“天書亂鬥”是卡牌類遊戲《三國殺十周年》中的一個活動模式,發行於2020年9月3日。
基本介紹
- 中文名:天書亂鬥
- 遊戲類型:策略回合制卡牌
- 所屬系列:三國殺
- 地區:中國
- 開發商:游卡桌遊
- 發行日期:2020年9月3日
- 遊戲畫面:2D
基礎規則,天書亂鬥戰鬥規則,百戰天書關卡規則,敵將詳情,虛擬偶像技能詳情,
基礎規則
1、開啟時間:新版天書亂鬥於2021年8月2日版本更新後開啟;百戰天書於8月28日早上10點開啟。
2、進入條件:玩家等級到達20級,擁有足夠門票亂鬥券(天書亂鬥中每局消耗亂鬥券*1,百戰天書每局消耗亂鬥券*5)。
3、遊戲人數:3名玩家組隊參與,對抗敵方AI敵將。
4、道具使用:支持手氣卡、換將卡、甘露(每名玩家單局遊戲最多使用甘露復活5次)使用。
5、禁用武將:靈雎、步騭、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、滿寵、神張遼、神關羽、呂虔、大喬、徐晃、韓浩史渙、梁興。
6、牌堆情況:本玩法中使用軍爭卡牌(不包含木牛流馬、樂不思蜀、兵糧寸斷;諸葛連弩替換為連弩)
7、玩家特權:武將特權和將靈特權均生效。
8、勝利條件:擊殺敵將首領(遊戲第10輪結束後或對局時長大於1小時本局將自動結束)
9、虛擬偶像助陣彩蛋:在“天書亂鬥”與“百戰天書”兩個模式中,增加虛擬偶像武將助戰功能。虛擬偶像為友方AI武將,將會輔助玩家共同對抗敵人。
天書亂鬥戰鬥規則
關卡 | 人數(玩家 VS 敵將) | 敵將組合 | 行動順序 |
第一關 | 3 V 3 | 普通武將組合 | 第一關:①號玩家先行動。之後每一關開始的行動位置由上一關最後進行回合的角色確定。具體:①號玩家回合內過關,下一關由②號玩家開始行動;②號玩家回合內過關,下一關由③號玩家開始行動;③號玩家回合內過關,下一關由①號位上家的BOSS開始行動;虛擬偶像及BOSS回合內玩家過關,下一關由①號玩家開始行動 |
第二關 | 3 V 3 | 小怪組合或神武將(神武將,十二生肖,年獸夕獸) | - |
第三關 | 3 V 2 | 中怪組合(黑白無常,牛頭馬面,日夜遊神,豹尾,鳥嘴,魚鰓,黃蜂,工會爭霸戰BOSS,白起,火神祝融。水神共工) | - |
第四關 | 3 V 2 | 隨機兩大怪(閻王、濤神、曹娥、少昊、旱魃、玄女。其中,玄女、旱魃為特殊BOSS,只有隊伍中有玩家擁有S級將靈才會有機率隨機匹配到。) | - |
過關規則:玩家在一個關卡中取得勝利後進入下一關,所有的狀態保留,包括武將體力、手牌、裝備區的牌、武將牌上的牌、武將標記、修改後的技能等。已陣亡的玩家仍然處於陣亡狀態。 玩家過關後,進入下一關之前,會進入選擇界面,每名玩家同時選擇一些即時效果和一個技能(技能隨機且不重複)。每個玩家選擇1個效果+1個技能。 | - | - | - |
百戰天書關卡規則
1,玩家通過組隊,對抗不同關卡的敵方敵將(兩個模式敵將將池相同);通過前5關每過一關都可以選擇一次技能,後續通過5的倍數關時方可選擇一次技能。
敵方武將隨關卡遞增會有場景技增強的效果(X>0,即從第十一關開始,關卡的遞進敵將會有如下的場景技能增強),詳情如下:
關卡 | 敵將場景技能 |
10X+1 | 體力和體力上限增加1點 |
10X+2 | 回合開始時摸1張牌 |
10X+3 | 體力和體力上限增加1點 |
10X+4 | 回合結束時摸1張牌 |
10X+5 | 回合開始時回復1點體力 |
10X+6 | 體力和體力上限增加1點 |
10X+7 | 回合開始時摸1張牌 |
10X+8 | 體力和體力上限增加1點 |
10X+9 | 回合結束時摸1張牌 |
10X | 造成傷害時,傷害值+1 |
2,狂暴機制:
A.每關的第五輪開始時(只第五輪該機制才生效),所有角色玩家棄置各自區域裡的所有牌。
B.每關的第七輪起(第七輪開始之後的每輪該機制皆生效),玩家角色玩家在各自的回合開始時失去1點體力。
敵將詳情
敵將詳情
難度 | 性別 | 血量 | 勢力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 男 | 8 | 神 | 6 | 逐日 | 鎖定技,準備階段,你進行一次判定:若判定結果為紅色,本回合你使用紅色牌結算完畢後將該牌放置在牌堆底;若判定結果為黑色,本回合你使用黑色牌時,你摸一張牌。 |
