過程中,也會有幾率領悟技能。玩家可使用初級獸訣、高級獸訣,可以使用星獸獲得新技能。獸訣可使用元晶,在聖城的“靈諭商會”處兌換,或者通過各類活動和商城獲得。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,遊戲裡的裝備有品質劃分,按照品質低高劃分,依次是白、綠、藍、紫、金,裝備品質越高屬性效果越好。裝備有不同的佩戴等級要求及評分,裝備的佩戴等級要求越高,或裝備評分越高,裝備的屬性效果越好。
大部分裝備有200點的耐久度,耐久度掉至為0,裝備屬性效果將不會發揮作用。玩家可通過各城鎮的裝備商人,來進行修理裝備,即可恢復裝備的屬性效果。玩家可通過任務、副本、活動獎勵等方式,來獲得各種裝備。
裝備類別 | 描述 | 圖片 |
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武器 | 武器是一種增加物攻、法攻的裝備,武器有主武器和副武器,遊戲裡的武器職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有拳套、單手刀、盾牌、長槍、佩劍,多以增加物攻為主;遠程武器有槍炮、法杖、書卷、法劍、手環,多以增加法攻為主,部分遠程武器是增加物攻,如槍炮。 | |
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防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具由七曜石組成,分別有金曜、木曜、水曜、火曜、土曜、日曜、月曜,這些防具可角色提供物防、法防、氣血等屬性效果。 |
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飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有戒指、項鍊、手鐲,這些飾品可角色提供物攻、法攻等屬性效果。 |
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參考資料來源。
坐騎
玩家使用坐騎可提高角色行走速度,玩家可使用坐騎封印殘片進行合成,每10個殘片可合成獲得對應的坐騎。玩家參與活動、簽到等,可獲得坐騎封印殘片。玩家可進入商城裡,購買喜歡的坐騎,也可以通過副本直接獲得成品坐騎。同種有期限限制的坐騎,使用後可以疊加期限時間。
玩家打開任務界面(默認快捷鍵C鍵),選擇坐騎選項,對已經擁有坐騎點擊使用,即可進行騎乘。玩家可使用通用技騎乘,快速上下坐騎,使用的坐騎為自己設定的默認坐騎。
道具強化
裝備強化
玩家打開鍛造界面,選擇強化選項。在螢幕左側的裝備欄中,選擇需要進行強化的裝備。點擊強化按鈕,可手動強化裝備,增加屬性。點擊自動按鈕,可自動強化裝備,直至強化出所需強化等級或材料不足,才會停止。
自動強化消耗額外的綁定天幣和材料,以提升強化出極品寶珠的倍率。強化操作需要消耗一定數量的星屑和天幣,強化裝備類型不同,消耗強化材料數量也不同。強化等級越高,屬性的強化程度越高,強化等級從低到高依次為青珠、藍珠、紫珠、金珠、神珠。
勾選強化界面中自動購買選項時,會在強化材料不足時,自動從商城中購買,無需手動操作,優先扣除靈劵。
裝備傳承
玩家打開鑄造界面(默認快捷鍵為I),選擇傳承選項。打開背包,將對應裝備取下放入背包中。將需要傳承屬性的新裝備放在左側,需要傳承的舊裝備放在右側。點擊傳承即可將右側裝備的相關屬性傳承至左側的裝備上。
傳承後,右側的裝備將被吸收消失。左側裝備的強化等級、四聖位引屬性、同類裝備技能都將被覆蓋。鑲嵌的寶石無法傳承,傳承前,右側裝備的寶石需要提前取下。
