大騎士物語

大騎士物語

《大騎士物語》是由開發過《朧村正》,《奧丁領域》的Vanillaware小組開發,MMV發行的一款回合制原創RPG作品。本作的舞台是被稱為“リスティア”的大陸,在這片大陸上,存在著3個為爭奪霸權而展開戰鬥的國家。玩家需要做的是選擇其中一個歸屬的國家,然後組成自己的騎士團展開冒險的旅途,隸屬騎士團的成員可以由自己自由設定,設定的要素有外形、性別和聲音等等。戰鬥系統為回合制,通過與強敵的戰鬥可以不斷成長。助陣聲優有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子喜多村英梨悠木碧等。遊戲對應網路對戰。

基本介紹

  • 中文名:大騎士物語
  • 外文名:Grand Knight History
  • 開發廠商:Vanillaware
  • 發行廠商:MMV-i
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲平台:PSP
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遊戲信息

發售日期:2011年09月01日語言:日版
漢化版發布日期:2012年2月2日(撲家漢化組)

畫面及音樂

畫面

本作的開頭動畫其實還是非常氣派的,就這么短短的半分鐘,令我對這個遊戲產生了極大的興趣。雖然開頭動畫的立體感不強,但卻把2D的效果運用到了極致,令人眼前一亮,光是開頭動畫,我就要給他90分。
大騎士物語
大騎士物語
其實一開始玩家就能看到戰鬥畫面,首先我的第一影響就是地面是彎曲的,感覺有點像地平線一樣,蠻新穎的。技能也是相當的華麗,一開始就能看到像弓箭手的亂射(—。—!)這樣的技能,真的是很爽啊。同樣人設也很成功,每一個角色看上去都有各自鮮明的特點。
大騎士物語
出城也令人一種耳目一新,讓我有一種走西洋棋的感覺,還是很容易讓玩家上手的。
大騎士物語

音樂

本作的音樂還是非常輕快的,而且節奏鮮明,與遊戲的所處背景非常的搭配。至於音效,也很不錯,每一個不同的武器都有屬於自己的獨特音效。助陣聲優有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。很可惜本作並不是全程語音,令我感到略有些不爽。

遊戲的世界觀

リスティア大陸存在著三個國家,這三個國家分別是被群山包圍的古國ログレス、位於リスティア北方的騎士之國ユニオン和位於迷失森林深處靠近邊境的魔法之國アヴァロン,在這塊原本由“劍之聖女”帶來了和平的大地上,因為ログレス的動亂而再次陷入了“無休止的戰爭”的境地。ユニオン、ログレス和アヴァロン,究竟為哪個國家工作,這一切由玩家自己來決定。同時每一個國家都有屬於自己不同的文化和特色。

操作及系統

操作

R和L:戰鬥時可查看敵我信息
方向鍵:移動選項,以及人物移動
△:察看部隊信息
○:確認,撿寶箱
×:否定
START:保存
SELECT:查看時間

系統

選擇國家:
一開始玩家就要選擇自己所屬的國家,共有古國羅格雷斯、騎士之國尤里翁和魔法之國阿瓦隆3個國家可供選擇。一旦選擇完就不能再改了,所以在選擇時玩家一定要慎重。
職業系統:
本作共設了3大職業,有騎士、法師和弓箭手,每種職業準備了複數種類型,例如騎士中有重戰士、聖騎士女武神這3種類型。而職業不同能夠學會的技能也會有所不同。在創建人物時,玩家還能在選擇人物的時候選擇使用的武器種類,而隨著後期在戰鬥中的使用,武器按照類別會增加相應的熟練度。當熟練度達到一定值之後,就可以使用“秘傳書”來學習新的技能。是不停的使用一種武器來精通,還是多種武器中尋求平衡,這些都由玩家自己來決定。我覺得光是角色職業就給玩家一種網路遊戲特有的充足感,但說實話,我認為其實職業並不算多,一共才9個,可能是我太貪心了,但我依舊希望如果有後續作,那一定要多開發一點職業,讓玩家有更多選擇餘地。另外一支隊伍里最多能有四人進行探險。
聖職者:這一類角色初期魔力和加護普遍較高,適合用槌。
魔女:這一類角色初期魔力和加護普遍較高,適合用杖。
魔法師:這一類角色初期魔力和加護普遍較高,適合用杖。
狩人:這一類角色初期技術和敏捷普遍較高,適合用弓。
狙擊手:這一類角色初期技術和敏捷普遍較高,適合用弓銃。
義賊:這一類角色初期技術和敏捷普遍較高,適合用銃。
聖騎士:這一類角色初期力、體力和技術普遍較高,適合用大劍
女武神:這一類角色初期力和體力普遍較高,適合用劍。
重戰士:這一類角色初期力和體力普遍較高,適合用槍。
戰鬥系統:
與大部分PSP上的RPG遊戲一樣,本作的戰鬥方式採用了回合制,所以如何搭配職業和陣型將是勝利的關鍵,另外騎士團的“陣型”是非常重要的,各種各樣不同的陣型擁有各種各樣不同的效果,這樣同時也增加了遊戲的難度和可玩性。本作的技能也非常豐富,前面也說了不同的武器會帶來不同的技能。另外不同的職業,技能的範圍也不同,有T字,有一字等。人物血少的時候會虛弱,人物看起來也有變化,敵人死後還會吸收1AP。地圖上還有不少寶箱,玩家可以得到不少使用的道具,當然也有一部分寶箱其實是怪物假扮的,所以玩家要多注意了。
介紹一下武器的幾個技能:
細劍 技能“連續突刺”
使用武器細劍可以學會的技能之一。作用是在一瞬的時間內,向敵人連續發起4次攻擊。
槍 技能“疾馳衝擊”
使用武器槍可以學會的技能之一。效果為像駿馬一樣架起槍在敵陣中一條直線穿過。
魔法 技能“審判”
使用魔法可以學會的技能之一。呼喚雷來降下閃電攻擊範圍內的敵人,並且追加麻痹效果。
大劍 技能“劍氣波”
使用武器大劍可以學會的技能之一。使用後的效果為揮舞大劍產生劍波,來攻擊遠處的敵人。
弓 技能“火雨
使用武器弓可以學會的技能之一。需要兩名射手協力完成,作用是發射多支箭來使敵方陣地燃起大火。
性格系統:
騎士團的各成員的性格,都可以在角色創建時進行設定。性格將會影響到擅長的訓練種類,以及各能力的成長,另外台詞也會隨性格產生變化。
例如:
熱血——那么,開始訓練吧!
溫厚——一起磨練技藝吧。
開朗——讓我們趕快開始吧。
高傲——就讓你見識一下我的才能吧。