飲江 | 鎖定技,當你在出牌階段摸牌後,額外從牌堆底獲得一張牌,如果該牌是紅色,則隨機對一名敵方角色造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
普通 | 男 | 12 | 神 | 8 | 逐日 | 鎖定技,準備階段,你進行一次判定:若判定結果為紅色,本回合你使用紅色牌結算完畢後將該牌放置在牌堆底;若判定結果為黑色,本回合你使用黑色牌時,你摸一張牌。 |
飲江 | 鎖定技,當你在出牌階段摸牌後,額外從牌堆底獲得一張牌,如果該牌是紅色,則隨機對一名敵方角色造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
烈奔 | 鎖定技,當你使用【殺】指定目標後,使用牌堆底的牌進行一次判定:若判定結果為紅色,則此殺不計入出牌階段使用次數。 | - | - | - | - | - |
困難 | 男 | 16 | 神 | 10 | 逐日 | 鎖定技,準備階段,你進行一次判定:若判定結果為紅色,本回合你使用紅色牌結算完畢後將該牌放置在牌堆底;若判定結果為黑色,本回合你使用黑色牌時,你摸一張牌。 |
飲江 | 鎖定技,當你在出牌階段摸牌後,額外從牌堆底獲得一張牌,如果該牌是紅色,則隨機對一名敵方角色造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
烈奔 | 鎖定技,當你使用【殺】指定目標後,使用牌堆底的牌進行一次判定:若判定結果為紅色,則此殺不計入出牌階段使用次數且傷害+1。 | - | - | - | - | - |
神軀 | 鎖定技,當你受到1點傷害後,使用牌堆底的牌進行一次判定:若判定結果為紅色,你摸一張牌,傷害來源棄置一張牌。 | - | - | - | - | - |
難度 | 性別 | 血量 | 勢力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 女 | 8 | 神 | 6 | 帝師 | 當有角色使用【殺】或普通錦囊牌指定目標時,如果目標數為1,你可以為其增加一個目標;如果目標數大於1,你可以為其減少一個目標。 |
九天 | 鎖定技,準備階段,如果敵方角色有超過兩種不同花色的手牌,則你獲得其一張手牌。如果你以此法獲得的所有牌花色均不同,則對所有你以此法獲得其牌的敵方角色造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
普通 | 女 | 12 | 神 | 8 | 帝師 | 當有角色使用【殺】或普通錦囊牌指定目標時,如果目標數為1,你可以為其增加一個目標;如果目標數大於1,你可以為其減少一個目標。 |
九天 | 鎖定技,準備階段,如果敵方角色有超過兩種不同花色的手牌,則你獲得其一張手牌。如果你以此法獲得的所有牌花色均不同,則對所有你以此法獲得其牌的敵方角色造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
玄烈 | 鎖定技,回合結束時,對所有本回合你獲得過其牌的敵方角色依次造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
困難 | 女 | 16 | 神 | 10 | 帝師 | 當有角色使用【殺】或普通錦囊牌指定目標時,如果目標數為1,你可以為其增加一個目標;如果目標數大於1,你可以為其減少一個目標。 |
九天 | 鎖定技,準備階段,如果敵方角色有超過兩種不同花色的手牌,則你獲得其一張手牌。如果你以此法獲得的所有牌花色均不同,則對所有你以此法獲得其牌的敵方角色造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
玄烈 | 鎖定技,回合結束時,對所有本回合你獲得過其牌的敵方角色依次造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
神軀 | 鎖定技,當你受到1點傷害後,使用牌堆底的牌進行一次判定:若判定結果為紅色,你摸一張牌,傷害來源棄置一張牌。 | - | - | - | - | - |