傳承時,需要消耗一定數量的天幣和一顆傳承石。傳承石是裝備傳承所必需的材料,在活躍度商店種有售。
裝備洗鍊
洗鍊能夠增加角色屬性,增強戰力,四聖位引屬性通過顏色區分,橙、紫、藍、綠、白,橙色屬性最大,白色屬性最小;勾選想要保留的屬性,即可將其鎖定,不會在被洗鍊掉,點擊開始洗鍊後,卦象的屬性,就會隨機發生變化(鎖定的屬性不變)。
鑲嵌
玩家打開鑄造界面(默認快捷鍵I),選擇需要鑲嵌的裝備,點擊寶石選項。點擊鑲嵌按鈕,右擊需要鑲嵌的寶石,可直接放入裝備下方的寶石欄。點擊鑲嵌即可,鑲嵌寶石需要消耗一定的天幣。
鑲嵌寶石的位置,可鑲嵌寶石個數小於或等於鑲嵌孔位數量,不同等級、不同品質的裝備,鑲嵌孔位數不同。寶石含有各種不同類型的屬性,玩家可根據自身的需求,自由選擇寶石類型,但不可鑲嵌兩種相同類型的寶石。只有綠色或綠色以上品質的裝備,才能鑲嵌寶石。
玩家找要摘除寶石的裝備,點擊摘除按鈕,勾選自己想要摘除的寶石,在下方放入對應的輔助道具,確定完畢後,點擊摘除即可。若摘除失敗,摘除的寶石有幾率會破碎消失;若摘除成功,摘除的寶石會自動放入背包中。使用輔助道具,可提高摘除成功幾率。摘除需要消耗一定的天幣。
消耗品
貨幣
遊戲內遊戲幣分為天幣、綁定天幣、靈劵、靈寶,天幣和綁定天幣可以通過日常活動獲取到,天幣可於打造裝備、購買商店裡的道具等,而非綁定的天幣還可以用於交易或購買擺攤區域的道具;靈劵可用於購買商城裡的一些道具,玩家可以通過遊戲充值活動獲取靈劵;靈寶可以用來購買商城裡的道具、擺攤區域的道具、增加副本次數、增加任務次數等,玩家通過充值提取獲得靈寶。
藥水
遊戲裡的藥水有生命藥水、法力藥水等,這些藥水有使用等級限制、冷卻時間限制,玩家可使用這些藥水,來恢復角色或星獸的氣血或法力值。這些藥水可在背包疊加到一定上限,右鍵可使用這些藥水。每使用一次藥水,背包里的藥水數量扣減一瓶。玩家要想獲得各種藥水,可找到城中的藥品商人購買,或者通過擊殺怪物、挑戰副本等途徑,可以獲得一些藥水。
場景地圖
主城地圖
戰魂聖城是遊戲裡的主城地圖,該地圖為安全區域。這張地圖設定有擺攤區域、各種商人NPC、任務NPC、傳送點等,玩家可回到主城地圖掛機休息、擺攤、購買遊戲道具、打造裝備等。
野外地圖
遊戲裡的野外地圖有萬獸山脈、百獸獵場、靈獸要塞、千樹秘境、星月林地、亡月海岸、天星平原、赤火州等,這些野外地圖都相互連線著,玩家可從各地圖內找到對應的傳送口,可傳送到其他野外地圖場景去。大部分野外地圖都為非安全區域,玩家之間可以設定合適的PK模式,進行PK操作的。
野外地圖內設定有各種傳送口、任務NPC、商人NPC、各種等級的怪物等,玩家可在野外地圖內,去擊殺各種怪物獲取經驗值,也可以找地圖的NPC,去完成各種任務,獲取一些任務獎勵。或者找到商人NPC購買一些藥水、裝備等道具來使用。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有一些活動、副本等獨立性的場景,諸如死亡峽谷、邪神禁地、星行舟爭奪戰、夜襲州候、州候隕落、領地戰等。這些地圖進入方法,需要通過相應的NPC或活動面板,來傳送進入的。玩家進入這些特殊地圖,需要滿足一定等級或組隊條件,每天有進入次數的限制。部分活動類的特殊地圖,還需要在指定時間段內,才能進入的。
玩家在這些特殊地圖內,按照這些地圖的挑戰要求,擊殺相對應的怪物,或完成指定操作,就能獲得一些經驗值、各種提升人物的道具物品、培養星獸的材料等獎勵。
特色系統
玩家團隊
陣營
玩家達到一定等級後,可前往戰魂聖域(1237,1242)的NPC“陣營管理使”去加入陣營。無軍團的玩家,可以點擊“玩家陣營選擇”選項,進行加入/轉換個人陣營的操作。有軍團的玩家裡,軍團長可以點擊“軍團陣營選擇”選項進行加入/轉換個人陣營的操作。有軍團的玩家裡,非軍團長的玩家,無法自主選擇加入/轉換陣營,需要軍團長統一操作。
