天天棋牌 是為網路遊戲平台。遊戲畫面精緻,遊戲玩法多樣,是最新一代的休閒遊戲平台。
棋牌是集科學性、知識性、競技性、趣味性於一體,以腦力運動為主的活動,老少事宜,可提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養人們良好的品德修養和緊密協作、適應環境的團隊精神。
基本介紹
- 中文名:天天棋牌
- 原版名稱:ttqp
- 遊戲類型:棋牌遊戲,休閒遊戲
- 遊戲平台:PC
- 開發商:同游科技有限公司
- 發行商:同游科技有限公司
- 發行日期:2013
- 主要角色:天天棋牌
簡介,3D棋牌遊戲,遊戲產品,
簡介
天天棋牌是撲克遊戲、麻將遊戲、棋牌遊戲相結合的平台。天天棋牌具有易操作、上手快、賽事豐富、服務好、夠安全、互動性強等特點。時至今日,天天棋牌熱門遊戲有:天天捕魚、港式五張、二人梭哈、鬥地主、德州撲克、二人刨麼、二人鬥地主、填大坑、牛牛、二人麻將、中國象棋、五子棋、帕斯等。
3D棋牌遊戲
天天棋牌遊戲平台於2012提出3D棋牌遊戲概念,2012年上線的3D棋牌遊戲《二人麻將》為3D技術打造。
遊戲產品
遊戲名字 | 遊戲簡介 | 遊戲截圖 |
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天天捕魚 | 天天捕魚是天天棋牌精心推出的一款捕魚遊戲,在保留了傳統街機版本的界面、玩法、得分方式等的基礎上,增加了更多網路元素。炮台的最大炮是9900炮,BOSS魚為“金蟾”,“一網打盡”“組合魚”等元素均與街機版本相同。高清炫麗畫面,多種場景,三至五分鐘更新一次,每次更新大魚小魚成群結隊遊行,讓玩家贏得開心。 | 天天捕魚遊戲截圖 |
二人麻將 | 二人麻將是天天棋牌獨立研發的一款極具娛樂性的全新模式的麻將遊戲,是遊戲玩家最喜愛的麻將遊戲之一。遊戲採取2人對戰,其高節奏的遊戲速度、隨機事件、詼諧動畫音效、能給用戶帶來極強的刺激感、爽快感、成就感。二人麻將全副牌共有2類,64張。第一類萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。第二類字牌:合計28張,包括風牌:東、南、西、北,各4張,共16張;箭牌:中、發、白,各4張,共12張。 | |
二人刨麼 | 二人刨麼是天天棋牌在刨麼遊戲基礎上全新開發的一款遊戲,遊戲規則與刨麼相同。只是一個玩家同時看到並控制對面合作方的牌,這樣更公平更有挑戰性。每局開牌前亮麼(明麼) 即:當其中一個玩家手中有2張或者2張以上的4和1張或者1張以上的A時,系統會把所有的4和A亮出,而在遊戲過程中可根據遊戲中的情況選擇使用什麼樣的麼牌。二人刨麼集競技性、趣味性、休閒性於一體,以腦力運動為主,老少鹹宜,可提高人的記憶力和大腦思維的能力。 | |
德州撲克 | 德州撲克於20世紀初開始於德克薩斯洛布斯鎮,原名德克薩斯撲克(Texas Hold’em poker),中文簡稱德州撲克。它是一種玩家對玩家的公共牌類遊戲。是一款定位於鍛鍊智力水平、勇氣的純休閒類遊戲。德州撲克是一種技巧性非常強、運氣成分相對較少的撲克遊戲,易於上手但難於精通,遊戲過程中需要充分的和其他玩家鬥智力、耍手腕、動腦筋,只有知己知彼方能百戰百勝。 | |
鬥地主 | 該遊戲由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝,出牌規則類似"爭上游"。鬥地主起源於湖北武漢漢陽一帶,是職業撲克專家嚴軍和他的同伴們根據當地流行的撲克玩法“跑得快”改編的。當初有一群“跑得快”痴迷者,經常在人數不足的情況下玩三個人的“跑得快”,起初並不叫鬥地主,他們圈內的人叫“二打一”。最初的“二打一”總共54張牌,每個玩家發18張牌,不留三張底牌,只是一個玩家從另外的兩個玩家手裡各隨機抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協作對付抽牌的玩家,這樣慢慢演變成了“鬥地主”。鬥地主首先命名的牌型是飛機,然後是火箭,1995年,“二打一”正式命名為“鬥地主”。如今已風靡整箇中國,並流行於網際網路上。 | |
二人鬥地主 | 二人鬥地主由2人(A與B)進行遊戲,一副撲克牌,每人17張手牌,留3張做底牌,9張蓋牌作廢(不允許查看)。發牌前,牌庫中留一張明牌,拿到明牌的玩家首叫地主。雙方不叫地主,則先拿到明牌的玩家為地主。玩家可選擇搶或者不搶;最多來回搶4次地主:搶1次讓1張;搶2次讓2張;搶3次讓3張;搶4次讓4張。每次搶地主將使本局輸贏翻倍,最多翻到16倍:搶1次翻2倍;搶2次翻4倍;搶3次翻8倍;搶4次翻16倍。地主需讓牌給農民0-4張,讓牌張數由搶地主次數決定。(舉例,地主讓牌4張,農民出到手牌≤4張的時候,遊戲結束,農民獲勝。) | |