難度 | 性別 | 血量 | 勢力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 男 | 6 | 神 | 4 | 武安 | 鎖定技,你可使用的殺的次數+1,殺造成的傷害+1。 |
常勝 | 鎖定技,你使用殺無距離。 | - | - | - | - | - |
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 武安 | 鎖定技,你可使用的殺的次數+1,殺造成的傷害+1。 |
殺神 | 你可以將手牌中的任意牌當殺使用或打出。每回合你使用的第一張殺造成傷害後,摸一張牌。 | - | - | - | - | - |
常勝 | 鎖定技,你使用殺無距離。 | - | - | - | - | - |
困難 | 男 | 10 | 神 | 8 | 武安 | 鎖定技,你可使用的殺的次數+2,殺造成的傷害+1。 |
殺神 | 你可以將手牌中的任意牌當殺使用或打出。每回合你使用的第一張殺造成傷害後,摸兩張牌。 | - | - | - | - | - |
常勝 | 鎖定技,你使用殺無距離。 | - | - | - | - | - |
難度 | 性別 | 血量 | 勢力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 男 | 6 | 神 | 4 | 行夏 | 鎖定技,每輪限一次,出牌階段開始時,你對一名其他友方角色造成1點火焰傷害,然後令所有敵方角色選擇一項:1.棄置一張紅色牌;2.受到你造成的1點火焰傷害。 |
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 行夏 | 鎖定技,每輪限一次,出牌階段開始時,你對一名其他友方角色造成1點火焰傷害,然後令所有敵方角色選擇一項:1.棄置一張紅色牌;2.受到你造成的1點火焰傷害。 |
困難 | 男 | 10 | 神 | 8 | 行夏 | 鎖定技,每輪限一次,出牌階段開始時,你對一名其他友方角色造成1點火焰傷害,然後令所有敵方角色選擇一項:1.棄置兩張紅色牌;2.受到你造成的2點火焰傷害。 |
難度 | 性別 | 血量 | 勢力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 男 | 6 | 神 | 4 | 決洪 | 鎖定技,準備階段,你令所有敵方角色自己棄置自己的裝備區內的所有牌,若其裝備區內沒有牌,則改為隨機棄置一張手牌。 |
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 決洪 | 鎖定技,準備階段,你令所有敵方角色自己棄置自己的裝備區內的所有牌,若其裝備區內沒有牌,則改為隨機棄置一張手牌。 |
困難 | 男 | 10 | 神 | 8 | 決洪 | 鎖定技,準備階段,你令所有敵方角色自己棄置自己的裝備區內的所有牌,若其裝備區內沒有牌,則改為隨機棄置兩張手牌。 |
難度 | 性別 | 血量 | 勢力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 男 | 8 | 神 | 6 | 神恩 | 鎖定技,所有己方角色使用牌沒有距離限制,所有敵方角色手牌上限+1。 |
白儀 | 鎖定技,每名敵方角色的摸牌階段,若當前輪數小於3,其少摸一張牌;第五輪開始時,每名敵方角色受到1點雷電傷害;當己方角色受到的雷電傷害時,若當前輪數小於7,則此傷害-1。 | - | - | - | - | - |
普通 | 男 | 12 | 神 | 8 | 神恩 | 鎖定技,所有己方角色使用牌沒有距離限制,所有敵方角色手牌上限+1。 |
白儀 | 鎖定技,每名敵方角色的摸牌階段,若當前輪數小於3,其少摸一張牌;第五輪開始時,每名敵方角色受到1點雷電傷害;當己方角色受到的雷電傷害時,若當前輪數小於7,則此傷害-1。 | - | - | - | - | - |
困難 | 男 | 16 | 神 | 10 | 神恩 | 鎖定技,所有己方角色使用牌沒有距離限制。所有敵方角色手牌上限+1。 |
白儀 | 鎖定技,每名敵方角色的摸牌階段,若當前輪數小於3,其少摸一張牌;第五輪開始時,每名敵方角色受到2點雷電傷害;當己方角色受到的雷電傷害時,若當前輪數小於7,則此傷害無效。 | - | - | - | - | - |