玩家第一次加入陣營之後,有1分鐘冷卻CD,期間無法執行轉換陣營操作。玩家個人陣營轉換操作執行之後,立即生效,無需等待時間。陣營轉換成功之後,有3天轉換冷卻CD,期間無法再次執行轉換操作。軍團陣營轉換操作執行後,有24小時等待時間,期間可以終止轉換。
軍團陣營轉換無論成功或終止,之後均有7天轉換冷卻CD,期間軍團無法再次執行轉換操作。軍團內成員個人陣營和軍團陣營需要一致,軍團陣營發生改變之後,全團成員個人陣營會自動同步。
當伺服器強弱陣營人數比超過一定比例時,無陣營/弱勢陣營的玩家/軍團都無法進入強勢陣營。無陣營歸屬的玩家,無法加入任何軍團。有陣營歸屬的玩家,只能加入和自己相同陣營的軍團。
軍團
玩家等級達到40級後,即可打開軍團界面(快捷鍵K鍵),點擊“創建軍團”,需要消耗300000天幣和一個軍團令。創建時需要輸入軍團名稱(必須是中文,且最多6個字)。軍團令建立軍團所必需的道具,完成聖城NPC“軍團管理使”發布的任務“軍團令”可獲得軍團令。軍團令任務每個角色只可接取完成一次。
玩家等級達到40級後,且未加入到任何軍團,可進入到軍團界面,在顯示頁面種,選擇想加入的軍團,點擊申請加入即可,等待同意後,即可加入該軍團。
若自己是軍團長,打開軍團界面,再點擊解散,解散點擊完畢後,進入24小時的猶豫期,猶豫期結束,可成功解散軍團。在猶豫期未結束前,可以繳納10W天幣費用撤銷解散。
隊伍
右鍵角色ID,在選項中點擊創建隊伍,即可創建自己的隊伍。選中玩家,右鍵玩家ID,在下拉選項中,點擊邀請組隊,等待對方接受邀請,即可組成隊伍。選中玩家,右擊玩家ID,在下拉選項中,點擊申請加入隊伍,等待對方接受申請,即可加入隊伍。
右鍵自己角色ID,在選項中點擊離開隊伍,即可退出當前隊伍。當自己是隊長是,右擊自己角色ID,在選項中點擊解散隊伍,即可解散當前隊伍。當自己為隊長時,可右鍵隊友ID,在下拉選項中,點擊踢出隊伍,或是打開隊伍界面(J鍵),選擇我的隊伍,點擊下方踢出隊伍按鈕,都可將隊友踢出隊伍。組隊人數最多5人,團隊人數為20人。
好友
打開社交界面(O鍵),選擇好友項,右擊需要更改分組的好友名稱,在彈出的選項中,選擇移動聯繫人,即可選擇需要移至的組別。分組名字可以進行重命名,雙擊分組名字或右鍵點擊重命名即可。
任務系統
主線任務
玩家創建角色進入遊戲後,即可自動接取到主線任務。角色等級達到一定等級要求後,會出現暫時沒有主線任務的情況。在任務面板處,可查看到需要達到多少等級,才能夠接取下一階段的主線任務。
玩家按照主線任務要求完成任務,可獲得一些經驗值、天幣、裝備等獎勵,快速提升角色等級及戰鬥力。同時還能開啟到各種功能玩法和活動玩法。玩家在完成主線任務過程中,還能熟悉到遊戲故事情節的發展。
軍團任務
玩家等級達到40級或以上,並且加入到軍團之後,可以在每天00:00-12:00的時間段內,前往NPC“軍團任務官”處,領取軍團任務來完成,該任務每周可完成70次,任務獎勵主要有大量經驗值、軍團貢獻、軍團器械等。
跑商
等級在40級或以上,且成功創建虛空星脈陣營的玩家,可以點擊通用技能“返回營地”按鈕返回,進入營地後點擊NPC“外域商人”接取跑商任務。
跑商任務全天開放,每天最多可完成3次。每完成一次跑商增加10點疲勞值,當疲勞值低於50點,才可以繼續做跑商任務。疲勞值不會自動清除,需要使用活躍度商店的抗疲勞藥劑,才能清除的。
玩家接受任務時,會獲得靈票,初始值為2萬,通過分散在各地的跑商特產商人之間倒賣道具,來改變自己的靈票值。當靈票值達到任務指定目標時,則任務完成。
交易系統
直接交易
