天命·曹操是遊戲《三國戰爭》中的魏國騎兵武將。
天命·曹操作為一位騎兵武將,但因自身技能的緣故無法點出斥候專精的天賦技能潛行而少了一個開場規避傷害的手段,在生存能力有所不足。他的保命手段主要來源於他的三技能以及天賦一。
基本介紹
- 中文名:天命·曹操
- 登場作品:《三國戰爭》
- 武將國別:魏國
- 武將兵種:騎兵
- 初始星級:3
- 武將資質:13
角色背景,能力設定,技能,天賦,光環,玩法分析,技能分析,培養推薦,搭配推薦,武將總評,角色專屬,
角色背景
雖然曹操因為挾天子以令諸侯而受人詬病,但他對內滅二袁、殺呂布、平劉表,對外降匈奴、踏烏桓、斬鮮卑,促進了中原地區經濟和社會安定,若不是一時大意在赤壁之戰摔了跟頭,導致實力大減,想必彈指間檣櫓灰飛煙滅的稱號,應該落到他的頭上吧。
能力設定
技能
名稱 | 描述 |
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天命滅殺 | 天命·曹操消失於戰場之後每秒對全場敵人造成必中的百分比傷害,3秒後曹操回到戰場並衝鋒至兵力值最低的敵人身邊造成必中的百分比傷害,若該敵人兵力值低於30%則必定斬殺同時吸收其攻擊力至戰鬥結束。 |
洪波湧起 | 進場後召喚洪水激勵全軍,提升己方全武將30%的攻擊力與25%的戰意回復速度並立即回復所有友軍300戰意值,持續至戰鬥結束,場上每陣亡一名武將則曹操立即釋放一次洪水。 |
威武東臨 | 自身受到致命傷害時免疫此傷害並將自身與造成傷害者冰凍5秒(該冰凍無法免疫),冰凍期間自身立即回復45%兵力值並無法受到傷害,若冰凍期間造成傷害者被擊殺,則自身立即結束冰凍狀態並釋放一次天命滅殺,該技能每30秒可以觸發一次。 |
天選之劍 | 戰鬥開始後每5秒召喚倚天劍對兵力值最高的敵人造成百分比傷害,降低其99%的攻速與戰意回復速度5秒。 |
註:數據為2020年10月27日官方武將庫數據,參考資料 |
天賦
名稱 | 描述 |
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天賦-橫掃六合 | 釋放天命滅殺後自身無敵2秒,且5秒內受到的傷害不會暴擊自身無法被魏國武將擊殺。 |
註:數據為2020年10月27日官方武將庫數據,參考資料 |
光環
名稱 | 描述 |
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光環-戰神光環 | 城戰時己方陣營所有部隊暴擊+5%,相同效果可以進行疊加。 |
註:數據為2020年10月27日官方武將庫數據,參考資料 |
玩法分析
技能分析
技能-天命滅殺:在“消失狀態”結束後,天命·曹操將會對兵力值最低的敵人發起一次衝鋒,對兵力值最低的敵人額外造成一次傷害,如果該目標兵力值低於30%還將直接斬殺並吸取他的攻擊力。30%的斬殺線在實際戰鬥過程中已經是非常高的了,雖然該技能“消失”的時間和其他同類技能相比時間較短,但是附帶高額傷害、斬殺效果卻是同類技能不能比擬的,各有所長。
技能-洪波湧起:非常強大的技能,除了進場就能提升己方全武將的攻擊力與戰意回復之外,還能直接回復己方全體300戰意值,相信大家不論是在武將還是子嗣的戰場上應該都明白開場大的重要性,先放大的一方往往離勝利更近。而冷卻時間只有8秒,只要場上有一名武將陣亡就能再次釋放洪水。
技能-威武東臨:該技能和天命張飛的“天命怒火”相似,都是能免疫致命傷害,不同的地方是“天命怒火”免疫致命傷害之後能獲得一個護盾,只要自身未陣亡就可以在5秒後釋放一次戰意技能;而威武東臨則會帶著自己受到的致命傷害來源一同冰凍5秒,自己在冰凍中無法受到傷害,但是被冰凍的敵人還是能正常受到傷害,可以理解為集單體控制、保命能力與一體的技能。該冰凍效果無法被技能免疫,但能被子嗣的性格免疫,如杉杉的性格沉穩。
技能-天選之劍:天選之劍好的地方在於它開局就能觸發,能限制兵力值最高的敵人99%的攻速與戰意回復5秒,而如果5秒後再次釋放天選之劍時該敵人兵力值還是最高的,那么天命·曹操將繼續對其釋放天選之劍來達到無縫銜接的減益效果。不好的地方也在於它開局就能釋放,會主動破掉騎兵專精斥候提供的天賦技能潛行,讓天命·曹操開場少了一個規避爆發的保命手段。不過此技能釋放時間短,減益效果強,總體來說優大於弊,還是十分不錯的。
