基本介紹
人物簡介,背景故事,角色形象,精靈種族值,魂印效果,戰鬥技能,
人物簡介
高傲的天啟帝君幾乎從來不會討論任何事情,在他的內心深處長久以來形成了兩種不同雙重性格,一方面無休止的創造,渴望著新生。但另一方面又孜孜不倦的破壞,熱衷著毀滅。他從一個極為古老的星球而來,連《永夜紀年》也無法查找到那個星球的任何資料,只能從一些很老很老的長者精靈口中,聽聞那個在宇宙另一面的星球,沒有精靈能到達那個星球,而那個星球的精靈也從不會和我們接觸。
天啟帝君仿佛是睡了一個很長的覺,作為那個星球第一個前往宇宙另一面的精靈,他似乎非常的迫不及待,他一直希望能有更為強大的新生與破壞,這樣整個宇宙就會伴隨著他的能量而流動起來。
是的,一切都應該是新的。但是在此之前,我需要他們全部毀滅。
他來之前抱著無比堅定的目的,但是當他到達宇宙的這一面時,卻被眼前的一切震驚了。
有光明與黑暗,有生命與死亡,有各種各樣的情感交織。這讓他那無比堅定的想法動搖了,他在思索著兩個極端此消彼長的意義。
他並非沒有能力,只是突然隨風而來的一顆種子落在了他的心上。這顆種子生根發芽開始破土而出,讓他每到一個星球去旅行,這顆種子就長大了一點。直到後來,他跟聖殿英雄團的精靈這么說:
“也許自我的平衡就是在不斷的創造與毀滅。下面我要做的,就是懲罰那些打破平衡的傢伙!”
背景故事
“我沒有太多的興趣爭論光明和黑暗的比重,如果我傾向黑暗,那光明就要湮滅,如果我傾向光明,那黑暗就要燃燒。不過要建立新生,就必須要毀滅,毀滅就讓整個宇宙,有趣了許多。”
——天啟帝君
角色形象
天啟帝君的配色,突破了以往年費的限制,配色不像他的三位同僚代表正義顏色的一改之前的亮藍,亮黃色系,而是有些類似反派的暗黑,暗金色,這不僅代表他的立場,也給小賽爾們的視覺帶來新的體驗。
天啟帝君的名號天啟帝君和屬性輪迴系在2016年早已爆料,直到2018年才正式實裝。
天啟帝君的名號,自登場以來就被眾賽爾們調侃為“天啟帝姬”,而玩家們對其稱呼大部分為“帝君”,“帝姬”,但少部分玩家注意到了“天啟”。
天啟,西方基督教中代表“世界毀滅”,正好符合天啟帝君毀滅創造一切的設定,但諷刺的是,天啟帝君自預熱劇情里毀滅了一個星球之後均無作為,並未兌現他的稱謂。同時,天啟是《X戰警》和《復仇者聯盟》系列的大反派,但並未引起玩家們的共鳴。但是,天啟帝君的“天啟”稱謂和“帝君”身份,不得不讓某位愛好歷史的小賽爾聯繫到歷史上的明熹宗朱由校(年號天啟),因此戲稱“天啟熹宗”,“天啟帝君朱由校”(值得一提的是,“天啟”也是五代十國南梁思帝梁莊的年號,但因為其歷史關注度的不同並未引起調侃)
精靈種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
---|---|---|---|---|---|---|
175 | 150 | 120 | 75 | 120 | 140 | 780 |
魂印效果
帝君之罰:首次登場時減少對手所有不在場精靈1/3的最大體力,之後每次登場時觸發效果削弱到1/9的最大體力(帝君之罰效果使對手精靈死亡時令其殘留1點體力,BOSS無效)
帝君之賜:首次登場時恢復己方所有不在場精靈1/3的最大體力,之後每次登場時觸發效果削弱到1/9的最大體力
帝君之援:天啟帝君在出戰背包時,己方精靈(包括天啟帝君)登場時若為滿體力則當回合所有技能先制+1
帝君之御:天啟帝君免疫所有固定傷害和百分比傷害以及異常狀態(BOSS無效)
帝君之陣:己方每有一隻精靈死亡則自身受到的傷害降低10%,造成的傷害提高10%,天啟帝君為最後一隻存活精靈時自身回合類效果無法被消除;對手每有一隻不在場精靈則自身技能恢復1/10最大體力並造成等量固定傷害,對手為最後一隻存活精靈時使對手無法通過自身技能恢復體力(自身受到的傷害降低和造成的傷害提高效果BOSS有效,其餘效果BOSS無效)
帝君之殞:天啟帝君被擊敗時,30%幾率使對手隨機一隻不在場精靈死亡(BOSS無效)
戰鬥技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
拍打 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- |
飛泥 | 屬性攻擊 | -- | 30 | 對方命中-1 |
揮舞 | 普通物攻 | 50 | 40 | 額外增加20點固傷 |
閃光波 | 普通特攻 | 60 | 30 | 20%改變自身速度+1 |
怒目而視 | 屬性攻擊 | -- | 15 | 對方防禦-1,特防-1 |
天地盡滅 | 輪迴物攻 | 85 | 20 | 先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕,未觸發害怕則吸取對手最大體力的1/3;消除對手能力提升狀態,消除成功則減少對手隨機一隻不在場精靈1/4的最大體力,使對手不在場精靈死亡時令其殘留1點體力 |
蓄力一擊 | 普通特攻 | 90 | 15 | 後出手威力為2倍 |
神速 | 屬性攻擊 | -- | 20 | 必中;20%自身速度+2 |
空璇斬 | 普通物攻 | 100 | 5 | -- |
虛空嘆息 | 輪迴特攻 | 120 | 10 | 100%令對手全屬性-1 |
不朽聖魂 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 自身全屬性+1 |
流風劍道 | 輪迴物攻 | 130 | 10 | 50%幾率打出致命一擊;若打出致命一擊則造成傷害值的50%恢復自身體力 |
輪迴之獄 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 3回合內每次對手造成的攻擊傷害低於300則減少對手所有不在場精靈100點體力,每次對手使用屬性技能則恢復己方所有不在場精靈100點體力;3回合內自身回合類效果無法被消除;3回合內受到的攻擊傷害減少50%,每次受到傷害時若高於280則使對手隨機進入2種異常狀態,未進入異常則消除對手回合類效果 |
靈魂救贖 | 普通特攻 | 200 | 5 | 必中;先出手時令自身隨機3項屬性+1;後出手時恢復自身最大體力的1/4 |
終焉時刻 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 全屬性+1,50%幾率強化效果翻倍,未觸發則吸取對手能力提升狀態;4回合內,每回合吸收對手最大體力1/3,自身體力低於1/2時效果翻倍,吸取時若自身滿體力則為己方所有不在場精靈恢復100點體力;下2回合自身先制+2且攻擊忽略對手25%的雙防值 |
天君啟示錄 | 輪迴物攻 | 150 | 5 | 必中;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則免疫下1次受到的攻擊;己方每有一隻精靈存活則恢復100點體力,每有一隻精靈死亡則附加100點固定傷害 |
縱橫三千界 | 輪迴物攻 | 160 | 5 | 必中;造成的傷害低於350則減少對手所有未出場精靈100點體力;未擊敗對手則恢復己方所有不在場精靈100點體力;擊敗對手則自身下1次登場時帝君之罰和帝君之賜效果不會削弱 |