玩家在靜止狀態種,才可以進行交易(移動中、戰鬥狀態中均無法交易)。玩家選中其他玩家,右鍵對方血條欄,在彈出的選項中選擇交易。對方界面會跳出一個錢袋圖示的交易請求提示,等待對方點擊錢袋圖示,並同意交易請求。
玩家放入需要交易的非綁定物品或天幣,對“準備完成”選項前打勾,會提示鎖定交易。等待對方點擊“準備完成”。當雙方都準備完成後,點擊確定。雙方都確定完畢後,完成交易。處於保護時間內無法進行交易,交易無等級限制,成功交易後距離下次交易,需要間隔5秒。
商店
玩家可在雜貨商、種子商人等商店NPC處,購買所需道具。購買時,在商店界面,玩家可使用右鍵直接購買一個道具,或是使用左鍵購買多個道具。
玩家可點擊出售按鈕,再選擇背包內的物品進行出售,或是打開商店界面,直接右鍵背包中的物品,進行出售即可。玩家在出售物品時,如果誤售某些物品,可以點擊回購功能,以售價購回物品。玩家有裝備需要修理時,可打開商店NPC界面,按需求選擇修理物品或是全部修理。
擺攤
角色等級達到20級,即可在聖城的擺攤區(948,1555)進行擺攤來出售未綁定道具。玩家在擺攤區域,打開背包(默認快捷鍵B),點擊擺攤按鈕,打開白天界面。右鍵點擊需要出售的物品,並設定好售賣物品的價格和攤位名稱。
物品上架完成後,點擊開始擺攤即可。玩家在擺攤過程中,點擊“收攤”按鈕,將會退出擺攤狀態。玩家可花費一定的天幣購買更加華麗、更加酷炫的攤位模型。
玩家添加到擺攤界面的物品,對其雙擊即可快速修改價格。收攤後,若無需再次擺攤,請點擊一鍵回收,否則之前添加到擺攤界面的物品會被鎖定,無法進行其他操作,並有“擺攤”字樣提示。
PVP系統
常規PK
PK模式分為和平模式、參戰模式、對戰模式,左上角可進行切換模式,並可在旁邊設定打開選擇攻擊篩選。PK會獲得善惡值,善惡值變為負數就會紅名,紅名玩家死亡會有懲罰,善惡值過低會被關進監獄,罪惡值可隨著時間慢慢消退。
PK模式名稱 | 描述 | 圖片 |
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和平模式 | 全體非紅名玩家都為友軍,在此模式下,玩家可攻擊紅名玩家。 | |
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參戰模式 | 此模式下,可以攻擊同為參戰,或對戰模式的玩家,此模式下,頭頂血條會變橙。 |
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對戰模式 | 此模式下,可以攻擊任何玩家,此模式下,頭頂血條會變紅,擊敗和平玩家會減善惡值。 |
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玩家在對戰模式下,擊殺和平玩家,善惡值會減少10點。當善惡值小於0,玩家就會紅名,並且在血條處出現血滴標誌。紅名玩家在非安全區域,可被任何模式的玩家攻擊。擊殺紅名玩家,不扣除善惡值。
當玩家攻擊和平玩家,且此時善惡值大於等於0,則為紫名,紫名玩家在非安全區,可被任何模式玩家攻擊。紫名持續2分鐘後消失,擊殺紫名玩家不扣除善惡值。
善惡值可隨著時間慢慢增加,每5分鐘增加1點善惡值,如從-10增加到0。
善惡值範圍 | 懲罰說明 |
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善惡值小於等於-101 | 在聖城會被血怒戰魂攻擊。 |
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善惡值小於等於-401 | 死亡後會直接進入監獄。 |
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善惡值小於等於-501 | 會被直接傳送進入監獄。 |