天賦-橫掃六合:天賦1需要配合戰意技能觸發,也就是天命·曹操釋放天命滅殺後還將額外得到5秒不會被暴擊以及2秒無敵的效果。但他釋放戰意技能會在場上消失3秒,天賦一提供的無敵對於他來說有些雞肋。
培養推薦
突破分析:天命·曹操需要依靠戰意技能不斷的壓制場上的敵人血線甚至是觸發斬殺效果的,那么戰意及輸出的屬性都是他需要的。4太陽提供的初始戰意加上天賦及技能提供的戰意值已經達到了釋放開場大的要求。而2月戰意恢復也可以讓他釋放戰意技更頻繁。前期培養儘量點到4太陽。
專精推薦:正常來說騎兵都應該選著斥候點出天賦技能“潛行”保命,但是天命·曹操的4技能天命之劍在戰鬥開始時會立即釋放一次,破掉自己的“潛行”,所以在這邊推薦大家選擇驃騎來增加他的生存能力。
覺醒分析:天命·曹操戰意技能最後一段傷害能直接斬殺敵方兵力值最低且低於30%的武將,1覺和3覺以及15覺都能增加一些傷害,5覺釋放後還能提供全體回復效果以及一定的增益;7覺可以配合戰意技能使用,斗轉星移最低能降低40%的兵力值或戰意值,若為兵力值配合上天命·曹操戰意技前三段的高額傷害很容易就能壓制敵人的兵力值到斬殺線將其斬殺,擊殺之後還能通過10覺對同兵種的敵方武將造成一次不俗的傷害。而御陣能彌補他沒有解控、免控技能的缺點。總的來說,這些覺醒技能都和天命·曹操十分搭配,作為主力培養的話建議多多益善。
入聖推薦:攻擊。天命·曹操的輸出能力不弱,可以選擇入聖攻擊繼續發揮優勢。
搭配推薦
- 御魂副將
御魂推薦6囚牛;雖然天命·曹操具有斬殺能力,按理來說應該推薦睚眥御魂繼續增強輸出能力才對,但他作為騎兵卻不能學習斥候的潛行已經少了一種保命手段,再加上他作為陣容的前排,需要為隊伍承擔不少的傷害,因此十六在此推薦選擇囚牛來提升他的生存能力。同時囚牛4件套提供的25%幾率免疫控制對不具備解控、免控手段的天命·曹操來說是不小的加強。
御魂洗鍊建議:戰意恢復、傷害減免、初始戰意;天命·曹操可通過自身技能、天賦及突破獲得1000點的戰意值,因此選擇洗一點初始戰意防止開場戰意被削減從而釋放不出戰意技能當然,最主要的還是建議洗戰意恢復及傷害減免這兩個屬性,前者可以加快天命·曹操釋放戰意技的頻率,後者可以提高他的生存能力。
副將推薦:荊軻;補充傷害的同時還有幾率使敵方陷入絕望狀態,降低其受到的治療量、閃避值、韌性值100%,讓自己更容易對其進行斬殺,同時還能使其無法復活。
- 武將搭配:天命·曹操、天命劉備、天命鐘會;天命司馬懿、天命諸葛亮
這套是以天命·曹操為核心搭配的3前排2後排陣容,天命·曹操可以在開局為團隊提供增益及300的戰意值回復,同時自身的群體輸出能力也非常強大,因此在後排的選擇上十六採用了天命司馬懿+天命諸葛亮的雙重戰意控制的搭配,並且天命司馬懿同樣具備斬殺的效果,可以和天命·曹操互相搭配,同時他還能為團隊提供免傷,緩解隊伍前排的壓力。
天命鐘會和天命劉備都是為了保證天命·曹操不受控制效果的影響同時提升他的傷害能力,讓他不斷的收割敵方武將。天命鐘會有幾率開局為團隊提供一層能吸收傷害、能免疫控制效果的護盾,起到保護作用。
這套陣容中優先以天命·曹操和天命諸葛亮作為核心培養,其次培養天命司馬懿,天命劉備和天命鐘會只需要培養幾個關鍵屬性即可。
武將總評
天命·曹操作為一位騎兵武將,但因自身技能的緣故無法點出斥候專精的天賦技能潛行而少了一個開場規避傷害的手段,在生存能力有所不足。他的保命手段主要來源於他的三技能以及天賦一,而天賦一提供的無敵是在他消失的時候,二者有些衝突。他沒有實惠的應對控制的手段,即便是御陣也在覺醒技能的後面。
當然戰鬥並非一個人的事情,他不具備應對控制的手段我們可以通過合理的陣容搭配來賦予他,就例如十六在上面推薦的天命鐘會和天命劉備。並且他具有非常可觀的群體傷害能力,雖然大招不具備無視、破防的屬性有些弊端存在,但他具備了更強力的斬殺效果。殘血的敵人不僅是在子嗣戰場上常見,在武將戰場上也同樣常見,我們可以從專精進修、御魂等方麵點出他需要的戰意屬性加快他釋放戰意技能的頻率後,讓他對殘血敵人的打擊力度更強。除此之外,他開場還能為己方所有武將提供300的戰意值,讓其他武將也有機會達到開場大的要求。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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天命·倚天劍 一共6個全體屬性,其中二級屬性有暴擊、暴傷、命中、閃避,性價比非常高,建議全都開啟。 |