在線上模式

線上要素:
本作的線上要素為玩家在3個國家之間展開領土掠奪,共分為直接操作的“出擊”,以及自動操作的“自動進軍”兩種模式。
出擊
組成一隻4人的隊伍,然後作為自己所屬國家的一隻騎士團,趕赴“Battle”地點與其他玩家的騎士團展開戰鬥。一場戰鬥需要幾天才能結束,下一次戰鬥的地點將由玩家投票來決定。
自動進軍
可以通過設定AI傾向、戰鬥方針來讓騎士團自動戰鬥,出擊前還可以通過測試來檢查戰鬥時的情況。包括自己控制的部隊在內,一共可以指派3隻部隊同時參戰。當召回自動進軍的部隊時,可以獲得勝率、戰歷、取得經驗值、貢獻度點、報酬金。此外,即使不連線也可以進行戰鬥,所以在何處遊戲都無關緊要。
勳章
有時候可以收到作為支援物資的道具,當表現活躍時還可以獲得所屬國家的王所頒發的部隊旗。部隊旗可以設定在狀態畫面中,來向其他的玩家觀看。
排名
可以閱讀其他玩家的排名,而當選擇“Follow”時,就可以查看該玩家的履歷。
本作線上的遊戲舞台,與劇情模式中一樣同為利斯提亞大陸。凡是聯線的玩家都會被分割到相互敵對的3個國家,彼此進行領土的爭奪。不過,本作的線上遊戲並不是需要一直需要聯線才可以進行的,所以即使是沒有網路的情況下也一樣可以進行戰場上的戰鬥。
大騎士物語

遊戲性

作為一款RPG大作,《大騎士物語》的分量確實很足,本作有著龐大的世界觀以及豐富多彩的角色,我覺得這次MMV並沒有讓玩家失望,本作新穎的遊戲方式,以及炫麗的技能更是讓我對遊戲愛不釋手。本作非常適合在閒暇之餘消磨時間,因為這款遊戲可以隨時上手,又可以隨時放下。同時我覺得能在暑假的最後一天玩到本作確實也是非常幸福的,這算是個這個暑假寫上了一個不錯的句號。
推薦人群:
1.喜歡RPG遊戲的玩家
2.常常幻想自己能侵略其他國家的人
3.喜歡回合制遊戲的玩家
4.有PSP的所有玩家

名詞解釋

三國爭霸的大陸リスティア
リスティア大陸存在著3個國家,分別是ユニオン、ログレス和アヴァロン。在這塊原本由“劍之聖女”帶來了和平的大地上,因為ログレス的動亂而再次陷入了“無休止的戰爭”的境地。ユニオン、ログレス和アヴァロン,究竟為哪個國家工作,這一切由玩家自己來決定。
古國ログレス
被群山包圍的古國ログレス,暴君アルス因為其殘忍的酷政被ファウゼル發起的叛亂推翻。
騎士之國ユニオン
位於リスティア北方的騎士之國,從古代開始就信奉著劍之聖女以及教會,國民都以成為勇敢和誠實的騎士為驕傲。
魔法之國アヴァロン
位於迷失森林深處,靠近邊境的魔法之國。一國以偉大的魔女テレジア為始祖,對於魔法擁有著強烈的信仰。此外,該國也非常重視與自然的平衡。

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