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善惡值小於等於-101 | 會增加修理道劍的費用和傳送陣傳送的費用。 |
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在監獄種,當善惡值小於等於-99,玩家可以在監獄和監獄傳送官對話,傳送出監獄。在監獄中,擊殺監獄裡的怪物,可以增加自己的善惡值。玩家可使用商城購買的清罪丹,可立即減少10點善惡值。
競技場
每天11:00-24:00開放競技場,等級達到70級或以上的玩家,即可組隊報名參與。玩家打開遊戲界面右上方“活動”按鈕,選擇競技場。競技場分為2v2、3v3、5v5三種。玩家必須組隊後,由隊長報名,並且只能報名符合隊伍人數的競技場。報名排隊期間,一旦隊伍人數不符(增加或減少),或有玩家掉線,進入跨服戰場,則自動終止報名排隊。
競技場物級別戰場,所有等級在70級或以上的玩家,都會有可能遇到。競技場採用積分匹配製,積分相差較少的隊伍更容易被匹配到。初始積分為1000,擊敗積分比自己越高的隊伍,獲得的積分越多。
在規定的時間內,擊殺對方隊伍所有人則獲得勝利。在20分鐘內,仍未分出勝負,則判為平局。根據當前積分,玩家可以每天進行一次正常的競技場比賽後,可以領取一次競技場工資,獲得一定數量的競技幣。使用競技幣,可在競技場商店處兌換稀有道具。
奪旗戰
每周二、周三、周五、周六的08:00-23:59,等級達到24級或以上的玩家可參與,無次數限制。玩家點開遊戲界面右上方的“活動”按鈕,選擇天衍戰域-奪旗戰報名參加。當報名人數達到要求後,可點擊彈出的對話框進入戰場。
戰場為分級別戰場,24-39為一個級別,40-59為一個級別,60-69為一個級別,70-80為一個級別。進入人數限制為最多20人,報名滿20人,即可開啟戰場。
進入戰場後,玩家級分為兩隊,刷新在戰場兩端的營地中,營地中刷新一面戰旗。玩家需要去敵方陣營種,搶奪戰旗並放置在指定區域,每成功一次獲得一分,同時敵方陣營地會有新的戰旗刷新。玩家可在小地圖中,查看敵方戰旗位置和指定區域位置。
當有任何一方獲得3分,即可獲得勝利,結束戰場。當時間結束時,得分高的一方判定為勝利。戰場遊戲時間低於3分鐘,無法獲得任何獎勵。戰場結束時,勝利方可獲得30點功勳值,失敗方可獲得20點功勳值,戰場積極表現的玩家,可獲得額外功勳獎勵(上限20點),即單次戰場最多可獲得50點功勳值。掛機被系統踢出戰場,將扣除10點功勳值,戰場參與度低,無法獲得任何功勳值。當玩家戰場功勳滿100點,可獲得戰場功勳獎勵,戰場功勳和獎勵每天6點刷新。
遊戲配置
項目要求 | 基本配置 | 推薦配置 |
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CPU | Intel P4 2.4GMHz 處理器 | Intel i5處理器 |
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記憶體 | 4G | 8G |
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顯示卡 | Geforce 7300/ ATI Radeon X1300 或同等配置 | Geforce GTx750/ AMD HD7850 或同等配置 |
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硬碟 | 10 GB | 10 GB |