二人梭哈 | 二人梭哈是由天天棋牌在港式五張遊戲基礎上獨立開發的一款撲克遊戲,由2人(A與B)進行遊戲,各種花色的牌只取8 9 10 J Q K A總計28張。主要流行於我國廣東、香港、澳門,由於此遊戲簡單,激烈,既含有技巧也有很大的運氣成分,所以流傳非常廣泛,更由於多被用來進行賭博,因此也被誤認為是賭博遊戲。其實,遊戲本身是沒有賭博色彩的。玩好此遊戲需要良好的記憶力、綜合的判斷力、冷靜的分析能力再加上一些運氣。牌藝與人生相互掩映,以正確的心態來參與遊戲,無疑也是一種對自身的反思。 | |
港式五張 | 港式五張牌又名五張牌、梭哈、同花順,遊戲簡單、激烈,可支持二到五個玩家同時玩。港式五張遊戲用的是撲克牌,各門花色的牌只取「8、9、10、J、Q、K、A」, 有黑桃、紅桃、草花、方片四種,因此遊戲中共有28張牌。遊戲開始後,先發給各家2張牌,從第二張牌開始自動亮出,明牌大家都可以看到。 從亮牌之後開始,每發一張牌,以牌面較大者為優先,進行下注。有人下注後,其它想繼續 玩下去的人,要按「跟注」鍵,或可選擇加注,若不想跟牌,請按「放棄」鍵,先前跟過的 籌碼,亦無法取回。 | |
牛牛 | 牛牛最早起源於我國浙江金華,規則簡單,易掌握,是一款特點鮮明、速度極快、驚險而又刺激的撲克牌類遊戲。遊戲可以由2人到4人同時進行,總共54張牌,牌局開始每個人手中都有五張牌,然後玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。接下來再將其餘的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,只留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是牌型:“牛牛”,並且閒家一一和莊家進行大小比較確定勝負。 | |
帕斯 | “帕斯”是一種新推出的撲克牌類遊戲,它可支持二至四位玩家同時對局。 這是一種區域性質比較明顯的撲克牌遊戲。不同於鬥地主的全面性質。牌數組成:“ 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A ”各四張,共 28 張牌; 遊戲順序:逆時針順序(包括發牌、叫分);遊戲 開始時,每人先發 3 張牌,其中前 2 張為底牌,只能自己看見,第 3 張為明牌,所有玩家都可看見。勝利條件:最後開牌時,牌面最大的玩家獲勝;叫分後無其他玩家跟牌或加分,則該玩家獲勝;其他玩家均強退或離開遊戲,剩下的玩家獲勝。 | |
填大坑 | 填大坑遊戲參與人數為 2―4 人,使用一副牌中的10 、 J 、 Q 、 K 、 A 、大小王,共22張牌進行遊戲。打法簡單快捷,緊張刺激,是一種體現玩家智慧與勇氣的博弈遊戲。玩家遊戲前拿出一部分遊戲幣作為底注,即參與者所下的最小注數。每局前兩張牌,在本局最後決定勝負前不翻開,僅擁有該牌的玩家可見。遊戲中玩家可以選擇下注、跟、踢或放棄。第五輪發牌完成並且下注後打開底牌比較分數大小以決出獲勝者。 | |
五子棋 | 五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。現代五子棋日文稱之為 “連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(Five in a Row 的縮寫),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。五子棋既有現代休閒的明顯特徵“短、平、快”,又有古典哲學的高深學問“陰陽易理”;它既有簡單易學的特性,為人民民眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有“場”的概念,亦有“點”的連線。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。 | |
中國象棋 | 中國象棋亦作“象碁”,漢族棋類益智遊戲,在中國有著悠久的歷史,屬於二人對抗性遊戲的一種。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。是我國正式開展的78個體育項目之一。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝,屬於琴棋書畫四藝之一。則被視為怡神益智的一種有益的活動。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等複雜關係的變化中悟出某種哲理。 |