難度 | 性別 | 血量 | 勢力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 女 | 8 | 神 | 6 | 焚世 | 鎖定技,準備階段,若你的手牌數小於體力值,則將手牌摸至於體力值相等;若你的手牌數大於體力值,則你對敵方角色造成總計X點傷害,點數隨機分配(X為手牌數減體力值)。 |
炙日 | 鎖定技,當敵方角色使用紅色錦囊牌指定目標後,你摸兩張牌。 | - | - | - | - | - |
普通 | 女 | 12 | 神 | 8 | 焚世 | 鎖定技,準備階段,若你的手牌數小於體力值,則將手牌摸至於體力值相等;若你的手牌數大於體力值,則你對敵方角色造成總計X點傷害,點數隨機分配(X為手牌數減體力值)。 |
炙日 | 鎖定技,當敵方角色使用紅色錦囊牌指定目標後,你摸兩張牌。 | - | - | - | - | - |
心悸 | 鎖定技,當你於回合外因棄置而失去手牌時,你對當前回合角色造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
困難 | 女 | 16 | 神 | 10 | 焚世 | 鎖定技,準備階段,若你的手牌數小於體力值,則將手牌摸至於體力值相等;若你的手牌數大於體力值,則你對敵方角色造成總計X點傷害,點數隨機分配(X為手牌數減體力值)。 |
炙日 | 鎖定技,當敵方角色使用紅色錦囊牌指定目標後,你摸三張牌。 | - | - | - | - | - |
心悸 | 鎖定技,當你於回合外因棄置而失去手牌時,你對當前回合角色造成1點傷害。 | - | - | - | - | - |
虛擬偶像技能詳情
性別 | 勢力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 瑰殺 | 當其他角色使用【殺】時,你可以棄置一張牌使該【殺】傷害+1,且不計入出殺次數。 |
姝麗 | 當其他角色使用【殺】造成傷害後,你可以與其各摸一張牌,每回合限觸發兩次。 | - | - | - | - |
虛像 | 鎖定技,當你受到傷害時,防止該傷害。 | - | - | - | - |
性別 | 勢力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 桃宴 | 回合開始時,你可以令至多兩名其他角色從牌堆獲得一張【桃】並摸一張牌。 |
妍麗 | 你的回合外,當有角色進入瀕死狀態時,你可以令其回復至1點體力並摸一張牌,每輪限一次。 | - | - | - | - |
虛像 | 鎖定技,當你受到傷害時,防止該傷害。 | - | - | - | - |
性別 | 勢力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 閃舞 | 當其他角色成為【殺】的目標時,你可以棄置一張【閃】 ,取消該【殺】的所有目標。 |
嫻麗 | 當你失去手牌中的【閃】時,可以獲得當前回合角色一張牌,每回合限觸發兩次。 | - | - | - | - |
虛像 | 鎖定技,當你受到傷害時,防止該傷害。 | - | - | - | - |
性別 | 勢力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 美釀 | 當其他角色出牌階段開始時,你可以令該角色視為使用一張【酒】,且不計入酒的使用次數。 |
媱麗 | 當其他角色於其出牌階段內使用【酒】後,你可以令該角色在此回合中使用的下一張【殺】目標數+1,且無法被回響。 | - | - | - | - |
虛像 | 鎖定技,當你受到傷害時,防止該傷害。 | - | - | - | - |
性別 | 勢力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 樂虞 | 當一名角色回合開始時,你可以棄置三張牌令其進行判定:如果判定結果不為紅桃,則該角色跳過出牌階段。 |
媛麗 | 當一名角色跳過出牌階段時,你可以選擇一名其他角色,你與其各摸一張牌。 | - | - | - | - |
虛像 | 鎖定技,當你受到傷害時,防止該傷害。 | - | - | - | - |