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圖形界面 | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c |
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作業系統平台 | Windows 2000/XP/Vista/Win7 | Windows 2000/XP/Vista/Win7 |
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參考資料來源。
遊戲評測
遊戲的畫面渲染色彩,設有初始、柔和、暗黑與懷舊四中色調,通過系統鍵,就可以自由選擇。遊戲配置需求不是特別高,一般的7處理器,960以上顯示卡,就能特效全開了。遊戲的色彩運用給人的感覺到位了,不過具象到物體的外觀依然有鋸齒狀,有待改進。(騰訊遊戲評)
雖然擁有濃密的星域色彩,但漂亮的人物形象、炫酷華麗的戰鬥技能、騎著坐騎都要跑幾分鐘城鎮野外都非常的大氣,雖然並非出自虛幻4或者CE3這樣的頂級引擎開發,但在畫質的表現上非常的精緻。除了星域外的建築,遊戲的大多數的環境設定都採用了西式魔幻,同時結合全視角下的3D自由轉換與角色植被之間的互動,讓這個世界看起來更有些活力。(17173遊戲評)
《天衍錄》中的養成系統要比同類遊戲複雜上不少,這有好也有壞。好處是給了玩家更多的選擇權,玩家能夠培養出更多各具特色的角色,有了更多的角色發展方向。但與此同時,這也很容易讓新手無所適從,加大了遊戲的上手難度,畢竟更複雜系統,也就需要更長的熟悉時間和成本。(遊民星空評)
《天衍錄》的戰鬥系統則可稱得上合格。雖然動作略顯僵硬,但幾乎所有技能都可移動釋放、怪物的擊飛效果,都使得戰鬥過程不失爽快。遊戲的技能系統類似《
暗黑3》的符文,每個技能欄都有多個技能可選,等級達成後自動解鎖新技能,而每個技能也有不同的符文效果可選,使得遊戲在技能搭配上,有著相當大的自由度。
(網易遊戲評)遊戲內角色的技能效果相對來說算比較酷炫,其武器的光效可以說做的很好,充分的滿足了喜歡武器發光發亮的這類玩家。相對於畫面,遊戲內的音效可以說是一個敗筆,全程的背景音樂並沒有大的起伏,並且任務釋放技能的聲音過小,不會給玩家刺激的感覺。這些音效加起來,只會讓玩遊戲的玩家感覺到昏昏欲睡,這點有待加強。(新浪遊戲評)
《天衍錄》的光影效果堪稱絕佳,動態光、體積光、實時陰影等眾多貼合現實的光照狀態在遊戲中都有所展現。在畫面的用色上更能體會到遊戲的出彩之處,畫風艷麗、顏色渲染偏暖的格調讓整個視覺反饋十分舒坦,不油膩也不單調。在系統設定中,提供了初始、柔和、暗黑和懷舊4種風格的渲染效果,或明麗或晦暗。同一場景在不同的渲染風格下的表現各具特色。(178遊戲評)
《天衍錄》遊戲人物貼圖十分精細,非常近的距離,也看不到絲毫的鋸齒及顆粒感,皮膚甚至有著吹彈可破的感覺,而豐富的自定義人物外觀選項,讓每一個玩家,都能創造出一個自己喜歡的角色。(游久網評)
遊戲採用了無鎖定戰鬥,這讓單調的升級打怪,變為動作冒險。遠程職業的攻擊都具有自動瞄準,令新人易於上手;骨灰級玩家則可以感受體力槽帶來的硬派戰鬥。像《
怪物獵人》一樣,《天衍錄》有體力值的設定。當玩家做出翻滾,奔跑動作時會消耗體力值,正常狀態會緩慢恢復。原本在國產網遊,通過翻滾進行躲避的機制就不多見,體力槽的加入更是需要玩家合理分配體力,擺脫以往無腦戰鬥的桎梏。
(遊俠網評)在鏡頭轉向上,《天衍錄》還不那么靈活,即使是使用了自動轉向功能,也是要達到一定角度才會轉向。這個問題導致在打怪的時候,會感覺操作沒那么流暢,遊戲體驗比較差。而遊戲打擊感方面,可以說是一大敗筆,技能雖然看上去華麗,但是受力反饋基本是沒有的,所以跟打空氣是差不多的。(太平洋遊戲評)